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春天是巨人的统治DLC中的四个季节之一, 以整个世界呈现出绿色色调来表示。在沙盒模式中它和秋天一样有50%的概率游戏以该季节开始。 在默认设置下它至少有20天。如此,第一个春天将处于第1到第20天,或者第37 到第56天。 在春天黄昏将会很长,尤其是季节的中间。 在冒险模式中季节长度可能有所不同。在春天有些世界上的特性将会变化,使得生存变得困难。

雨水

春天是一个降雨异常频繁的季节,会有泥泞的水坑覆盖地面。 虽然此时温度并不会让玩家过热或者冻伤,由于频繁的降雨和湿度计量的增加,寒冷仍然是个麻烦的事。持续的降雨意味着维持篝火燃烧将需要更多的燃料类物品。 另外,闪电会在春季更频繁,打到玩家会扣血,没有保护的建筑物也可能被引燃。还有一定的概率会下起青蛙雨。 雨水从地表渗入土壤,导致洞窟和废墟从顶上滴落水滴,效果和下雨类似(如此意味着更高的理智损耗)。持续降雨还令无尾象更难以追踪。用乾肉架晾干肉也会因为雨水而要花更多的时间。

好的一方面,雨水令农作物生长得更快,因为重生地更快,可以更频繁地采摘蘑菇。浆果从和其他生物也生长的更快了。

特殊影响

在春天,小冰川将会开始融化,所有蜜蜂会变成红色而更具有攻击性 (虽然它们并没有转换成杀人蜂)。春天时花朵会在周围没有昆虫类的地面随机生成。 兔子洞在春天会停止活动,使得玩家需要寻找其他食物源。 鹿角鹅和它的巢将会在春天出现。 另外,野牛在春天保持发情状态;在猎犬攻击时会出现蓝猎犬。

春天之后是夏天。 由于在无准备的场合夏季非常危险, 长远考虑春天应该开始准备对抗夏季的物资。