来自神代梦华谭WIKI


导语

在神代梦华谭中,战斗被分成了两个比较重要的部分,第一个是战斗之前的准备部分(布阵),第二个部分就是主体的战斗部分啦~


布阵

战斗最开始的准备就是布阵了,玩家需要将自己的三位角色按自己的喜好放在16个格子的任意不同的三个位置上。放置完毕之后,点击进入对战就可以开始游戏了,

如果玩家来不及摆放位置,导致倒计时结束,系统则会按当前位置玩家摆放位置进入游戏。


需要注意的是,对方玩家与己方玩家的位置并非镜像相反,而是一样的显示。例如对方主神是天照二,你去除右下的雾区之后,天照二的被动也会去除右下的雾区。


战斗系统1.jpg


战斗

进入对战后,玩家将看见对战界面。


战斗系统2.jpg

人物指令

点击玩家出战角色就可以对该人物下达指令战斗系统3.jpg,会出现该角色的指令系统战斗系统4.jpg

如果是主神,还会有一个神威选项


以及位于屏幕最上方的战斗系统5.jpg

行动点

行动点 当玩家是先手时,玩家只有拥有七个行动点,第二个回合恢复为十个,当玩家为后手时,玩家一开始就拥有十个行动点,

并且额外获赠系统给予的一张0费的逃脱之羽(属于神迹)。

行动点的消耗 卡牌的左上方标记着所需要的行动点数值


其中指令需要的费用是:

祈愿所需要花费的行动点是2点

角色攻击需要3点行动点

角色移动需要1点行动点


不同神的神威需要不同的行动点,行动点的上限无法超过10点,所以仔细规划自己的行动点吧~


卡牌抽取

每位玩家起手拥有三张自己卡组里的牌,而且每三个回合后能从卡组里补充三张牌,这个过程称之为祈愿。

玩家可以通过手动祈愿来缩短一回合的抽牌倒计时,祈愿的次数无限,但是需要费用支持。

这是神代的抽卡方式,和炉石或者SV有一定区别。


弹幕卡装填

弹幕卡的装填 将弹幕卡移至屏幕中间就可以使用弹幕卡,选择一人进行装填并付出弹幕卡左上方相应费用后,弹幕卡就被有效使用了。

注意:一个角色只能状态一个弹幕,重复一个角色装填弹幕为覆盖效果(新的覆盖旧的)。

战斗系统7.jpg


迷雾

战斗系统8.jpg左边是迷雾格,右边是迷雾消失的格子。

迷雾是这个游戏的核心机制之一

迷雾将使角色无法显示对方玩家视野中,玩家可以通过神迹,角色与弹幕攻击,还有角色被动来开启迷雾,

开启的迷雾会在玩家开启其算起的第三个回合后盖上,也就是在对方行动回合盖上。


杂项

接下来是这个游戏入门者进阶的最重要技巧

你可以在右上的记录里找到投降按键。

战斗系统9.jpg


好吧最重要是开玩笑的,你可以通过点击每个角色的头像来查看他的行动记录,如果你有事错过了对方的行动回合,可以在这里找到粗略的回放。战斗系统10.jpg


关于掉线重连

该游戏提供掉线重连,方法有二,一是当掉线重连提示出现时,点击确定重连,二是强退游戏,重新登陆后,点击返回上一场战斗。


以上就是该游戏的战斗系统_(:з」∠)_。