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概述

  《影子武士2》具备一款第一人称动作游戏所需要的许多方面。快速而又精准的移动,使用威力强大的枪械对着大片的敌人一通乱射,也可以用锋利的刀刃将它们切成一片儿一片儿的。但《影子武士2》却偏偏将很大篇幅放在那些自以为很有趣的段子上,这些与其说是有趣更不如说是蹩脚的笑料,让这款游戏减分不少。

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  当然,这些占据了几乎全部笑料的荤段子,也不总是坏的,至少刚上来挺几句还觉得有趣。玩家扮演王洛,这个满嘴脏话,三句话不离DIO的痞子英雄,荤段子源源不绝,谁给钱多就替谁办事儿。这一次他被雇佣来要从一个阴险的组织手中拯救一个名为“Kamiko”的女孩。看上去似乎很简单,但很快事情就有了戏剧性,甚至有点荒谬的转变。Kamiko的身体与灵魂被分隔开来,灵魂进入了王洛的身体。这位女士可受不了王洛那无止境的黄段子,他们都想快点回归到自己的身体里内。而这也就是我们的主要任务了。

详评

  《影子武士2》在原有的第一人称动作游戏基础上,增添了任务、技能树、战利品等元素。练级、升级技能、在大地图上寻找新的威力更强的武器,就是这菜单界面显得十分笨拙。太多太多信息展示在屏幕上,当你习惯这一切之后,你就意识到,压根不用管这些,只要抱着一个目标横冲直撞就对了,那就是用枪、刀、链锯给无穷无尽的敌人送葬。

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  从巨大的恶魔,到微小的在空中飞来飞去的雄蜂。《影子武士2》中的大多数敌人都会径直的向你冲来,所以反应一定得快。应对方法可以是加速冲刺,也可以是双跳,这些都能让你在场景中快速移动。利用冲刺进进出出战场,逮准了敌人冲上去就是一刀,然后让他们自行裂开,这种酷炫的设定个给你一种你比敌人更迅速更有牛X的感觉。有些敌人会从远处攻击你,相较于拿枪射击这种讲究效率的方式,直接冲上去,闪转腾挪,然后用武士刀唰得砍下去,这样岂不是更带感?


  在《影子武士2》的战斗场景中投入时间越长,就越陷其中,全程只用武士刀更能带动游戏的节奏。当然你也可以把武士刀换成其他威力惊人的霰弹枪或是它武器,游戏为大家提供了多种选择,锋利迅捷的剑,缓慢但是威力惊人的轨道炮。链锯算是最奇葩最拉风的武器了,端起这把机燃油动力武器,对面毫无抵抗力。

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  在最高难度下体验《影子武士2》是最好不过了,生死一线间。邀请好友并肩作战也能获得单人游戏同样的体验,这样还能将游戏难度再上升一个等级。特别是boss站或者对付那种超厉害敌人的时候,那种紧张刺激感溢于言表。不断的挑战更高难度是这款游戏吸引人的地方。


  通关一遍之后,还可以使用之前解锁的全部技能、收集的武器道具,然后随你喜好选择一些你第一次通关时候落下的支线任务。游戏操作手感和战斗场面充满乐趣,容易上瘾。但就是故事结束的太快,boss战冗长乏味,溜着boss不停转圈子,稍显无聊。

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  《影子武士2》中差劲蹩脚的俏皮话,总是离不开DIO的糟糕的荤段子。那些诙谐的对话还会显示在时界面上,会和谐的以“wang”代替。每一次过场时,等待你的就是这些段子,原本就又臭又长的过场,显得更长了。


  缺乏创新,每个角色都不是太讨喜,是这款游戏最伤的地方。即便如此,《影子武士2》还是一款非常值得一玩的游戏。用轨道炮将敌人轰炸至渣,用霰弹枪将它们打成马蜂窝,用链锯将它们切成肉泥,这些都是《影子武士2》能带给我们的,想体验这些高潮迭起的战斗?先跳过场再说吧!


评分

优点 缺点
吸引人的战斗机制 糟糕的玩笑俏皮话让游戏减分不少
更高的游戏难度,充满挑战 突如其来的结局令人不满
武器手感极佳,冲击力十足 UI界面太臃肿
评分:8.2分