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牧羊人之心WIKI > 战斗介绍


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战斗界面

示例图片.png


①己方名称

②己方备守魔物:在你怀中蓄势待发的魔物。

③剩余战斗时间:你所剩余的时间,若时间结束还未达到战斗目标,则战斗失败。

④敌方备守魔物:暗中观察的敌方魔物。

⑤敌方名称

⑥暂停键:给你和你的敌人一个喘息的机会。(要逃跑趁现在!!!)

⑦战斗场景:操纵魔物娘打倒小怪兽的地方。

⑧所选魔物:由上到下分别为:魔物血量、魔物昵称、魔物等级,魔物头像颜色代表魔物的成长属性

⑨所选魔物的技能:由上到下分别为:技能等级、冷却时间、AP消耗。

⑩活力点(剩余/总量):操作魔物和使用技能会消耗活力点(即AP),活力点不足时无法使用技能或操控魔物。

⑪己方在场魔物:场上的所有己方魔物,按照出现次序排列,由于长度限制只显示前四个。(再怎么拖也不会动的啦~)

⑫自律开关:开启后会随机使用技能。(没有规律地使用,mio可能会全图乱闪,公主史莱姆可能会一分再分。。。。。。)


PS

人是永远不会满足的,当你学会了赚钱,你就想去赚更多的钱,抽更多的蛋,变得更强。所以你只能去下一个城市,要去,就得战斗。

技能释放时机 打比方,2对2的情况下,你只有大根子及残血的魔物。敌人使用技能横扫,当听到声音的时候,你就可以使用分裂来进行抵挡。

又比方,打血口荆棘的时候,我们可以使用群攻来解决种子的问题。像这些都是些举一反三的例子,就不再强调了。

战斗中还有卡位、击退等等的教学,在第二关会有详细的操作说明,记得留意一下。