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类型

稀有度

装备限制

专属装备

名称 类型 稀有度 攻击 生命 防御 魔防 智力 技巧

荆棘皇冠.png 荆棘皇冠

蔷薇女王
初始:魔防+2%

被攻击进入战斗前,对敌军造成固定伤害,伤害值为英雄魔防的2倍。

满突满级:魔防+10%

被攻击进入战斗前,对敌军造成固定伤害,伤害值为英雄魔防的2倍。

头盔 SSR 21 6

大地之盔.png 大地之盔

大地光辉
初始:被攻击时,魔防提升3%,部队生命80%以上时,遭受物理伤害降低2%。
满突满级:被攻击时,魔防提升15%,部队生命80%以上时,遭受物理伤害降低10%。
头盔 SSR 34 4

生存头盔.png 生存头盔

防御
初始:防御+2%
满突满级:
头盔 SR 17 4

布帽.png 布帽

初始:
满突满级:
头盔 N 6 3

耶梦加得之眼.png 耶梦加得之眼

世界蛇之毒
初始:生命、防御+1%,行动结束时,有25%的概率使自身2格范围内的1个敌军“造成伤害”降低15%,持续1回合。
满突满级:生命、防御+5%,行动结束时,有50%的概率使自身2格范围内的1个敌军“造成伤害”降低15%,持续1回合。
头盔 SSR 25 5

艺人面具.png 艺人面具

迷惑
初始:行动结束时,有25%的概率使自身2格范围内的1个敌军“攻击,智力”降低20%,持续1回合
满突满级:行动结束时,有50%的概率使自身2格范围内的1个敌军“攻击,智力”降低20%,持续1回合
头盔 SR 17 4

精致革盔.png 精致革盔

初始:
满突满级:
头盔 R 11 3

远见.png 远见

智瞳
初始:生命+2%。行动结束时,使得周围2格以内所有敌军随机获得一个弱化效果。
满突满级:生命+10%。行动结束时,使得周围2格以内所有敌军随机获得一个弱化效果。
头盔 SSR 34 4

风中之花.png 风中之花

风之花
初始:防御+2%

触发再行动时,身上携带的强化状态回合数不会减少。(该效果需要间隔3回合才能再次触发)

满突满级:
头盔 SSR 25 5

钻石盔.png 钻石盔

闪耀
初始:部队生命80%以上时,魔防提升3%
满突满级:
头盔 SR 20 3

逐梦之冠.png 逐梦之冠

凡人之力
初始:魔防+1%

当自身强化状态数量大于或等于7个时,反击伤害提高50%

满突满级:魔防+5%

当自身强化状态数量大于或等于7个时,反击伤害提高50%

头盔 SSR 34 4

幽魂法帽.png 幽魂法帽

魔防
初始:魔防+2%
满突满级:
头盔 SR 14 5

尼约德的羽冠.png 尼约德的羽冠

恃强凌弱
初始:生命+2%,和生命数值低于自己的部队战斗时,防御和魔防提升3%
满突满级:生命+10%,和生命数值低于自己的部队战斗时,防御和魔防提升15%
头盔 SSR 25 5

埃尼亚斯之盔.png 埃尼亚斯之盔

眷顾
初始:生命+2% 防御+1%
满突满级:生命+10% 防御+5%
头盔 SSR 34 4

温暖的回忆.png 温暖的回忆

温暖
初始:生命+1%

在行动结束时,如果周围2格没有友军,则恢复20%生命,并驱散1个弱化状态。

满突满级:生命+5%

在行动结束时,如果周围2格没有友军,则恢复20%生命,并驱散1个弱化状态。

头盔 SSR 25 5

术士罩帽.png 术士罩帽

虹吸
初始:行动结束时,有25%概率使自身3格范围内的1个敌军“魔防”降低30%,持续1回合
满突满级:行动结束时,有50%概率使自身3格范围内的1个敌军“魔防”降低30%,持续1回合
头盔 SR 14 5

利古里亚之冠.png 利古里亚之冠

王器
初始:防御、魔防+1%。对自己施加的强化效果持续回合+1
满突满级:防御、魔防+5%。对自己施加的强化效果持续回合+1
头盔 SSR 25 5

吸血鬼假面.png 吸血鬼假面

血之惊悚
初始:防御+2%,行动结束时,25%概率使自身2格范围内的1个敌军“防御”降低20%,持续1回合
满突满级:防御+10%,行动结束时,50%概率使自身2格范围内的1个敌军“防御”降低20%,持续1回合
头盔 SSR 34 4

绿叶头冠.png 绿叶头冠

生命
初始:生命+2%
满突满级:
头盔 SR 14 5

魔术尖帽.png 魔术尖帽

初始:
满突满级:
头盔 R 9 4

斩男色.png 斩男色

魅力四射
初始:魔防+2%,行动结束时,使相邻2格的4个其他友军免疫“固定伤害”,持续1回合。
满突满级:魔防+10%,行动结束时,使相邻2格的4个其他友军免疫“固定伤害”,持续1回合。
头盔 SSR 21 6

鲜花礼帽.png 鲜花礼帽

芳香
初始:生命+2%。行动结束时, 如果部队生命低于50%,则恢复20%生命。
满突满级:生命+10%。行动结束时, 如果部队生命低于50%,则恢复20%生命。
头盔 SSR 25 5

狂战盔.png 狂战盔

绝境
初始:部队生命60%以下时,防御提升3%
满突满级:部队生命60%以下时,防御提升15%
头盔 SR 20 3

风之翎羽.png 风之翎羽

破风
初始:魔防+2%

自身处于“树林”“山地”和“草地” 上时,攻击可以无视护卫,并在战后恢复伤害数值20%的生命。

满突满级:魔防+10%

自身处于“树林”“山地”和“草地” 上时,攻击可以无视护卫,并在战后恢复伤害数值20%的生命。

头盔 SSR 25 5

虔诚头冠.png 虔诚头冠

虔诚祝福
初始:部队生命80%以上时,魔防提升3%
满突满级:
头盔 SR 14 5

摄魂法帽.png 摄魂法帽

摄魂
初始:魔防+2%,行动结束时,25%的概率使自身3格范围内的1个敌军“无法使用主动技能”,持续1回合
满突满级:魔防+10%,行动结束时,50%的概率使自身3格范围内的1个敌军“无法使用主动技能”,持续1回合
头盔 SSR 21 6

突击头饰.png 突击头饰

突击者
初始:生命+1%,主动攻击时,防御和魔防提升2%
满突满级:生命+5%,主动攻击时,防御和魔防提升10%
头盔 SSR 25 5

梦魇的面容.png 梦魇的面容

千面
初始:生命+1%

与克制的部队交战时,攻击额外提升10%

满突满级:生命+5%

与克制的部队交战时,攻击额外提升20%

头盔 SSR 25 5

龙鳞盔.png 龙鳞盔

生命
初始:生命+2%
满突满级:生命+10%
头盔 SR 20 3

卡昆西斯之冠.png 卡昆西斯之冠

大陆荣光
初始:魔防+2%

行动结束时,有30%概率使得自己获得“技能射程+1,范围+1”,持续1回合。

满突满级:魔防+10%

行动结束时,有30%概率使得自己获得“技能射程+1,范围+1”,持续1回合。

头盔 SSR 21 6

领袖之盔.png 领袖之盔

领袖
初始:生命+2%,行动结束时,使相邻的1名其他友军“防御”提升10%,且免疫“防御、魔防降低”,“无法遭受治疗”,持续1回合
满突满级:生命+10%,行动结束时,使相邻的1名其他友军“防御”提升20%,且免疫“防御、魔防降低”,“无法遭受治疗”,持续1回合
头盔 SSR 34 4

提尔之怒.png 提尔之怒

战神怒火
初始:防御+2%

行动结束时,若没有进行过攻击,则获得效果“技能伤害提升2%”、“反击伤害提升2%”,持续1回合。

满突满级:防御+10%

行动结束时,若没有进行过攻击,则获得效果“技能伤害提升10%”、“反击伤害提升10%”,持续1回合。

头盔 SSR 34 4

探险帽.png 探险帽

生命
初始:生命+2%
满突满级:
头盔 SR 17 4

祭祀罩帽.png 祭祀罩帽

初始:
满突满级:
头盔 R 9 4

光辉头饰.png 光辉头饰

博爱
初始:部队生命100%时,魔防和防御提升3%
满突满级:部队生命100%时,魔防和防御提升15%
头盔 SSR 21 6

红色缎带.png 红色缎带

芳香
初始:生命+2%。行动结束时, 如果部队生命低于50%,则恢复20%生命。
满突满级:生命+10%。行动结束时, 如果部队生命低于50%,则恢复20%生命。
头盔 SSR 25 5

惊悚盔.png 惊悚盔

恫吓
初始:行动结束时,有25%的概率给予自身2格范围内的1个敌军“防御”降低20%,持续1回合
满突满级:行动结束时,有50%的概率给予自身2格范围内的1个敌军“防御”降低20%,持续1回合
头盔 SR 20 3

骑士盔.png 骑士盔

初始:
满突满级:
头盔 R 13 2

古巨美的馈赠.png 古巨美的馈赠

余兴
初始:生命+1%。战斗后,恢复自身部队10%的生命。携带技能无视COST限制。
满突满级:生命+5%。战斗后,恢复自身部队10%的生命。携带技能无视COST限制。
头盔 SSR 34 4

暮色头盔.png 暮色头盔

薄雾
初始:魔防+1.5%,防御+1.5%
满突满级:魔防+8%,防御+8%
头盔 SSR 25 5

锁链盔.png 锁链盔

防御
初始:防御+2%
满突满级:防御+10%
头盔 SR 20 3

笠.png

隐于乱世
初始:防御、魔防+1%。部队生命值100%时,技巧+30%
满突满级:防御、魔防+5%。部队生命值100%时,技巧+30%
头盔 SSR 25 5

王者之冠.png 王者之冠

王者祝福
初始:生命,魔防+1%,行动结束时,使相邻的1名其他友军“造成伤害”提升10%,持续1回合
满突满级:生命,魔防+5%、行动结束时、使相邻的1名其他友军“造成伤害”提升20%,持续1回合
头盔 SSR 25 5

翡翠头盔.png 翡翠头盔

防御
初始:防御+2%
满突满级:
头盔 SR 14 5

铁盔.png 铁盔

初始:
满突满级:
头盔 N 8 1

原质头盔.png 原质头盔

流体
初始:部队生命50%以上时,防御、魔防提升1.5%,部队生命50%以下时,攻击、技巧提升1.5%
满突满级:部队生命50%以上时,防御、魔防提升8%,部队生命50%以下时,攻击、技巧提升8%
头盔 SSR 34 4

翡翠盔.png 翡翠盔

魔防
初始:魔防+2%
满突满级:
头盔 SR 20 3

斗气盔.png 斗气盔

初始:
满突满级:
头盔 R 13 2

黄金狮子.png 黄金狮子

狮吼
初始:魔防+2%,如果本回合击杀过敌军,行动结束时,使自身3格范围内的1个敌军“眩晕”1回合。
满突满级:魔防+10%,如果本回合击杀过敌军,行动结束时,使自身3格范围内的1个敌军“眩晕”1回合。
头盔 SSR 34 4

我我我公主?.png 我我我公主?

哎哟喂
初始:生命+1%。英雄天赋可以累积的增益效果个数+1:可以享受[公主联盟]超绝效果。
满突满级:生命+5%。英雄天赋可以累积的增益效果个数+1:可以享受[公主联盟]超绝效果。
头盔 SSR 21 6

暗之法冠.png 暗之法冠

魔障
初始:魔防+2%  生命+1%
满突满级:魔防+10% 生命+5%
头盔 SSR 21 6

义贼的假面.png 义贼的假面

居高临下
初始:魔防+1%

主动攻击进入战斗时,如果自身强化状态数量大于等于敌军强化状态数量的2倍,会先于敌军进行攻击。

满突满级:
头盔 SSR 25 5

羽饰礼帽.png 羽饰礼帽

魔防
初始:魔防+2%
满突满级:
头盔 SR 17 4

冥府渡神.png 冥府渡神

魔殇
初始:防御+2%,行动结束时,有25%的概率使自身3格范围内的1个敌军“遭受所有伤害”提升15%,持续1回合
满突满级:防御+10%,行动结束时,有50%的概率使自身3格范围内的1个敌军“遭受所有伤害”提升15%,持续1回合
头盔 SSR 21 6

兰芳特的次选.png 兰芳特的次选

战地统帅
初始:防御+2%,英雄天赋范围+1
满突满级:防御+10%,英雄天赋范围+1
头盔 SSR 34 4

洛基的假面.png 洛基的假面

邪神护体
初始:生命+1%,被近身战斗时,防御提升3%
满突满级:生命+5%,被近身战斗时,防御提升15%
头盔 SSR 25 5

贤者法帽.png 贤者法帽

贤者加护
初始:行动结束时,给予自身附近的1个其他友军“魔防”提升10%,且免疫“眩晕”、“无法遭受强化状态”,“移动力降低”,持续1回合
满突满级:行动结束时,给予自身附近的1个其他友军“魔防”提升20%,且免疫“眩晕”、“无法遭受强化状态”,“移动力降低”,持续1回合
头盔 SR 14 5

硬皮盔.png 硬皮盔

初始:
满突满级:
头盔 N 7 2

死神的呼吸.png 死神的呼吸

死神的呼吸
初始:生命+2%,如果本回合消灭过敌军,则在完成行动后,使自身2格范围内的敌军在下回合结束时,损失生命上限的10%。
满突满级:生命+10%,如果本回合消灭过敌军,则在完成行动后,使自身2格范围内的敌军在下回合结束时,损失生命上限的20%。
头盔 SSR 34 4

橡树头冠.png 橡树头冠

绝缘
初始:部队生命80%以上时,魔防提升3%
满突满级:部队生命80%以上时,魔防提升15%
头盔 SR 17 4

战意头环.png 战意头环

初始:
满突满级:
头盔 R 11 3

天女头饰.png 天女头饰

圣洁祝福
初始:生命+2%,行动结束时,50%的概率对自身2格范围内的1名其他友军施加1个随机的强化效果。
满突满级:生命+10%,行动结束时,100%的概率对自身2格范围内的1名其他友军施加1个随机的强化效果。
头盔 SSR 21 6

迅捷头盔.png 迅捷头盔

迅袭
初始:部队生命80%以上时,防御提升3%
满突满级:
头盔 SR 17 4

驯鹿礼帽.png 驯鹿礼帽

节日问候
初始:生命+2%,行动结束时,使相邻的1个友军“魔防”提升10%,且免疫“晕眩”、“无法遭受强化效果”,“移动力降低”,持续1回合
满突满级:生命+10%,行动结束时,使相邻的1个友军“魔防”提升20%,且免疫“晕眩”、“无法遭受强化效果”,“移动力降低”,持续1回合
头盔 SSR 21 6

奥丁的宽檐帽.png 奥丁的宽檐帽

神之威慑
初始:魔防+2%,如果本回合击杀过敌军,行动结束时,使自身3格范围内的1个敌军损失1个强化效果
满突满级:魔防+10%,如果本回合击杀过敌军,行动结束时,使自身3格范围内的1个敌军损失5个强化效果
头盔 SSR 21 6

福金之翼.png 福金之翼

鸦翼
初始:生命+1%

被近战攻击时,防御、魔防提升3%

满突满级:生命+5%

被近战攻击时,防御、魔防提升15%

护甲 SSR 34 5

风王战甲.png 风王战甲

风墙
初始:生命、防御+1%,被远程攻击时,有10%的概率发动,本次战斗遭受伤害降低30%
满突满级:生命、防御+5%,被远程攻击时,有30%的概率发动,本次战斗遭受伤害降低30%
护甲 SSR 25 6

绿叶长衣.png 绿叶长衣

生命
初始:生命+2%
满突满级:
护甲 SR 22 3

硬皮甲.png 硬皮甲

初始:
满突满级:
护甲 N 8 2

女神法衣.png 女神法衣

生命祝福
初始:防御+2%,遭受治疗效果+2%
满突满级:防御+10%,遭受治疗效果+10%
护甲 SSR 34 5

圣钢铠.png 圣钢铠

抵抗
初始:被攻击进入战斗时,防御提升3%
满突满级:被攻击进入战斗时,防御提升15%
护甲 SR 17 5

斗气铠.png 斗气铠

初始:
满突满级:
护甲 R 11 4

暮色轻甲.png 暮色轻甲

薄雾
初始:魔防+1.5% 防御+1.5%
满突满级:魔防+8% 防御+8%
护甲 SSR 29 5

羽饰轻甲.png 羽饰轻甲

魔防
初始:魔防+2%
满突满级:
护甲 SR 20 4

石像鬼外套.png 石像鬼外套

暗潮
初始:生命+1%。被攻击时,防御提升3%
满突满级:生命+5%。被攻击时,防御提升15%
护甲 SSR 29 5

翡翠长袍.png 翡翠长袍

魔防
初始:魔防+2%
满突满级:
护甲 SR 22 3

祭祀罩袍.png 祭祀罩袍

初始:
满突满级:
护甲 R 14 2

原质之铠.png 原质之铠

流体
初始:部队生命50%以上时,防御、魔防提升1.5%,部队生命50%以下时,攻击、技巧提升1.5%
满突满级:部队生命50%以上时,防御、魔防提升8%,部队生命50%以下时,攻击、技巧提升8%
护甲 SSR 25 6

武士服装.png 武士服装

极意
初始:被攻击进入战斗时,暴击率提升3%
满突满级:
护甲 SR 20 4

骑士铠.png 骑士铠

初始:
满突满级:
护甲 R 11 4

1UP.png 1UP

复活币
初始:防御、魔防+1%。主动攻击进入战斗时,如果受到致命伤害,不会死亡。(该效果需要间隔4回合才能再次触发)
满突满级:防御、魔防+5%。主动攻击进入战斗时,如果受到致命伤害,不会死亡。(该效果需要间隔4回合才能再次触发)
护甲 SSR 29 5

死神之衣.png 死神之衣

死亡宣告
初始:遭受暴击率降低20%,被攻击进入战斗前,有15%的概率,使得敌军“遭受伤害”提升20%,持续2回合
满突满级:遭受暴击率降低40%,被攻击进入战斗前,有30%的概率,使得敌军“遭受伤害”提升20%,持续2回合
护甲 SSR 34 5

暗之法衣.png 暗之法衣

魔蕴
初始:生命+1% 被远程攻击时,防御、魔防提升3%
满突满级:生命+5% 被远程攻击时,防御、魔防提升15%
护甲 SSR 34 5

冰锋战甲.png 冰锋战甲

酷寒
初始:生命、魔防+1%。主动进入战斗时,战后对敌军造成1次固定伤害,伤害值为英雄魔防的0.5倍。
满突满级:生命、魔防+5%。主动进入战斗时,战后对敌军造成1次固定伤害,伤害值为英雄魔防的1.5倍。
护甲 SSR 25 6

秘银铠.png 秘银铠

防御
初始:防御+2%
满突满级:防御+10%
护甲 SR 17 5

大地之铠.png 大地之铠

大地领域
初始:被攻击进入战斗时,防御提升3%。部队生命80%以上时,遭受魔法伤害降低2%。
满突满级:被攻击进入战斗时,防御提升15%。部队生命80%以上时,遭受魔法伤害降低10%。
护甲 SSR 25 6

炼金长袍.png 炼金长袍

异术
初始:被攻击进入战斗前,有25%的概率,使得敌军遭受“造成伤害”降低20%,持续2回合
满突满级:被攻击进入战斗前,有50%的概率,使得敌军遭受“造成伤害”降低20%,持续2回合
护甲 SR 22 3

长袍.png 长袍

初始:
满突满级:
护甲 N 10 1

镜面铠甲.png 镜面铠甲

镜反
初始:生命、防御+1%,被近战攻击前,对敌军造成固定伤害,伤害值为英雄防御的0.5倍
满突满级:生命、防御+5%,被近战攻击前,对敌军造成固定伤害,伤害值为英雄防御的1.5倍
护甲 SSR 25 6

翡翠铠.png 翡翠铠

魔防
初始:魔防+2%
满突满级:
护甲 SR 17 5

战意背心.png 战意背心

初始:
满突满级:
护甲 R 13 3

巴德尔的白袍.png 巴德尔的白袍

光明
初始:魔防+2%,被近战攻击进入战斗前,有10%的概率使得本次战斗中,部队不会受到近战伤害减免效果的影响。
满突满级:魔防+10%,被近战攻击进入战斗前,有20%的概率使得本次战斗中,部队不会受到近战伤害减免效果的影响。
护甲 SSR 34 5

青龙之胄.png 青龙之胄

天翔游龙
初始:防御+2%

受到伤害后,获得效果“移动不受地形限制”,持续1回合。

满突满级:防御+10%

受到伤害后,获得效果“移动不受地形限制”,持续1回合。

护甲 SSR 25 6

黑铁铠.png 黑铁铠

复仇
初始:被攻击进入战斗时,暴击率提升3%
满突满级:
护甲 SR 17 5

幽魂法袍.png 幽魂法袍

防御
初始:防御+2%
满突满级:防御+10%
护甲 SR 22 3

金刚背心.png 金刚背心

金刚
初始:被攻击时,攻击、暴击率提升3%
满突满级:被攻击时,攻击、暴击率提升15%
护甲 SSR 29 5

变色龙袍.png 变色龙袍

变色龙
初始:被近战攻击,进入战斗时防御和魔防提升3%
满突满级:
护甲 SR 22 3

锁子甲.png 锁子甲

初始:
满突满级:
护甲 N 7 3

血纹魔铠.png 血纹魔铠

血盾
初始:生命、防御+1%,被近战攻击时,有10%的概率发动,本次战斗部队遭受伤害降低30%
满突满级:生命、防御+5%,被近战攻击时,有30%的概率发动,本次战斗部队遭受伤害降低30%
护甲 SSR 25 6

橡树外衣.png 橡树外衣

绝缘
初始:部队生命80%以上时,魔防提升3%
满突满级:部队生命80%以上时,魔防提升15%
护甲 SR 20 4

魔力斗篷.png 魔力斗篷

初始:
满突满级:
护甲 R 14 2

华击团制服.png 华击团制服

逆矢
初始:防御、魔防+1%。被远程攻击进入战斗前,对故军造成固定伤害,伤害值为英雄魔防的0.5倍。
满突满级:防御、魔防+5%。被远程攻击进入战斗前,对故军造成固定伤害,伤害值为英雄魔防的1.5倍。
护甲 SSR 29 5

最后之服.png 最后之服

幸运
初始:防御+2%,部队生命值100%时,遭受所有伤害降低40%
满突满级:防御+10%,部队生命值100%时,遭受所有伤害降低40%
护甲 SSR 29 5

战熔铠.png 战熔铠

逆鳞
初始:被攻击进入战斗时,攻击提升3%
满突满级:
护甲 SR 17 5

迅捷外套.png 迅捷外套

迎击
初始:遭受攻击时,攻击提升3%
满突满级:
护甲 SR 20 4

逆矢外壳.png 逆矢外壳

逆矢
初始:防御、魔防+1%。被远程攻击进入战斗前,对故军造成固定伤害,伤害值为英雄魔防的0.5倍。
满突满级:防御、魔防+5%。被远程攻击进入战斗前,对故军造成固定伤害,伤害值为英雄魔防的1.5倍。
护甲 SSR 29 5

埃尼亚斯之甲.png 埃尼亚斯之甲

抵御
初始:防御+2% 遭受治疗效果+2%
满突满级:防御+10% 遭受治疗效果+10%
护甲 SSR 25 6

生存背心.png 生存背心

防御
初始:防御+2%
满突满级:
护甲 SR 20 4

巨人的抗争.png 巨人的抗争

抗争
初始:防御+2%

遭受暴击率降低10%

满突满级:防御+10%

遭受暴击率降低20%

护甲 SSR 25 6

魔蜥外皮.png 魔蜥外皮

混乱咒
初始:生命+2%,被攻击进入战斗前,有25%的概率使敌军遭受一个随机的强力弱化效果
满突满级:生命+10%,被攻击进入战斗前,有50%的概率使敌军遭受一个随机的强力弱化效果
护甲 SSR 29 5

探险外套.png 探险外套

生命
初始:生命+2%
满突满级:
护甲 SR 20 4

镶钉革铠.png 镶钉革铠

初始:
满突满级:
护甲 R 13 3

群星斗篷.png 群星斗篷

繁星
初始:魔防+2%,生命+1%
满突满级:魔防+10%,生命+5%
护甲 SSR 34 5

天女羽衣.png 天女羽衣

天羽
初始:生命+2%,被攻击进入战斗前,有15%的概率驱散敌军1个强化效果,并随机附加1个弱化效果。
满突满级:生命+10%,被攻击进入战斗前,有30%的概率驱散敌军1个强化效果,并随机附加1个弱化效果。
护甲 SSR 34 5

黑色新娘.png 黑色新娘

深暗
初始:生命+1%。进入战斗前,使敌军遭受一个随机的强力弱化效果。
满突满级:生命+5%。进入战斗前,使敌军遭受一个随机的强力弱化效果。
护甲 SSR 34 5

虔诚外衣.png 虔诚外衣

虔诚祝愿
初始:部队生命80%以上时,防御提升3%。
满突满级:
护甲 SR 22 3

魔导防护服.png 魔导防护服

防护反射
初始:生命+1%。被近战攻击进入战斗前,对敌军造成1次固定伤害,伤害值为英雄智力的1倍。
满突满级:生命+5%。被近战攻击进入战斗前,对敌军造成1次固定伤害,伤害值为英雄智力的1倍。
护甲 SSR 34 5

浴火之衣.png 浴火之衣

浴火
初始:生命、魔防+1%

被攻击受到伤害后,获得效果“技能射程+1,范围+1”持续1回合。

满突满级:生命、魔防+5%

被攻击受到伤害后,获得效果“技能射程+1,范围+1”持续1回合。

护甲 SSR 34 5

突击猎装.png 突击猎装

突击者
初始:生命+1%,主动攻击时,防御和魔防提升2%。
满突满级:生命+5%,主动攻击时,防御和魔防提升10%。
护甲 SSR 29 5

龙鳞甲.png 龙鳞甲

生命
初始:生命+2%
满突满级:生命+10%
护甲 SR 17 5

亚斯塔禄.png 亚斯塔禄

毒雾
初始:和有弱化效果的敌军进入战斗时,智力提升3%,主动进入战斗时,战后有15%概率使敌军“晕眩”,持续1回合。
满突满级:和有弱化效果的敌军进入战斗时,智力提升15%,主动进入战斗时,战后有30%概率使敌军“晕眩”,持续1回合。
武器 SSR 25 9

双刃斧.png 双刃斧

初始:
满突满级:
武器 R 7 11

拉格纳罗克.png 拉格纳罗克

克敌先机
初始:攻击+2%,主动进入战斗前,有50%对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。
满突满级:攻击+10%,主动进入战斗前,有100%对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。
武器 SSR 10 21

红色之月.png 红色之月

红月
初始:智力+2%,生命+1%
满突满级:智力+10%,生命+5%
武器 SSR 25 9

五指短剑.png 五指短剑

暴袭
初始:主动进入战斗时,暴击率提升3%
满突满级:
武器 SR 5 4

波刃剑.png 波刃剑

暴击
初始:暴击率提升2%
满突满级:
武器 SR 5 4

军用短刀.png 军用短刀

初始:
满突满级:
武器 R 4 3

风斩.png 风斩

狂暴
初始:攻击+2%,主动进入战斗时,战后有25%的概率使敌军“防御”降低20%,持续1回合。
满突满级:攻击+10%,主动进入战斗时,战后有50%的概率使敌军“防御”降低20%,持续1回合。
武器 SSR 8 5

真理的门扉.png 真理的门扉

真理
初始:主动攻击时,智力、防御、魔防提升3%
满突满级:主动攻击时,智力、防御、魔防提升15%
武器 SSR 34 7

秘法之杖.png 秘法之杖

强化
初始:使用单体技能时,伤害提升3%
满突满级:
武器 SR 17 7

秘银战锤.png 秘银战锤

攻击
初始:攻击+2%
满突满级:攻击+10%
武器 SR 6 22

世界树的嫩枝.png 世界树的嫩枝

矛与盾
初始:防御+2%,战斗时无视敌军防御3%
满突满级:防御+10%,战斗时无视敌军防御15%
武器 SSR 7 34

诅咒之枪.png 诅咒之枪

千之棘
初始:主动进入战斗时,防御提升3%,魔防提升3%,战斗后,有25%概率使敌军无法使用主动技能,无法遭受治疗,持续1回合。
满突满级:主动进入战斗时,防御提升15%,魔防提升15%,战斗后,有50%概率使敌军无法使用主动技能,无法遭受治疗,持续1回合。
武器 SSR 7 34

手斧.png 手斧

初始:
满突满级:
武器 N 5

爆裂之杖.png 爆裂之杖

激发
初始:和生命80%以上的敌军交战时,智力提升3%
满突满级:
武器 SR 17 7

水晶锤.png 水晶锤

启迪
初始:本部队生命80%以上时,智力提升3%。
满突满级:本部队生命80%以上时,智力提升15%。
武器 SR 20 6

大剑.png 大剑

初始:
满突满级:
武器 R 6 11

■■■■.png ■■■■

触手粘液
初始:智力+2%

主动攻击造成伤害后,使敌军“移动力”降低1格,且无法进行护卫,持续1回合。

满突满级:智力+10%

主动攻击造成伤害后,使敌军“移动力”降低1格,且无法进行护卫,持续1回合。

武器 SSR 34 7

嗜血剑赫伦汀.png 嗜血剑赫伦汀

嗜血
初始:攻击+1%,主动造成伤害之后,50%概率追加一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的0.5倍。
满突满级:攻击+5%,主动造成伤害之后,50%概率追加一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。
武器 SSR 9 4

战斧.png 战斧

初始:
满突满级:
武器 R 7 11

王座守卫.png 王座守卫

激斗
初始:攻击+2% 生命+1%
满突满级:攻击+10% 生命+5%
武器 SSR 10 21

女神的左手.png 女神的左手

圣光闪烁
初始:治疗效果+3%,主动进入战斗时,战后有50%的概率,使敌军“移动力”降低2格,持续1回合
满突满级:治疗效果+15%,主动进入战斗时,战后有100%的概率,使敌军“移动力”降低2格,持续1回合
武器 SSR 25 9

新月斧.png 新月斧

防御
初始:防御+2%
满突满级:防御+10%
武器 SR 8 17

符文斧.png 符文斧

强击
初始:部队生命80%以下时,攻击提升3%。
满突满级:部队生命80%以下时,攻击提升15%。
武器 SR 8 17

钉头锤.png 钉头锤

初始:
满突满级:
武器 R 4 14

莎拉维尔.png 莎拉维尔

少女的怨恨
初始:暴击率提升2%,暴击时战斗后,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为自身攻击的0.5倍。
满突满级:暴击率提升10%,暴击时战斗后,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为自身攻击的1倍。
武器 SSR 8 5

永生者的馈赠.png 永生者的馈赠

馈赠
初始:智力+1%,主动攻击进入战斗时,战后为生命最低的友军部队恢复生命,恢复量为施法者智力的1.5倍
满突满级:智力+5%,主动攻击进入战斗时,战后为生命最低的友军部队恢复生命,恢复量为施法者智力的3倍
武器 SSR 34 7

群星之杖.png 群星之杖

群星
初始:使用范围技能时,伤害提升3%
满突满级:
武器 SR 17 7

饮血枪.png 饮血枪

防御
初始:防御+2%
满突满级:防御+10%
武器 SR 6 20

妖精之叹.png 妖精之叹

叹息之伤
初始:主动攻击时,暴击率提升3%,同时遭受伤害降低10%
满突满级:主动攻击时,暴击率提升15%,同时遭受伤害降低30%
武器 SSR 8 5

最后的骑士.png 最后的骑士

圣裁
初始:攻击+2%,主动进入战斗前,有25%的概率使得敌军“攻击、智力”降低20%,持续1回合。
满突满级:攻击+10%,主动进入战斗前,有50%的概率使得敌军“攻击、智力”降低20%,持续1回合。
武器 SSR 7 34

贤者之杖.png 贤者之杖

智力
初始:智力+2%
满突满级:智力+10%
武器 SR 17 7

生命之杖.png 生命之杖

生命
初始:生命+2%
满突满级:生命+10%
武器 SR 17 7

三叉戟.png 三叉戟

初始:
满突满级:
武器 R 5 14

信仰的试炼.png 信仰的试炼

试炼勇耀
初始:防御、魔防+1%

击杀敌军后获得效果“抵挡一次致命伤害,之后英雄生命值恢复到本次伤害之前的血量,该状态持续期间最多触发一次复活效果”,持续1回合。(该效果需要间隔2回合才能再次触发)

满突满级:防御、魔防+5%

击杀敌军后获得效果“抵挡一次致命伤害,之后英雄生命值恢复到本次伤害之前的血量,该状态持续期间最多触发一次复活效果”,持续1回合。(该效果需要间隔2回合才能再次触发)

武器 SSR 7 34

寄生树.png 寄生树

寄生之种
初始:治疗效果+3%,主动进入战斗时,战后使敌军“造成伤害”降低10%,持续1回合。
满突满级:治疗效果+15%,主动进入战斗时,战后使敌军“造成伤害”降低20%,持续1回合。
武器 SSR 25 9

长枪.png 长枪

初始:
满突满级:
武器 N 3 9

恶魔之吻.png 恶魔之吻

吞噬
初始:生命+1% 攻击+1%,主动进入战斗时,战后对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的0.5倍。
满突满级:生命+5% 攻击+5%,主动进入战斗时,战后对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。
武器 SSR 10 21

奥瓦的手杖.png 奥瓦的手杖

古贤者
初始:治疗效果+3%,主动进入战斗时,战后有25%概率使敌军“遭受伤害”增加10%,持续1回合
满突满级:治疗效果+15%,主动进入战斗时,战后有50%概率使敌军“遭受伤害”增加20%,持续1回合
武器 SSR 25 9

翡翠短剑.png 翡翠短剑

奔袭
初始:主动进入战斗时,攻击提升3%
满突满级:
武器 SR 5 4

黑色曙光.png 黑色曙光

混沌闪电
初始:攻击、智力+2%。主动近战攻击进入战斗前,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄智力的2倍。主动远程攻击进入战斗后,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的2倍。
满突满级:攻击、智力+10%。主动近战攻击进入战斗前,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄智力的2倍。主动远程攻击进入战斗后,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的2倍。
武器 SSR 9 9

秘银斧.png 秘银斧

攻击
初始:攻击+2%
满突满级:攻击+10%
武器 SR 8 17

血之三弦琴.png 血之三弦琴

血之弦音
初始:攻击+2% 防御+1%
满突满级:攻击+10%,防御+5%
武器 SSR 9 4

硬木弓.png 硬木弓

初始:
满突满级:
武器 R 5 2

夜鹰.png 夜鹰

夜鹰
初始:攻击+2% 魔防+1%
满突满级:攻击+10% 魔防+5%
武器 SSR 8 5

炼狱.png 炼狱

炼狱
初始:智力+1%,主动进入战斗时,战后使敌军下个回合结束时遭受一次固定伤害,伤害值为英雄智力的1倍
满突满级:智力+5%,主动进入战斗时,战后使敌军下个回合结束时遭受一次固定伤害,伤害值为英雄智力的2倍
武器 SSR 25 9

翡翠之矛.png 翡翠之矛

魔防
初始:魔防+2%
满突满级:
武器 SR 6 20

噬岩者.png 噬岩者

修罗斩
初始:防御、魔防+1%,使用范围技能时,生效范围+1(对范围为1的技能无效,对于直线范围技能仅增加射程)
满突满级:防御、魔防+5%,使用范围技能时,生效范围+1(对范围为1的技能无效,对于直线范围技能仅增加射程)
武器 SSR 9 4

链枷.png 链枷

生命
初始:生命+2%
满突满级:
武器 SR 6 22

正义誓言.png 正义誓言

誓言
初始:防御+1.5% 魔防+1.5%
满突满级:防御+8% 魔防+8%
武器 SSR 7 34

天使之杖.png 天使之杖

赞美诗
初始:部队生命80%以上时,治疗效果+4%
满突满级:
武器 SR 17 7

流浪的骑士.png 流浪的骑士

传说之耀
初始:攻击+2%,使用技能造成伤害时,30%概率使技能冷却时间-5
满突满级:攻击+10%,使用技能造成伤害时,30%概率使技能冷却时间-5
武器 SSR 9 25

灼热之杖.png 灼热之杖

灼烧
初始:主动进入战斗时,有30%的概率,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄智力的0.5倍。
满突满级:
武器 SR 17 7

骑士枪.png 骑士枪

初始:
满突满级:
武器 R 5 14

斩魔刀.png 斩魔刀

斩魔
初始:攻击、技巧+1.5%。主动攻击发生暴击后,驱散敌军1个强化效果,并施加1个弱化效果。
满突满级:攻击、技巧+8%。主动攻击发生暴击后,驱散敌军1个强化效果,并施加1个弱化效果。
武器 SSR 9 4

冰霜之刃.png 冰霜之刃

禁足
初始:攻击+2%,主动进入战斗时,战后有25%的概率使敌军移动力降低2格,持续1回合。
满突满级:攻击+10%,主动进入战斗时,战后有50%的概率使敌军移动力降低2格,持续1回合。
武器 SSR 9 4

长弓.png 长弓

初始:
满突满级:
武器 N 3 2

新月弓.png 新月弓

月意
初始:和生命80%以上的敌军交战时,暴击率提升3%。
满突满级:
武器 SR 7 3

责成剑.png 责成剑

整军
初始:主动进入战斗时,防御提升3%
满突满级:
武器 SR 7 17

鸡毛掸.png 鸡毛掸

加长款
初始:造成的所有伤害降低20%,英雄的普通攻击射程+1
满突满级:造成的所有伤害降低10%,英雄的普通攻击射程+1
武器 SSR 7 34

魔导士之杖.png 魔导士之杖

初始:
满突满级:
武器 R 11 5

极限魔弓.png 极限魔弓

极限
初始:攻击+2%,部队不会受到近战攻击减免效果影响
满突满级:攻击+10%,部队不会受到近战攻击减免效果影响
武器 SSR 9 4

手杖.png 手杖

初始:
满突满级:
武器 N 7 3

弥米尔的战锤.png 弥米尔的战锤

远古智慧
初始:攻击+2%

主动击杀敌军后或友军死亡时,驱散自身1个异常状态并恢复10%生命,同时获得“英雄伤害提升10%”,持续1回合。

满突满级:攻击+10%

主动击杀敌军后或友军死亡时,驱散自身1个异常状态并恢复20%生命,同时获得“英雄伤害提升20%”,持续1回合。

武器 SSR 7 34

海德拉之弓.png 海德拉之弓

九头蛇
初始:攻击+2%,主动进入战斗前,有25%的概率使敌军“造成伤害”降低20%,持续1回合。
满突满级:攻击+10%,主动进入战斗前,有50%的概率使敌军“造成伤害”降低20%,持续1回合。
武器 SSR 9 4

纷争调停者.png 纷争调停者

战地威慑
初始:攻击+2%,主动进入战斗前,有25%的概率使敌军的被动技能无法生效,持续2回合
满突满级:攻击+10%,主动进入战斗前,有50%的概率使敌军的被动技能无法生效,持续2回合
武器 SSR 10 21

狂战斧.png 狂战斧

绝境
初始:部队生命值60%以下时,防御提升3%
满突满级:
武器 SR 8 17

魔导杖.png 魔导杖

魔眼
初始:使用单体技能时,伤害提升3%,主动进入战斗前,有25%的概率使得敌军遭受一个弱化状态。
满突满级:使用单体技能时,伤害提升15%,主动进入战斗前,有50%的概率使得敌军遭受一个弱化状态。
武器 SSR 25 9

贵族刺刃.png 贵族刺刃

攻击
初始:攻击+2%
满突满级:
武器 SR 5 4

米约尔尼尔.png 米约尔尼尔

雷神之力
初始:攻击+2%,主动攻击进入战斗前,50%概率,驱散敌军身上1个强化效果。
满突满级:攻击+10%,主动攻击进入战斗前,100%概率,驱散敌军身上1个强化效果。
武器 SSR 7 34

祝福之杖.png 祝福之杖

祷告
初始:治疗效果+3%
满突满级:治疗效果+15%
武器 SR 17 7

秘银剑.png 秘银剑

攻击
初始:攻击+2%
满突满级:
武器 SR 7 17

流星锤.png 流星锤

初始:
满突满级:
武器 R 4 14

屠龙剑格拉姆.png 屠龙剑格拉姆

屠龙者
初始:攻击,生命+1.5%,与“龙”战斗时,攻击、防御、魔防额外提升10%。
满突满级:攻击,生命+8%,与“龙”战斗时,攻击、防御、魔防额外提升10%。
武器 SSR 9 25

匕首.png 匕首

初始:
满突满级:
武器 N 2 2

双子弓.png 双子弓

追击
初始:使用技能时伤害提升3%
满突满级:
武器 SR 7 3

风暴卡路里.png 风暴卡路里

糖分
初始:部队生命80%以上时,智力提升3%
满突满级:部队生命80%以上时,智力提升15%
武器 SSR 34 7

翡翠之锤.png 翡翠之锤

整军
初始:主动进入战斗时,防御提升3%
满突满级:
武器 SR 6 22

苍白之杖.png 苍白之杖

魔眼
初始:使用单体技能时伤害提升3%。主动进入战斗前,有25%的概率使得敌军遭受一个弱化状态。
满突满级:使用单体技能时,伤害提升15%,主动进入战斗前,有50%的概率使得敌军遭受一个弱化状态。
武器 SSR 25 9

水晶杖.png 水晶杖

初始:
满突满级:
武器 R 11 5

奇迹之杖.png 奇迹之杖

奇迹降临
初始:范围技能伤害提升3%,主动造成伤害时,有15%概率使敌军遭受一个强力弱化状态。
满突满级:范围技能伤害提升15%,主动造成伤害时,有30%概率使敌军遭受一个强力弱化状态。
武器 SSR 25 9

长剑.png 长剑

初始:
满突满级:
武器 N 4 7

乌勒尔之弓.png 乌勒尔之弓

神射
初始:物理伤害降低20% 部队的射程+1
满突满级:物理伤害降低10% 部队的射程+1
武器 SSR 9 4

蓝色之月.png 蓝色之月

蓝月
初始:智力+2%,魔防+1%
满突满级:智力+10%,魔防+5%
武器 SSR 25 9

结界枪.png 结界枪

镜面
初始:部队生命80%以上时,魔防提升3%
满突满级:
武器 SR 6 20

家用晾衣杆.png 家用晾衣杆

加长款
初始:造成的所有伤害降低20%,英雄的普通攻击射程+1
满突满级:造成的所有伤害降低10%,英雄的普通攻击射程+1
武器 SSR 7 34

精灵弓.png 精灵弓

暴击
初始:暴击率提升2%
满突满级:
武器 SR 7 3

护身短剑.png 护身短剑

初始:
满突满级:
武器 R 4 3

灵剑荒鹰.png 灵剑荒鹰

斩魔
初始:攻击、技巧+1.5%。主动攻击发生暴击后,驱散敌军1个强化效果,并施加1个弱化效果。
满突满级:攻击、技巧+8%。主动攻击发生暴击后,驱散敌军1个强化效果,并施加1个弱化效果。
武器 SSR 9 4

碎星.png 碎星

碎星
初始:攻击+2% 防御+1%
满突满级:攻击+10% 防御+5%
武器 SSR 7 34

封印守护者.png 封印守护者

守护者
初始:攻击+2%,防御+1%
满突满级:攻击+10%,防御+5%
武器 SSR 9 25

强袭魔光剑.png 强袭魔光剑

强袭
初始:部队生命80%以上,攻击提升3%
满突满级:部队生命80%以上,攻击提升15%
武器 SR 7 17

烈焰枪.png 烈焰枪

灼烧
初始:主动进入战斗时,有30%的概率,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的0.5倍。
满突满级:
武器 SR 6 20

蓝色惑星.png 蓝色惑星

流星直击
初始:进入战斗前,每移动1格,攻击、防御、魔防各提升1%(最多提升至3%)。
满突满级:进入战斗前,每移动1格,攻击、防御、魔防各提升5%(最多提升至15%)。
武器 SSR 7 34

石槌.png 石槌

初始:
满突满级:
武器 N 2 10

机械弩.png 机械弩

自动化
初始:部队生命100%时,攻击提升3%
满突满级:
武器 SR 7 3

誓约剑.png 誓约剑

防御
初始:防御+2%
满突满级:防御+10%
武器 SR 7 17

均衡之刃.png 均衡之刃

修罗斩
初始:防御、魔防+1%,使用范围技能时,生效范围+1(对范围为1的技能无效,对于直线范围技能仅增加射程)
满突满级:防御、魔防+5%,使用范围技能时,生效范围+1(对范围为1的技能无效,对于直线范围技能仅增加射程)
武器 SSR 9 4

军刀.png 军刀

初始:
满突满级:
武器 R 6 11

琉璃宝珠.png 琉璃宝珠

琉璃
初始:治疗效果+2%,免疫:“无法使用主动技能”
满突满级:
饰品 SR 20 5

游击士勋章.png 游击士勋章

自由守护
初始:全属性+1%,免疫“固定伤害”、“无法使用主动技能”
满突满级:全属性+5%,免疫“固定伤害”、“无法使用主动技能”
饰品 SSR 4 4

女神之泪.png 女神之泪

女神之泪
初始:治疗效果+5%,行动结束时,为周围2格的1个其他友军驱散1个弱化效果。
满突满级:治疗效果+15%,行动结束时,为周围2格的3个其他友军驱散1个弱化效果。
饰品 SSR 4 6

冥想指环.png 冥想指环

坚定
初始:智力+1%,免疫:“固定伤害”。
满突满级:智力+5%,免疫:“固定伤害”。
饰品 SR 3 5

神使坠饰.png 神使坠饰

生机
初始:生命+1.5%
满突满级:
饰品 SR 3 5

Q巨拉.png Q巨拉

毛茸茸
初始:治疗效果+3%

当使用单体支援技能时,使得增益效果持续回合数+1

满突满级:治疗效果+15%

当使用单体支援技能时,使得增益效果持续回合数+1

饰品 SSR 29 6

团结.png 团结

意志之力
初始:当周围2格有我方友军时,攻击、防御、魔防提升1.5%
满突满级:当周围2格有我方友军时,攻击、防御、魔防提升10%
饰品 SSR 6 29

精灵石之戒.png 精灵石之戒

精灵之怒
初始:主动进入战斗时,攻击、防御提升1.5%。
满突满级:主动进入战斗时,攻击、防御提升8%。
饰品 SSR 6 29

真十字架.png 真十字架

驱魔者
初始:治疗效果+3%,和魔族、法师战斗时,智力、魔防、防御提升10%。
满突满级:治疗效果+15%,和魔族、法师战斗时,智力、魔防、防御提升20%。
饰品 SSR 29 6

力量指环.png 力量指环

初始:
满突满级:
饰品 R 4 13

红色小棉袜.png 红色小棉袜

轻快
初始:攻击+1% 移动力+1
满突满级:攻击+5% 移动力+1
饰品 SSR 6 4

索尔的项链.png 索尔的项链

闪电链
初始:攻击+1%,主动进入战斗时,战后25%概率对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍
满突满级:攻击+5%,主动进入战斗时,战后50%概率对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍
饰品 SSR 6 4

铸剑者勋章.png 铸剑者勋章

自由守护
初始:全属性+1%,免疫“固定伤害”、“无法使用主动技能”
满突满级:全属性+5%,免疫“固定伤害”、“无法使用主动技能”
饰品 SSR 4 4

圣像.png 圣像

圣印
初始:防御+1% 遭受治疗效果+2%
满突满级:
饰品 SR 20 3

精灵腰带.png 精灵腰带

偏折
初始:被远程攻击时,战斗中防御、魔防提升2%
满突满级:被远程攻击时,战斗中防御、魔防提升10%
饰品 SSR 29 4

屠龙勋章.png 屠龙勋章

斩龙
初始:攻击+1.5%,与“飞兵”战斗时,攻击额外提升4%。 
满突满级:攻击+8%,与“飞兵”战斗时,攻击额外提升12%。
饰品 SSR 6 29

突击指环.png 突击指环

魔击
初始:魔防+1%  攻击+1%
满突满级:魔防+5%  攻击+5%
饰品 SR 5 3

真理吊坠.png 真理吊坠

真理
初始:智力+1%,生命+1%
满突满级:智力+5%,生命+5%
饰品 SR 20 5

小熊玩偶.png 小熊玩偶

毛茸茸
初始:治疗效果+3%

当使用单体支援技能时,使得增益效果持续回合数+1

满突满级:治疗效果+15%

当使用单体支援技能时,使得增益效果持续回合数+1

饰品 SSR 29 6

霸者徽章.png 霸者徽章

霸者
初始:全属性+1%,免疫:“防御、魔防降低”、“攻击、智力降低”、“移动力降低”。
满突满级:全属性+5%,免疫:“防御、魔防降低”、“攻击、智力降低”、“移动力降低”。
饰品 SSR 6 29

圣骨.png 圣骨

反射
初始:生命+1.5%,被近战攻击时,反弹本次遭受伤害的10%。
满突满级:生命+8%,被近战攻击时,反弹本次遭受伤害的30%。
饰品 SSR 29 4

蓝宝石项链.png 蓝宝石项链

初始:
满突满级:
饰品 R 13 4

兰德维蒂玫瑰.png 兰德维蒂玫瑰

寂静
初始:智力+1.5%,主动攻击造成伤害时,有25%的概率,使敌军损失1个强化效果
满突满级:智力+8%,主动攻击造成伤害时,有50%的概率,使敌军损失1个强化效果
饰品 SSR 4 6

妖精之翼.png 妖精之翼

羽步
初始:智力+1%。攻击后,可以再次移动2格。
满突满级:智力+5%。攻击后,可以再次移动2格。
饰品 SSR 4 6

圣甲虫.png 圣甲虫

圣甲
初始:治疗效果+1.5%,魔防+1%
满突满级:治疗效果+ 8%,魔防+5%
饰品 SR 3 5

孤星腕轮.png 孤星腕轮

星之力
初始:周围2格没有友军时,战斗中攻击、防御提升2%
满突满级:周围2格没有友军时,战斗中攻击、防御提升10%
饰品 SSR 6 29

血之盟约.png 血之盟约

血契
初始:生命+3%,免疫:“无法被治疗”、“无法遭受强化效果”。
满突满级:生命+15%,免疫:“无法被治疗”、“无法遭受强化效果”。
饰品 SSR 73

秘闻石板.png 秘闻石板

稳固
初始:生命+2%,免疫:“攻击、智力降低”
满突满级:生命+10%,免疫:“攻击、智力降低”
饰品 SR 5 4

哨兵徽记.png 哨兵徽记

魔御
初始:魔防+1.5%
满突满级:
饰品 SR 5 3

星之耳坠.png 星之耳坠

星之守护
初始:智力+1.5%,和“刺客”、“弓手”战斗时,防御提升+10%。
满突满级:智力+8%,和“刺客”、“弓手”战斗时,防御提升+30%。
饰品 SSR 29 6

神行靴.png 神行靴

神行
初始:防御+1.5%  移动力+1
满突满级:防御+8% 移动力+1
饰品 SSR 29 4

红宝石项链.png 红宝石项链

初始:
满突满级:
饰品 R 13 2

德罗普尼尔.png 德罗普尼尔

反弹
初始:智力+1.5%,被远程攻击进入战斗时,可以反弹本次遭受伤害的10%
满突满级:智力+8%,被远程攻击进入战斗时,可以反弹本次遭受伤害的30%
饰品 SSR 4 6

十字架.png 十字架

护佑
初始:治疗效果+1.5%,生命+1%
满突满级:治疗效果+8%,生命+5%
饰品 SR 20 5

30px 降魔圣符

降魔
初始:攻击+1.5%,和“魔物”战斗时,攻击额外提升6%
满突满级:攻击+8%,和“魔物”战斗时,攻击额外提升30%
饰品 SSR 6 4

增速靴.png 增速靴

疾行
初始:生命+1%。移动力+1
满突满级:生命+5%。移动力+1
饰品 SR 20 3

恐惧魔眼.png 恐惧魔眼

目光
初始:智力+1.5%,主动进入战斗时,战后有25%概率使敌军“造成伤害”降低15%,持续1回合
满突满级:智力+8%,主动进入战斗时,战后有50%概率使敌军“造成伤害”降低15%,持续1回合
饰品 SSR 4 6

圣王护符.png 圣王护符

圣洁祝福
初始:当周围2格有我方友军时,战斗中,防御、魔防提升2%。
满突满级:当周围2格有我方友军时,战斗中,防御、魔防提升10%。
饰品 SSR 29 4

水晶脚链.png 水晶脚链

魔御
初始:魔防+1.5%
满突满级:
饰品 SR 3 5

占星球.png 占星球

占卜
初始:远程伤害减免2%。
满突满级:
饰品 SR 20 3

光之面纱.png 光之面纱

光尘
初始:魔防+1.5%,免疫:“防御、魔防降低”。
满突满级:魔防+8%,免疫:“防御、魔防降低”。
饰品 SSR 29 4

神翼护胫.png 神翼护胫

神御
初始:攻击+1.5%,被攻击时,防御提升2%。
满突满级:攻击+8%,被攻击时,防御提升10%。
饰品 SSR 6 4

皮靴.png 皮靴

初始:
满突满级:
饰品 R 2 3

审判魔符.png 审判魔符

断罪
初始:攻击+1.5%,和“僧侣”战斗时,攻击额外提升4%
满突满级:攻击+8%,和“僧侣”战斗时,攻击额外提升12%
饰品 SSR 6 4

钢护腿.png 钢护腿

魔御
初始:魔防+1.5%
满突满级:魔防+8%
饰品 SR 3 3

巨人腰带.png 巨人腰带

巨人
初始:被近战攻击时,战斗中防御、魔防提升2%
满突满级:被近战攻击时,战斗中防御、魔防提升10%
饰品 SSR 29 4

天使之羽.png 天使之羽

天佑
初始:生命+2%,治疗效果+2% ,免疫:“眩晕”。
满突满级:生命+10%,治疗效果+10% ,免疫:“眩晕”。
饰品 SSR 4 6

护身符.png 护身符

护身
初始:近战伤害减免2%
满突满级:
饰品 SR 20 3

次元宝珠.png 次元宝珠

时光回溯
初始:智力+1.5%,使用主动技能造成伤害时,15%的概率使得该技能冷却时间-1。
满突满级:智力+8%,使用主动技能造成伤害时,30%的概率使得该技能冷却时间-1。
饰品 SSR 29 6

守护指环.png 守护指环

生机
初始:生命+1.5%
满突满级:
饰品 SR 20 3

武勇纹章.png 武勇纹章

生机
初始:生命+1.5%
满突满级:
饰品 SR 5 20

神圣指环.png 神圣指环

神圣庇护
初始:智力+1.5%,免疫:“无法使用技能”。
满突满级:智力+8%,免疫:“无法使用技能”。
饰品 SSR 4 6

圣杯.png 圣杯

圣杯
初始:智力+1%,本回合如果造成过伤害,行动结束时为周围1格的其他友军回复5%的生命。
满突满级:智力+5%,本回合如果造成过伤害,行动结束时为周围1格的其他友军回复15%的生命。
饰品 SSR 4 6

智慧指环.png 智慧指环

初始:
满突满级:
饰品 R 2 4

世界树的繁花.png 世界树的繁花

昨日之花
初始:智力+1%

使用技能时,每对1个目标造成伤害则有10%概率使技能冷却时间-5(概率最高可以提升至50%)

满突满级:
饰品 SSR 4 6

妖精的步伐.png 妖精的步伐

妖精之舞
初始:防御+1.5%,攻击后可以自由的移动2格
满突满级:防御+8%,攻击后可以自由的移动2格
饰品 SSR 29 4


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