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食之契约WIKI > 攻略文章 > 【常态攻略】关于餐厅属性—客流量


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​​​关于客流量


客流量一直伴随各种餐厅问题出现,几乎每一种配置,每一篇攻略都难以避开客流量;
客流量多了,则浪费辛苦点的技能等级,甚至占用飨灵位置营销收益;客流量少了,则顾客坐不满直接导致收益降低;
这一篇会具体说明下客流量到底多少才够,萌新可以一点点看下去,老司机可以只看客流量的计算部分(第三部分);

客流量属性


客流量:每一小时会进餐厅的具体人数;
举个例子,客流量600,则餐厅每小时会来600位顾客;

客流量的增加


会影响客流量的因素:
1. 餐厅等级
说明:每次餐厅升级客流量固定+10;

2. 料理的香味属性
说明1:料理的香味属性越高则可增加越多的客流量,但是不建议卖香味菜,因为综合收益远不如味道菜以及口感菜;
说明2:料理的香味属性可互相叠加,如果A料理+10客流,B料理+20客流,C料理+30客流,那么卖AB两种料理则+30客流,卖ABC三种料理则+60客流;所以若客流不够,可以选择混卖(比如菠萝汁+烤馒头+冷豆腐),但如果客流量充足,则单卖比混卖收益高;

3. M卡技能
说明:0星串串香、3星爆米花、3星草莓都拥有可直接提高客流量的被动技能:风靡一时;
餐厅18级以前,只要2位客流飨灵点到26,基本卖任何料理都足够了;20级开始部分料理(菠萝汁/叻沙面)会需要3位客流飨灵;

如何计算所需客流量


给大家一个公式,可以算出当下料理的所需客流量,但只适用于售卖单一料理:

客流量=1小时(换算成秒)/ 料理进餐时间 * 桌数

举个例子,16级餐厅12张桌子,售卖菠萝汁时:
3600/60*12=720;

也就是说,16级餐厅单挂菠萝汁,需要720客流;


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