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  相信《最终幻想15》是众多游戏迷心中最为期待的一款AAA级大作。本作历经十年,终于来到了我们面前。


  本作的背景设定是以剑与魔法与机械共存的世界,讲述的是男主角(亡国王子)诺克蒂斯与伙伴在躲避帝国追杀路途中历经千辛万苦,结识各式各样的人物,最后复仇复国的故事。


精美至极的游戏画面

  作为次世代AAA级RPG游戏,《最终幻想15》拥有精美的画面。人物飘逸的头发与逼真的神态表情,随风摇曳的树木和草地,四季变更的天气与昼夜变化,无论是远景的刻画还是近景的细描都是令人耳目一新。这都得益于次世代主机强大的机能。音乐方面则是由下村阳子操刀作曲,而且除了《最终幻想15》原创曲目,还加入了历代的经典曲目!


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广袤的开放式世界

  这是本作颇为关注的一点,我们一直期待SE会如何去塑造一个广袤的开放世界,并且如何完美的融入RPG游戏的线性剧情。SE交出了一份令人满意的答案,他们做到了。


  引人入胜主线剧情(速通十到十几小时,普通游玩三四十小时)丰富多彩的支线任务和讨伐任务,还有各种采集,挖矿,钓鱼和随机碰到需要帮助的人。对话系统较为弱化了一点,除了一些关键人物,所遇到的NPC并不是全部都可以进行对话的。提一下游戏中的昼夜系统,这可以说也是本作一个比较鲜明的特点。有了昼夜系统,游戏中的怪物更加的多样,而且有些任务也是要求特定的时间条件才会出现特定的怪物,而且晚上的怪物,更加的凶狠和强大。游戏中晚上出行,同伴也是会有特殊对话发生的,这个就等你去选择咯。


  再说一下游戏的料理休息系统。现实中我们离不开吃饭和睡觉,游戏中也得到了体现,而且更加的有特点。料理系统,是各种食物所带来的增益效果,可谓是为我们游戏途中提供不少趣味和能力提升;而休息系统则是以前的每次战斗经验结算系统进化。为什么说进化呢,因为以前是战斗完毕现结的方式,而现在改成了每次休息时才会进行一次大结算,你可以积攒好多经验然后再通过休息,一次升好多级!附带一提,现在打完怪后是不会掉钱的了!所以说资金方面会显得很紧迫!


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令人耳目一新的战斗系统

  本作中最为出彩的地方,摒弃了RPG游戏一贯善用的回合制战斗模式,创新的即时战斗系统,在操作主角同时还可以通过指令触发伙伴提供的特殊攻击和连携攻击。丰富的武器系统和快速的切换武器,令战斗变得更加丰富多彩。而且连携攻击和特殊指令攻击都是有演出动画的,特别的酷炫,不愧是喜欢耍酷的王子。战斗难度上来说,都是非常的亲民,无论是新手还是苦手都能尽情享受战斗带来的乐趣与美轮美奂的特效。对于达人来说,可能更加追求闪避攻击和防御反击所带来的成就感!酷酷的躲闪敌人的攻击或者是格挡然后快速的反击敌人,又或者是不同的组合攻击,一切的一切都看你是如何去操作了!


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  总而言之,《最终幻想15》历经十年磨砺,SE带给我们的还是那个最棒的最终幻想,或许它有瑕疵或者它有不足,但这一切的一切都是要看玩家对于这款游戏的爱与包容。


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