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你对力量一无所知.jpg
作者:冰淇淋


基础规则

1、驯养师挑战赛一共分为四个赛区,每个赛区对出阵的魔物总星数限制不一样:莉安湖(10星)、北赛拉姆(15星)、南赛拉姆(20星)、浪人岬(25星 暂未开放)

2、每个驯养师每天可进行8次挑战,每个赛区的积分和段位独立计算,可挑战次数共用。每周奖励根据最高段位的赛区结算(跟排名无关)。

3、匹配的对手与挑战赛积分和魔物战力(主要)有关,初始活力点数(AP)仅为正常的25%,但活力点恢复速度是平时战斗的2倍,双方魔物生命值提升至原始的2.5倍。

4、胜利获得挑战赛积分(最低11点)和2枚挑战赛徽章;战败不会获得积分,获得1枚挑战赛徽章。获胜得到积分与敌我双方战力差有关,敌弱我强积分少,敌强我弱积分多。



推荐魔物

因为挑战赛更注重团队的选择,而且星级性价比也考虑在内,一些推图强力魔物可能不会成为挑战赛的最佳选择。


必选

1、梅菲尔

一技能的伤害毁天灭地,很容易秒掉敌方主力或打残全队,平A全魔物第一,三个赛区通吃,最佳推荐。


2、蜘蛛

低消耗和CD的群体眩晕技能让蜘蛛在控制和输出阵容中都可以上场,高敏捷与攻速使得平A伤害不俗,二技能AOE真实伤害也可以用来补充伤害。


第一梯队

1、阿芙

一技能超强眩晕AOE使得邪神在控制阵容中占据核心位置,但平A的攻速低是硬伤。


2、花藕子

介于第一梯队和第二梯队之间

强力输出,一技能配合其他魔物技能可以秒掉敌方一只魔物,配合眩晕套攻速套都表现良好。低星级却有着高星级的效果使花藕子成为性价比最高的挑战赛魔物之一。缺点是血量低容易被克制。


3、月兔

一技能的强力混乱效果使得月兔在挑战赛大放异彩,但由于获取程度仅有氪金一个渠道,难以突破。本身属性并虽然没有出彩的地方,但可以让你挑战赛轻松许。


4、VV

可坦可输出,强力AOE输出+百分比回血,克制分身流及控制流(强力击退拖延敌方输出时间),三赛区通吃。



第二梯队

1、蛇女

输出较高,一技能配合蜘蛛或控制流很舒服,但有些融入不了当前阵容,属于感觉很强但是要强力配合的魔物。


2、天马

挑战赛生命加倍对于百分比回血的魔物(公主除外)来说很吃香,但天马的高星级和一技能高消耗导致非高属性与突破的天马难以成为多数人的选择。


3、彩虹史莱姆

彩虹史莱姆一技能:分裂为3个拥有50%属性的个体,(消耗10AP),助战直接上场,全魔物第一生命成长使其成为抗伤害的绝佳选择。(纯属脑测,也无实际参考意义,等待大佬实测)


第三梯队

1、黑龙

高血量高防御与绝佳的技能使得黑龙在挑战赛大环境下难以有推图时的亮眼,但也为不错之选。


2、义贼

1技能转换后高攻击和2技能的闪避使义贼在挑战赛有不俗表现,单魔物上场也可以一拳超人打出高伤害,手操有一定难度。


3、秋风

虽然是百分比回血,但是因为高AP消耗与根据已损失生命回血导致秋风有些尴尬,但其高输出是很多人忽略掉的亮点,配合前排或天马效果更佳。


4、食人花

1技能吸收伤害与2技能群体加攻使得食人花成为挑战赛的可行选择,但大环境克制分身流,使用效果并不突出。


5、宝石迷迷可

强力前排控制坦克,可作为控制流前排或强攻流的单T。


6、狂犬

低血防的狂犬很容易在第一波集火中直接死亡,使用体感不佳。


7、蘑菇

一技能的全体攻速移速加成和二技能混乱使得魔物成为绝佳三星辅助。


8、MIO

性价比高,技能CD短,有闪避。在选用高星后排后缩水前排坦克选择。



注意

一些魔物由于高AP(公主)或是血量机制原因(乌鸦)没有上榜,大环境下输出型前排环境惨淡,后排高输出魔物和控制型魔物展现对挑战赛的统治力。



推荐阵容

其实,有啥用啥,阵容随缘吧.....


控制流

以阿芙、蜘蛛为核心,辅以各类控制型魔物与一强力输出,属于当前主流阵容。


秒杀流

以梅菲尔为绝对核心,各类AOE和强力输出魔物组成的阵容,大佬优选。


常规阵容

没有什么特别的套路,根据推荐魔物自行选择,有T有奶有输出,适合绝大多数平民玩家,适配性高。


单魔物阵容

根据战力匹配机制,单魔物易匹配单魔物阵容,此类以单梅菲尔、单蜘蛛等为主,适合不冲分的咸鱼玩家使用。


最后寄语

挑战赛目前还在测试阶段,不代表正式赛形式,关于大家吐槽的战力积分系统也会逐渐改善。目前的匹配机制造成前几日萌新经常遇到大佬造成战力悬殊的对局,等大佬们上去了大环境会变得极为友好,单魔物匹配机制也让咸鱼们有所选择,同时适合休闲养老和挑战冲榜玩家的双重选择。希望大家积极参与挑战赛,提出宝贵建议,早日成为白翼驯养师。