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信息

马修-游侠立绘.png

Skin 马修 01.png

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阵营关键字 主角光环.png主角光环光辉军团.png光辉军团
英雄名 马修-游侠 稀有度 N
生命补正 5 % 攻击补正 10 %
防御补正 5 % 魔防补正 5 %
天赋 友情的羁绊
1星 进入战斗时,如果自身2格范围有友军,30%概率触发攻防提升10%。
2星 进入战斗时,如果自身2格范围有友军,40%概率触发攻防提升10%。
3星 进入战斗时,如果自身2格范围有友军,50%概率触发攻防提升10%。
4星 进入战斗时,如果自身2格范围有友军,60%概率触发攻防提升15%。
5星 进入战斗时,如果自身2格范围有友军,80%概率触发攻防提升15%。
6星

生平

身高 174cm 体重 66kg 三围
出典 梦幻模拟战手游 阵营 新晋的勇者 CV 柿原彻也

本是生活在卡尔萨斯平原村庄的少年,因青梅竹马的少女艾梅达受到希柏里尔帝国的抓捕,卷入了波及整个艾路萨利亚大陆的旷世大战之中。接受了女神启迪的被选中之勇者,走上了重铸能驱除黑暗的圣剑兰古利萨的道路,并在冒险之中一步一步发现『真我』。【我们的冒险,就在这条道路上一直延续下去吧!】

善良而富有正义感,但稍微有些弱气的勇者,并不情愿地开启了冒险之旅。本是被遗弃的孤儿,被多瓦鲁村的村长抚养长大,对自己的本来身世并无兴趣。

在这场冒险开始之时即是已经确定了再也无法回头,硬着头皮也要把自己确定的道路走完,骨子里的坚韧在一场又一场的战斗中逐渐磨炼起来。也在旷日持久的战争中,深深地感受到了自己的渺小......或者是,脑海中的疑问实在是太多了:黑暗王子到底想要什么?自己究竟是谁?那个神秘少女又是.....

自觉能力有限,而一直向各个时代的英雄们努力学习着,至于「王者气概」之类的东西,似乎还是学不来呢......【既然被女神与命运选中,也拿出相应的努力一步一步前进吧。】

即使踏上了重铸「那把剑」的旅程,依然觉得兰古利萨自己脑海里越飘越远的虚无轮廓,马修想象不出来那把剑的形状。世人都称,魔剑会夺走持剑者的自我,带来无尽的混乱与战火。马修想不明白,那名为「阿鲁哈萨托」的武器,真的有如此的邪恶么?【这世上,并没有注定的善与恶......至少此时的我,是如此认为的。】

英雄语音台词
召唤登场语录
战斗转职1 うん!また一歩目標に近づいたなあ,
战斗转职2 ううん〜クラスチェンジしちゃった.またみんなにご飯を奢らないといけないのかな〜
战斗释放技能1 正確に
战斗释放技能2 そこだ!
战斗选中1 やん
战斗选中2 いくぞ!
战斗战斗不能 撤退..しなきゃ
会话羁绊语录1
会话羁绊语录2
会话羁绊语录3
会话羁绊语录4
会话羁绊语录5
会话日常1 この世には,決められた善と悪がない.少なくても俺はそう信じている.
会话日常2
会话喜悦之语 このずっと続いていく道が,俺たちの冒険さ
会话愤怒之语 黒闇が,この世界にどれだけの血を流さすたんだ.絶対全て終わらせて見せる
会话哀伤之语 風が吹いたね
会话娇羞之语
互动语录1
互动语录2
互动语录3
互动好感1
互动好感2
互动好感3
互动反感1
互动反感2
互动反感3
互动特殊1
互动特殊2
互动特殊3

转职

初始

战士.png

战士
兵种:枪兵

分支①

狙击手.png

狙击手
兵种:精灵暗精灵

分支②

强袭骑士.png

强袭骑士
兵种:骨兽小恶魔

分支③

剑士.png

剑士
兵种:精锐步兵精锐枪兵

分支①进阶

游侠.png

游侠
兵种:大精灵暗精灵射手

分支②进阶

[[]]
兵种:[[]]、[[]]

分支③进阶

英雄.png

英雄
兵种:重装步兵重装枪兵


职业属性

注:三阶职业为 60级 六星 (主角3人为五星) 满羁绊如果有 的最大数值,数据来源用户:—Λ︵Λ—(已授权)

战士属性
移动 3 射程 1
生命 246 / 防御 18 /
攻击 35 / 魔防 15 /
智力 18 / 技巧 22 /
阳影.jpg
阳影
阳影
COST:1 / 类别:被动 / 冷却:- / 射程:- / 范围:-
[被动]近战攻击进入战斗,战后有30%概率恢复本次战斗伤害30%的生命。
狙击手属性
移动 3 射程 2
生命 防御
攻击 魔防
智力 技巧
狙击.jpg
狙击
狙击
COST:2 / 类别:物理伤害 / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍的战斗伤害,战斗后,50%的概率使敌军”无法使用技能“,持续1回合。(该效果无法被驱散)对飞兵克制。
强袭骑士属性
移动 5 射程 1
生命 防御
攻击 魔防
智力 技巧
突击.jpg
突击
突击
COST:2 / 类别:物理伤害 / 冷却:2回合 / 射程:1格 / 范围:单体
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1倍伤害,并使得敌军“无法被治疗”,持续1回合。攻击前每移动1格,伤害提升20%(最多60%)
剑士属性
移动 3 射程 1
生命 防御
攻击 魔防
智力 技巧
攻击指挥.jpg
攻击指挥
攻击指挥
COST:2 / 类别:被动 / 冷却:- / 射程:- / 范围:-
[被动]周围2格以内的所有友军攻击、智力提升10%。
游侠属性
移动 3 射程 2
生命 3279 防御 227
攻击 457 魔防 255
智力 208 技巧 177
迂回.jpg
迂回
迂回
COST:1 / 类别:被动 / 冷却:- / 射程:- / 范围:-
[被动]主动攻击时,伤害提升10%,可以获得再次移动2格的机会,再次移动的效果需要间隔1回合才可以再次触发。
死斗.jpg
死斗
死斗
COST:1 / 类别:被动 / 冷却:- / 射程:- / 范围:-
[被动]进入战斗时,部队攻击、技巧提升12%,防御、魔防降低7%。
属性
移动 射程
生命 防御
攻击 魔防
智力 技巧
英雄属性
移动 3 射程 1
生命 3910 防御 270
攻击 479 魔防 227
智力 208 技巧 140
光之传承.jpg
光之传承
光之传承
COST:2 / 类别:超绝强化 / 冷却:3回合 / 射程:自身 / 范围:全场
[超绝强化]主动使用,范围内所有“主角光环”友军,攻防能力大幅提升,周围2格有友军时,战斗中造成伤害提升15%,持续4回合。(该效果无法和其他的超绝强化技能叠加)
剑舞.jpg
剑舞
剑舞
COST:2 / 类别:物理伤害 / 冷却:2回合 / 射程:自身 / 范围:1格
[物理伤害]对自身周围的敌军造成0.36倍范围伤害,并使得敌军“无法被治疗”,持续1回合。


练兵场隐藏兵种
兵种 高地勇士.png
高地勇士
兵种 天使.png
天使
兵种 影侍.png
影侍
兵种 火弩狙击手.png
火弩狙击手
兵种 地狱犬.png
地狱犬
兵种 地精骑士.png
地精骑士
100px
[[]]
100px
[[]]

技能组合推荐

组合1
狙击.jpg

狙击
攻击指挥.jpg

攻击指挥
死斗.jpg

死斗
推荐理由
最大程度强化输出,做到一箭穿心。适用于光辉阵营。
组合2
狙击.jpg

狙击
光之传承.jpg

光之传承
死斗.jpg

死斗
推荐理由
主角阵营发动机,同时保证输出能力。
组合3



推荐理由
组合4



推荐理由

装备推荐

毕业装备
极限魔弓.png

极限魔弓
最后之服.png

最后之服
耶梦加得之眼.png

耶梦加得之眼
霸者徽章.png

霸者徽章
推荐理由
由于马修基础攻击略低,白嫖弓的输出能力略差。而近战弓,远近皆宜的能力也给马修贴脸怼法师弓兵的底气,同时不亏攻击,无可争议可以毕业。虽然带了近战弓,但是马修弓被攻击时缺乏减伤,并不能做到二哈那种反杀,或者带游骑兵树丛反击。因此最后之服防初始成为最好的选择。头盔的耶梦加得之眼作为艺人面具的上位版,可以很好起到弱化敌军的作用,增加马修功能性。首饰万用的霸者当仁不让,不过其他首饰也很好,根据自己库存决定。只不过由于双重克制(职业+技能)的存在,屠龙在使用时存在伤害溢出,因此略差于其他首饰。
过渡装备
夜鹰.png

夜鹰
探险外套.png

探险外套
艺人面具.png

艺人面具
神翼护胫.png

神翼护胫
推荐理由
简单容易获得
SR装备
机械弩.png

机械弩
探险外套.png

探险外套
艺人面具.png

艺人面具
秘闻石板.png

秘闻石板
推荐理由
加强输出能力,远程白嫖衣服堆血保证AOE抵抗力。
推荐附魔
满月
推荐理由
远程职业,保证最高输出能力。同时装备可以和其他固伤技能的刺客通用。
评价与使用心得
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