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简介

魔物介绍条目会魔物面板开始详细解释魔物。包括:属性/成长值、元素/相克、技能、突破、潜能、羁绊以及其他细节补充。


作为参考,下面放出了一个1星魔物迷迷可的面板作为示例。


魔物面板.jpg

属性/成长值

属性和成长值位于面板的正中间,分布在“成长系数”的两旁每边4个。

魔物的4维基础属性位于左侧,基础属性是魔物1级时的属性。点击汉字也可以看到属性的描述。


  • 攻击:影响魔物的普通攻击和技能伤害
  • 生命:影响魔物的最大生命值
  • 防御:影响魔物受到的伤害
  • 敏捷:影响魔物的移速、攻速、暴击率,伤害浮动范围


魔物的4维属性成长值位于右侧,成长值是魔物每提升1级的属性成长。每种魔物的成长值有固定的上限与下限,点击数字可以看到浮动,不同魔物具体参照魔物图鉴。 从上限到下限的大区间中,平均分为四个小区间(小区间包含上限),而魔物在获得时会在该大区间中随机选择一个数值(准确到0.1),系统通过判断成长值所处于的小区间来显示魔物的品质。


品质从最好到最差分别是:金色S,银色A,黄铜色B,以及非洲人迷迷可的肤色C。魔物的总评取决于四项属性总评的平均水平,和属性小区间一样只包含上限。比如:CCAS的魔物平均是BBBA超过了B的评价上限BBBB,因此属于A总评。


关于属性方面,据【客服】大根子说,公测可能会微调,所以大家大致了解一下好。

元素/相克

魔物总共有四种元素:风(绿色)、水(蓝色)、火(红色)、土(褐色),显示在面板的左上角。魔物的元素属性决定了魔物进行潜能突破所需要的素材。除此以外,不同的属性还有克制伤害。


土克水,水克火,火克风,风克地。用相克的元素属性攻击有15%的额外伤害。

技能

技能在面板的右测的圆形图标中表示。每个魔物的技能都是固定的。


点击技能图标可以查看技能的等级、冷却时间、ap消耗和详细描述。 技能的等级是可以通过技能突破提升的。

突破

突破也在面板的右侧,技能的下方。这里面板上突破后放的数字指的是技能突破次数。


初始是0,每次用相同的魔物进行强化,魔物就会提升位于面板“突破”右侧的突破经验。当到达要求经验时即可达成技能突破提升技能等级。

除了提升技能等级,每技能突破1次,还能提升魔物1个等级成长的4维属性。有技能提升的魔物在农场和战阵界面中,会在lv的标注后面有红色加号与数字。

潜能

潜能在面板的右下角,突破的下方。这里面板上潜能上方的数字指的是潜能突破次数。


初始1潜能突破的魔物只有10的等级上限,等级到达10级上限后,超出经验上限的溢出经验会被浪费,需要进行潜能突破才能继续升级。通过下方的影子图标可以进入潜能界面。

羁绊

羁绊在面板的右下角,潜能的左侧。这里面板上羁绊上方的数字指的是羁绊任务完成次数。


通过点击面板下方的送礼按键给魔物娘赠送礼物可以提升好感度,当前的好感度显示在面板上方名字后面的桃心内。不同礼物给不同魔物的效果不同,具体喜好可以参照好感度页面的表格。

每1点好感度提升魔物0.05%的全属性。此外在达到100好感度时可以用心之钥开启羁绊任务,通过提交特定道具完成任务来解锁羁绊天赋。心之钥无法直接获得,但是可以通过收集心之碎片在商店中兑换。每当到达100/125/150/175好感度后只有完成羁绊任务才能继续送礼。

补充

  • 面板上方有魔物的名字,点击汉字可以给魔物重新命名(除了第一只MIO不能重命名)。
  • 技能旁边的汉字显示了魔物的攻击方式是近战还是远程。
  • 面板上方的战斗力是系统根据面板自动计算的,但是没有计算攻速、暴击、吸血、光环、攻击特效等附加属性,所以只能用做参考。
  • 面板左下的操作按键可以转移魔物于指定的农场,也可以将魔物从农场中直接派遣。
  • 特别注意:名字的上方的 型图标可以点击。通过锁定魔物可以防止手误被派遣或者作被作为素材强化。另外在培育室就可以点击魔物幼体或者魔物蛋进行锁定,防止被自动派遣。另外被锁定的魔物也不会作为委托目标被提交给协会变相派遣。