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首页>新游评测>《最后的守护者》试玩评测 我们曾经是那样的纯真美好

前言

  有人把游戏当成电影来做,有人把游戏当成小说来做,还有的人把游戏当成模拟器来做,不过能把游戏当做诗歌来做的只有上田文人一人。在从最初正式宣布到现在正式发售,《最后的守护者》让我们整整等待了七年。这些年中我们各种幻想和憧憬游戏的体验会有多完美、会带给我们怎么样的感动,甚至如何超过《ICO》、《旺达与巨像》,现在游戏发售了,在我们的体验中感受到这款游戏独特的气质以及特有的人文气息。


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最后的守护者


  如果说《ICO》讲述的是爱情和勇敢、《旺达与巨像》讲述的是执着和思考的话,那《最后的守护者》讲述的就是纯真和友谊。在游戏的体验中,我们看到小男孩和大鹫之间感人的友情之后,不禁开始怀念之前我们曾经纯真美好的时光。

画面

  正如之前宣传的一样,《最后的守护者》采用的是动漫风格的渲染方式,和游戏要表达的中心思想贴合。在庞大的世界中,我们眼中所看到只有纯净的画面,没有丝毫的污垢。无论是随风摇摆的小草,清澈的水池,柔美清新的阳光、以及山上的树木,在这种风格下,第一眼看到这个世界就会觉得非常美。所谓美的像一幅画一样就是如此。


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大鹫的羽毛


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冰窖的图腾


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蓝色的湖水


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坍塌的碎石


  在火焰、闪电、物理反馈上,游戏该做的都做到了。在一开始我们发现大鹫有闪电的能力之后,就注意到游戏在细节方面的把控非常优秀,在利用闪电击毁障碍物破解谜题时,击中地方不一样,坍塌的位置及效果也不一样。体验上也更加真实。

音效

  正如我们开头所说,上田文人有着自己的风格,也说明他有自己的做事方法。《最后的守护者》在整体的风格上非常像少数民族的异域风格,音乐整体非常柔和,随着大鹫和小男孩的不断前进自然的变换。另外和《ICO》、《旺达与巨像》的风格一样,游戏的音乐并没有那么多,但是在感情迸发的时候总是有着一种柔美的曲调轻轻拨弄心弦。


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大鹫自由的吼声


  《最后的守护者》的作曲人是Takeshi Furukawa,他之前并没有和上田文人合作过。他是被上田文人从选拔赛中选出来的。为了寻找和画面完美协调的音乐,工作室挑选了一些截图、原画、关键词来让作曲家制作音乐。最终被选中的就是Takeshi Furukawa。虽然看上去花费了一些时间,但是从现在游戏音效的表现来看,的确是恰到好处。


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男孩恐惧时的紧张感

玩法

  游戏主要玩法是解谜,辅助的玩法是动作。为了到达新的区域,小男孩和大鹫要相互合作去解决谜题。小男孩可以走过一些比较小的隧道、攀爬一些区域,同时也可以利用道具、机关、食物来和大鹫互动去通过一些关隘。大鹫则是在小男孩的指挥下去帮助小男孩通过一些障碍,或者去战斗击败那些活动的雕像。


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雕像是会动的


  游戏的操作非常简单,但是谜题非常讲究,如果不去细细探索一番的话,不一定能找到答案。在游戏时要不断的思考小男孩能做到的事,大鹫能做到的事,如何协调彼此的能力去通过层层险阻是游戏的核心玩法。另外这里提示大家一下,在《最后的守护者》中跳跃键是△而非×哦!大家一定要适应过来。


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利用道具通过关卡


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大鹫怕彩色玻璃


  同时小男孩惧怕雕像、大鹫惧怕彩色玻璃、有的障碍物能通过雷电击毁、有的让大鹫直接带你跳跃就能通过。这些都要考虑在内。所以这款看上去非常清新唯美的游戏,玩起来却需要一定的耐心和精力。


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大鹫也能战斗


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要和大鹫合作

剧情

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大鹫的起源


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萌萌的大鹫


  如果你直白简单的看上去,那肯定会觉得《最后的守护者》剧情非常简单,因为这仅仅是一个小男孩和一只大鹫互相陪伴的故事,在一开始我们就看到了类似达尔文进化史一样的片头的介绍,讲述着大鹫的来源。不过在我们真正沉浸游戏开始玩的时候,我们并没有觉得大鹫从哪来的有多重要,那些长辈们经常教育的“食人的大鹫”传说也没有让我们畏惧。因为只是一个孤独的小男孩和孤单的大鹫,他们见面了,相识了,彼此有了依靠,有了友谊。简单纯粹,那样的美好。


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大鹫和小男孩

内涵

  在《ICO》和《旺达与巨像》之后,没有人会轻看上田文人的作品。《最后的守护者》也不会像大致的剧情梗概一样简单明了。可能你觉得之前的游戏有点难于操作、剧情有点难以理解,但是《最后的守护者》绝对是能引发你思考的游戏,主要原因就是代入感。在体验了整个游戏之后,让我们记忆最深刻的并不是结局的感动,而是和大鹫一起走来的这些时光。互相扶持、互相照顾一起走向未知的旅途。因为在游戏的过程中你会忽然间醒悟,在那个世界和大鹫一起嬉戏、逃跑、跳跃的小男孩其实就是我们自己。


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孤独


  在小男孩和大鹫的旅途中,双方彼此需要、互相依靠,小男孩因为自己的冒失受到惩罚,大鹫也会为了小男孩而伤痕累累,但是归根结底,他们从最初的源头开始就没有向对方要求过什么,仅仅是一个人看到了受伤的动物,动物看到了一个弱小孤独的人。如果你也一样纯真,那同样也能收获和《最后的守护者》中一样美丽的友情。


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大鹫和小男孩


  自从互联网技术大爆炸以来,人心多有浮躁,千奇百怪的事情到处都有,人们因为利益的驱使而奔波劳累,社会上的人早就没有了曾经的纯真和美丽。正如小男孩一样,无论你是谁,都会有一天处于不知所措的境遇,这时候你该依靠的就是纯洁的内心,只有自己不要害怕,去拔掉大鹫身上铁矛,才能让它认可你。

总结

  随着时代发展,游戏的技术取得了长足的进步,而《最后的守护者》从画面、玩法上都不算最为优秀的一款,它可能和你想象中的大作不一样,没有火爆的射击、华丽的动作、劲爆的场面,因此去评测、去品味他的游戏总有不一样的感觉。在这个快餐化游戏横行的年代,我们惊喜的看到上田文人依旧选择以自己方式阐述游戏的魅力,正因为游戏和其他艺术形式(比如电影、绘画、音乐等等)都不一样,它才能产生最完美的效果。


  在数小时的《最后的守护者》试玩后,我们在不知不觉中变成了游戏中那个对世界一无所知的小男孩,在大鹫的陪伴下,我们开始理解付出、关心、照顾、担心、喜悦这一系列简单的词汇,开始认真思考我们为了去拥有这段友谊愿意做些什么,甚至开始思考如何去拥有这种友谊。


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  《最后的守护者》中的“守护”并不是小男孩和大鹫之间的互相守护,而是小男孩和大鹫一起守护他们之间纯真的感情。

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