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Fove 0
Fove 0
参考报价:¥未知
上市时间:2016年11月02号
生产厂商:日本Fove
基本参数
产品类型 PC VR头戴设备
显示屏 /
分辨率 双眼分辨率达到2K级别,2546×1440
视场角 90°至100°
刷新率 70Hz
延迟 /
传感器 支持眼球追中功能,眼球追踪刷新率120帧;

支持位置跟踪功能。

接口 HDMI、USB以及耳机接口
调节功能 /
产品尺寸 /
产品重量 /
适用设备 PC
其他参数 /
包装清单 /

导读

  最近有一款日本VR头显受到了不少用户的关注,也就是Fove 0,这款VR设备拥有高达120帧的眼球追踪技术,而且分辨率更是达到了2K,可以说性能已经赶超目前最强的HTC Vive,而且更是有独特的眼球追踪技术,将彻底改变玩家的游戏体验方式,下面是一篇简单的Fove 0评测,想要知道Fove 0怎么样,可以参考下。

Fove 01.jpg
  
(日本官方的Fove广告)

外形评测

  Fove 0的外形非常的简洁,目前有米白色以及纯黑色两种样式。不过其中米白色的更加吸引用户,看起来更加简洁,在最中央则是Fove的LOGO,后方是绑带,需要注意的是,Fove 0最初的产品原型中,绑带是由三根黑色的布带固定的,后来改变为整体固定模式。

Fove 02.jpg
  
(正面)

  如下图,如今的产品就是整体固定方式了,整个外形的曲线以及美观度都得到了很大的提升,更重要的是佩戴舒适度也提升了不少。

Fove 03.jpg
  
(Fove 0评测:侧面图)

  Fove 0的背部,可以看到上下两部分依然保留了2个布带,虽然是可以调整的,但是鉴于两侧已经是整体固定的,因此调节松紧度的比利非常小,不过在两侧挡板的内部可以看到有黑色的海绵垫,佩戴起来舒适度确实很高。

Fove 04.jpg
  
(后部)

  下图也是很早之前的设计原图,不过本次发售的Fove 0并没有采用这种设计。

Fove 05.jpg
  
(设计原图)

  黑色版的Fove 0,中间的LOGO变为了土豪金颜色,整个色调的光泽度都非常不错,看起来比白色版更加深沉。

Fove 06.jpg
  
(Fove 0评测:黑色版)

  就外形来说,Fove 0应该是目前最为美观的VR设备之一了,不过和索尼的PS VR外观设计相比依然有一定的差距,少了一些科幻感。

  【参数对比:VS索尼PS VR VS HTC VIVE VS Oculus Rift】

  如今最火热的三大VR设备,就是PS VR、HTC VIVE以及Oculus Rift了,下面这个表格就针对包括Fove 0在内的四款VR设备参数进行详细的对比,各个设备之间的优缺点一目了然。

Fove 012.jpg

  从上面这个Fove 0和其他VR和设备的参数对比表中,可以详细的看出Fove 0在参数配置方面的优缺点。

  优点:

  1、Fove 0拥有目前最为强大的眼球追踪功能,而且帧数达到了120帧;

  2、Fove 0的双眼分辨率达到了2K级别,也是目前分辨率最高的VR设备;

  缺点:

  1、刷新率只有70Hz,比其他三个设备都要低,但是好消息就是,目前的VR设备性能刷新率标准为60HZ,70Hz已经足够满足玩家的需要;

  2、视场角最高为100°,和PS VR一样,但是比HTC Vive以及Oculus Rift要低一些,不过可以接受。

Fove 07.jpg
  
(Fove视场角100°)

  从参数上来看,Fove 0的整体配置优势还是非常大的,是目前在性能以及使用体验上最有希望赶超HTC Vive的VR设备,没有之一。

  至于PS VR,实际上最大的优点是在内容上,而不是配置上。

  不过目前官方还没有公布有关Fove 0的价格,如果价格可以比HTC Vive低一个档次,那么优势将会进一步扩大,或许HTC已经开始头疼这个强劲的对手了。

使用体验对比

  一、游戏内容对比

  目前比较出名的几款VR可谓是各有特色,比如说HTC Vive最强大的位置追踪能力、Oculus的低廉价格、PS VR丰富的游戏内容等等,都是它们的核心优点。

  所以说起使用体验,除了我们已经知道的一些功能,比如都具备的头部追踪功能这种,剩下的就是核心内容的竞争了,也就是游戏的丰富程度。

Fove 08.jpg
  
(Fove 0评测:VR设备最需要内容的支撑)

  其中PS VR的游戏内容潜力是最大的,得力于索尼本身的内容优势,哪怕PS VR还没正式发布,都已经有一大批的VR游戏曝光,其中甚至还有《生化危机7 VR》以及《最终幻想15 VR》这类的3A大作。

  因此单从内容来看,PS VR是目前所有VR设备中内容最丰富的,用户不用担心会没有游戏玩。

  其次就是HTC Vive,得力于和Steam的合作,玩家可以在Steam中直接下载众多的VR游戏,遗憾的是游戏数量虽多,但是缺乏真正的3A大作的支持;

Fove 09.jpg
  
(Oculus Home)

  至于Oculus就比较麻烦了,虽然你也可以去第三方网站下载破解版游戏,但是最新的游戏依然需要去Oculus Home应用商店中下载,让人头疼的是Oculus Home的商店地址在国内是被屏蔽的,如果你要下载游戏还必须挂载VPN,这就比较尴尬了。

  至于今天的主角Fove 0,虽然目前设备还没有正式上市,但是就目前官方所透露的消息来看,需要进一步的扩充游戏内容,以及对第三方游戏的兼容性问题。

  二、强大的眼球追踪能力

  如果你选择购买Fove 0,那么这款VR设备最吸引你的地方肯定有两个,其中一个是2K分辨率,另一个肯定就是眼球追踪能力了。

Fove 010.jpg
  
(Fove 0评测:眼球追踪)

  眼球追踪实际上是VR发展过程中必须要经历的一个历程,但是目前几乎所有的VR设备都不具备,而Fove 0不但具备,还可能是其中的佼佼者,高达120帧数的眼球追踪可以让玩家的使用体验更加流畅。

  而且此功能也会改变很多游戏的玩法,可以说是VR游戏中的一个里程碑,也可以让玩家在某种程度上彻底解决双手,更自由的去畅游VR虚拟现实世界。

总结

  Fove 0是一款非常惊艳的设备,它的2K分辨率以及眼球追踪技术让Fove 0有了可以赶超HTC Vive,并且推进其他品牌VR设备发展的潜力,但与此同时,略有劣势的70Hz刷新率以及未知的游戏内容丰富程度不禁让人担心,Fove 0在2016年11月2日发售之后,到底能走多远?

Fove 011.jpg
  
(Fove 0评测:该设备11月2号发售)

  另外Fove 0的价格目前还未公布,不知道其价格优势究竟如何。着迷VR会持续关注Fove 0的第一手资料,敬请期待。