阵容系统

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  • 忍者等级: 1~50级忍者品质: 1~5星,品质越高升级后提示的攻击力和防御力越多、忍术越强。
  • 忍者强化: 通过牺牲其他忍者卡牌进行经验的增长、等级的提升。
  • 忍者属性: 每一个忍者都拥有一个属性,分为 水、火、土、风、雷,依次为克制关系,雷克土、土克水、水克火、火克风、风克雷。在战斗中,克制者克提升自己属性的15%,被克制者降低自己属性的15%。
  • 忍者的组合技能:达到组合技能说明要求的内容,克激活组合技能,提升攻击力或防御力。
  • 忍者的潜力点:在训练屋 额外强化忍者的攻击力或防御力时,需要消耗的点数。
  • 忍者的忍术:忍术等级分为S、A、B、C、D 这5个等级,忍术等级越高触发的概率越高、效果越强。
  • 3星忍者拥有1个忍术,1级开放
  • 4星忍者拥有2个忍术,30级开放
  • 5星忍者拥有1个忍术,30级开放
  • 装备分类:装备分为武器和防具,通过挑战任务关底、抽取扭蛋获得。
  • 装备等级:1~50级
  • 装备品质:1~5星,品质越高升级后提升的攻击力和防御力越多。
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