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本篇属于个人的心得和玩法,算是给想要玩猎人的萌新扫扫茫,同时也给各位玩猎人的朋友们参考参考吧。或许有些理解不对的地方欢迎回复讨论。


PS:个人并不熟悉陷阱这一块的玩法,加点上也没有考虑过陷阱流这一玩法,如果是考虑陷阱这块的玩家本篇没有办法给你带来很好的建议。


属性加点

猎人影响比较大属性点数有三种:Agi(敏捷)、Dex(灵巧)、Lux(幸运)


目前猎人主流玩法有两种AD、AL两类。


相比很多玩家应该看过一些攻略有详解AD、AL两种区别,更有点攻略提到AL猎人后期输出十分爆炸,AD猎人没法相比。这里我也没玩到后期,没法计算这点,但我想说的是要注意的是:


AL猎人是依靠高幸运提高触发猎鹰出动概率,以及高射速增加触发几率,这是你前期没有办法做到的事情。


还有猎鹰的伤害提高也是需要到技能的加满,而成形的AL猎人是需要到三转才有的。所以这里给出的意见是三转之前先考虑AD猎人


AD猎人属性点怎么加呢?本人给出意见是全D加点,优先把D加到总和95(总和就是属性加点+装备加成+技能加成),在D达到95的时候你的物理攻击将会迎来一个小爆发,至于怎么爆发我将会在装备上进行解释。


在D加到95后就可以适当的考虑加一些属性点到A上面,当然你也可以考虑依旧加D极限输出。


技能加点

弓箭手技能加点

全满技能:鹗枭之眼.png鹗枭之眼元素箭矢.png元素箭矢二连矢.png二连矢


选择技能:苍鹰之眼.png苍鹰之眼箭雨.png箭雨


解析:


鹗枭之眼永久提高灵巧,加满有10点加成,我们可是要冲击灵巧95点的必须点满;


元素箭矢使用弓类武器物理攻击提高3,加满有30,对于前期主要靠平A挂机的我们非常重要;


二连矢全等级耗蓝固定15sp,加满后190%*2的输出。点满3个姐技能后就剩下10点技能点,所以苍鹰之眼箭雨两个技能就根据各自需求来分配各自的10点技能点,等二转后在回来点满也没问题。


加点顺序:鹗枭之眼=元素箭矢>二连矢>苍鹰之眼\箭雨


猎人技能加点

全满技能:心神凝聚.png心神凝聚重伤箭.png重伤箭


选择技能:分裂箭.png分裂箭闪电冲击.png闪电冲击


解析:


心神凝聚永久提高灵巧和敏捷的,我们就是靠这两个吃饭的,点满;


重伤箭点满500%伤害并在接下来10秒内普通提高30%。


分裂箭重伤箭前置技5点是必须的,这样也就剩下15点技能点,考虑拿10点回去点满苍鹰之眼箭雨,剩下5点可以考虑点满分裂箭或者点5点闪电冲击


加点顺序:心神凝聚>分裂箭>重伤箭>苍鹰之眼\箭雨>闪电冲击\分裂箭


ps:三转的话我自己还没到。。。等我到了后续会补充了,所以就先不献丑了。


装备出装

装备的话目前必出的城市制作装备也就两件,其他的话可以根据各自的情况来制作,


武器——十字弓

制作材料:铁*5 杰勒比结晶*100


制作城市:普隆德拉


十字弓.png


为什么选择十字弓,我给各位看下不穿任何装备的面板和只穿十字弓的面板。攻击力直接提高了203,虽然目前没有办法计算这个10%加成是如何计算的。。但从面版来看也是非常给力的,而且这件装备一点不难做,我10多级这样就出了这件装备了。所以十字弓是个非常棒的选择。


面板.png
面板2.png


盔甲——紧身便衣

制作材料:煤炭*15 粘稠液体*240


制作城市:吉芬


衣服1.png


个人感想

猎人怎么说呢,身板还是太脆了,40级后基本只能去找噬人花单挂,挂其他怪只能组队了,毕竟极限化加点,也是很正常。


40级后沉迷带公会萌新们,所以也没怎么往后探索,所以目前也就写到这里吧,希望本篇攻略能够给你带来不错的参考,最后附带自己当前的装备和面板,我可是一个0氪金的玩家哦。


装备.png


面板3.png