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小虾米闯江湖WIKI > 一个资深平民的龟速毒术流见解


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大家好,我是区服:凤鸣谷;凤鸣村 · 村长,作为一枚 ”资深平民 “,现在给大家简单介绍下《龟速毒术流派》

本文仅为个人的见解,欢迎大家一起参与讨论不同的理解,相互沟通印证。官方QQ群点我进入

龟速毒术流

流派思路介绍:
龟速能使侠客技能爆发在第二回合末端/第三回合末端(遇到对方有减怒侠客),正常情况下可规避对手治疗,利用对方的治疗空档期来造成大量伤害输出,在龟速的基础上再加上毒术侠客持续毒效果将会有个伤害爆发期,从而使对方的再次治疗前,使其队伍减员,从而增加胜负的筹码。唯一缺点就是,使用的侠客要尽量的肉一点,以免在第二回合未释放技能前就减员。


流派代表侠客介绍:

因游戏设定,对战仅可上阵5位,除去主角1个位置和,仅剩4个侠客位置,一般建议分配:治疗1个位置,毒术侠客2个位置,剩下1个为肉盾/输出/辅助位置。切记勿用减怒类侠客,这样会使己方的阵容安排被打乱
侠客名称 技能介绍 特点
以下为毒术类代表侠客
小毒物 对敌方正对列全体目标造成152%的攻击伤害,附加额外伤害,并造成极毒效果,持续2回合(罕有敌手境界技能效果) 极毒效果,对列全体目标,可作为老毒物的过度侠客,前期可培养
铁头人 对敌方全体目标造成131%的攻击伤害,附加额外伤害,并且造成剧毒效果,持续2回合 全体目标,剧毒效果持续2回合
老毒物 对敌方正对列全体目标造成182%的攻击伤害,附加额外伤害,并造成极毒效果,持续2回合 对列全体目标,极毒效果持续2回合
岳先生 对敌方全体目标造成157%的攻击伤害,附加额外伤害,并造成中毒效果,持续2回合(罕有敌手境界技能效果) 全体目标,中毒效果持续2回合(选择人不是很多,只因为有毒术作用,所列出来)
以下为恢复类代表侠客
薛神医 为己方全体目标恢复92%攻击力的血量,附加额外效果,持续2回合恢复生命 全体回血,持续2次回血。流派前期治疗首选侠客
大小姐 为己方全体目标恢复258%攻击力的血量,附加额外效果 全体回血(单次恢复),流派后期必备侠客
以下为适应该流派的肉盾/输出/辅助类代表侠客
慕容公子 自己受到的伤害减免40%,持续2回合,受到攻击后,120%自身攻击力反弹给对方 肉盾反伤型侠客,适合放在前排,被动高攻高血
张公子 自己受到的伤害减免50%,持续2回合,并反弹自身收到的100%伤害 超强力肉盾型侠客,普通反伤,适合放在前排,被动高防高血
神丐 对敌方全体目标造成180%的攻击伤害,附加额外伤害,并且造成灼烧效果,持续2回合 全体输出,附带持续灼烧效果(虽微弱但聊胜于无吧),被动高攻高防,比较优秀
乔帮主 对敌方全体目标造成180%的攻击伤害,附加额外伤害,并且造成灼烧效果,持续2回合 全体输出,附带持续灼烧效果(虽微弱但聊胜于无吧),被动高攻高抗爆,基础攻击成长11.1(目前除了神侠应该是最好的)
龙姑娘 对敌方中排全体目标造成120%的攻击伤害,附加额外伤害,并增加己方全体30%攻击力,持续2回合 增幅己方全体攻击力,对敌方中排全体目标伤害,被动高闪高速
王重阳 对敌方随机目标造成280%伤害,全队免伤增加20%(持续两回合) 据说是最强辅助,免费神侠。己方全体免伤,对敌方随机单体高伤害。被动超速高防


主角代表持续类江湖武学介绍:

因我是散修出身,故只介绍下适合本流派的持续类江湖武学,至于门派武学搭配,需要各位根据自己的内力再进行搭配使用。<目前江湖武学毒术分:白驼山毒,断肠毒,两种相同毒术不可叠加,但可以与侠客的毒叠加>
武学名称 武学介绍 特点
生死符 对敌方随机两个目标造成165%的攻击伤害,附加额外伤害,并且使敌人中毒效果,持续两回合 奇门系武学,随机2人,中毒2回合,《断肠毒》
追命毒龙锥 对敌方后排随机目标造成168%的攻击伤害,附加额外伤害,并且使敌方中毒效果,持续两回合 奇门系武学,后排随机单体,中毒2回合,《断肠毒》
碧磷针 对敌方随机四个目标造成101%的攻击伤害,附加额外伤害,并且使敌人中毒效果,持续1回合 奇门系武学, 随机4人,进阶后中毒2回合,《白驼山毒》
鹤蛇八打 对敌方随机单体目标造成150%的攻击伤害,附加额外伤害,并降低10%攻击力、造成流血效果 奇门系武学,随机单体,减低攻击,持续流血
白驼山杖法 对敌方当前目标造成170%的攻击伤害,附加额外伤害,并且造成中毒效果,持续一回合 奇门系武学,当前单体,进阶后中毒2回合,《白驼山毒》
无相劫指 对敌方非前排随机两个目标造成165%的攻击伤害,附加额外伤害,并且附带灼烧效果,持续两回合 拳掌系武学,随机2人,持续灼烧2回合
赤炼毒掌 对敌方随机两个目标造成135%的攻击伤害,附加额外伤害,并且使敌人中毒效果,持续两回合 拳掌系武学,随机2人,中毒2回合,《断肠毒》
灵蛇拳 对敌方前排所有目标造成119%的攻击伤害,附加额外伤害,并且使敌人中毒效果 拳掌系武学,前排全体目标,进阶后中毒2回合,《断肠毒》


阵容推荐:
大小姐招募之前:主角(奇门)+神医+铁头人+小毒物+慕容公子,阵法选择:金刚阵/真武七截阵


主角武学:追命毒龙锥/生死符/鹤蛇八打 + 碧磷针 + 输出/补刀 + 输出/补刀,


主角装备:属性(毒术+毒术+奇门+奇门),武器选择 鞭子,宝石(生命/防御/攻击/命中 优先)


神医装备:属性(速度+医术+医术+闪避),武器选择,宝石(速度/生命/防御/闪避 优先)


铁头人装备:属性(毒术+毒术+拳掌+拳掌),武器选择拳套<因拳套刷不出毒术,所以属性选拳掌+拳掌+命中/暴击+命中/暴击>,宝石(生命/防御/攻击/命中 优先)


小毒物装备:属性(毒术+毒术+奇门+奇门),武器选择鞭子,宝石(生命/防御/攻击/命中 优先),装备可过渡给老毒物。


慕容公子装备:属性(韧性+韧性+毒术+毒术),武器选择鞭子,宝石(速度/生命/防御/攻击优先),装备后期可以给张公子。


阵法布置①金刚阵:1号慕容公子,2号主角/铁头,3号主角/铁头/神医,4号小毒物,5号神医/主角


阵法布置②真武七截阵:1号慕容公子,2号神医/主角/铁头,3号神医/主角/铁头,4号神医/主角/铁头,5号小毒物



招募到大小姐和老毒物后,阵容可进阶为:主角+铁头人+老毒物+大小姐+慕容公子/张公子/老王,阵法选择:金刚阵/真武七截阵


主角装备和武学没多大改变,铁头人不变,张公子装备可与老王共用一套


大小姐装备:属性(速度+闪避+闪避+医术/韧性),武器选择,宝石(生命/闪避/韧性/速度<速度在己方大小姐的速度比较低的时候可镶嵌,如果速度够用,可不镶嵌速度宝石>)


老王装备:属性(速度+御剑+御剑+命中/暴击),武器选择,宝石(速度/防御/生命/韧性优先)


阵法布置①金刚阵:1号张公子/老王/慕容公子,2号主角/铁头,3号大小姐,4号老毒物/铁头/主角,5号老毒物/铁头/主角


阵法布置②真武七截阵:1号张公子/老王/慕容公子,2号大小姐,3号铁头人/主角,4号铁头人/主角,5号老毒物


其他个性搭配,,1号位可换成,龙姑娘/神丐/乔帮主等输出/辅助类侠客。


龙姑娘,装备推荐:速度+闪避+闪避+御剑,武器:剑,宝石搭配:速度+生命+防御/闪避


神丐和乔帮主可用一套,装备推荐:拳掌+拳掌+命中/暴击,武器:拳掌,宝石搭配:生命+防御+攻击