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  随着时代发展,不少开发商对于RTS类型游戏都失去了热情,就连在这个领域获得了辉煌成就的暴雪也不敢轻易的开发新作。不过正是因为少,所以才倍感珍惜。今天就带大家一起看看一款即时策略游戏《影子战术(Shadow Tactics)》。

游戏介绍

  《影子战术》是由Mimimi Productions开发的一款以江户时期的日本为背景的硬核策略性潜入类游戏。玩家需要在游戏中控制一个团队去完成各种任务。这个团体由人格截然不同的成员组成。让这些成员以团队的形式进行合作似乎是不可能的事情。但经过多个任务的磨合后,成员之间赢得了信任并建立了友谊。角色之间会发展出各自的动态形式,每个成员也会面对其人格的阴暗面。


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  隼人是这支团队的领导人之一,他是一个敏捷的忍者,凭他的刀和手里剑,能无声地杀光所有拦路的敌人。无限武士则更愿意使用更加强有力的方法来一次打败多个恶人,但这样一来则削弱了灵活性。爱子擅长伪装,当她扮成艺妓时能分散敌人的注意力。友希是街头的流浪儿,会在街道上设置陷阱,引诱敌人走上他们的死路。而神秘的琢磨则是一名神射手,他凭他的狙击步枪来在远处消灭敌人。

第一印象

  从官方的介绍就可以看出这是一款类似于《盟军敢死队》一样的游戏,玩家通过队员们各种不同的特性最终去完成任务。游戏的类型很简单,在玩法和体验上有所突破是一件非常难的事。而Mimimi Productions的选题非常有深度,江户时代的日本、枪械、忍者、刺杀、阴谋、战争等等应有尽有,正处在德川家康刚刚统一日本的初期,《影子战术》的游戏内容也比较好做。


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  在最初进入游戏时,我们看到了游戏比较简要的介绍,开场没有CG动画,仅仅简单用旁白介绍了一下时代。在配音方面,游戏给予了两种选择“英语”和“日文”。由于是1615年的日本,相信不少玩家都会选择日语来体验游戏,历史感更加强烈。游戏的画面采用的是写实的手法。看上去官方下了不少功夫,在试玩版游戏最开始的时候我们看到了德川军在进攻大阪城时的庞大场景,我们的忍者隼人在这种情况下偷偷潜入了城堡,让人非常想体验一下他的任务。音效方面,主角的配音都非常有特色,声优们的水平也非常优秀。战争背景下的枪声、炮声、人群的呐喊、战场的嘈杂都非常细致,兵刃、碎石、鸽子等等的音效表现也都算的上优秀。操作上刚刚上手的时候提示非常细致,大体算是OK。


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  整体来说,《影子战术》的第一印象算是中等偏上,各方面表现都算不错,偶尔遇到一些操作不顺畅、掉帧以及视角转换过快等等小问题也无伤大雅。

试玩体验

  在试玩的体验中,游戏中的玩法非常让人欣喜。一方面玩家可以尽情的开发自己的想法去达到目的,另一方面游戏中的AI并不蠢。而且队友们的技能也非常给力。

忍者隼人

  作为忍者隼人在攀爬、飞镖、潜入方面有着过人的天赋,我们可以选择他去走一些比较难的路线,去最终完成刺杀。


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隼人飞镖

武士无限

  第一位遇到的队友无限身为一位武士,战斗力不俗,并且剑刃风暴技能也非常帅气。我们可以依靠他来轻松解决小范围区域内的敌人以及搬运一些重物。另外他还可以使用清酒去诱惑敌人以达到刺杀的目的,在关卡中遇到来回巡逻的守卫这招非常有效。


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无限技能

狙击手琢磨

  第二位就是在大阪之战末尾所遇到的琢磨,他是一位神射手,CD非常快,短时间可以解决多个敌人。不过依旧要注意看清楚敌人周围的状况再下手,否则一不小心就可能被发现了。


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琢磨老头

女孩爱子

  第三位就是在第二关遇到的爱子,她会使用陷阱并通过口哨来吸引敌人。另外后期还可以伪装成艺伎来诱惑敌人。


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遇见爱子


  在试玩版中可以遇到这三位角色,通过这三位角色的各自的作用我们已经看到游戏在玩法上的亮点,玩家可以尽情的使用这些人物去实现自己的想法,最终完成任务。当然游戏会在过关后对玩家进行点评,如果想要完美过关那真的需要仔细思考,因为正如之前所说,游戏在AI上一点都不含糊。


  除了主角设定各异之外,敌人也有不少类型,简单来说有的可以被武士的清酒吸引,而有的就会直接派兵来调查。当然如果你是简单难度的话,也可以在触发劲爆之后强悍的把所有人都砍光通关。所以在玩法上有着多种路线,属于那种越玩越有趣的类型。尤其是影子模式,玩家可以使用shift按键给各个角色确定下一步的命令,确定之后各个角色就会同时行动。敌人瞬间被清场,感觉不错哦!


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影子模式

剧情感受

  在策略游戏上,剧情其实是比较被泛化的一点,因为大部分的策略游戏都是需要玩家在战场上书写自己的剧情。不过《影子战士》在短短的介绍似乎让我们看到了比较深邃的主线。在体验的首个关卡就带我们来到了德川家康统一日本的标志性战役,1615年大阪城之役是江户幕府消灭丰臣家的最终决战。一开始就在这种战役中发挥巨大作用的玩家,在见证了日本历史新时代的来临之后,对于即将到来的事件非常担忧。正如狙击手琢磨老人所说:“日本的新时代就要来了,我恐怕见不到了。”


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日本统一


  战争结束之后,漫长的战国时代结束,经济得到复苏。此时市面上却出现了一个叫做“影先生”的传闻,他将推翻德川的统治。在谣言四起的情况下,德川家康手下有野心的大臣认为传言大不敬,任何人提起“影子”都应该被斩首。不想施加暴政的德川家康将调查“影先生”组织的事交给了武士无限,无限继续联合忍者隼人进行调查并捣毁“影先生”组织叛乱的计划。


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影先生出场


  虽然看上去还没有特别复杂的剧情,但是由于试玩版较短,我们无法更加深入的体验剧情。不过从无限所教导的将军家两个儿子、神秘的影先生、有野心的大臣、伊贺的忍者以及丰臣的遗留势力来猜想,剧情应该会非常精彩。如果配上优秀的声音,定然是一场大戏。接下来就看Mimimi Productions会不会讲故事了。


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无限和隼人

配置优化

  试玩版上的优化还不错,画面出彩的情况下并没有占用多少配置。从官方给出的配置单来看,在推荐配置上能流畅的体验游戏。并且从我们的测试来看,不少笔记本都能流畅运行。而游戏的支持平台为PC、Mac和SteamOS,系统上支持Windows 7/8/8.1/10、OS X、Linux,在兼顾这些系统和硬件的情况应该不会出现优化不好的情况。


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官方配置要求

游戏问题

  体验时我们发现虽然游戏自带简体中文让人欣喜,但是在翻译和中文表现上略有不足,试玩版菜单和对话中都会出现少字的现象。另外在视角转换的操作上,移动过快。


  画面上有不少还值得细微修改的地方,比如搬运货物的女工似乎在凭空生产物品。不过考虑到游戏细致程度上,画面上一些小瑕疵也能接受。


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凭空生产东西


  另外还有不少玩家在运行时会遇到绿屏问题,这时候只要按一下Esc键就可以顺利进行游戏。这些问题估计官方在正式版的时候也都会修复。

最终点评

  在短短的试玩版结束之后,《影子战术》所带来游戏上的体验让人惊喜,玩家熟悉了各个角色之后重复挑战关卡的欲望非常强烈,在玩法和耐玩度上达到了很高的水准。得益于优秀的AI,整个任务过程扣人心弦,在挑战任务上更是紧张刺激。另外优秀的场景刻画、细致的模型以及良好的音效也给体验加了不少分。庞大略有深意的剧情也带来足够大的吸引力。总体来看,《影子战术》的期待程度为“发售后就买”。


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  我已经等不及要去江户时代大闹一番了!

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