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在了解更多有关于炼金的内容之前,本基地推荐您阅读一下这篇文章,可能会有利于您去解读其中使用的术语和炼金的基础理论✔

以下是文章内容

你好啊,新人炼金师,欢迎来到我们这间偏僻的炼金工坊。

什么?你说你是驯养师不是炼金师?你也不是新手?

没关系,有耐心去看这篇介绍的人基本上都是新手x,已经很懂的人估计早就去看下面的内容了x。

那么就让我先为你解释一下炼金学的三点基础理论吧 。


(P.S.:考试要考的,好好记住呀。)

①炼金的成功需要素材中的“要素”投入达到了一定数值。

②炼金的成功需要“要素”的种类满足条件。

③炼金的成功有时需要“固定的材料”。


对,你先不要问为什么第一个条件与第二个条件似乎有点类似,在你慢慢接触炼金的过程中你就会明白了。

那么开始解释接下来的东西吧。

①什么是“要素”?

答:要素就是指材料中的成分,是炼金能够成功的本质因素。举例来讲,一块白铁矿中含有16点金属要素与4点石头要素,如果你实在是连这种最基础的炼金材料数据都记不住的话……那你只能……

看这张介绍表了✔。


②刚才的介绍中①与②的区别呢?

答:这两者的区别也是很简单的,比如制作一个香囊需要30点的布要素,5点的花要素和2点的魔力要素。

那么你就需要这三种要素,并且满足这些要素的最低需求,只能够让这件装备出现在你的炼金结果之中。

因此显而易见的,一些需求很低的渣渣装备也会因此干扰你的炼金结果,尽量避免让他们有出现的可能性吧。


③“固定的材料”是指什么?

答:固定的材料就是指这件装备在以上条件之外还需要固有的条件,比如武器“阿芙莉芒的诅咒”便需要材料“黑暗圣书”与魔力要素和骨要素结合才能制造出来。这便是所谓的“固定的材料”,我们一般也叫这种装备为“核心装备”,这种材料为“核心”。


以上便是最基本的内容了,现在你可以进入我们的图书馆了,当然,记得好好复习这里,说不定什么时候那个叫做Ade的图书管理员就会捉住你,然后突击测验呢!