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伊凡·苏泽兰
伊凡·苏泽兰

中文名:伊凡·苏泽兰

外文名:Ivan Sutherland

性别:

国籍:美国

职业:计算机科学家

主要成就:虚拟现实之父

目录

简介

  作为计算机图形学之父和虚拟现实之父,伊凡·苏泽兰发明的电脑程序“画板”是人们“曾经编写过的程序中最重要的一份程序”。事实上,这是有史以来第一个交互式绘图系统。这也是交互式电脑绘图的开端。但还要花十多年以后,电脑业和工程界才真正体会到苏泽兰和电脑程序“画板”带来的划时代变革。


  计算机图形学之父和虚拟现实之父 60年在麻省理工学院攻读博士学位的博士论文课题是三维交互式图形系统(当时二维图形系统已经问世),苏泽兰依靠扎实的专业基础和勤奋的工作,用了3年时间完成了这个艰巨而复杂的任务,成功开发了著名的“画板”系统,它是有史以来第一个交互式绘图系统,也是交互式电脑绘图的开端。但还要十多年以后,电脑业和工程界才真正体会到它带来的划时代变革。人们后来在此基础上相继开发了CAD和CAM,它们被称为20世纪下半叶最杰出的工程技术成就之一。取得博士学位后,他被任命为负责高科技项目的国防部高级研究计划局下属信息处理技术处处长,这个处曾经组织实施了互联网的前身阿帕网等一批重大项目。任职期间做过两件有影响力的大事:一是资助美国西海岸斯坦福研究院的恩格尔巴特,专门为他成立了一个独立的研究所,这就是那个门洛帕克著名的“扩增研究中心”,这样,恩格尔巴特最终成为人机交互最重要的先驱之一;二是1965年发表了一篇名为“终极的显示”的论文,描述的就是我们现在熟悉的“虚拟现实”(Virtual Reality)。早在虚拟现实技术研究的初期,苏泽兰就在其“达摩克利斯之剑”系统中实现了三维立体显示。增强现实系统是指在真实环境之上提供信息性和娱乐性的覆盖,它是苏泽兰在进行有关头戴显示器的研究中引入的。