主界面角色图标.png


角色强化

• 角色可以通过战斗获取经验值以及使用妖魂进行强化的方式提升等级,等级提升会带来基础属性的提升。

角色强化.png

角色进化

• 角色等级达到40级时,可以通过进化的方式转变形态(从弱化期变为完全期),进化后的角色等级上限提升至60。

• 进化需要消耗一定量的素材,不同角色进化所需求得素材种类也有所不同。

角色进化.png

角色突破

• 角色可以通过消耗对应角色碎片的方式进行突破,突破会带来基础属性的提升。

• 角色碎片可通过召唤中获取重复角色的方式获得,也可在商店中使用妖力精华购买。

• 每个角色最多可突破六次,不同稀有度的角色突破时消耗的角色碎片数量有所不同。

角色突破.png

送礼

• 玩家可以通过送礼的方式提升角色的好感度,礼物可以通过合成或商店购买的途径取得。

• 不同角色所喜好的礼物种类不同,选择适合的礼物送礼可以增加获取的好感度。

送礼.png

喂食

• 玩家可以通过喂食的方式提高角色的心情值,食物可以通过料理制作或商店购买的途径取得。

• 不同角色所喜好的食物种类不同,选择适合的食物投喂可以增加获取的心情值。

• 心情值会影响角色在战斗中的表现,每次战斗结束后,角色的心情值都会有一定程度的减少。

喂食.png

角色剧情

• 角色的好感度达到一定程度后,可以在角色模块中开启角色剧情。

• 角色的剧情中会有不同的选择支线,根据玩家的选择不同将剧情导向不同的途径,相反途径的剧情会暂时锁定,在角色剧情达到任一结局后可以使用特殊道具<心之钥>进行解锁。

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回忆

• 在游戏的剧情发展中,玩家可以获取各种各样的回忆。

• 回忆会以CG的形式出现在游戏中,在对应的剧情结束后便可获取相应回忆。

• 回忆可以装备在角色身上,给角色提供各种各样的增强效果。<部分回忆有装备角色限制>

装备回忆.png

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