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常用术语

三围 即卡牌的费用、攻击、血量三种基本属性。
颜色 即英雄职业,例:红黑=火暗=莉莉丝
跳费 指主要以美狄丝和绿色系所属的跳费系统,能够让自己获得额外的魔力或临时魔力,使自己之后的回合或下回合可以多出可以使用的魔力,如:宝石兽深渊洞察等。
过牌 即利用卡牌效果抽卡。如:特殊的奖励创造灵魂之契圣杯等。
走位 指用一张新上场的卡牌,来前后左右推动场上已有的一张卡牌的位置。
不断利用回血牌、回血生物为自己恢复生命值和用清场卡牌解除危机局面,等待卡组里关键牌出现,拖至游戏后期的卡组思路。苟命卡例如:温暖之触仲夏夜之梦春之仙女漆黑圣战誓约胜利之剑等。
解场 即解除威胁卡牌,使敌方卡牌离场或无力化。分清场单解硬解软解
清场 使敌方全场卡牌无力化或离场(这部分卡牌有的对己方也有效,需要注意),如:天劫降临漆黑圣战誓约胜利之剑旋涡导师等。
单解 所有能使单张敌方卡牌离场或无力化的卡牌均称为单解,如:魔女诅咒(呱)、龙火术灵魂缠绕等。
硬解 主要指可以使卡牌进入墓地或回牌库的效果,如:旋风术灵魂缠绕等。
软解 主要指可以降低卡牌威胁程度或暂时转移威胁的卡牌,如:时空镜像胁迫魔女诅咒汲取生命等。

卡牌特效

彩虹 该生物拥有全部五种属性(火、水、森、圣、暗)。
魔免 免疫费用小于等级的敌方法术。注:多个魔免只计算最高等级。
无敌 该生物的生命不会因为伤害变为0,也不会被消灭。
再生 该生物回合末会恢复等于再生等级的生命。注:多个再生可叠加。
冻结 受到冻结的生物失去下次进攻机会。
剧毒 受到剧毒的生物在回合末死亡。
点燃 收到点燃的生物回合末会受到1点伤害,且无法恢复生命。
封印 受到封印的生物失去当前的所有状态和异能。
睡眠 睡眠的生物不会进攻,受到伤害后失去睡眠状态。
吸血 该生物造成战斗伤害时,你恢复等于吸血等级的生命。注:多个吸血可叠加。
嗜血 该生物进攻并杀死1个生物后,可以再进攻一次。
速攻 该生物在被召唤的回合即可进攻。
暴击 该生物进攻时造成2倍攻击力的伤害。注:每多1个暴击,倍率+1。
贯通 该生物进攻时对目标及目标后方的生物造成等量的战斗伤害。
潜行 该生物不会与当前生命值小于等于潜行等级的非潜行生物或潜行生物进行战斗。注:多个潜行只计算最高等级。
变形 被变形的生物会变为新的生物,且失去所有状态。
吞噬 该生物使被吞噬的生物离场。死亡时,将被吞噬的生物牌回到操控者的手牌。注:若被封印或变形,被吞噬的生物不返还。
巨型 占据整个战场,免疫冰冻、剧毒、吞噬、变形和控制。
横扫 对前排生物先造成X点伤害。
点燃攻击 该生物造成战斗伤害时会赋予目标“点燃状态”。
冻结攻击 该生物造成战斗伤害时会赋予目标“冻结状态”。
封印攻击 该生物造成战斗伤害时会赋予目标“封印状态”。
剧毒攻击 该生物造成战斗伤害时会赋予目标“剧毒状态”。
首领 击败首领即可胜利。但首领免疫绝大多数不良状态。首领不会攻击,在回合末它会对敌方造成伤害。
连击 该生物回合末会额外进行1次进攻。注:多个连击不叠加。
狂暴 这张牌被丢弃时,改为召唤这张牌。
射手 该生物回合末对正面造成X点战斗伤害。注:射手回合末造成伤害不属于攻击。
不灭 该生物不受任何法术和异能影响,不会死亡。
控制 被控制的生物会暂时转移操控权,若效果结束或被封印会返回其原本拥有者场上。
前排 前排为靠近战场中央的一排,若以前排为目标的效果前排没有生物,则会自动选择后排作为目标。