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猎人

简介


猎人弓箭手的进阶职业,容易运用十种不同的陷阱,也有多方面的技能,例如拆除陷阱及侦察敌人等,还有一只猎鹰当辅助角色。


弓箭手转职成为猎人后。除了原来长距离的攻击能力外,猎人主要又追加了设置陷井与训养猎鹰两大系列的技能。


猎人可以在远处预设好各式各样的触动引爆地雷、定时爆炸陷井、让敌人陷入沉睡状态的睡魔陷井等,再配合上原本长距离的箭矢攻击方式、指挥驯养的猎鹰发动攻击,就可以把困在陷井之中的对手优雅格杀!


当Base等级达到Lv.70后,可以进阶为神射手


猎人系技能


1234.png注:恋战对本页面技能资料提供内容支持!



神射手

简介


百发百中! 这句话最适合这个职业了!


瞄准的箭矢被射歪了这是无法想像到的,在箭矢上是特别化的职业,在远距离暗杀敌人时发挥威力的特别专家。


神射手系技能


1234.png注:恋战对本页面技能资料提供内容支持!



职业流派

ADL猎人流派

流派评价

装备需求 ★★★★★
日常消耗 ★★★★
练级效率 ★★★★
MVP获得机会 ★★★★★
组队依赖 ★★★
团队作用 ★★★
流派特点

前期没成型建议id炸弹练级,adl不是个练级职业,70后可以考虑adl;Adl猎人输出环境非常优秀,有着较高的攻击速度和不错的输出能力,同时生存能力也比较强。adl猎人MVP具有优秀的抢尾刀实力

加点方式

力量Str 敏捷Agi 体质Vit 智力Int 灵巧Dex 幸运Luk
70-80 其余全部加D 30-45
MVP加点:mvp敏捷加到70-80,全buff吃觉醒加敏捷b凑400攻速 L30-45其余全部加D;挂机加点:灵巧凑150(凑150是指小号挂件加buff的情况,如果没小号牧师凑120就行),L同上,敏捷可以加高点这样效率高

技能加点

备注


备注



装备搭配

装备位置 毕业装 附魔 卡片 评价/备注
武器 神秘之弓【1】
副手 尼罗的手环
盔甲 紧身便衣
披风 迪斯凯特的披风
鞋子 布袋熊长靴【1】
饰品1 冰玫瑰戒指
饰品2 黑狐颈链
头饰 猫耳贝雷帽
脸部
嘴部 铁钉口罩
背部 箭袋
尾部

炸弹人流派

流派评价

装备需求 ★★
日常消耗 ★★
练级效率 ★★★★
MVP获得机会 ★★
组队依赖 ★★★★
团队作用 ★★★
流派特点

主魔法输出 ,猎鹰作为补充的物理输出手段,由于猎鹰满级成长性的关系外加没有特别适合猎鹰输出装备的缘故,猎鹰输出会低于其他流派的二连伤害,猎人刚进阶后最快的练级速度(依旧秒蛋) , 在打风系Boss具有全职业最高伤害 (炸大斧犬妖练级), 伤害受装备精炼附魔的提升较小,培养成本便宜,打Boss只需要吃智力料理就可以获得大量伤害;缺点:打其他不利于2种陷阱属性怪例如火属性 的时候输出能力不如其他流派 , 单人solo能力比较弱,甚至于双开牧师加血都会死 , 藍耗问题消耗很大,以及陷阱对高速移动敌人命中率低,单体的地雷陷阱对于小怪和Boss重合的时候经常炸不到Boss,面对混乱的场面陷阱难以抢到尾刀.陷阱容易破控制 ,用主动鹰单体输出又乏力 (三转主动鹰伤害没什么很大提升,1.5秒施放时间,很难突破6000秒伤 ,很疲软)

加点方式

力量Str 敏捷Agi 体质Vit 智力Int 灵巧Dex 幸运Luk
ID对点,总的D比I高35

技能加点

备注

射程不加满好挂机(5级射程可以只打到1只犬妖10级可能本来是1只的然后另外一只走了几步你就打到2只),射程加满打mvp安全;定位陷阱则用于pk



备注

可以考虑先不加满先学猎杀1震慑5


装备搭配

装备位置 毕业装 附魔 卡片 评价/备注
武器 露娜弓【1】
副手 蔷薇姬的腕轮
盔甲 三角裤
披风 圣职之袍
鞋子 长靴
饰品1 永恒戒指月亮胸针 id练级装很简单,伤害足够的情况下不用永恒戒指,月亮胸针即可
饰品2 永恒戒指
头饰
脸部
嘴部
背部
尾部

鸟猎流派

流派评价

装备需求 ★★
日常消耗 ★★★
练级效率 ★★★★
MVP获得机会 ★★
组队依赖 ★★★★
团队作用 ★★★
流派特点

优点: 二连作为主物理输出 ,放弃普通攻击,放弃主动鹰,由于猎鹰满级成长性的关系外加没有特别适合猎鹰输出装备的缘故,主动猎鹰输出被二连完爆 ,二连打月夜猫这种陷阱不好发挥的低物防Boss 吃buff水灵石可以打上2w ,陷阱作为辅助输出,在面对风系Boss(单体土雷大克) 物理反伤 物理回血的Boss的时候使用陷阱作为辅助输出 ,练级可以穿炸弹人装备效率差不多 , 伤害的话没有纯炸弹加点和adl极端,但是胜在全能.可以担任队伍的控制手,并且在任何MVP的所有类型战斗中都能发挥出自己作为神射手的火力点,尤其是红龙Boss,一阶段物理免疫靠魔法输出,二阶段魔法免疫靠物理输出 ,由于最后血量处于魔法免疫,所以更依赖物理输出 . 猎人从头打到尾伤害优势巨大,我打红龙很轻松拿伤害第一 . 由于加了智力提供了sp上限和恢复,二连的蓝耗可以接受,单体二连不破控制,技能命中率高,攻击频率快,二连抢尾刀的时候不会由于Boss乱跑被干扰.缺点:物理伤害在打高防的Boss由于二连不能破防不够Adl输出极限 ,陷阱需要准备一套加陷阱伤害的装备 , 单人solo能力比较弱,二连的物理伤害需要装备支持才能打出效果.

加点方式

力量Str 敏捷Agi 体质Vit 智力Int 灵巧Dex 幸运Luk

技能加点

备注



备注


装备搭配

装备位置 毕业装 附魔 卡片 评价/备注
武器 神秘之弓【1】
副手 尼罗的手环
盔甲 紧身便衣
披风 时之蓝披肩
鞋子 长靴
饰品1 黑狐颈链
饰品2 冰玫瑰戒指
头饰
脸部
嘴部
背部
尾部



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