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  • 注:以下客观推荐内容出自:长坂坡攻略组Today,最高段位:王者8星。,本赛季当前段位:钻石3


刘邦的基础信息

刘邦.png
刘邦
定位 坦克
特长 团控
生存能力 ■■■■■■■
攻击伤害 ■■■
技能效果 ■■■■■■
上手难度 ■■■■
不客观的说,我是个好人!
获得方式 13888金币或588点券

刘邦的属性信息

最大生命 - 最大法力 470
物理攻击 158 物理防御 125(17.2%)
法术攻击 0 法术防御 50(7.6%)
移速 380 攻击范围 近程
每5秒回血 58 每5秒回蓝 17

刘邦的技能

君主野望.png
被动
君主野望
第三次普通攻击将附带刘邦最大生命值4~8%的法术伤害(在4/7/10/13级时提升1%),该效果对防御塔不生效

解析:第三次普攻命中造成自身生命4-8%的魔法伤害,(4/7/10/13级提升1%),对防御塔无效。刘邦本身欠缺持续输出能力,被动的存在让刘邦在对a的时候有一个伤害弥补,当然首先你要黏住对方,本技能有一个注意是,需要打中而不是挥出攻击触发,所以也可以兵线a几下存好被动去砍对面一下,中期一下还是很疼,作为君主,刘邦还有3%的攻速成长~。另外~没有这个技能刘邦基本清兵会很难受,所以,其实这个技能是刘邦的后期主力输出来源~(前期?放屁崩吧···)
损人利己.png
主动1
Sign.png
2
损人利己
CD:10秒,法力消耗:75
护盾若被击破则不造成伤害

解析:这个技能是刘邦的减伤、控制、伤害为一体的技能。给自己套个罩子,减免伤害,罩子没打破的情况下,2.5秒后能放屁(大雾)崩身边的敌人造成基于自身最大生命的伤害和减速。可以说是目前刘邦提升自身生存和团战aoe的主要伤害来源,总体输出和硬度和自身生命挂钩,主坦位置时候用来炸对面刺客能让对面一脸懵逼,追击时候炸后排伤害也很可观。
双重恐吓.png
主动2
Sign.png
3
双重恐吓
CD:9到7秒(每级别减少0.4秒),法力消耗:70
冲锋固定距离,嘲讽并伤害路径上的敌人造成280(+54%法术加成)点法术伤害,同时这些敌人还将被降低输出

解析:这个是改版后刘邦的主力控制、逃生技能,伤害极低~对,就是极低,升级的威力提升基本没有,也就是减cd,当然加满了,就是-2秒cd,好处是相对之前不用发射自己出去,cd短了不少,追击情况下控制力很强,击中敌人后还有100的移速增加,弥补没有位移不能穿墙的遗憾,但是少了减伤对坦度有一定削弱,主要作用还是贴身保后排控刺客为主。题外话:剑气远程群控赛高宝强不哭讨论
统御战场.png
主动3
Sign.png
1
统御战场
CD:80到60秒(每级别减少10秒),法力消耗:140点
刘邦为自身和指定队友开启一个洗手800(+243%法术加成)点伤害的护盾,持续6秒。2.2秒后刘邦会传送到这个队友身旁

解析:个人认为是极大加强的大招,2.2秒自身和队友有50%减伤,使用时候可以途中1技能落地放屁,落地还能在身边形成绅士领域~让队友双抗增加,总之,这个技能的前中后期用好了绝对是突脸战士和突脸刺客的最爱啊~~配合某个战术ap核弹更是让对面感觉分分钟扔手机素质三连你哦~~

刘邦的出装推荐

※ PS:推荐出装顺序为从左至右

带线牵制型
红莲斗篷.png
红莲斗篷
抵抗之靴.png
抵抗之靴
魔女斗篷.png
魔女斗篷
极寒风暴.png
极寒风暴
霸者重装.png
霸者重装
不死鸟之眼.png
不死鸟之眼

解析:这一套主要是配合我方有辅助的时候,作为上单或者带线男时候使用,与其他英雄不同,刘邦越肉清线能力越强···所以尽早做出红莲提高清线能力,这一套即使队友频繁干架,个人建议尽早出极寒,这样20%的减cd可以让刘邦有更多的机会使用大招,然后一路高歌猛进清兵推塔,纯肉刘邦不浪清线快而且对面没有主力输出一般很难抓死,不抓现在版本兵线加强,对面在战略层面上就会很被动,加上本身刘邦跑得快,配合自家打野光顾下对面野区也是不错的选择。主要就是坦度~
副坦控制型
红莲斗篷.png
红莲斗篷
冰脉护手.png
冰脉护手
冷静之靴.png
冷静之靴
魔女斗篷.png
魔女斗篷
极寒风暴.png
极寒风暴
霸者重装.png
霸者重装

解析:这一套相对来说是偏向游走gank对面的,中期就能有40%的cd,配合冰脉,如果是没有位移的英雄被黏住,基本很难逃生,而且技能cd短,控制比上一套要足,但是缺点是坦度降低,而且依赖队友,不打架用这出装性价比很低。
后期输出型
不祥征兆.png
不祥征兆
60px
爆烈之甲
急速战靴.png
急速战靴
末世.png
末世
霸者重装.png
霸者重装
魔女斗篷.png
魔女斗篷

解析:这根本就是邪道的出法,1,对面被你们碾压了你可以考虑,2对面根本没有位移,你们又有控制足的主坦,3你们输出让你觉得实在绝望。那么你出这一套···很有可能有效果,100%左右的攻速,12000左右的血,让你砍对面后排还是很疼的,但是,相信我,最好不要这么出···这只是个个人想法。

刘邦的铭文推荐

英雄战迹宿命.png 宿命 攻击速度+1%/最大生命+33.7/物理防御+2.3
英雄战迹虚空.png 虚空 最大生命+37.5/冷却缩减+0.6%
英雄战迹狩猎.png 狩猎 攻速+1%移速+1%
属性总和 攻速+20%,最大生命+712,物理防御+23冷却缩减+6%移速+10%
解析:20%的攻速和10%移速,在单带逃生以及前中期团战对拼时候的效果非常明显,而且在后期刘邦血量到达12000以上后,更能突出攻速的重要性。移速本身刘邦就有基础400移速,配合移速符文和2技能的加速效果,如果不是被先手长控或者减速黏住,逃生效果拔群,追击能力也是一流。

刘邦的皮肤展示

圣殿之光.gif

刘邦的人物解析

最佳搭档 宫本武藏.png 高渐离.png 马可波罗.png
压制英雄 70px 程咬金.png 兰陵王.png
被压制英雄 70px 哪吒.png 不知火舞.png

打法推荐

前期:单上的话线上猥琐,1技能快速清兵就好,只要抗压能不让对面轻易搞定一塔你就是成功的,如果队友来gank,推荐先手开盾2技能控,初期不交闪现基本上路存活概率不大。但是血量少就算了,毕竟技能cd长是硬伤。


中期:最好能拖住对面带线的1-2个英雄不去参团,团战飞自己家的刺客或者高渐离等等输出高但是脆皮的人,还有会玩的马克,这些时候即使丢了上路一塔,换一波团战胜利推1-2个塔下来就是值得的,但是如果是1v5浪死的,不要强迫症飞过去,这种基本是送死,没必要救。


后期:刘邦后期一个蛋疼期是上高,有龙好说,队友一路,刘邦带一路可以慢慢去推,没有龙,僵持阶段,个人建议是留大,和队友说好,开盾冲到塔前吓唬一下对面(别吓唬钟馗白起···)能点多少塔让他们点多少,然后就撤,磨下了塔,刘邦可以考虑去带别的线,让队友慢慢牵制撤退。总之,主公在后期由于手短,依赖队友输出更多,自己更多能做的是牵制对方,在场面上打出优势。当然,还有一个方法就是在对方硬控交了没有打断技能时候当着对面开大飞队友。这个巨硬,抗塔都能跑,当然这时候属于破釜沉舟了,一旦队友没有打出足够输出,那就是你的死期···