来自精灵宝可梦太阳月亮中文WIKI_全精灵图鉴 口袋妖怪日月攻略
招式属性 | 招式分类 | 招式威力 | 招式命中 | 招式PP | 招式说明 | |
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三重攻击 | 一般 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 用3种光线进行攻击。 有时会让对手陷入 麻痹、灼伤或冰冻的状态。 |
九彩升华齐聚顶 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 1 | 得到Z力量的伊布 将借助进化后伙伴们的力量, 大幅提高能力。 |
乱击 | 一般 | 物理 | 15 | 85 | 20 | 用角或喙 刺向对手进行攻击。 连续攻击2~5次。 |
乱抓 | 一般 | 物理 | 18 | 80 | 15 | 用爪子或镰刀等 抓对手进行攻击。 连续攻击2~5次。 |
二连击 | 一般 | 物理 | 35 | 90 | 10 | 使用尾巴等 拍打对手进行攻击。 连续2次给予伤害。 |
仿效 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 20 | 模仿对手刚才使出的招式, 并使出相同招式。 如果对手还没出招则会失败。 |
传递礼物 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 15 | 当对手未携带道具时, 能够将自己携带的道具交给对手。 |
佯攻 | 一般 | 物理 | 30 | 100 | 10 | 能够攻击正在使用 守住或看穿等招式的对手。 解除其守护效果。 |
保护色 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 20 | 根据所在场所不同, 如水边、草丛和洞窟等, 可以改变自己的属性。 |
借助 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 20 | 向我方紧急求助, 从我方宝可梦已学会的 招式中随机使用1个。 |
偷懒 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 10 | 偷懒休息。 回复自己最大HP的一半。 |
再来一次 | 一般 | 变化 | - | 100 | 5 | 让对手接受再来一次, 连续3次使出最后使用的招式。 |
写生 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 1 | 将对手使用的招式 变成自己的招式。 使用1次后写生消失。 |
击掌奇袭 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 10 | 进行先制攻击,使对手畏缩。 要在出场后立刻使出才能成功。 |
分担痛楚 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 20 | 将自己的HP和 对手的HP相加, 然后自己和对手友好地平分。 |
制裁光砾 | 一般 | 特殊 | 100 | 100 | 10 | 向对手放出无数的光弹。 属性会根据自己 携带的石板不同而改变。 |
刺耳声 | 一般 | 变化 | - | 85 | 40 | 发出不由自主想要 捂起耳朵的刺耳声, 从而大幅降低对手的防御。 |
剑舞 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 20 | 激烈地跳起战舞提高气势。 大幅提高自己的攻击。 |
劈开 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 用爪子或镰刀等 劈开对手进行攻击。 容易击中要害。 |
单纯光束 | 一般 | 变化 | - | 100 | 15 | 向对手发送谜之念波。 接收到念波的对手, 其特性会变为单纯。 |
变圆 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 40 | 将身体蜷曲变圆, 从而提高自己的防御。 |
变小 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 10 | 蜷缩身体显得很小, 从而大幅提高 自己的闪避率。 |
变硬 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 30 | 全身使劲,让身体变硬, 从而提高自己的防御。 |
变身 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 10 | 变身成对手宝可梦的样子, 能够使用和对手 完全相同的招式。 |
古老之歌 | 一般 | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 让对手听古老之歌, 打动对手的内心进行攻击。 有时会让对手陷入睡眠状态。 |
叫声 | 一般 | 变化 | - | 100 | 40 | 让对手听可爱的叫声, 引开注意力使其疏忽, 从而降低对手的攻击。 |
吞下 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 10 | 将积蓄的力量吞下, 从而回复自己的HP。 积蓄得越多,回复越大。 |
吵闹 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 在3回合内 用骚乱攻击对手。 在此期间谁都不能入眠。 |
吹飞 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 20 | 吹飞对手,强制拉后备宝可梦上场。 如果对手为野生宝可梦, 战斗将直接结束。 |
吼叫 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 20 | 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。 如果对手为野生宝可梦, 战斗将直接结束。 |
和睦相处 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 20 | 和对手和睦相处, 使其失去战斗的气力, 从而降低对手的攻击。 |
哈欠 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 10 | 打个大哈欠引起睡意。 在下一回合让对手陷入睡眠状态。 |
唱歌 | 一般 | 变化 | - | 55 | 15 | 让对手听舒适、 美妙的歌声, 从而陷入睡眠状态。 |
喝牛奶 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 10 | 回复自己最大HP的一半。 |
喷出 | 一般 | 特殊 | 变化 | 100 | 10 | 将积蓄的力量 撞向对手进行攻击。 积蓄得越多,威力越大。 |
回声 | 一般 | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 用回声攻击对手。 如果每回合都有宝可梦接着 使用该招式,威力就会提高。 |
回收利用 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 10 | 使战斗中已经消耗掉的 自己的持有物再生, 并可以再次使用。 |
多属性攻击 | 一般 | 物理 | 90 | 100 | 10 | 一边覆盖高能量, 一边撞向对手进行攻击。 根据存储碟不同,属性会改变。 |
大爆炸 | 一般 | 物理 | 250 | 100 | 5 | 引发大爆炸, 攻击自己周围所有的宝可梦。 使用后自己会陷入濒死。 |
大蛇瞪眼 | 一般 | 变化 | - | 100 | 30 | 用腹部的花纹使对手害怕, 从而让其陷入麻痹状态。 |
大闹一番 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 10 | 在2~3回合内, 乱打一气地攻击对手。 大闹一番后自己会陷入混乱。 |
头锤 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 15 | 将头伸出, 笔直地扑向对手进行攻击。 有时会使对手畏缩。 |
夹住 | 一般 | 物理 | 55 | 100 | 30 | 将对手从两侧夹住, 给予伤害。 |
守住 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 10 | 完全抵挡 对手的攻击。 连续使出则容易失败。 |
定身法 | 一般 | 变化 | - | 100 | 20 | 阻碍对手行动, 之前使出的招式 将在4回合内无法使用。 |
密语 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 20 | 和对手进行密语, 使其失去集中力, 从而降低对手的特攻。 |
尖刺加农炮 | 一般 | 物理 | 20 | 100 | 15 | 向对手发射 锐针进行攻击。 连续攻击2~5次。 |
居合斩 | 一般 | 物理 | 50 | 95 | 30 | 用镰刀或爪子等 切斩对手进行攻击。 |
巨声 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 给予对手又吵又响的 巨大震动进行攻击。 |
帮助 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 20 | 帮助伙伴。 被帮助的宝可梦, 其招式威力变得比平时大。 |
幸运咒语 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 30 | 向天许愿, 从而在5回合内不会 被对手的攻击打中要害。 |
庆祝 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 40 | 宝可梦为十分 开心的你庆祝。 |
影子分身 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 15 | 通过快速移动来制造分身, 扰乱对手,从而提高闪避率。 |
心之眼 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 5 | 用心感受对手的行动, 下次攻击必定 会击中对手。 |
必杀门牙 | 一般 | 物理 | 80 | 90 | 15 | 用锋利的门牙 牢牢地咬住对手进行攻击。 有时会使对手畏缩。 |
忍耐 | 一般 | 物理 | 变化 | 必定命中 | 10 | 在2回合内忍受攻击, 受到的伤害会 2倍返还给对手。 |
恶魔之吻 | 一般 | 变化 | - | 75 | 10 | 用恐怖的脸强吻对手。 让对手陷入睡眠状态。 |
您先请 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 15 | 支援我方或对手的行动, 使其紧接着此招式之后行动。 |
愤怒 | 一般 | 物理 | 20 | 100 | 20 | 如果在使出招式后 受到攻击的话, 会因愤怒的力量而提高攻击。 |
愤怒门牙 | 一般 | 物理 | 变化 | 90 | 10 | 用锋利的门牙 猛烈地咬住对手进行攻击。 对手的HP减半。 |
战吼 | 一般 | 变化 | - | 100 | 30 | 发出战吼威吓对手, 从而降低对手的攻击和特攻。 |
手下留情 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 40 | 在攻击的时候手下留情, 从而使对手的HP 至少会留下1HP。 |
打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时, 发出噪音进行攻击。 有时会使对手畏缩。 |
扫尾拍打 | 一般 | 物理 | 25 | 85 | 10 | 用坚硬的尾巴 拍打对手进行攻击。 连续攻击2~5次。 |
找伙伴 | 一般 | 变化 | - | 100 | 15 | 用神奇的节奏跳舞。 使对手模仿自己的动作, 从而将特性变成一样。 |
抓 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 用坚硬且无比锋利的爪子 抓对手进行攻击。 |
抓狂 | 一般 | 物理 | 变化 | 100 | 15 | 抓狂般乱打进行攻击。 自己的HP越少, 招式的威力越大。 |
投球 | 一般 | 物理 | 15 | 85 | 20 | 向对手投掷 圆形物体进行攻击。 连续攻击2~5次。 |
抢先一步 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 20 | 提高威力,抢先使出 对手想要使出的招式。 如果不先使出则会失败。 |
报仇 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 5 | 为倒下的同伴报仇。 如果上一回合有同伴倒下, 威力就会提高。 |
报恩 | 一般 | 物理 | 变化 | 100 | 20 | 为了训练家而 全力攻击对手。 亲密度越高,威力越大。 |
拍击 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 使用长长的尾巴或手等 拍打对手进行攻击。 |
挠痒 | 一般 | 变化 | - | 100 | 20 | 给对手挠痒,使其发笑, 从而降低对手的攻击和防御。 |
挡路 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 5 | 张开双手进行阻挡, 封住对手的退路, 使其不能逃走。 |
挣扎 | 一般 | 物理 | 50 | 必定命中 | 1 | 当自己的PP耗尽时, 努力挣扎攻击对手。 自己也会受到少许伤害。 |
挥指 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 10 | 挥动手指刺激自己的大脑, 从所有的招式中 任意使出1个。 |
挺住 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 10 | 即使受到攻击, 也至少会留下1HP。 连续使出则容易失败。 |
捏碎 | 一般 | 物理 | 变化 | 100 | 5 | 用骇人的力量捏碎对手。 对手的HP越多, 威力越大。 |
接棒 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 40 | 和后备宝可梦进行替换。 换上的宝可梦能直接继承 其能力的变化。 |
摇尾巴 | 一般 | 变化 | - | 100 | 30 | 可爱地左右摇晃尾巴, 诱使对手疏忽大意。 会降低对手的防御。 |
摇晃舞 | 一般 | 变化 | - | 100 | 20 | 摇摇晃晃地跳起舞蹈, 让自己周围的宝可梦 陷入混乱状态。 |
摔打 | 一般 | 物理 | 80 | 75 | 20 | 使用长长的尾巴或藤蔓等 摔打对手进行攻击。 |
撕裂爪 | 一般 | 物理 | 75 | 95 | 10 | 用坚硬的锐爪 劈开对手进行攻击。 有时会降低对手的防御。 |
撞击 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 用整个身体 撞向对手进行攻击。 |
攀岩 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 用尽全力扑向对手进行攻击。 有时会使对手混乱。 |
断头钳 | 一般 | 物理 | 变化 | 30 | 5 | 用大钳子或剪刀等 夹断对手进行攻击。 只要命中就会一击濒死。 |
旋风刀 | 一般 | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 制造风之刃, 于第2回合攻击对手。 容易击中要害。 |
晨光 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 5 | 回复自己的HP。 根据天气的不同, 回复量也会有所变化。 |
替身 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 10 | 削减少许自己的HP, 制造分身。 分身将成为自己的替身。 |
梦话 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 10 | 从自己已学会的招式中 任意使出1个。 只能在自己睡觉时使用。 |
棱角化 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 30 | 增加身体的角, 变得棱棱角角, 从而提高自己的攻击。 |
模仿 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 10 | 可以将对手 最后使用的招式, 在战斗内变成自己的招式。 |
欢乐时光 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 30 | 如果使用欢乐时光, 战斗后得到的钱会翻倍。 |
气味侦测 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 40 | 对幽灵属性宝可梦没有效果的招式 以及闪避率高的对手, 使用后变得能够打中。 |
气象球 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 10 | 根据使用时的天气, 招式属性和威力会改变。 |
治愈铃声 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 5 | 让同伴听舒适的铃音, 从而治愈我方全员的异常状态。 |
泪眼汪汪 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 20 | 变得泪眼汪汪, 让对手丧失斗志。 从而降低对手的攻击和特攻。 |
泰山压顶 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 15 | 用整个身体 压住对手进行攻击。 有时会让对手陷入麻痹状态。 |
清醒 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 10 | 对于麻痹状态下的对手, 威力会变成2倍。 但相反对手的麻痹也会被治愈。 |
渴望 | 一般 | 物理 | 60 | 100 | 25 | 一边可爱地撒娇, 一边靠近对手进行攻击, 还能夺取对手携带的道具。 |
火箭头锤 | 一般 | 物理 | 130 | 100 | 10 | 第1回合把头缩进去, 从而提高防御。 第2回合攻击对手。 |
灭亡之歌 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 5 | 倾听歌声的宝可梦 经过3回合陷入濒死。 替换后效果消失。 |
炸蛋 | 一般 | 物理 | 100 | 75 | 10 | 向对手用力投掷 大大的蛋进行攻击。 |
点到为止 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 40 | 对手的HP 至少会留下1HP, 如此般手下留情地攻击。 |
点穴 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 30 | 通过点穴 让身体舒筋活络。 大幅提高某1项能力。 |
烟幕 | 一般 | 变化 | - | 100 | 20 | 向对手喷出烟或墨汁等, 从而降低对手的命中率。 |
焕然一新 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 20 | 让身体休息, 治愈自己身上所中的 毒、麻痹、灼伤的异常状态。 |
爆炸头突击 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 15 | 用厉害的爆炸头 猛撞向对手进行攻击。 自己也会受到少许伤害。 |
爆音波 | 一般 | 特殊 | 140 | 100 | 10 | 通过震耳欲聋的爆炸声 产生的破坏力, 攻击自己周围所有的宝可梦。 |
牵手 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 40 | 我方宝可梦之间牵手。 能带来非常幸福的心情。 |
猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势 撞向对手进行攻击。 自己也会受到少许伤害。 |
王牌 | 一般 | 特殊 | 变化 | 必定命中 | 5 | 王牌招式的 剩余PP越少, 招式的威力越大。 |
珍藏 | 一般 | 物理 | 140 | 100 | 5 | 当战斗中已学会的招式 全部使用过后, 才能开始使出珍藏的招式。 |
甜甜香气 | 一般 | 变化 | - | 100 | 20 | 用香气大幅降低对手的闪避率。 |
生蛋 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 10 | 回复自己最大HP的一半。 |
生长 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 20 | 让身体一下子长大, 从而提高攻击和特攻。 |
电光一闪 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 30 | 以迅雷不及掩耳之势扑向对手。 必定能够先制攻击。 |
百万吨重拳 | 一般 | 物理 | 80 | 85 | 20 | 用充满力量的拳头攻击对手。 |
百万吨重踢 | 一般 | 物理 | 120 | 75 | 5 | 使出力大无穷的重踢 踢飞对手进行攻击。 |
看我嘛 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 20 | 引起对手的注意, 将对手的攻击 全部转移到自己身上。 |
瞪眼 | 一般 | 变化 | - | 100 | 30 | 用犀利的眼神使其害怕, 从而降低对手的防御。 |
破坏光线 | 一般 | 特殊 | 150 | 90 | 5 | 向对手发射 强烈的光线进行攻击。 下一回合自己将无法动弹。 |
破壳 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 15 | 打破外壳, 降低自己的防御和特防, 但大幅提高攻击、特攻和速度。 |
硬撑 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时, 向对手使出此招式的话, 威力会变成2倍。 |
磨砺 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 30 | 集中精神, 下次攻击必定会击中要害。 |
礼物 | 一般 | 物理 | 变化 | 90 | 15 | 递给对手设有圈套的 盒子进行攻击。 也有可能回复对手HP。 |
祈愿 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 10 | 在下一回合回复自己或是 替换出场的宝可梦最大HP的一半。 |
神秘守护 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 25 | 在5回合内 被神奇的力量守护, 从而不会陷入异常状态。 |
神速 | 一般 | 物理 | 80 | 100 | 5 | 以迅雷不及掩耳之势 猛撞向对手进行攻击。 必定能够先制攻击。 |
秘密之力 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 根据使用场所不同, 该招式的追加效果也会有所变化。 |
究极无敌大冲撞 | 一般 | 特殊 | 变化 | 必定命中 | 1 | ダミーデータ |
紧束 | 一般 | 物理 | 15 | 90 | 20 | 使用长长的身体或藤蔓等, 在4~5回合内 紧束对手进行攻击。 |
纹理 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 30 | 将自己的属性转换成 和已学会的招式中 第一个招式相同的属性。 |
纹理2 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 30 | 为了可以抵抗对手 最后使用的招式, 从而使自己的属性发生变化。 |
终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 5 | 使出自己浑身力量突击对手。 下一回合自己将无法动弹。 |
绑紧 | 一般 | 物理 | 15 | 85 | 20 | 使用长长的身体或藤蔓等, 在4~5回合内 绑紧对手进行攻击。 |
绞紧 | 一般 | 特殊 | 变化 | 100 | 5 | 用力勒紧对手进行攻击。 对手的HP越多, 威力越大。 |
缠绕 | 一般 | 物理 | 10 | 100 | 35 | 用触手或青藤等缠绕进行攻击。 有时会降低对手的速度。 |
聚光灯 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 15 | 给宝可梦打上聚光灯, 该回合只能瞄准该宝可梦。 |
聚宝功 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 20 | 向对手的身体 投掷小金币进行攻击。 战斗后可以拿到钱。 |
聚气 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 30 | 深深地吸口气,集中精神。 自己的攻击 会变得容易击中要害。 |
腹鼓 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 10 | 将自己的HP减少到 最大HP的一半, 从而最大限度提高自己的攻击。 |
自我再生 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 10 | 让细胞再生, 从而回复自己 最大HP的一半。 |
自我暗示 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 10 | 向自己施以自我暗示, 将能力变化的状态 变得和对手一样。 |
自我激励 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 30 | 激励自己, 从而提高攻击和特攻。 |
自然之力 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 20 | 用自然之力进行攻击。 根据所使用场所的不同, 使出的招式也会有所变化。 |
自然之恩 | 一般 | 物理 | 变化 | 100 | 15 | 从树果上获得力量进行攻击。 根据携带的树果, 招式属性和威力会改变。 |
自爆 | 一般 | 物理 | 200 | 100 | 5 | 引发爆炸, 攻击自己周围所有的宝可梦。 使用后陷入濒死。 |
舍身冲撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 15 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。 自己也会受到不小的伤害。 |
蓄力 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 20 | 积蓄力量, 提高自己的防御和特防。 最多积蓄3次。 |
虚张声势 | 一般 | 变化 | - | 85 | 15 | 激怒对手,使其混乱。 因为愤怒,对手的攻击 会大幅提高。 |
蛮干 | 一般 | 物理 | 变化 | 100 | 5 | 给予伤害, 使对手的HP变得 和自己的HP一样。 |
觉醒之舞 | 一般 | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 全力跳舞进行攻击。 此招式的属性将 变得和自己的属性相同。 |
觉醒力量 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着 使用此招式的宝可梦而改变。 |
角撞 | 一般 | 物理 | 65 | 100 | 25 | 用尖锐的角攻击对手。 |
角钻 | 一般 | 物理 | 变化 | 30 | 5 | 用旋转的角 刺入对手进行攻击。 只要命中就会一击濒死。 |
认真起来大爆击 | 一般 | 物理 | 210 | 必定命中 | 1 | 通过Z力量使得认真起来的 卡比兽跃动巨大身躯, 全力向对手发动袭击。 |
识破 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 40 | 对幽灵属性宝可梦没有效果的招式 以及闪避率高的对手, 使用后变得能够打中。 |
诱惑 | 一般 | 变化 | - | 100 | 20 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂, 从而大幅降低对手的特攻。 |
超音波 | 一般 | 变化 | - | 55 | 20 | 从身体发出 特殊的音波, 从而使对手混乱。 |
跃起 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 40 | 也不攻击只是一蹦一蹦地跳, 什么都不会发生…… |
踩踏 | 一般 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 用大脚踩踏对手进行攻击。 有时会使对手畏缩。 |
轮唱 | 一般 | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 用歌声攻击对手。 同伴还可以接着使出轮唱招式, 威力也会提高。 |
迁怒 | 一般 | 物理 | 变化 | 100 | 20 | 为了发泄不满而 全力攻击对手。 亲密度越低,威力越大。 |
连环巴掌 | 一般 | 物理 | 15 | 85 | 10 | 用连环巴掌 拍打对手进行攻击。 连续攻击2~5次。 |
连续拳 | 一般 | 物理 | 18 | 85 | 15 | 用拳头怒涛般的 殴打对手进行攻击。 连续攻击2~5次。 |
迷人 | 一般 | 变化 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂, 让对手着迷。 对手将很难使出招式。 |
迷昏拳 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 10 | 有节奏地出拳攻击对手。 有时会使对手混乱。 |
逐步击破 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 20 | 看准机会稳步攻击。 无视对手的能力变化, 直接给予伤害。 |
锁定 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 5 | 紧紧瞄准对手, 下次攻击必定会打中。 |
镜面属性 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 15 | 反射对手的属性, 让自己也变成一样的属性。 |
长嚎 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 40 | 大声吼叫提高气势, 从而提高自己的攻击。 |
闪光 | 一般 | 变化 | - | 100 | 20 | 使出耀眼光芒, 从而降低对手的命中率。 |
音爆 | 一般 | 特殊 | 变化 | 90 | 20 | 将冲击波 撞向对手进行攻击。 必定会给予20的伤害。 |
高科技光炮 | 一般 | 特殊 | 120 | 100 | 5 | 向对手放出光弹。 属性会根据自己 携带的卡带不同而改变。 |
高速旋转 | 一般 | 物理 | 20 | 100 | 40 | 通过旋转来攻击对手。 还可以摆脱绑紧、紧束、 寄生种子和撒菱等招式。 |
高速星星 | 一般 | 特殊 | 60 | 必定命中 | 20 | 发射星形的光攻击对手。 攻击必定会命中。 |
鬼面 | 一般 | 变化 | - | 100 | 10 | 用恐怖的脸瞪着对手, 使其害怕, 从而大幅降低对手的速度。 |
黑色目光 | 一般 | 变化 | - | 必定命中 | 5 | 用好似要勾人心魂的黑色目光 一动不动地凝视对手, 使其不能从战斗中逃走。 |