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政体

  政体允许玩家提供不同的槽位组合来选择不同的政策类型,或者提供独特的加成来定制你的文明,使其与你的游戏风格相匹配。


  通过市政树解锁,可用政体随着你的游戏进程会发生变化。最先,你只有一个政体,且只有少量槽位。但随着进入其他时代,会解锁不同组合的更多槽位。除此之外,政体会有自己的特殊加成;比如神权政体会让你使用信仰值购买陆地单位,并且当激活时,可为信仰值购买提供折扣。


  最终,你帝国内所有政体都会产生传承加成,加成数量取决于该政体的存在时间长短。比如,你的神权政体时代可能已过去,但你依然会获得信仰值被降低后的传承加成,加成数量取决于该政体在你帝国历史上上的存在时间。你可以随时转换该政体,但如果转换,你会引发无政体状态。无政体状态持续两回合,每次当你拥有先前政体时,该状态回合数+1。无政体状态会让你失去所有的玩家等级收益和政体加成。

政体一览

政策

  政策对游戏设置有特定影响。有些会增加你城市的生产力,有些会产生更多的财富,还有的会帮助创建一支更高效的军队。游戏中没有正确或错误的政策选项,某项政策在特定情况下可能比别的好,或者更符合你的个人游戏风格。


  有4种政策类型,每种都会被放入特定政体的相应槽位。放置单个政策会让你获得所描述的好处,并能强化你的游戏。

获得政策

  一旦获得文化值,你可以选择采用政策来解锁你第一个政体。通过在市政树中不断进步来解锁政策,变更政体让你能放置不同的政策组合,以便能更加符合你的游戏风格。在市政树解锁新政体或新政策时,你会获得机会免费重新放置槽位,或免费变更你的政体。否者,变更会产生消耗。

政策类型

  能探索四种不同的政策类型,政策不同是因为政体类型不同。所有类型都必须放入政体中相同类型的空槽位,但在通配符槽位能放入任何类型的政策。


  军事:对于想要强大的陆地和海洋军队的玩家来说,这种政策再好不过。


  经济:不管是通过增加区域相邻加成,或减少消耗,这些政策都有助于增加所有类型的产出。


  外交:这些政策对有强烈兴趣建立外交关系的玩家来说,真是再好不过了,它们可以帮助增加与城邦之间的凝聚力,或改善间谍行动。


  通配符:这些政策会加速伟人的产生。

政策一览

军事政策

经济政策

外交政策

伟人政策