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  从1932年乐高(LEGO)正式创立到现在已经有了80多年的发展历史,在这一漫长的历程中,从一个简简单单玩具变成了一种文化现象,这种现象就是乐高,它的表现方式就是无所不能的积木。对于喜爱乐高的玩家而言,乐高代表了一种创造的美妙,将想象力具现化的那种从心底触发的喜悦,这种喜悦给了无数乐高玩家巨大的成就感和满足感。然而在玩具上已经登峰造极的乐高,深知只有实体玩具是不够的。


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只有实体怎么够?


  在互联网的热潮冲击下,乐高开始迈向更广阔的领域,便于借助网络传播的电影、音乐、游戏都是乐高的目标。那些给玩家带来无数欢乐的积木中,终于鲜活的出现在屏幕上了。当你手中的积木告诉你,其实还有其他获得快乐的方式,你可以到另一满是乐高积木的世界自由的冒险。于是在《乐高星球大战》、《乐高蝙蝠侠》、《乐高大电影》等等游戏之后,我们来到一个拥有无限可能性的《乐高世界》中。


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拥有无限可能性的《乐高世界》


这游戏我好像在哪见过

  《乐高世界》是一款沙盒游戏,和沙盘游戏不同的地方就在于玩家可以自己去改变这个世界。游戏的主题是让玩家去成为“建筑大师”。如果你玩过乐高积木的话,很容易就能理解这个建筑的意思。如果你没有玩过也没有关系,因为《乐高世界》一点也不复杂。在进入游戏之后,通过早期简单的探险就能解锁一系列的建筑工具,接下来这个世界就是你的了。


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工具到手,天下我有


  而既然说到沙盒游戏,说到建筑。那不得不提的就是《我的世界(Minecraft)》,作为一款现象级的超级游戏,《我的世界》到目前为止已经获得了无数的玩家、衍生出了各种各样的玩法。其中非常火爆的一种玩法就是建筑。那《乐高世界》和《我的世界》到底有什么不同呢?


  第一点,这是乐高。《乐高世界》的画面和建筑风格都是经典的积木风格,无论你熟悉也好,陌生也罢。那些可爱的乐高小人以及种类繁多又无所不能的积木绝对能让你印象深刻。


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乐高风格明显


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这个世界全部是积木


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主人公当然就是乐高小人啦!


  第二点,乐高玩法。作为一款致力于为人们带来快乐的公司,乐高在游戏、电影等等产品都不止一次阐述了合家欢的理念。因此在《乐高世界》中你可以凭借采集、染色、地形工具轻而易举的搭建出自己喜爱的东西,甚至你还可以用镜像直接去扫描一个完整的建筑存储下来直接使用。简单来说,这个游戏并不难,只要你愿意花心思,创作出让人窒息的建筑完全不是梦。


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乐高积木搭建


  第三点,生动鲜活。除了建筑之外,制作组很明显在不少地方都试图将《乐高世界》变得鲜活起来。有着各种生物,玩家可以骑马、开车,世界中也有不少居民。而且在线模式,本地合作模式都让这个世界变的有意思了一点。不过这并不是说《我的世界》比较死板,只是双方追求的点不一样。《乐高世界》的主旨是为了让玩家去感受尽情使用积木建筑的快感,而《我的世界》则是将游戏完全交给玩家。


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有人有任务


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还能开宝箱


  第四点,浅尝辄止。如果你是《我的世界》的玩家,那《乐高世界》一定会让你觉得简单了许多。因为游戏内容、玩法都不复杂,游戏也没有繁琐的概念。就更别提红石这种自动化高端玩法了。不过系统深度变浅并不是坏事,因为游戏的重点并不是这些,而是你的想象力到底有多大。


《乐高世界》的乐趣在哪?

  如果你本身就是乐高的玩家,那对于《乐高世界》这款游戏来说,肯定会让你感动的想哭。因为虽然乐高积木已经成为了一种文化现象,但是你想要自己DIY一个丰功伟绩,积木的价格还真不是一般玩家能负担起的。但是在《乐高世界》中,这里的积木无穷无尽,几乎包含了所有类型的乐高积木。如果你是个高玩,而且有时间,在《乐高世界》中你可以创造任何你能想到的建筑。毕竟在成为建筑大师的路上,我们不用掉几亿积木是不会满足的。


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积木可以无中生有


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用起来完全不心疼


  当然如果你不是乐高的用户,也不太敏感。那单纯把《乐高世界》当做一款沙盘建筑游戏来看,它也是足够游戏的。首先游戏的系统非常简单,玩家通过游戏中提供的景观、镜像、地形、染色、自订、仓库六种方式去搭建自己想要的建筑,而且这个世界对于玩家来说规则也非常简单,你可以利用的东西是游戏世界中的所有东西。你能采集、复制任何自己见到的事物,包括人、动物、植物,甚至是别人搭建好的大型建筑。当然也可以轻易的调整它的形状。最后染上自己喜爱的颜色后可以保存下来去炫耀一下自己的作品。


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成为建筑师不好吗?


  其次是《乐高世界》的多人合作模式也异常欢乐,甚至说不去建筑,单纯的骑骑马、开开车。或者建立一个赛道一起去尽情驰骋,也非常快乐。另外本地合作模式也给了带孩子的朋友不少的选择,只要你别顾着自己搞建筑,忽视孩子就行。


  最后最重要的一点就是,当建筑结束之后,你不用拆除它,保存到仓库就行。千万别担心积木,因为在《乐高世界》,积木全宇宙都有。


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复制到仓库里的建筑直接可以启用


游戏硬实力上的表现

  既然是硬实力,那就无可避免的要说到游戏的画面、操作手感、音乐、剧情了。


  画面,《乐高世界》早在2015年就推出了一个测试版本,当时的技术、硬件配置和现在有一定的差距。这些差距在表现在新版本上就是《乐高世界》画面,作为一款主要元素是积木的游戏而言,画面上不需要太多的花样,因为大部分的风景还要交给玩家。游戏中可利用的元素足够就行了。《乐高世界》的画面表现虽然没有达到写实的风格,但是看上去鲜艳活泼的积木也让人心情舒畅。整体上不错。


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获得金砖


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游泳水泡也很积木


  操作手感,对于沙盒建筑游戏来说,操作手感的好坏直接影响玩家的耐力。在这一点上,《乐高世界》的表现堪称优秀,在按键的设定和操作上非常流畅,没有一丁点别扭的感觉。而且手柄的操作是要优于PC版的。如果说你最终没有搭建好这个建筑的话,那出问题的肯定不是操作手感。


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操作很舒适


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建筑起来非常爽


  配乐,其实乐高系列的游戏在配乐上一向有偷懒的嫌疑,毕竟积木的碰撞能有多少声音呢?如果是乐高影视系列,直接拿电影的原声来用不就好了。所以《乐高世界》的音乐表现比较平淡,波澜不惊的感觉。不过游戏提供了中文语音这一点还是带来了不少惊喜,简体中文加中文配音,我已经感受到了制作组满满的诚意。


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中文配音哦!


  剧情,和乐高影视系列的游戏不一样,《乐高世界》并不是要玩家去进入游戏体验一段有乐高积木陪伴的旅程,而是要让玩家去不停的感受使用积木创造的快乐。所以一旦当你走完了教程之后,探索的欲望开始减弱,建筑的念头开始萌芽。那时候,游戏才正式开始,所以你说剧情,《乐高世界》的故事就是你和你用积木建立的世界,其中有多少酸甜苦辣,你心里再清楚不过。


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剧情就是开着火箭去搞建设


  可收集元素,除了这四点之外,还有一点要说的就是在《乐高世界》中,可收集元素真的不少,30多种乐高小人、20多种载具、20多种生物、至少15种武器都能让你收集个过瘾。可以说正是这些繁多的元素才让《乐高世界》乐趣横生,让玩家兴趣盎然。


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当你收集满了就知道人物的多样性了


  从各方面来看,《乐高世界》作为一款游戏而言,它的素质足够让人满意。当然它也不是完美无缺的存在。


游戏的一些小问题

  在本次测试的PS4版本中,《乐高世界》在一些场景中出现了掉帧的情况,虽然影响不大,但是也算是一个可以优化的问题。毕竟以后搭建大型的建筑,需要大规模染色或者变形的话,出现卡顿非常让人不爽。


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大面积染色时有些掉帧


  另外就是游戏本身的定位问题,如果你喜欢乐高积木,并且喜欢用乐高积木去创作的话,那这款游戏是神作。但是如果你是乐高积木的轻度玩家,《乐高世界》可能并不能让你满意。因为除了成为建筑大师之外,并没有什么战斗大师的选项,这是个纯粹的有些单调的世界。


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建筑之余还有香蕉


总结:恍然大悟的乐高

  没有人否认乐高积木的价值,让我们却步的是它的价格。当你去给孩子们买一盒积木时,对于快乐的无限追求让他们渴望更多。时至今日,不仅是孩子,很多很多的大人们也都喜爱去创造。幻象变成现实,乐高积木给予了这种可能性。现在乐高把这种最具价值的乐趣引入到游戏中,《乐高世界》给予了玩家无穷无尽的积木,也许你的建筑无法摆在屋里炫耀,但是你可以邀请你的好友一起到游戏中去,化身为乐高小人,去沉浸在积木的世界里。在这一点上,乐高是慷慨的。不过和现实中的积木玩具一样,我们总想要更多。也许在建筑之余,我们还想玩些更新鲜更复杂的东西,这一点就要看制作组后续会不会有一些奇思妙想了。


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  一句话总结,《乐高世界》是一款刚进入时十分,探索时九分,玩久了之后感觉是八分的沙盒游戏。


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