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简介

魔物介绍条目会魔物面板开始详细解释魔物。包括:属性/成长值、元素/相克、技能、突破、潜能、羁绊以及其他细节补充。


作为参考,下面放出了一个1星魔物迷迷可的面板作为示例。


魔物面板.jpg

属性/成长值

属性和成长值位于面板的正中间,分布在“成长系数”的两旁每边4个。

魔物的4维基础属性位于左侧,基础属性是魔物1级时的属性。点击汉字也可以看到属性的描述。


  • 攻击:影响魔物的普通攻击和技能伤害
  • 生命:影响魔物的最大生命值
  • 防御:影响魔物受到的伤害
  • 敏捷:影响魔物的移速、攻速、暴击率,伤害浮动范围


魔物的4维属性成长值位于右侧,成长值是魔物每提升1级的属性成长。每种魔物的成长值有固定的上限与下限,点击数字可以看到浮动,不同魔物具体参照魔物图鉴。 从上限到下限的大区间中,平均分为四个小区间(小区间包含上限),而魔物在获得时会在该大区间中随机选择一个数值(准确到0.1),系统通过判断成长值所处于的小区间来显示魔物的品质。


品质从最好到最差分别是:金色S,银色A,黄铜色B,以及非洲人迷迷可的肤色C。魔物的总评取决于四项属性总评的平均水平,和属性小区间一样只包含上限。比如:CCAS的魔物平均是BBBA超过了B的评价上限BBBB,因此属于A总评。


关于属性方面详情、面板计算公式以及伤害公式,可以参考属性详解页面。


元素/相克

魔物总共有四种元素:风(绿色)、水(蓝色)、火(红色)、土(褐色),显示在面板的左上角。魔物的元素属性决定了魔物进行潜能突破所需要的素材。除此以外,不同的属性还有克制伤害。


地克水,水克火,火克风,风克地。用相克的元素属性攻击有15%的额外伤害,只会增伤,不会因为被对面魔物克制而受到更多伤害。


技能

技能在面板的右测的圆形图标中表示。每个魔物的技能都是固定的。


点击技能图标可以查看技能的等级、冷却时间、ap消耗和详细描述。 技能的等级是可以通过技能突破提升的。

强化

强化在界面右下角,双向上箭头表示。点击进入强化界面,可用其他魔物强化该魔物。


强化增加魔物娘经验值,不同魔物提供经验值不同,建议参看魔物收益表,合理强化。

经验

不同魔物升级所需经验没有差别,与星级资质无关。未技能突破的魔物有等级上限,需要突破才能继续升级。升级所需经验见下表。

魔物娘等级 升下一级所需经验 升到当前等级所需经验
1 10 0
2 11 10
3 14 21
4 21 35
5 41 56
6 56 97
7 75 153
8 98 228
9 125 326
10 175 451
11 212 626
12 253 838
13 298 1091
14 348 1389
15 402 1737
16 460 2139
17 523 2599
18 591 3122
19 663 3713
20 780 4376
21 864 5156
22 952 6020
23 1046 6972
24 1144 8018
25 1247 9162
26 1355 10409
27 1469 11764
28 1587 13233
29 1710 14820
30 1839 16530
31 1972 18369
32 2111 20341
33 2256 22452
34 2405 24708
35 2560 27113
36 2720 29673
37 2885 32393
38 3056 35278
39 3232 38334
40 3414 41566
41 3602 44980
42 3794 48582
43 3993 52376
44 4197 56369
45 4406 60566
46 4621 64972
47 4842 69593
48 5069 74435
49 5301 79504
50 5539 84805
51 5539 90344
52 6128 96472
53 6717 103189
54 7306 110495
55 7895 118390
56 8484 126874
57 9073 135947
58 9662 145609
59 10251 155860
60 10840 166700
61 11429 178129

突破

突破也在面板的右侧,技能的下方。这里面板上突破后放的数字指的是技能突破次数。


初始是0,每次用相同的魔物进行强化,魔物就会提升位于面板“突破”右侧的突破经验。当到达要求经验时即可达成技能突破提升技能等级。

除了提升技能等级,每技能突破1次,还能提升魔物1个等级成长的4维属性。有技能提升的魔物在农场和战阵界面中,会在lv的标注后面有红色加号与数字。

潜能

潜能在面板的右下角,突破的下方。这里面板上潜能上方的数字指的是潜能突破次数。


初始1潜能突破的魔物只有10的等级上限,等级到达10级上限后,超出经验上限的溢出经验会被浪费,需要进行潜能突破才能继续升级。升级过程中会继续遇到等级上限,仍需要继续突破方可升级。通过下方的影子图标可以进入潜能界面。

羁绊

羁绊在面板的右下角,潜能的左侧。这里面板上羁绊上方的数字指的是羁绊任务完成次数。


通过点击面板下方的送礼按键给魔物娘赠送礼物可以提升好感度,当前的好感度显示在面板上方名字后面的桃心内。不同礼物给不同魔物的效果不同,具体喜好可以参照好感度页面的表格。

每1点好感度提升魔物0.05%的全属性。此外在达到100好感度时可以用心之钥开启羁绊任务,通过提交特定道具完成任务来解锁羁绊天赋。心之钥无法直接获得,但是可以通过收集心之碎片在商店中兑换。每当到达100/125/150/175好感度后只有完成羁绊任务才能继续送礼。

满羁绊魔物会自动上锁,锁定义参见下方补充内容。

补充

  • 面板上方有魔物的名字,点击汉字可以给魔物重新命名(除了第一只MIO不能重命名)。
  • 技能旁边的汉字显示了魔物的攻击方式是近战还是远程。
  • 面板上方的战斗力是系统根据面板自动计算的,但是没有计算攻速、暴击、吸血、光环、攻击特效等附加属性,所以只能用做参考。
  • 面板左下的操作按键可以转移魔物于指定的农场,也可以将魔物从农场中直接派遣。
  • 特别注意:名字的上方的 型图标可以点击。通过锁定魔物可以防止手误被派遣或者作被作为素材强化。另外在培育室就可以点击魔物幼体或者魔物蛋进行锁定,防止被自动派遣。另外被锁的魔物也不会作为委托目标。