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游戏基本资料

中文名:《爱丽丝VR》 英文名:《Alice VR》 7.9
支持语言:英语等 开发商:Carbon Studio
测试头显:HTC Vive 作者:VR体验团-红茶丶
一句话点评:画面精美、自由度高但内容略显空旷。

  解谜游戏一直都是VR游戏中比较受欢迎的类型,最近Steam国服也上架了一款科幻题材的独立解谜游戏,也就是这篇评测的主角:《爱丽丝VR(Alice VR)》。作为一款售价78元人民币的VR解谜游戏,《爱丽丝VR》在HTC Vive上的表现究竟如何呢?下面这篇评测将从游戏的画面、可玩性以及操作的流畅度等方面进行剖析,为想要入手的玩家作一个参考。

爱丽丝VR图99.gif
(游戏昏暗的主画面)

游戏题材点评:带有典型的欧美科幻神秘色彩,却并不独特

  和我们所熟悉的童话世界中的爱丽丝不同,《爱丽丝VR(Alice VR)》的主角以及世界背景都设定在一个科幻世界中,玩家将以第一人称的方式在荒芜一人的宇宙飞船以及太空中探索、解谜。

主菜单1.gif
(GIF图:游戏菜单动图)
  
爱丽丝VR图2.jpg
(游戏开局时坠落大气层画面)

  实际上VR解谜游戏中类似的科幻题材还是蛮多的,比如近期的新作《仰冲异界VR(Obduction VR)》以及《C.S.S避难所VR(C.S.S. CITADEL VR)》都是如此,而且这三款解谜游戏也存在了惊人的相似之处:

  1、背景相似:因为某些原因玩家来到一个荒芜一人的场景中(飞船、太空或者星球表面、城镇);

  2、画面效果相似:游戏的画面非常的精美,建模逼真度很高,带有很强的金属质感;

  3、设定相似:存在一定违背物理原则的游戏设定,比如《爱丽丝VR》中可以让人变大变小的神秘设备,这一点下文也有提到。

爱丽丝VR图3.jpg
(空无一人的走廊)

  这种将荒凉感、科幻机械感以及神秘力量色彩相融合的解谜游戏也是VR平台上比较常见的一种题材,可惜这类作品在国内的口碑一直都不是很好,究其原因,虽然有国内外玩家兴趣点及游戏市场文化差异的因素,但更重要的原因还是在于目前VR游戏处于初级阶段,VR解谜游戏和以往的解谜游戏在互动性以及玩法等方面存在较大的区别,大多数厂商在开发VR游戏时,都要边探索边前进,目前为止还没有任何一款出色的VR解谜作品可以给业界作为一个参考以及超越的对象。

电梯装置1.gif
(GIF图:造型奇特神秘的电梯装置)

画面点评:精致细腻、建模逼真

  《爱丽丝VR(Alice VR)》采用了虚幻引擎进行开发,而且看的出来,开发商Carbon Studio在游戏的画面上下了很深的功夫。

爱丽丝VR图虚幻.jpg
(虚幻引擎的画面效果是经过业内认可的)
爱丽丝VR图4.jpg
(场景画面精细度还是很高的)

  测试时只将游戏画面特效开到了HIGH(游戏画质一共四档,从低到高分别为LOW、NORMAL、HIGH以及V.HIGH),依然可以看出画面的细腻程度在一个很高的水平。

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(试玩时的画面效果设置截图)

  配合上飞船中极具金属质感的物品建模效果以及第一人称浸入式体验,Carbon Studio为我们带来了一个非常逼真的飞船场景。   游戏的光影特效更是起到了一个锦上添花的效果,不断闪烁的飞船警报灯光、雾蒙蒙的机械蒸汽以及灯光越过物体所留下的阴影效果都达到了一个很高的水平,也正是这种光影特效,让游戏中的建模具有极度逼真的金属质感以及现实感。

爱丽丝VR图7.jpg
(蒸汽特效)

  单从画面这一点来说,《爱丽丝VR》在同种类游戏中已经算是顶尖作品之一了。

可玩性点评:颇具创意、具有广泛自由度

  作为一款解谜游戏,自然少不了摆弄机关、怒怼迷宫的套路,《爱丽丝VR》也无法免俗,不管是考验记忆能力的走方块机关,还是逻辑推理能力的智能拼环游戏,都没有脱离这种毫无新意的玩法。

金属闭环1.gif
(GIF图:智能拼环游戏) 
走方格1.gif
(GIF图:走方格谜题) 

  但是在游戏过程中也有一些颇具创意的元素,比如可以让玩家的身体变大变小的神奇仪器,虽然不知道开发商是否在此借鉴了《毁灭公爵》,但这种少见的玩法还是为游戏注入了一些与众不同的元素。

爱丽丝VR图8.jpg
(变小之后可以通过一些低矮的地方) 

  配合上多结局设定以及广泛自由度,《爱丽丝VR》在可玩性方面虽然中规中矩却也颇具亮点。

操作体验点评:整体流畅但眩晕感依旧存在

  游戏整体的优化很不错,在长达40分钟的试玩中,可以很流畅的控制人物移动、互动以及解谜,但游戏的眩晕感依然存在,这也是大多数VR游戏都存在的问题。

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(游戏操作流畅度还不错)

  虽然开发商通过取消游戏跳跃键、减慢场景和物体移动效果和增加FOV视角度等方面试图减少眩晕感,但效果一般。

整体点评:画面惊喜、玩法颇具创意但依然具有局限性

  整体来说,《爱丽丝VR》并没有我们想象中的糟糕,游戏在画面上的表现可圈可点,可玩性虽然一般却颇具创意,开发商在解决眩晕感上的努力也是有目共睹,是一款可以一试的VR作品。

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