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  《质量效应》在以约翰·薜帕德为主角的三部曲终结之后,新作《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》开启了全新的旅程。考虑到之前玩家们对于《质量效应3》的结局非常不满,最近Bioware也在不断的更新新作情报时特别介绍了结局问题。


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  最近《质量效应:仙女座》创意总监Mac Walters在接受外媒GameInformer采访时明确表示,他们知道大家对《质量效应3》的结尾深感失望,这次绝不会重蹈覆辙。


  采访中,Mac Walters谈及了他希望玩家们在看到《质量效应:仙女座》结尾时能拥有的感受,那就是:这个故事真的结束了,而且结束得让人心满意足。


  “我们希望《质量效应:仙女座》的结局能让人有一种:这个故事已经圆满了的感觉。诚然,这个宇宙中还有许许多多我们能够探索的地方,而且我们确实有这样的计划,但《质量效应:仙女座》的剧情应该是自成一体的。这种感觉就像是:‘棒极了,我们家Ryder的英雄养成之路已经结束啦,那么下一个故事是什么呢?还会和Ryder有关吗?还是说会有其他什么新角色?谁知道呢?’”


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  随后Mac Walters补充说,他希望玩家在体验《质量效应:仙女座》时不要只想着突突突,而是更多地去尝试冒险和探索。


  “你必须持枪,也必须作战。但我们希望你不要仅仅满足于此,而去成为一名探索者、一位探险家,展现出一个受过外交和特种训练的人的风采。毕竟你是一位探路者,且对要前往的新星系一无所知啊!”Mac Walters解释道。


  当然之前Bioware也承诺过新作拥有非常优秀的画面,和庞大的可探索空间。整体来看,在规模上要比前作提升不少。


  目前官方已经确认《质量效应:仙女座》将于2017年春季发售,登陆PC、Xbox One、PS4、PS4 Pro平台。


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