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本词条内容由Friends攻略组——孤独患者编写。


学员属性1.png


学员主要有以下几个属性:

COST

COST主要是指学员出战的编队值,每张地图都有其编队值上限的限制,包括一些带路条件也依据COST(COST高低和学员强度没有直接关联)。



属性

每个学员都有其属性,共分为水、暗、火、风、光五种,一般属性对应的资源消耗的多,一般作为带路条件的判定。


种族

学员对应的动物,不知道具体意义何在- -万物皆可萌!一切为了日动物园


等级

等级越高能魔力开发的数值也越高,到了一定的等级可以进行潜能激活。


生命和魔力

每个角色都有两条状态,上面1条是HP,下面1条是MP。对战时,消耗的是HP。而MP是作为HP的补充源。当HP被消耗时,MP会在战斗开始前,对HP进行补充。当HP耗光时,角色并不会死亡,,只有当MP耗光时,角色处于濒死状态,如果这时你上阵战斗,并且战斗中濒死角色战死了,就会真正死亡。(濒死角色也可以在泡澡恢复至正常状态)。比隔壁的沉船不知道高到哪里去了


磕血瓶(蓝瓶),也是需要消耗MP的,所以在磕血瓶前,要看自己的MP状态是否够用。(这个只能靠自己肉眼大致判断够不够)


攻击力、防御、速度

这三个是学员攻击的基础属性,攻击力和防御力会随着等级的提高而提高。


速度相关内容可见速度词条。


幸运

这个属性目前会影响到带路。


魔力抗性

对各属性的抗性,部分学员的技能有属性伤害,最终伤害计算时需计算此属性。


战斗消耗

每次战斗消耗的资源量,不会随等级增长。