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  《羞辱2》PC版优化差是出了名的,曾被外媒评为2016年优化最差的PC版游戏。而对于2017年的《掠食》,似乎开发商Arkane很有信心。


  最近《羞辱2》开发商Arkane的创意总监Raphael Colantonio和首席设计师Ricardo Bare在接受了GameInformer的采访时表示,他们的新作《掠食》不会是第二个《羞辱2》,首发时PC版将“完美无缺”。


Arkane创意总监表示《掠食》PC版优化很好 (1).jpg
《掠食》游戏画面(图片来自官方)


  他说:“《耻辱2》PC版首发真的很糟。实际上在开发游戏时,你根本不知道要面对的是什么,特别是PC平台存在着各种配置。不过《羞辱2》经过一些补丁PC版现在好多了。当然我们今后会更加注意,确保发售游戏时PC版游戏将完美无缺。”


  值得一提的是,《掠食》和《羞辱2》采用的并不是同一个引擎。《羞辱2》用的是Arkane根据idTech5引擎而改造的虚空引擎,而《掠食》用的则是Crytek的CE引擎。


Arkane创意总监表示《掠食》PC版优化很好 (2).jpg
《掠食》游戏画面(图片来自官方)


  CE引擎也是一个很成熟的商业游戏引擎,在技术上自然要比Arkane自己的虚空引擎更有技术优势。另外经过《羞辱2》的教训,显然开发商Arkane在开发《掠食》PC版时将倍加小心。对于PC玩家来说,这当然是我们想听到的。


  《掠食》故事将非常黑暗。


  目前官方已经确认这款游戏将于2017年春季发售,登陆PC、PS4、Xbox One平台。


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