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食之契约WIKI > 2019年活动总集 > 【试炼之门-西湖龙井】


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活动页面

试炼之门-西湖龙井活动页面.png


活动时间


   2019年10月7日0点0分~2019年10月9日23点59分 ,共约3天。

活动描述


   梦初醒之时,梦里的一切仿佛都清晰可见,伸出手却又触碰不到。清晨的钟声响起,宣告着新一天的来临。

活动规则


   活动期间内,挑战活动关卡获得关卡专属飨灵的神器能量。

试炼关卡

试炼规则


  1. 通过试炼之门的关卡可以获得大量西湖龙井的神器能量;
  2. 难度越高的关卡可以获得越多的能量;
  3. 每次进入关卡需要消耗体力或者试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券;
  4. 试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券在道具商店限时售卖;


试炼奖励


关卡难度 消耗体力 消耗试炼之门入场券 可获得西湖龙井神器能量
难度1 250 25 神器能量-龙骨.png 龙骨x5
难度2 225 20 神器能量-龙骨.png 龙骨x5
难度3 425 35 神器能量-龙骨.png 龙骨x10
难度4 400 30 神器能量-龙骨.png 龙骨x10
难度5 550 40 神器能量-龙骨.png 龙骨x15
难度6 525 35 神器能量-龙骨.png 龙骨x15

限时道具

商店限时售卖


图标 名称 价格(幻晶石) 每日限购次数
试炼之门入场券x1.png 试炼之门入场券*1 5 300次

神器效果

  • 龙骨
  • 神器线路
西湖龙井神器.png
西湖龙井神器线路.jpg
普通节点属性加成
Att icon.png 攻击力 127
Def icon.png 防御力 132
Hp icon.png 生命值 2842
Baoji icon.png 暴击值 5278
Baoshang icon.png 暴伤值 4560
Speed icon.png 攻速值 5490
详细节点属性(点击展开)
节点 增加属性
普通节点1 生命值+299
生命值+598
普通节点2 攻速值+1098
攻速值+2196
普通节点3 攻击力+64
攻击力+127
普通节点4 暴击值+1056
暴击值+2111
普通节点5 暴伤值+2280
暴伤值+4560
普通节点6 攻速值+1098
攻速值+2196
攻速值+3294
普通节点7 左:生命值+299
右:防御力+15
左:生命值+598
右:防御力+29
左:生命值+897
右:防御力+44
普通节点8 左:基础技效果+2%
右:能量技效果+2%
左:基础技效果+5%
右:能量技效果+5%
左:基础技效果+10%
右:能量技效果+10%
普通节点9 暴击值+792
暴击值+1583
暴击值+2375
暴击值+3167
普通节点10 防御力+22
防御力+44
防御力+66
防御力+88
普通节点11 生命值+337
生命值+673
生命值+1010
生命值+1347
塔可节点Ⅰ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 每隔10秒发动一次特殊基础技,对最近一名敌方造成攻击力24%32% 41% 49% 59% 69% 81% 97% 116% 140%)的伤害,并且恢复随机一名友方56 8 10 12 14 17 20 24 30)点能量
模板环尾塔可.png 每隔10秒发动一次特殊基础技,对最近一名敌方造成攻击力24%32% 41% 49% 59% 69% 81% 97% 116% 140%)的伤害,并使他受到的普通攻击伤害增加7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%),持续6秒
模板绒球塔可.png 每隔10秒发动一次特殊基础技,对最近一名敌方造成攻击力24%32% 41% 49% 59% 69% 81% 97% 116% 140%)的伤害,有40%概率使全体友方的攻击速度增加10%13% 17% 21% 25% 29% 35% 41% 49% 60%),持续6秒
塔可节点Ⅱ(绿·攻速值)
模板鹿耳塔可.png 生命值低于20%,会获得最大生命值5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)的治疗,并在之后10秒内每秒失去最大生命值0.52%0.69% 0.88% 1.06% 1.26% 1.48% 1.75% 2.09% 2.49% 3%),的血量,在此期间自身造成的伤害增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%),每20秒至多发动一次效果
模板环尾塔可.png 生命值低于20%,会获得最大生命值5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)的治疗,并在之后10秒内每秒失去最大生命值0.52%0.69% 0.88% 1.06% 1.26% 1.48% 1.75% 2.09% 2.49% 3%),的血量,同时恢复全体友方34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量,每20秒至多发动一次效果
模板绒球塔可.png 生命值低于20%,会获得最大生命值5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%)的治疗,并在之后10秒内每秒失去最大生命值0.52%0.69% 0.88% 1.06% 1.26% 1.48% 1.75% 2.09% 2.49% 3%),的血量,同时魅惑敌方全体2秒,每20秒至多发动一次效果
塔可节点Ⅲ(黄·暴击率)
模板鹿耳塔可.png 释放技能后,对随机三名敌方造成攻击力29%39% 49% 60% 71% 84% 99% 118% 141% 170%)的伤害
模板环尾塔可.png 释放技能后,对攻击力最高的敌方造成攻击力14%18% 23% 28% 33% 39% 46% 55% 66% 80%)的伤害,如果他生命值低于30%,则额外造成攻击力26%34% 44% 53% 63% 74% 87% 104% 124% 150%)的二次伤害
模板绒球塔可.png 释放技能后,对攻击力最高的敌方造成攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害,如果他生命值低于30%,则额外治疗自身已损失生命值2%的血量
塔可节点IV(蓝·防御力)
模板鹿耳塔可.png 生命值低于40%时,受到的伤害减少5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%);高于40%时,造成的伤害增加7%9.2% 11.7% 14.2% 16.9% 19.8% 23.4% 27.8% 33.2% 40%
模板环尾塔可.png 生命值低于40%时,每次攻击都有20%概率恢复全体友方34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量;高于40%时,最近两名友方造成的伤害增加5.2%6.9% 8.8% 10.6% 12.6% 14.8% 17.5% 20.9% 24.9% 30%
模板绒球塔可.png 生命值低于40%时,受到伤害时有10%眩晕敌方攻击力最高角色2秒;高于40%时,受到伤害有10%概率对最近一名敌方造成攻击力17%23% 29% 35% 42% 49% 58% 69% 83% 100%)的伤害
塔可节点Ⅴ(红·生命值)
模板鹿耳塔可.png 战斗中,自身免疫魅惑,每次释放基础技后,都会驱散最近一名敌方身上的增益效果,同时自身攻击力增加30%40% 51% 62% 73% 86% 102% 122% 145% 175%),持续4秒
模板环尾塔可.png 战斗中,自身免疫魅惑,每次释放基础技后,都会施予随机三名敌方22 2 2 2 2 3 3 3 3)秒的魅惑效果,同时每秒恢复全体友方11 1 1.5 2 2.5 2.5 3 3.5 4)点能量,持续23 4 4 4 4 4 4 4 4)秒
模板绒球塔可.png 战斗中,自身免疫魅惑,每次释放基础技后,都会驱散所有敌方身上的增益效果,同时恢复友方攻击力最高角色34 5 7 8 9 11 13 16 20)点能量




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