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名称 所属版本 解锁条件 生成代码
代码使用教程
营火
营火.png
ROG、SW、DST CAMPFIRE
配方
割下的草割下的草.png×3+木材木材.png×2
介绍
素材要求比较低,随时可以设置用于照明、烤制食物、取暖。燃料消耗完后会消失留下灰烬。
名称 所属版本
营火
营火.png
ROG、SW、DST
生成代码
代码使用教程
CAMPFIRE
解锁条件
配方
割下的草割下的草.png×3+木材木材.png×2++
介绍
素材要求比较低,随时可以设置用于照明、烤制食物、取暖。燃料消耗完后会消失留下灰烬。

介绍

  营火是游戏中生存的基本关键之一。它能够提供光照、热度,并且能够烹饪食物。

  建造营火需要3个(干草干草.png以及2个(原木原木.png,并且在游戏一开始就可以进行制作。相较于(火坑火坑.png,建造营火所需的材料比较低廉,但相对的效率也较差,因为营火无法重复点燃。营火的燃料消耗速度是两倍,且对雨天的忍耐性较差,且其安全性较低,营火会导致附近的可燃物着火。当营火燃烧殆尽时,营火会掉落1个(灰烬灰烬.png

用途

  通常营火会在缺乏建造火坑的资源或者在暂时停留的地点过夜时使用。比方说离开主要据点进行探险活动时。

  建造起来的营火如果不添加燃料可以持续燃烧2分15秒。额外添加燃料则可以使持续时间呈线性成长,最高可达4分30秒,而温度和亮度则呈现四个不同的阶段: 70 / 120 / 180 / 220 度以及 2 / 3 / 4 / 5 单位距离远。火焰温度和亮度的程度可以借由营火火焰的旺盛程度和左键点击时角色的反应来观察。

  如果在营火里面加太多燃料的话可能会导致附近的树木、干草丛、树枝苗或者其他任何可燃物着火,甚至在森林生态系中引发森林大火。将营火建立在远离可燃物的地方,或者改建造火坑就可以避免这种风险。在冬季,如果人物待在营火旁边并持续供给燃料,营火便足以提供人物生存所需要的温度而不需要额外的衣着。

  在雨天,营火消耗燃料的速度会增加,最高至250%(视降雨的大小而定)。

趣事

  *因为火焰的图层在石头之上,如果玩家或生物站在火焰前面,或者足够靠近火焰的话,他会出现在火焰的前面,但实际上他在火焰的后面。


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