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简介

战斗界面是战斗开始后的操作界面。

战斗界面

示例图片.png


  • ①驯养师名称
  • ②己方剩余备守魔物数量:战阵中的后备魔物以及其他后备魔物。
  • ③剩余战斗时间:若时间结束还未达到战斗目标,则战斗失败。
  • ④敌方剩余备守魔物数量:敌方还能上场战斗的后备魔物数量。
  • ⑤敌方名称
  • ⑥暂停键:除了能给玩家喘息的机会外,还可以选择撤退直接失败结束战斗,并返还如果战斗胜利需要消耗的体力与矿稿。
  • ⑦战斗场景:操纵魔物战斗的区域。
  • ⑧所选魔物:由上到下分别为:魔物血量、魔物昵称、魔物头像,魔物等级、头像边框颜色代表魔物的成长总评
  • ⑨所选魔物的技能:由上到下分别为:技能等级、冷却时间、AP消耗。
  • ⑩活力点(剩余/总量):操作魔物和使用技能会消耗活力点(即AP),活力点不足时无法使用技能或操控魔物。
  • ⑪己方在场魔物:场上的所有己方魔物,按照出现次序排列,由于长度限制只显示前四个。左下角魔物头像可以点击拖动,效果和在战斗场景中选择魔物一样,但是更加方便操作。
  • ⑫自律开关:开启后魔物会根据AI自行使用技能。


战斗技巧

下面将介绍战斗中的各种技巧从而能相对轻易取胜。

活力运用

由于玩家的任何操作都要花费活力,如何合理的运用活力是战斗的一大技巧。活力的花费还分为两种:移动消耗技能消耗


尽管活力值无法直接获得在战斗中只能自动恢复,随着获得驯养师经验(牧场经验)提高等级后,玩家的活力值上限也会提升。驯养师在1级时有50点活力上限,之后每提升一级获得5点额外上限,到40级最高245点。


移动消耗

无论是移动魔物到指定地点,还是指定魔物的攻击目标,每次手动操作都要花费活力值。魔物的移动消耗和魔物星级相关:1星魔物移动消耗1点活力,2、3星魔物移动消耗2点,4、5星魔物移动消耗3点。大多数召唤生物和魔物分身的移动消耗也只有1点,但是史莱姆公主的双生分裂体拥有和本体一样的3点移动消耗。


移动消耗可以通过特定装备(比如:鲜艳羽毛、七海的宝冠)以及装扮(比如:金色徽章)降低,但不能低于1点。史莱姆公主的分身也可以继承部分装备特效,包括金色徽章的消耗降低效果,不过有些时候分身的减耗效果是由bug导致的。


游戏中的魔物会优先选定离得最近的目标,同时一旦选定即使在攻击范围内有其他敌人目标也不会轻易改变,所以合适的移动魔物是非常关键的。移动中的魔物在到达目的地前不会有任何其他操作,如果频繁的移动魔物不仅会浪费活力和魔物输出,互相拥挤的魔物甚至可能直接卡死在一起。而如果不进行魔物移动的操作,魔物的大多数指向技能都只会攻击当前的目标或者往目标方向释放,导致效果不理想或者直接放空。


技能消耗

在大多数情况下,玩家的活力都会花费在使用技能上。如果技能使用的过于频繁会导致没有活力移动魔物,所以还需尽量将收益最大化谨慎使用。

技能运用

除了造成伤害,大多数技能还带有其他特殊效果,比如:击退、冲锋、眩晕等等。在第二关的花藕子支线会有详细的操作说明,记得留意一下。