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类型

稀有度

装备限制

名称 类型 稀有度 攻击 生命 防御 魔防 智力 技巧

迅捷头盔

迅袭
初始:部队生命80%以上时,防御提升3%
满突满级:
头盔 SR 17 4

奥丁的宽檐帽

神之威慑
初始:魔防+2%,如果本回合击杀过敌军,行动结束时,使自身3格范围内的1个敌军损失1个强化效果
满突满级:魔防+10%,如果本回合击杀过敌军,行动结束时,使自身3格范围内的1个敌军损失5个强化效果
头盔 SSR 21 6

天女头饰

圣洁祝福
初始:生命+2%,行动结束时,50%的概率对自身2格范围内的1名其他友军施加1个随机的强化效果。
满突满级:生命+10%,行动结束时,100%的概率对自身2格范围内的1名其他友军施加1个随机的强化效果。
头盔 SSR 21 6

布帽

初始:
满突满级:
头盔 N 6 3

大地之盔

大地光辉
初始:被攻击时,魔防提升3%,部队生命80%以上时,遭受物理伤害降低2%。
满突满级:
头盔 SSR 34 4

生存头盔

防御
初始:防御+2%
满突满级:
头盔 SR 17 4

精致革盔

初始:
满突满级:
头盔 R 11 3

耶梦加得之眼

世界蛇之毒
初始:生命、防御+1%,行动结束时,有25%的概率使自身2格范围内的1个敌军“造成伤害”降低15%,持续1回合
满突满级:生命、防御+5%,行动结束时,有50%的概率使自身2格范围内的1个敌军“造成伤害”降低15%,持续1回合
头盔 SSR 25 5

艺人面具

迷惑
初始:行动结束时,有25%的概率使自身2格范围内的1个敌军“攻击,智力”降低20%,持续1回合
满突满级:行动结束时,有50%的概率使自身2格范围内的1个敌军“攻击,智力”降低20%,持续1回合
头盔 SR 17 4

幽魂法帽

魔防
初始:魔防+2%
满突满级:
头盔 SR 14 5

尼约德的羽冠

恃强凌弱
初始:生命+2%,和生命数值低于自己的部队战斗时,防御和魔防提升3%
满突满级:
头盔 SSR 25 5

钻石盔

闪耀
初始:部队生命80%以上时,魔防提升3%
满突满级:
头盔 SR 20 3

埃尼亚斯之盔

眷顾
初始:生命+2% 防御+1%
满突满级:生命+10% 防御+5%
头盔 SSR 34 4

术士罩帽

虹吸
初始:行动结束时,有25%概率使自身3格范围内的1个敌军“魔防”降低30%,持续1回合
满突满级:行动结束时,有50%概率使自身3格范围内的1个敌军“魔防”降低30%,持续1回合
头盔 SR 14 5

魔术尖帽

初始:
满突满级:
头盔 R 9 4

吸血鬼假面

血之惊悚
初始:防御+2%,行动结束时,25%概率使自身2格范围内的1个敌军“防御”降低20%,持续1回合
满突满级:防御+10%,行动结束时,50%概率使自身2格范围内的1个敌军“防御”降低20%,持续1回合
头盔 SSR 34 4

绿叶头冠

生命
初始:生命+2%
满突满级:
头盔 SR 14 5

虔诚头冠

虔诚祝福
初始:部队生命80%以上时,魔防提升3%
满突满级:
头盔 SR 14 5

摄魂法帽

摄魂
初始:魔防+2%,行动结束时,25%的概率使自身3格范围内的1个敌军“无法使用主动技能”,持续1回合
满突满级:魔防+10%,行动结束时,50%的概率使自身3格范围内的1个敌军“无法使用主动技能”,持续1回合
头盔 SSR 21 6

狂战盔

绝境
初始:部队生命60%以下时,防御提升3%
满突满级:部队生命60%以下时,防御提升15%
头盔 SR 20 3

龙鳞盔

生命
初始:生命+2%
满突满级:生命+10%
头盔 SR 20 3

突击头饰

突击者
初始:生命+1%,主动攻击时,防御和魔防提升2%。
满突满级:生命+5%,主动攻击时,防御和魔防提升10%。
头盔 SSR 25 5

祭祀罩帽

初始:
满突满级:
头盔 R 9 4

领袖之盔

领袖
初始:生命+2%,行动结束时,使相邻的1名其他友军“防御”提升10%,且免疫“防御、魔防降低”,“无法遭受治疗”,持续1回合
满突满级:生命+10%,行动结束时,使相邻的1名其他友军“防御”提升20%,且免疫“防御、魔防降低”,“无法遭受治疗”,持续1回合
头盔 SSR 34 4

探险帽

生命
初始:生命+2%
满突满级:
头盔 SR 17 4

骑士盔

初始:
满突满级:
头盔 R 13 2

光辉头饰

博爱
初始:部队生命100%时,魔防和防御提升3%
满突满级:部队生命100%时,魔防和防御提升15%
头盔 SSR 21 6

惊悚盔

恫吓
初始:行动结束时,有25%的概率给予自身2格范围内的1个敌军“防御”降低20%,持续1回合
满突满级:
头盔 SR 20 3

锁链盔

防御
初始:防御+2%
满突满级:防御+10%
头盔 SR 20 3

暮色头盔

薄雾
初始:魔防+1.5% 防御+1.5%
满突满级:魔防+8% 防御+8%
头盔 SSR 25 5

铁盔

初始:
满突满级:
头盔 N 8 1

王者之冠

王者祝福
初始:生命,魔防+1%,行动结束时,使相邻的1名其他友军“造成伤害”提升10%,持续1回合
满突满级:
头盔 SSR 25 5

翡翠头盔

防御
初始:防御+2%
满突满级:
头盔 SR 14 5

斗气盔

初始:
满突满级:
头盔 R 13 2

原质头盔

流体
初始:部队生命50%以上时,防御、魔防提升1.5%,部队生命50%以下时,攻击、技巧提升1.5%
满突满级:
头盔 SSR 34 4

翡翠盔

魔防
初始:魔防+2%
满突满级:
头盔 SR 20 3

羽饰礼帽

魔防
初始:魔防+2%
满突满级:
头盔 SR 17 4

冥府渡神

魔殇
初始:防御+2%,行动结束时,有25%的概率使自身3格范围内的1个敌军“遭受所有伤害”提升15%,持续1回合
满突满级:防御+10%,行动结束时,有50%的概率使自身3格范围内的1个敌军“遭受所有伤害”提升15%,持续1回合
头盔 SSR 21 6

暗之法冠

魔障
初始:魔防+2%  生命+1%
满突满级:魔防+10% 生命+5%
头盔 SSR 21 6

硬皮盔

初始:
满突满级:
头盔 N 7 2

洛基的假面

邪神护体
初始:生命+1%,被近身战斗时,防御提升3%
满突满级:
头盔 SSR 25 5

贤者法帽

贤者加护
初始:行动结束时,给予自身附近的1个其他友军“魔防”提升10%,且免疫“眩晕”、“无法遭受强化状态”,“移动力降低”,持续1回合
满突满级:
头盔 SR 14 5

战意头环

初始:
满突满级:
头盔 R 11 3

死神的呼吸

死神的呼吸
初始:生命+2%,如果本回合消灭过敌军,则在完成行动后,使自身2格范围内的敌军在下回合结束时,损失生命上限的10%。
满突满级:生命+10%,如果本回合消灭过敌军,则在完成行动后,使自身2格范围内的敌军在下回合结束时,损失生命上限的20%。
头盔 SSR 34 4

橡树头冠

绝缘
初始:部队生命80%以上时,魔防提升3%
满突满级:
头盔 SR 17 4

血纹魔铠

血盾
初始:生命、防御+1%,被近战攻击时,有10%的概率发动,本次战斗遭受伤害降低30%
满突满级:生命、防御+5%,被近战攻击时,有30%的概率发动,本次战斗遭受伤害降低30%
护甲 SSR 25 6

龙鳞甲

生命
初始:生命+2%
满突满级:生命+10%
护甲 SR 17 5

最后之服

幸运
初始:防御+2%,生命值100%时,遭受所有伤害降低40%
满突满级:防御+10%,生命值100%时,遭受所有伤害降低40%
护甲 SSR 29 5

绿叶长衣

生命
初始:生命+2%
满突满级:
护甲 SR 22 3

战熔铠

逆鳞
初始:被攻击进入战斗时,攻击提升3%
满突满级:
护甲 SR 17 5

硬皮甲

初始:
满突满级:
护甲 N 8 2

埃尼亚斯之甲

抵御
初始:防御+2% 遭受治疗效果+2%
满突满级:防御+10% 遭受治疗效果+10%
护甲 SSR 25 6

斗气铠

初始:
满突满级:
护甲 R 11 4

魔蜥外皮

混乱咒
初始:生命+2%,被攻击进入战斗前,有25%的概率使敌军遭受一个随机的强力弱化效果
满突满级:生命+10%,被攻击进入战斗前,有50%的概率使敌军遭受一个随机的强力弱化效果
护甲 SSR 29 5

羽饰轻甲

魔防
初始:魔防+2%
满突满级:
护甲 SR 20 4

群星斗篷

繁星
初始:魔防+2%,生命+1%
满突满级:魔防+10%,生命+5%
护甲 SSR 34 5

翡翠长袍

魔防
初始:魔防+2%
满突满级:
护甲 SR 22 3

天女羽衣

天羽
初始:生命+2%,被攻击进入战斗前,有15%的概率驱散敌军1个强化效果,并随机附加1个弱化效果。
满突满级:生命+10%,被攻击进入战斗前,有25%的概率驱散敌军1个强化效果,并随机附加1个弱化效果。
护甲 SSR 34 5

祭祀罩袍

初始:
满突满级:
护甲 R 14 2

突击猎装

突击者
初始:生命+1%,主动攻击时,防御和魔防提升2%。
满突满级:生命+5%,主动攻击时,防御和魔防提升10%。
护甲 SSR 29 5

骑士铠

初始:
满突满级:
护甲 R 11 4

风王战甲

风墙
初始:生命、防御+1%,被远程攻击时,有10%的概率发动,本次战斗遭受伤害降低30%
满突满级:生命、防御+5%,被远程攻击时,有30%的概率发动,本次战斗遭受伤害降低30%
护甲 SSR 25 6

秘银铠

防御
初始:防御+2%
满突满级:防御+10%
护甲 SR 17 5

女神法衣

生命祝福
初始:防御+2%,遭受治疗效果+2%
满突满级:
护甲 SSR 34 5

炼金长袍

异术
初始:被攻击进入战斗前,有25%的概率,使得敌军遭受“造成伤害”降低20%,持续2回合
满突满级:被攻击进入战斗前,有50%的概率,使得敌军遭受“造成伤害”降低20%,持续2回合
护甲 SR 22 3

圣钢铠

抵抗
初始:被攻击进入战斗时,防御提升3%
满突满级:被攻击进入战斗时,防御提升15%
护甲 SR 17 5

长袍

初始:
满突满级:
护甲 N 10 1

翡翠铠

魔防
初始:魔防+2%
满突满级:
护甲 SR 17 5

暮色轻甲

薄雾
初始:魔防+1.5% 防御+1.5%
满突满级:魔防+8% 防御+8%
护甲 SSR 29 5

战意背心

初始:
满突满级:
护甲 R 13 3

石像鬼外套

暗潮
初始:生命+1%。被攻击时,防御提升3%
满突满级:生命+5%。被攻击时,防御提升15%
护甲 SSR 29 5

幽魂法袍

防御
初始:防御+2%
满突满级:
护甲 SR 22 3

原质之铠

流体
初始:部队生命50%以上时,防御、魔防提升1.5%,部队生命50%以下时,攻击、技巧提升1.5%
满突满级:
护甲 SSR 25 6

变色龙袍

变色龙
初始:被近战攻击,进入战斗时防御和魔防提升3%
满突满级:
护甲 SR 22 3

武士服装

极意
初始:被攻击进入战斗时,暴击率提升3%
满突满级:
护甲 SR 20 4

锁子甲

初始:
满突满级:
护甲 N 7 3

死神之衣

死亡宣告
初始:遭受暴击率降低20%,被攻击进入战斗前,有15%的概率,使得敌军“遭受伤害”提升20%,持续2回合
满突满级:遭受暴击率降低40%,被攻击进入战斗前,有30%的概率,使得敌军“遭受伤害”提升20%,持续2回合
护甲 SSR 34 5

橡树外衣

绝缘
初始:部队生命80%以上时,魔防提升%
满突满级:
护甲 SR 20 4

暗之法衣

魔蕴
初始:生命+1% 被远程攻击时,防御、魔防提升3%
满突满级:
护甲 SSR 34 5

魔力斗篷

初始:
满突满级:
护甲 R 14 2

大地之铠

大地领域
初始:被攻击进入战斗时,防御提升3%。部队生命80%以上时,遭受魔法伤害降低2%。
满突满级:被攻击进入战斗时,防御提升15%。部队生命80%以上时,遭受魔法伤害降低10%。
护甲 SSR 25 6

迅捷外套

迎击
初始:遭受攻击时,攻击提升3%
满突满级:
护甲 SR 20 4

镜面铠甲

镜反
初始:生命、防御+1%,被近战攻击前,对敌军造成固定伤害,伤害值为英雄防御的0.5倍
满突满级:生命、防御+5%,被近战攻击前,对敌军造成固定伤害,伤害值为英雄防御的1.5倍
护甲 SSR 25 6

生存背心

防御
初始:防御+2%
满突满级:
护甲 SR 20 4

巴德尔的白袍

光明
初始:魔防+2%,被近战攻击进入战斗前,有10%的概率使得本次战斗中,不对不会受到近战伤害减免效果的影响。
满突满级:魔防+10%,被近战攻击进入战斗前,有20%的概率使得本次战斗中,不对不会受到近战伤害减免效果的影响。
护甲 SSR 34 5

探险外套

生命
初始:生命+2%
满突满级:
护甲 SR 20 4

黑铁铠

复仇
初始:被攻击进入战斗时,暴击率提升3%
满突满级:
护甲 SR 17 5

镶钉革铠

初始:
满突满级:
护甲 R 13 3

金刚背心

金刚
初始:被攻击时,攻击、暴击率提升3%
满突满级:
护甲 SSR 29 5

虔诚外衣

虔诚祝愿
初始:部队生命80%以上时,防御提升3%。
满突满级:
护甲 SR 22 3

海德拉之弓

九头蛇
初始:攻击+2%,主动进入战斗前,有25%的概率使敌军“造成伤害”降低20%,持续1回合。
满突满级:攻击+10%,主动进入战斗前,有50%的概率使敌军“造成伤害”降低20%,持续1回合。
武器 SSR 9 4

狂战斧

绝境
初始:部队生命值60%以下时,防御提升3%
满突满级:
武器 SR 8 17

贵族刺刃

攻击
初始:攻击+2%
满突满级:
武器 SR 5 4

极限魔弓

极限
初始:攻击+2%,部队不会受到近战攻击减免效果影响
满突满级:攻击+10%,部队不会受到近战攻击减免效果影响
武器 SSR 9 4

手杖

初始:
满突满级:
武器 N 7 3

米约尔尼尔

雷神之力
初始:攻击+2%,主动攻击进入战斗前,50%概率,驱散敌军身上1个强化效果。
满突满级:攻击+10%,主动攻击进入战斗前,100%概率,驱散敌军身上1个强化效果。
武器 SSR 7 34

祝福之杖

祷告
初始:治疗效果+3%
满突满级:治疗效果+15%
武器 SR 17 7

秘银剑

攻击
初始:攻击+2%
满突满级:
武器 SR 7 17

流星锤

初始:
满突满级:
武器 R 4 14

匕首

初始:
满突满级:
武器 N 2 2

双子弓

追击
初始:使用技能时伤害提升3%
满突满级:
武器 SR 7 3

蓝色之月

蓝月
初始:智力+2%,魔防+1%
满突满级:智力+10%,魔防+5%
武器 SSR 25 9

翡翠之锤

整军
初始:主动进入战斗时,防御提升3%
满突满级:
武器 SR 6 22

水晶杖

初始:
满突满级:
武器 R 11 5

屠龙剑格拉姆

屠龙者
初始:攻击,生命+1.5%,与“龙”战斗时,攻击、防御、魔防额外提升10%。
满突满级:攻击,生命+8%,与“龙”战斗时,攻击、防御、魔防额外提升10%。
武器 SSR 9 25

乌勒尔之弓

神射
初始:物理伤害降低20% 部队的射程+1
满突满级:物理伤害降低10% 部队的射程+1
武器 SSR 9 4

封印守护者

守护者
初始:攻击+2%,防御+1%
满突满级:攻击+10%,防御+5%
武器 SSR 9 25

结界枪

镜面
初始:部队生命80%以上时,魔防提升3%
满突满级:
武器 SR 6 20

精灵弓

暴击
初始:暴击率提升2%
满突满级:
武器 SR 7 3

奇迹之杖

奇迹降临
初始:范围技能伤害提升3%,主动造成伤害时,有15%概率使敌军遭受一个强力弱化状态。
满突满级:范围技能伤害提升15%,主动造成伤害时,有30%概率使敌军遭受一个强力弱化状态。
武器 SSR 25 9

长剑

初始:
满突满级:
武器 N 4 7

碎星

碎星
初始:攻击+2% 防御+1%
满突满级:攻击+10% 防御+5%
武器 SSR 7 34

强袭魔光剑

强袭
初始:部队生命80%以上,攻击提升3%
满突满级:部队生命80%以上,攻击提升15%
武器 SR 7 17

烈焰枪

灼烧
初始:主动进入战斗时,有30%的概率,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的0.5倍。
满突满级:
武器 SR 6 20

护身短剑

初始:
满突满级:
武器 R 4 3

蓝色惑星

流星直击
初始:进入战斗前,每移动1格,攻击、防御、魔防各提升1%(最多提升至3%)。
满突满级:进入战斗前,每移动1格,攻击、防御、魔防各提升5%(最多提升至15%)。
武器 SSR 7 34

石槌

初始:
满突满级:
武器 N 2 10

机械弩

自动化
初始:部队生命100%时,攻击提升3%
满突满级:
武器 SR 7 3

红色之月

红月
初始:智力+2%,生命+1%
满突满级:智力+10%,生命+5%
武器 SSR 25 9

誓约剑

防御
初始:防御+2%
满突满级:防御+10%
武器 SR 7 17

军刀

初始:
满突满级:
武器 R 6 11

拉格纳罗克

克敌先机
初始:攻击+2%,主动进入战斗前,有50%对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。
满突满级:攻击+10%,主动进入战斗前,有100%对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。
武器 SSR 10 21

真理的门扉

真理
初始:主动攻击时,智力、防御、魔防提升3%
满突满级:
武器 SSR 34 7

五指短剑

暴袭
初始:主动进入战斗时,暴击率提升3%
满突满级:
武器 SR 5 4

波刃剑

暴击
初始:暴击率提升2%
满突满级:
武器 SR 5 4

亚斯塔禄

毒雾
初始:和有弱化效果的敌军进入战斗时,智力提升3%,主动进入战斗时,战后有15%概率使敌军“晕眩”,持续1回合。
满突满级:和有弱化效果的敌军进入战斗时,智力提升15%,主动进入战斗时,战后有30%概率使敌军“晕眩”,持续1回合。
武器 SSR 25 9

双刃斧

初始:
满突满级:
武器 R 7 11

风斩

狂暴
初始:攻击+2%,主动进入战斗时,战后有25%的概率使敌军“防御”降低20%,持续1回合。
满突满级:攻击+10%,主动进入战斗时,战后有50%的概率使敌军“防御”降低20%,持续1回合。
武器 SSR 8 5

秘法之杖

强化
初始:使用单体技能时,伤害提升3%
满突满级:
武器 SR 17 7

秘银战锤

攻击
初始:攻击+2%
满突满级:攻击+10%
武器 SR 6 22

世界树的嫩枝

矛与盾
初始:防御+2%,战斗时无视敌军防御3%
满突满级:
武器 SSR 7 34

军用短刀

初始:
满突满级:
武器 R 4 3

诅咒之枪

千之棘
初始:主动进入战斗时,防御提升3%,魔防提升3%,战斗后,有25%概率使敌军无法使用主动技能,无法遭受治疗,持续1回合。
满突满级:
武器 SSR 7 34

手斧

初始:
满突满级:
武器 N 5

爆裂之杖

激发
初始:和生命80%以上的敌军交战时,智力提升3%
满突满级:
武器 SR 17 7

女神的左手

圣光闪烁
初始:治疗效果+3%,主动进入战斗时,战后有50%的概率,使敌军“移动力”降低2格,持续1回合
满突满级:治疗效果+15%,主动进入战斗时,战后有100%的概率,使敌军“移动力”降低2格,持续1回合
武器 SSR 25 9

水晶锤

启迪
初始:本部队生命80%以上时,智力提升3%。
满突满级:
武器 SR 20 6

大剑

初始:
满突满级:
武器 R 6 11

王座守卫

激斗
初始:攻击+2% 生命+1%
满突满级:
武器 SSR 10 21

永生者的馈赠

馈赠
初始:智力+1%,主动攻击进入战斗时,战后为生命最低的友军部队恢复生命,恢复量为施法者智力的1.5倍
满突满级:智力+5%,主动攻击进入战斗时,战后为生命最低的友军部队恢复生命,恢复量为施法者智力的3倍
武器 SSR 34 7

新月斧

防御
初始:防御+2%
满突满级:防御+10%
武器 SR 8 17

符文斧

强击
初始:部队生命80%以下时,攻击提升3%。
满突满级:部队生命80%以下时,攻击提升15%。
武器 SR 8 17

嗜血剑赫伦汀

嗜血
初始:攻击+1%,主动造成伤害之后,50%概率追加一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的0.5倍。
满突满级:攻击+5%,主动造成伤害之后,50%概率追加一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。
武器 SSR 9 4

战斧

初始:
满突满级:
武器 R 7 11

莎拉维尔

少女的怨恨
初始:暴击率提升2%,暴击时战斗后,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为自身攻击的0.5倍。
满突满级:
武器 SSR 8 5

群星之杖

群星
初始:使用范围技能时,伤害提升3%
满突满级:
武器 SR 17 7

饮血枪

防御
初始:防御+2%
满突满级:防御+10%
武器 SR 6 20

妖精之叹

叹息之伤
初始:主动攻击时,暴击率提升3%,同时遭受伤害降低10%
满突满级:主动攻击时,暴击率提升15%,同时遭受伤害降低30%
武器 SSR 8 5

钉头锤

初始:
满突满级:
武器 R 4 14

最后的骑士

圣裁
初始:攻击+2%,主动进入战斗前,有25%的概率使得敌军“攻击、智力”降低20%,持续1回合。
满突满级:攻击+10%,主动进入战斗前,有50%的概率使得敌军“攻击、智力”降低20%,持续1回合。
武器 SSR 7 34

贤者之杖

智力
初始:智力+2%
满突满级:智力+10%
武器 SR 17 7

奥瓦的手杖

古贤者
初始:治疗效果+3%,主动进入战斗时,战后有25%概率使敌军“遭受伤害”增加10%,持续1回合
满突满级:
武器 SSR 25 9

生命之杖

生命
初始:生命+2%
满突满级:
武器 SR 17 7

三叉戟

初始:
满突满级:
武器 R 5 14

长枪

初始:
满突满级:
武器 N 3 9

恶魔之吻

吞噬
初始:生命+1% 攻击+1%,主动进入战斗时,战后对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的0.5倍。
满突满级:生命+5% 攻击+5%,主动进入战斗时,战后对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。
武器 SSR 10 21

炼狱

炼狱
初始:智力+1%,主动进入战斗时,战后使敌军下个回合结束时遭受一次固定伤害,伤害值为英雄智力的1倍
满突满级:
武器 SSR 25 9

翡翠短剑

奔袭
初始:主动进入战斗时,攻击提升3%
满突满级:
武器 SR 5 4

秘银斧

攻击
初始:攻击+2%
满突满级:
武器 SR 8 17

寄生树

寄生之种
初始:治疗效果+3%,主动进入战斗时,战后使敌军“造成伤害”降低10%,持续2回合。
满突满级:治疗效果+15%,主动进入战斗时,战后使敌军“造成伤害”降低20%,持续1回合。
武器 SSR 25 9

夜鹰

夜鹰
初始:攻击+2% 魔防+1%
满突满级:攻击+10% 魔防+5%
武器 SSR 8 5

翡翠之矛

魔防
初始:魔防+2%
满突满级:
武器 SR 6 20

链枷

生命
初始:生命+2%
满突满级:
武器 SR 6 22

血之三弦琴

血之弦音
初始:攻击+2% 防御+1%
满突满级:
武器 SSR 9 4

硬木弓

初始:
满突满级:
武器 R 5 2

正义誓言

誓言
初始:防御+1.5% 魔防+1.5%
满突满级:防御+8% 魔防+8%
武器 SSR 7 34

天使之杖

赞美诗
初始:部队生命80%以上时,治疗效果+4%
满突满级:
武器 SR 17 7

灼热之杖

灼烧
初始:主动进入战斗时,有30%的概率,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄智力的0.5倍。
满突满级:
武器 SR 17 7

骑士枪

初始:
满突满级:
武器 R 5 14

长弓

初始:
满突满级:
武器 N 3 2

新月弓

月意
初始:和生命80%以上的敌军交战时,暴击率提升3%。
满突满级:
武器 SR 7 3

纷争调停者

战地威慑
初始:攻击+2%,主动进入战斗前,有25%的概率使敌军的被动技能无法生效,持续2回合
满突满级:攻击+10%,主动进入战斗前,有50%的概率使敌军的被动技能无法生效,持续2回合
武器 SSR 10 21

责成剑

整军
初始:主动进入战斗时,防御提升3%
满突满级:
武器 SR 7 17

魔导士之杖

初始:
满突满级:
武器 R 11 5

冰霜之刃

禁足
初始:攻击+2%,主动进入战斗时,战后有25%的概率使敌军移动力降低2格,持续1回合。
满突满级:攻击+10%,主动进入战斗时,战后有50%的概率使敌军移动力降低2格,持续1回合。
武器 SSR 9 4

皮靴

初始:
满突满级:
饰品 R 2 3

妖精的步伐

妖精之舞
初始:防御+1.5%,攻击后可以自由的移动2格
满突满级:
饰品 SSR 29 4

圣杯

圣杯
初始:智力+1%,本回合如果造成过伤害,行动结束时为周围1格的其他友军回复5%的生命。
满突满级:智力+5%,本回合如果造成过伤害,行动结束时为周围1格的其他友军回复15%的生命。
饰品 SSR 4 6

钢护腿

魔御
初始:魔防+1.5%
满突满级:魔防+8%
饰品 SR 3 3

女神之泪

女神之泪
初始:治疗效果+5%,行动结束时,为周围2格的1个其他友军驱散1个弱化效果。
满突满级:治疗效果+15%,行动结束时,为周围2格的3个其他友军驱散1个弱化效果。
饰品 SSR 4 6

护身符

护身
初始:近战伤害减免2%
满突满级:
饰品 SR 20 3

精灵石之戒

精灵之怒
初始:主动进入战斗时,攻击、防御提升1.5%。
满突满级:主动进入战斗时,攻击、防御提升8%。
饰品 SSR 6 29

冥想指环

坚定
初始:智力+1%,免疫:“固定伤害”。
满突满级:
饰品 SR 3 5

武勇纹章

生机
初始:生命+1.5%
满突满级:
饰品 SR 5 20

索尔的项链

闪电链
初始:攻击+1%,主动进入战斗时,战后50%概率对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍
满突满级:攻击+5%,主动进入战斗时,战后50%概率对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍
饰品 SSR 6 4

真十字架

驱魔者
初始:治疗效果+3%,和魔族、法师战斗时,智力、魔防、防御提升10%。
满突满级:治疗效果+15%,和魔族、法师战斗时,智力、魔防、防御提升20%。
饰品 SSR 29 6

智慧指环

初始:
满突满级:
饰品 R 2 4

精灵腰带

偏折
初始:被远程攻击时,战斗中防御、魔防提升2%
满突满级:
饰品 SSR 29 4

屠龙勋章

斩龙
初始:攻击+1.5%,与“飞兵”战斗时,攻击额外提升4%。 
满突满级:攻击+8%,与“飞兵”战斗时,攻击额外提升12%。
饰品 SSR 6 29

琉璃宝珠

琉璃
初始:治疗效果+2%,免疫:“无法使用主动技能”
满突满级:
饰品 SR 20 5

霸者徽章

霸者
初始:全属性+1%,免疫:“防御、魔防降低”、“攻击、智力降低”、“移动力降低”。
满突满级:全属性+5%,免疫:“防御、魔防降低”、“攻击、智力降低”、“移动力降低”。
饰品 SSR 6 29

突击指环

魔击
初始:魔防+1%  攻击+1%
满突满级:魔防+5%  攻击+5%
饰品 SR 5 3

神使坠饰

生机
初始:生命+1.5%
满突满级:
饰品 SR 3 5

兰德维蒂玫瑰

寂静
初始:智力+1.5%,主动攻击造成伤害时,有25%的概率,使敌军损失1个强化效果
满突满级:智力+8%,主动攻击造成伤害时,有50%的概率,使敌军损失1个强化效果
饰品 SSR 4 6

圣骨

反射
初始:生命+1.5%,被近战攻击时,反弹本次遭受伤害的10%。
满突满级:
饰品 SSR 29 4

力量指环

初始:
满突满级:
饰品 R 4 13

孤星腕轮

星之力
初始:周围2格没有友军时,战斗中攻击、防御提升2%
满突满级:周围2格没有友军时,战斗中攻击、防御提升10%
饰品 SSR 6 29

血之盟约

血契
初始:生命+3%,免疫:“无法被治疗”、“无法遭受强化效果”。
满突满级:
饰品 SSR 73

圣像

圣印
初始:防御+1% 遭受治疗效果+2%
满突满级:
饰品 SR 20 3

星之耳坠

星之守护
初始:智力+1.5%,和“刺客”、“弓手”战斗时,防御提升+10%。
满突满级:
饰品 SSR 29 6

秘文石板

稳固
初始:生命+2%,免疫:“攻击、智力降低”
满突满级:生命+10%,免疫:“攻击、智力降低”
饰品 SR 5 4

真理吊坠

真理
初始:智力+1%,生命+1%
满突满级:智力+5%,生命+5%
饰品 SR 20 5

德罗普尼尔

反弹
初始:智力+1.5%,被远程攻击进入战斗时,可以反弹本次遭受伤害的10%。
满突满级:
饰品 SSR 4 6

神行靴

神行
初始:防御+1.5%  移动力+1
满突满级:防御+8% 移动力+1
饰品 SSR 29 4

蓝宝石项链

初始:
满突满级:
饰品 R 13 4

恐惧魔眼

目光
初始:智力+1.5%,主动进入战斗时,战后有25%概率使敌军“造成伤害”降低15%,持续1回合
满突满级:
饰品 SSR 4 6

圣王护符

圣洁祝福
初始:当周围2格有我方友军时,战斗中,防御、魔防提升2%。
满突满级:当周围2格有我方友军时,战斗中,防御、魔防提升10%。
饰品 SSR 29 4

圣甲虫

圣甲
初始:治疗效果+1.5%,防御+1%
满突满级:
饰品 SR 3 5

光之面纱

光尘
初始:魔防+1.5%,免疫:“防御、魔防降低”。
满突满级:魔防+8%,免疫:“防御、魔防降低”。
饰品 SSR 29 4

水晶脚链

魔御
初始:魔防+1.5%
满突满级:
饰品 SR 3 5

哨兵徽记

魔御
初始:魔防+1.5%
满突满级:
饰品 SR 5 3

审判魔符

断罪
初始:攻击+1.5%,和“僧侣”战斗时,攻击额外提升4%
满突满级:攻击+8%,和“僧侣”战斗时,攻击额外提升12%
饰品 SSR 6 4

神翼护胫

神御
初始:攻击+1.5%,被攻击时,防御提升2%。
满突满级:攻击+8%,被攻击时,防御提升10%。
饰品 SSR 6 4

红宝石项链

初始:
满突满级:
饰品 R 13 2

巨人腰带

巨人
初始:被近战攻击时,战斗中防御、魔防提升2%
满突满级:被近战攻击时,战斗中防御、魔防提升10%
饰品 SSR 29 4

天使之羽

天佑
初始:生命+2% 治疗量+2% ,免疫:“眩晕”。
满突满级:
饰品 SSR 4 6

十字架

护佑
初始:治疗效果+1.5%,生命+1%
满突满级:治疗效果+8%,生命+5%
饰品 SR 20 5

增速靴

疾行
初始:生命+1% 移动力+1
满突满级:生命+5% 移动力+1
饰品 SR 20 3

次元宝珠

时光回溯
初始:智力+1.5%,使用主动技能造成伤害时,15%的概率使得该技能冷却时间-1。
满突满级:智力+8%,使用主动技能造成伤害时,30%的概率使得该技能冷却时间-1。
饰品 SSR 29 6

占星球

占卜
初始:远程伤害减免2%。
满突满级:
饰品 SR 20 3

神圣指环

神圣庇护
初始:智力+1.5%,免疫:“无法使用技能”。
满突满级:智力+8%,免疫:“无法使用技能”。
饰品 SSR 4 6

守护指环

生机
初始:生命+1.5%
满突满级:
饰品 SR 20 3


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