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  • 游戏中,角色(英雄、召唤师)的技能和法术卡会附带一些关键词(特殊效果),下面会介绍这些关键词的效果及作用。

关键词

关键词 描述
暴击 英雄技能的可强化属性之一,触发暴击的技能每一单次的威力+2
洞察 英雄技能的可强化属性之一,施放触发洞察的技能后法力+1
速度 决定每个回合敌我双方行动顺序的属性,通常速度越快的英雄越先行动
援军 技能的一种附加特殊效果,效果是若下一个行动顺序的对象是友方英雄,则该英雄会使用普通攻击(不触发该普通攻击的特殊效果)攻击同一个目标1次。
穿透伤害 技能/法术卡的一种特殊增益效果,可使伤害无视护甲效果
冷却(X) 技能的一种限制条件,效果是该技能在施放后需要X个行动回合后方可再次使用


异常状态

异常状态 描述
中毒 行动结束后损失1点生命,最多叠加4层
冰冻 无法使用技能,直到下次行动结束
眩晕 无法行动且无法使用法术卡,仅能待机,持续1次行动
沉默 无法使用法术卡,持续2次行动
禁锢 英雄的一种减益效果,该效果的英雄无法被替换,且受到任意伤害时都会被追加1点伤害,直到下次行动结束


增益状态

增益状态 描述
护甲 自身每有1点护甲可以减少1点伤害
嘲讽 敌人的指向性技能只能攻击有此状态的角色
反击 该效果可使自身受到单体技能攻击后用普通攻击还击
隐身 英雄的一种增益效果,该效果可使自身无法成为指向性技能/法术卡的目标
不灭 生命值不会小于1,直到下次行动结束
圣盾 该效果可以抵挡一次任意数值的伤害
再动 该效果可以使该英雄行动后立即额外再行动1次
护盾 怪物的专属状态。护盾具有生命值,技能和法术的伤害会被护盾抵挡一半,当伤害为奇数时,护盾承受的伤害向上取整(+1),其余的伤害为目标自身承受。目标护盾消失后会被施加“禁锢”和“虚弱”效果,持续一次行动,然后再下一次行动时护盾再次生成。
法术伤害 每有1点法术伤害,使用直伤类法术卡时伤害增加1
免疫(X) 遭受的伤害值小于等于X时,该伤害为0
必定暴击 英雄的每一次技能伤害都100%暴击
双倍伤害 英雄的每一次技能伤害都翻倍

判定条件

判定条件 描述
狂怒(X) 自身生命值小于等于X时触发某个效果
连击(X) 本回合施放技能前使用X张法术卡时触发某个特能特殊效果
洞察(X) 同时也可作为洞察值大于等于X时触发某个效果
法力超越 我方法力值大于敌方值

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