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类型

稀有度

装备限制

名称 类型 稀有度 攻击 生命 防御 魔防 智力 技巧

突击头饰.png 突击头饰

突击者
初始:生命+1%,主动攻击时,防御和魔防提升2%。
满突满级:生命+5%,主动攻击时,防御和魔防提升10%。
头盔 SSR 25 5

龙鳞盔.png 龙鳞盔

生命
初始:生命+2%
满突满级:生命+10%
头盔 SR 20 3

领袖之盔.png 领袖之盔

领袖
初始:生命+2%,行动结束时,使相邻的1名其他友军“防御”提升10%,且免疫“防御、魔防降低”,“无法遭受治疗”,持续1回合
满突满级:生命+10%,行动结束时,使相邻的1名其他友军“防御”提升20%,且免疫“防御、魔防降低”,“无法遭受治疗”,持续1回合
头盔 SSR 34 4

探险帽.png 探险帽

生命
初始:生命+2%
满突满级:
头盔 SR 17 4

祭祀罩帽.png 祭祀罩帽

初始:
满突满级:
头盔 R 9 4

光辉头饰.png 光辉头饰

博爱
初始:部队生命100%时,魔防和防御提升3%
满突满级:部队生命100%时,魔防和防御提升15%
头盔 SSR 21 6

惊悚盔.png 惊悚盔

恫吓
初始:行动结束时,有25%的概率给予自身2格范围内的1个敌军“防御”降低20%,持续1回合
满突满级:行动结束时,有50%的概率给予自身2格范围内的1个敌军“防御”降低20%,持续1回合
头盔 SR 20 3

骑士盔.png 骑士盔

初始:
满突满级:
头盔 R 13 2

暮色头盔.png 暮色头盔

薄雾
初始:魔防+1.5% 防御+1.5%
满突满级:魔防+8% 防御+8%
头盔 SSR 25 5

锁链盔.png 锁链盔

防御
初始:防御+2%
满突满级:防御+10%
头盔 SR 20 3

王者之冠.png 王者之冠

王者祝福
初始:生命,魔防+1%,行动结束时,使相邻的1名其他友军“造成伤害”提升10%,持续1回合
满突满级:生命,魔防+5%、行动结束时、使相邻的1名其他友军“造成伤害”提升20%,持续1回合
头盔 SSR 25 5

翡翠头盔.png 翡翠头盔

防御
初始:防御+2%
满突满级:
头盔 SR 14 5

铁盔.png 铁盔

初始:
满突满级:
头盔 N 8 1

原质头盔.png 原质头盔

流体
初始:部队生命50%以上时,防御、魔防提升1.5%,部队生命50%以下时,攻击、技巧提升1.5%
满突满级:部队生命50%以上时,防御、魔防提升8%,部队生命50%以下时,攻击、技巧提升8%
头盔 SSR 34 4

翡翠盔.png 翡翠盔

魔防
初始:魔防+2%
满突满级:
头盔 SR 20 3

斗气盔.png 斗气盔

初始:
满突满级:
头盔 R 13 2

暗之法冠.png 暗之法冠

魔障
初始:魔防+2%  生命+1%
满突满级:魔防+10% 生命+5%
头盔 SSR 21 6

羽饰礼帽.png 羽饰礼帽

魔防
初始:魔防+2%
满突满级:
头盔 SR 17 4

冥府渡神.png 冥府渡神

魔殇
初始:防御+2%,行动结束时,有25%的概率使自身3格范围内的1个敌军“遭受所有伤害”提升15%,持续1回合
满突满级:防御+10%,行动结束时,有50%的概率使自身3格范围内的1个敌军“遭受所有伤害”提升15%,持续1回合
头盔 SSR 21 6

洛基的假面.png 洛基的假面

邪神护体
初始:生命+1%,被近身战斗时,防御提升3%
满突满级:生命+5%,被近身战斗时,防御提升15%
头盔 SSR 25 5

贤者法帽.png 贤者法帽

贤者加护
初始:行动结束时,给予自身附近的1个其他友军“魔防”提升10%,且免疫“眩晕”、“无法遭受强化状态”,“移动力降低”,持续1回合
满突满级:
头盔 SR 14 5

硬皮盔.png 硬皮盔

初始:
满突满级:
头盔 N 7 2

死神的呼吸.png 死神的呼吸

死神的呼吸
初始:生命+2%,如果本回合消灭过敌军,则在完成行动后,使自身2格范围内的敌军在下回合结束时,损失生命上限的10%。
满突满级:生命+10%,如果本回合消灭过敌军,则在完成行动后,使自身2格范围内的敌军在下回合结束时,损失生命上限的20%。
头盔 SSR 34 4

橡树头冠.png 橡树头冠

绝缘
初始:部队生命80%以上时,魔防提升3%
满突满级:
头盔 SR 17 4

战意头环.png 战意头环

初始:
满突满级:
头盔 R 11 3

天女头饰.png 天女头饰

圣洁祝福
初始:生命+2%,行动结束时,50%的概率对自身2格范围内的1名其他友军施加1个随机的强化效果。
满突满级:生命+10%,行动结束时,100%的概率对自身2格范围内的1名其他友军施加1个随机的强化效果。
头盔 SSR 21 6

迅捷头盔.png 迅捷头盔

迅袭
初始:部队生命80%以上时,防御提升3%
满突满级:
头盔 SR 17 4

奥丁的宽檐帽.png 奥丁的宽檐帽

神之威慑
初始:魔防+2%,如果本回合击杀过敌军,行动结束时,使自身3格范围内的1个敌军损失1个强化效果
满突满级:魔防+10%,如果本回合击杀过敌军,行动结束时,使自身3格范围内的1个敌军损失5个强化效果
头盔 SSR 21 6

大地之盔.png 大地之盔

大地光辉
初始:被攻击时,魔防提升3%,部队生命80%以上时,遭受物理伤害降低2%。
满突满级:被攻击时,魔防提升15%,部队生命80%以上时,遭受物理伤害降低10%。
头盔 SSR 34 4

生存头盔.png 生存头盔

防御
初始:防御+2%
满突满级:
头盔 SR 17 4

布帽.png 布帽

初始:
满突满级:
头盔 N 6 3

耶梦加得之眼.png 耶梦加得之眼

世界蛇之毒
初始:生命、防御+1%,行动结束时,有25%的概率使自身2格范围内的1个敌军“造成伤害”降低15%,持续1回合
满突满级:生命、防御+5%,行动结束时,有50%的概率使自身2格范围内的1个敌军“造成伤害”降低15%,持续1回合
头盔 SSR 25 5

艺人面具.png 艺人面具

迷惑
初始:行动结束时,有25%的概率使自身2格范围内的1个敌军“攻击,智力”降低20%,持续1回合
满突满级:行动结束时,有50%的概率使自身2格范围内的1个敌军“攻击,智力”降低20%,持续1回合
头盔 SR 17 4

精致革盔.png 精致革盔

初始:
满突满级:
头盔 R 11 3

钻石盔.png 钻石盔

闪耀
初始:部队生命80%以上时,魔防提升3%
满突满级:
头盔 SR 20 3

幽魂法帽.png 幽魂法帽

魔防
初始:魔防+2%
满突满级:
头盔 SR 14 5

尼约德的羽冠.png 尼约德的羽冠

恃强凌弱
初始:生命+2%,和生命数值低于自己的部队战斗时,防御和魔防提升3%
满突满级:生命+10%,和生命数值低于自己的部队战斗时,防御和魔防提升15%
头盔 SSR 25 5

埃尼亚斯之盔.png 埃尼亚斯之盔

眷顾
初始:生命+2% 防御+1%
满突满级:生命+10% 防御+5%
头盔 SSR 34 4

术士罩帽.png 术士罩帽

虹吸
初始:行动结束时,有25%概率使自身3格范围内的1个敌军“魔防”降低30%,持续1回合
满突满级:行动结束时,有50%概率使自身3格范围内的1个敌军“魔防”降低30%,持续1回合
头盔 SR 14 5

吸血鬼假面.png 吸血鬼假面

血之惊悚
初始:防御+2%,行动结束时,25%概率使自身2格范围内的1个敌军“防御”降低20%,持续1回合
满突满级:防御+10%,行动结束时,50%概率使自身2格范围内的1个敌军“防御”降低20%,持续1回合
头盔 SSR 34 4

绿叶头冠.png 绿叶头冠

生命
初始:生命+2%
满突满级:
头盔 SR 14 5

魔术尖帽.png 魔术尖帽

初始:
满突满级:
头盔 R 9 4

摄魂法帽.png 摄魂法帽

摄魂
初始:魔防+2%,行动结束时,25%的概率使自身3格范围内的1个敌军“无法使用主动技能”,持续1回合
满突满级:魔防+10%,行动结束时,50%的概率使自身3格范围内的1个敌军“无法使用主动技能”,持续1回合
头盔 SSR 21 6

狂战盔.png 狂战盔

绝境
初始:部队生命60%以下时,防御提升3%
满突满级:部队生命60%以下时,防御提升15%
头盔 SR 20 3

虔诚头冠.png 虔诚头冠

虔诚祝福
初始:部队生命80%以上时,魔防提升3%
满突满级:
头盔 SR 14 5

镜面铠甲.png 镜面铠甲

镜反
初始:生命、防御+1%,被近战攻击前,对敌军造成固定伤害,伤害值为英雄防御的0.5倍
满突满级:生命、防御+5%,被近战攻击前,对敌军造成固定伤害,伤害值为英雄防御的1.5倍
护甲 SSR 25 6

炼金长袍.png 炼金长袍

异术
初始:被攻击进入战斗前,有25%的概率,使得敌军遭受“造成伤害”降低20%,持续2回合
满突满级:被攻击进入战斗前,有50%的概率,使得敌军遭受“造成伤害”降低20%,持续2回合
护甲 SR 22 3

长袍.png 长袍

初始:
满突满级:
护甲 N 10 1

巴德尔的白袍.png 巴德尔的白袍

光明
初始:魔防+2%,被近战攻击进入战斗前,有10%的概率使得本次战斗中,不对不会受到近战伤害减免效果的影响。
满突满级:魔防+10%,被近战攻击进入战斗前,有20%的概率使得本次战斗中,不对不会受到近战伤害减免效果的影响。
护甲 SSR 34 5

黑铁铠.png 黑铁铠

复仇
初始:被攻击进入战斗时,暴击率提升3%
满突满级:
护甲 SR 17 5

翡翠铠.png 翡翠铠

魔防
初始:魔防+2%
满突满级:
护甲 SR 17 5

战意背心.png 战意背心

初始:
满突满级:
护甲 R 13 3

金刚背心.png 金刚背心

金刚
初始:被攻击时,攻击、暴击率提升3%
满突满级:被攻击时,攻击、暴击率提升15%
护甲 SSR 29 5

幽魂法袍.png 幽魂法袍

防御
初始:防御+2%
满突满级:
护甲 SR 22 3

血纹魔铠.png 血纹魔铠

血盾
初始:生命、防御+1%,被近战攻击时,有10%的概率发动,本次战斗遭受伤害降低30%
满突满级:生命、防御+5%,被近战攻击时,有30%的概率发动,本次战斗遭受伤害降低30%
护甲 SSR 25 6

变色龙袍.png 变色龙袍

变色龙
初始:被近战攻击,进入战斗时防御和魔防提升3%
满突满级:
护甲 SR 22 3

锁子甲.png 锁子甲

初始:
满突满级:
护甲 N 7 3

最后之服.png 最后之服

幸运
初始:防御+2%,生命值100%时,遭受所有伤害降低40%
满突满级:防御+10%,生命值100%时,遭受所有伤害降低40%
护甲 SSR 29 5

战熔铠.png 战熔铠

逆鳞
初始:被攻击进入战斗时,攻击提升3%
满突满级:
护甲 SR 17 5

橡树外衣.png 橡树外衣

绝缘
初始:部队生命80%以上时,魔防提升%
满突满级:
护甲 SR 20 4

魔力斗篷.png 魔力斗篷

初始:
满突满级:
护甲 R 14 2

埃尼亚斯之甲.png 埃尼亚斯之甲

抵御
初始:防御+2% 遭受治疗效果+2%
满突满级:防御+10% 遭受治疗效果+10%
护甲 SSR 25 6

迅捷外套.png 迅捷外套

迎击
初始:遭受攻击时,攻击提升3%
满突满级:
护甲 SR 20 4

魔蜥外皮.png 魔蜥外皮

混乱咒
初始:生命+2%,被攻击进入战斗前,有25%的概率使敌军遭受一个随机的强力弱化效果
满突满级:生命+10%,被攻击进入战斗前,有50%的概率使敌军遭受一个随机的强力弱化效果
护甲 SSR 29 5

生存背心.png 生存背心

防御
初始:防御+2%
满突满级:
护甲 SR 20 4

群星斗篷.png 群星斗篷

繁星
初始:魔防+2%,生命+1%
满突满级:魔防+10%,生命+5%
护甲 SSR 34 5

天女羽衣.png 天女羽衣

天羽
初始:生命+2%,被攻击进入战斗前,有15%的概率驱散敌军1个强化效果,并随机附加1个弱化效果。
满突满级:生命+10%,被攻击进入战斗前,有25%的概率驱散敌军1个强化效果,并随机附加1个弱化效果。
护甲 SSR 34 5

探险外套.png 探险外套

生命
初始:生命+2%
满突满级:
护甲 SR 20 4

镶钉革铠.png 镶钉革铠

初始:
满突满级:
护甲 R 13 3

突击猎装.png 突击猎装

突击者
初始:生命+1%,主动攻击时,防御和魔防提升2%。
满突满级:生命+5%,主动攻击时,防御和魔防提升10%。
护甲 SSR 29 5

虔诚外衣.png 虔诚外衣

虔诚祝愿
初始:部队生命80%以上时,防御提升3%。
满突满级:
护甲 SR 22 3

风王战甲.png 风王战甲

风墙
初始:生命、防御+1%,被远程攻击时,有10%的概率发动,本次战斗遭受伤害降低30%
满突满级:生命、防御+5%,被远程攻击时,有30%的概率发动,本次战斗遭受伤害降低30%
护甲 SSR 25 6

龙鳞甲.png 龙鳞甲

生命
初始:生命+2%
满突满级:生命+10%
护甲 SR 17 5

女神法衣.png 女神法衣

生命祝福
初始:防御+2%,遭受治疗效果+2%
满突满级:防御+10%,遭受治疗效果+10%
护甲 SSR 34 5

圣钢铠.png 圣钢铠

抵抗
初始:被攻击进入战斗时,防御提升3%
满突满级:被攻击进入战斗时,防御提升15%
护甲 SR 17 5

绿叶长衣.png 绿叶长衣

生命
初始:生命+2%
满突满级:
护甲 SR 22 3

硬皮甲.png 硬皮甲

初始:
满突满级:
护甲 N 8 2

暮色轻甲.png 暮色轻甲

薄雾
初始:魔防+1.5% 防御+1.5%
满突满级:魔防+8% 防御+8%
护甲 SSR 29 5

斗气铠.png 斗气铠

初始:
满突满级:
护甲 R 11 4

石像鬼外套.png 石像鬼外套

暗潮
初始:生命+1%。被攻击时,防御提升3%
满突满级:生命+5%。被攻击时,防御提升15%
护甲 SSR 29 5

羽饰轻甲.png 羽饰轻甲

魔防
初始:魔防+2%
满突满级:
护甲 SR 20 4

原质之铠.png 原质之铠

流体
初始:部队生命50%以上时,防御、魔防提升1.5%,部队生命50%以下时,攻击、技巧提升1.5%
满突满级:部队生命50%以上时,防御、魔防提升8%,部队生命50%以下时,攻击、技巧提升8%
护甲 SSR 25 6

武士服装.png 武士服装

极意
初始:被攻击进入战斗时,暴击率提升3%
满突满级:
护甲 SR 20 4

翡翠长袍.png 翡翠长袍

魔防
初始:魔防+2%
满突满级:
护甲 SR 22 3

祭祀罩袍.png 祭祀罩袍

初始:
满突满级:
护甲 R 14 2

死神之衣.png 死神之衣

死亡宣告
初始:遭受暴击率降低20%,被攻击进入战斗前,有15%的概率,使得敌军“遭受伤害”提升20%,持续2回合
满突满级:遭受暴击率降低40%,被攻击进入战斗前,有30%的概率,使得敌军“遭受伤害”提升20%,持续2回合
护甲 SSR 34 5

暗之法衣.png 暗之法衣

魔蕴
初始:生命+1% 被远程攻击时,防御、魔防提升3%
满突满级:生命+5% 被远程攻击时,防御、魔防提升15%
护甲 SSR 34 5

骑士铠.png 骑士铠

初始:
满突满级:
护甲 R 11 4

大地之铠.png 大地之铠

大地领域
初始:被攻击进入战斗时,防御提升3%。部队生命80%以上时,遭受魔法伤害降低2%。
满突满级:被攻击进入战斗时,防御提升15%。部队生命80%以上时,遭受魔法伤害降低10%。
护甲 SSR 25 6

秘银铠.png 秘银铠

防御
初始:防御+2%
满突满级:防御+10%
护甲 SR 17 5

血之三弦琴.png 血之三弦琴

血之弦音
初始:攻击+2% 防御+1%
满突满级:攻击+10%,防御+5%
武器 SSR 9 4

硬木弓.png 硬木弓

初始:
满突满级:
武器 R 5 2

夜鹰.png 夜鹰

夜鹰
初始:攻击+2% 魔防+1%
满突满级:攻击+10% 魔防+5%
武器 SSR 8 5

翡翠之矛.png 翡翠之矛

魔防
初始:魔防+2%
满突满级:
武器 SR 6 20

奥瓦的手杖.png 奥瓦的手杖

古贤者
初始:治疗效果+3%,主动进入战斗时,战后有25%概率使敌军“遭受伤害”增加10%,持续1回合
满突满级:治疗效果+15%,主动进入战斗时,战后有50%概率使敌军“遭受伤害”增加20%,持续1回合
武器 SSR 25 9

链枷.png 链枷

生命
初始:生命+2%
满突满级:
武器 SR 6 22

正义誓言.png 正义誓言

誓言
初始:防御+1.5% 魔防+1.5%
满突满级:防御+8% 魔防+8%
武器 SSR 7 34

天使之杖.png 天使之杖

赞美诗
初始:部队生命80%以上时,治疗效果+4%
满突满级:
武器 SR 17 7

炼狱.png 炼狱

炼狱
初始:智力+1%,主动进入战斗时,战后使敌军下个回合结束时遭受一次固定伤害,伤害值为英雄智力的1倍
满突满级:智力+5%,主动进入战斗时,战后使敌军下个回合结束时遭受一次固定伤害,伤害值为英雄智力的2倍
武器 SSR 25 9

灼热之杖.png 灼热之杖

灼烧
初始:主动进入战斗时,有30%的概率,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄智力的0.5倍。
满突满级:
武器 SR 17 7

骑士枪.png 骑士枪

初始:
满突满级:
武器 R 5 14

冰霜之刃.png 冰霜之刃

禁足
初始:攻击+2%,主动进入战斗时,战后有25%的概率使敌军移动力降低2格,持续1回合。
满突满级:攻击+10%,主动进入战斗时,战后有50%的概率使敌军移动力降低2格,持续1回合。
武器 SSR 9 4

长弓.png 长弓

初始:
满突满级:
武器 N 3 2

新月弓.png 新月弓

月意
初始:和生命80%以上的敌军交战时,暴击率提升3%。
满突满级:
武器 SR 7 3

责成剑.png 责成剑

整军
初始:主动进入战斗时,防御提升3%
满突满级:
武器 SR 7 17

魔导士之杖.png 魔导士之杖

初始:
满突满级:
武器 R 11 5

极限魔弓.png 极限魔弓

极限
初始:攻击+2%,部队不会受到近战攻击减免效果影响
满突满级:攻击+10%,部队不会受到近战攻击减免效果影响
武器 SSR 9 4

手杖.png 手杖

初始:
满突满级:
武器 N 7 3

海德拉之弓.png 海德拉之弓

九头蛇
初始:攻击+2%,主动进入战斗前,有25%的概率使敌军“造成伤害”降低20%,持续1回合。
满突满级:攻击+10%,主动进入战斗前,有50%的概率使敌军“造成伤害”降低20%,持续1回合。
武器 SSR 9 4

狂战斧.png 狂战斧

绝境
初始:部队生命值60%以下时,防御提升3%
满突满级:
武器 SR 8 17

贵族刺刃.png 贵族刺刃

攻击
初始:攻击+2%
满突满级:
武器 SR 5 4

米约尔尼尔.png 米约尔尼尔

雷神之力
初始:攻击+2%,主动攻击进入战斗前,50%概率,驱散敌军身上1个强化效果。
满突满级:攻击+10%,主动攻击进入战斗前,100%概率,驱散敌军身上1个强化效果。
武器 SSR 7 34

祝福之杖.png 祝福之杖

祷告
初始:治疗效果+3%
满突满级:治疗效果+15%
武器 SR 17 7

纷争调停者.png 纷争调停者

战地威慑
初始:攻击+2%,主动进入战斗前,有25%的概率使敌军的被动技能无法生效,持续2回合
满突满级:攻击+10%,主动进入战斗前,有50%的概率使敌军的被动技能无法生效,持续2回合
武器 SSR 10 21

秘银剑.png 秘银剑

攻击
初始:攻击+2%
满突满级:
武器 SR 7 17

流星锤.png 流星锤

初始:
满突满级:
武器 R 4 14

屠龙剑格拉姆.png 屠龙剑格拉姆

屠龙者
初始:攻击,生命+1.5%,与“龙”战斗时,攻击、防御、魔防额外提升10%。
满突满级:攻击,生命+8%,与“龙”战斗时,攻击、防御、魔防额外提升20%。
武器 SSR 9 25

匕首.png 匕首

初始:
满突满级:
武器 N 2 2

双子弓.png 双子弓

追击
初始:使用技能时伤害提升3%
满突满级:
武器 SR 7 3

翡翠之锤.png 翡翠之锤

整军
初始:主动进入战斗时,防御提升3%
满突满级:
武器 SR 6 22

水晶杖.png 水晶杖

初始:
满突满级:
武器 R 11 5

奇迹之杖.png 奇迹之杖

奇迹降临
初始:范围技能伤害提升3%,主动造成伤害时,有15%概率使敌军遭受一个强力弱化状态。
满突满级:范围技能伤害提升15%,主动造成伤害时,有30%概率使敌军遭受一个强力弱化状态。
武器 SSR 25 9

长剑.png 长剑

初始:
满突满级:
武器 N 4 7

乌勒尔之弓.png 乌勒尔之弓

神射
初始:物理伤害降低20% 部队的射程+1
满突满级:物理伤害降低10% 部队的射程+1
武器 SSR 9 4

结界枪.png 结界枪

镜面
初始:部队生命80%以上时,魔防提升3%
满突满级:
武器 SR 6 20

精灵弓.png 精灵弓

暴击
初始:暴击率提升2%
满突满级:
武器 SR 7 3

护身短剑.png 护身短剑

初始:
满突满级:
武器 R 4 3

碎星.png 碎星

碎星
初始:攻击+2% 防御+1%
满突满级:攻击+10% 防御+5%
武器 SSR 7 34

强袭魔光剑.png 强袭魔光剑

强袭
初始:部队生命80%以上,攻击提升3%
满突满级:部队生命80%以上,攻击提升15%
武器 SR 7 17

蓝色之月.png 蓝色之月

蓝月
初始:智力+2%,魔防+1%
满突满级:智力+10%,魔防+5%
武器 SSR 25 9

烈焰枪.png 烈焰枪

灼烧
初始:主动进入战斗时,有30%的概率,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的0.5倍。
满突满级:
武器 SR 6 20

蓝色惑星.png 蓝色惑星

流星直击
初始:进入战斗前,每移动1格,攻击、防御、魔防各提升1%(最多提升至3%)。
满突满级:进入战斗前,每移动1格,攻击、防御、魔防各提升5%(最多提升至15%)。
武器 SSR 7 34

石槌.png 石槌

初始:
满突满级:
武器 N 2 10

机械弩.png 机械弩

自动化
初始:部队生命100%时,攻击提升3%
满突满级:
武器 SR 7 3

封印守护者.png 封印守护者

守护者
初始:攻击+2%,防御+1%
满突满级:攻击+10%,防御+5%
武器 SSR 9 25

誓约剑.png 誓约剑

防御
初始:防御+2%
满突满级:防御+10%
武器 SR 7 17

军刀.png 军刀

初始:
满突满级:
武器 R 6 11

亚斯塔禄.png 亚斯塔禄

毒雾
初始:和有弱化效果的敌军进入战斗时,智力提升3%,主动进入战斗时,战后有15%概率使敌军“晕眩”,持续1回合。
满突满级:和有弱化效果的敌军进入战斗时,智力提升15%,主动进入战斗时,战后有30%概率使敌军“晕眩”,持续1回合。
武器 SSR 25 9

双刃斧.png 双刃斧

初始:
满突满级:
武器 R 7 11

拉格纳罗克.png 拉格纳罗克

克敌先机
初始:攻击+2%,主动进入战斗前,有50%对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。
满突满级:攻击+10%,主动进入战斗前,有100%对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。
武器 SSR 10 21

五指短剑.png 五指短剑

暴袭
初始:主动进入战斗时,暴击率提升3%
满突满级:
武器 SR 5 4

波刃剑.png 波刃剑

暴击
初始:暴击率提升2%
满突满级:
武器 SR 5 4

军用短刀.png 军用短刀

初始:
满突满级:
武器 R 4 3

风斩.png 风斩

狂暴
初始:攻击+2%,主动进入战斗时,战后有25%的概率使敌军“防御”降低20%,持续1回合。
满突满级:攻击+10%,主动进入战斗时,战后有50%的概率使敌军“防御”降低20%,持续1回合。
武器 SSR 8 5

秘法之杖.png 秘法之杖

强化
初始:使用单体技能时,伤害提升3%
满突满级:
武器 SR 17 7

红色之月.png 红色之月

红月
初始:智力+2%,生命+1%
满突满级:智力+10%,生命+5%
武器 SSR 25 9

秘银战锤.png 秘银战锤

攻击
初始:攻击+2%
满突满级:攻击+10%
武器 SR 6 22

世界树的嫩枝.png 世界树的嫩枝

矛与盾
初始:防御+2%,战斗时无视敌军防御3%
满突满级:防御+10%,战斗时无视敌军防御15%
武器 SSR 7 34

诅咒之枪.png 诅咒之枪

千之棘
初始:主动进入战斗时,防御提升3%,魔防提升3%,战斗后,有25%概率使敌军无法使用主动技能,无法遭受治疗,持续1回合。
满突满级:主动进入战斗时,防御提升15%,魔防提升15%,战斗后,有50%概率使敌军无法使用主动技能,无法遭受治疗,持续1回合。
武器 SSR 7 34

手斧.png 手斧

初始:
满突满级:
武器 N 5

爆裂之杖.png 爆裂之杖

激发
初始:和生命80%以上的敌军交战时,智力提升3%
满突满级:
武器 SR 17 7

真理的门扉.png 真理的门扉

真理
初始:主动攻击时,智力、防御、魔防提升3%
满突满级:主动攻击时,智力、防御、魔防提升15%
武器 SSR 34 7

水晶锤.png 水晶锤

启迪
初始:本部队生命80%以上时,智力提升3%。
满突满级:本部队生命80%以上时,智力提升15%。
武器 SR 20 6

大剑.png 大剑

初始:
满突满级:
武器 R 6 11

嗜血剑赫伦汀.png 嗜血剑赫伦汀

嗜血
初始:攻击+1%,主动造成伤害之后,50%概率追加一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的0.5倍。
满突满级:攻击+5%,主动造成伤害之后,50%概率追加一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。
武器 SSR 9 4

战斧.png 战斧

初始:
满突满级:
武器 R 7 11

王座守卫.png 王座守卫

激斗
初始:攻击+2% 生命+1%
满突满级:攻击+10% 生命+5%
武器 SSR 10 21

新月斧.png 新月斧

防御
初始:防御+2%
满突满级:防御+10%
武器 SR 8 17

符文斧.png 符文斧

强击
初始:部队生命80%以下时,攻击提升3%。
满突满级:部队生命80%以下时,攻击提升15%。
武器 SR 8 17

钉头锤.png 钉头锤

初始:
满突满级:
武器 R 4 14

莎拉维尔.png 莎拉维尔

少女的怨恨
初始:暴击率提升2%,暴击时战斗后,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为自身攻击的0.5倍。
满突满级:暴击率提升10%,暴击时战斗后,对敌军造成一次固定伤害,伤害值为自身攻击的1倍。
武器 SSR 8 5

群星之杖.png 群星之杖

群星
初始:使用范围技能时,伤害提升3%
满突满级:
武器 SR 17 7

女神的左手.png 女神的左手

圣光闪烁
初始:治疗效果+3%,主动进入战斗时,战后有50%的概率,使敌军“移动力”降低2格,持续1回合
满突满级:治疗效果+15%,主动进入战斗时,战后有100%的概率,使敌军“移动力”降低2格,持续1回合
武器 SSR 25 9

饮血枪.png 饮血枪

防御
初始:防御+2%
满突满级:防御+10%
武器 SR 6 20

妖精之叹.png 妖精之叹

叹息之伤
初始:主动攻击时,暴击率提升3%,同时遭受伤害降低10%
满突满级:主动攻击时,暴击率提升15%,同时遭受伤害降低30%
武器 SSR 8 5

最后的骑士.png 最后的骑士

圣裁
初始:攻击+2%,主动进入战斗前,有25%的概率使得敌军“攻击、智力”降低20%,持续1回合。
满突满级:攻击+10%,主动进入战斗前,有50%的概率使得敌军“攻击、智力”降低20%,持续1回合。
武器 SSR 7 34

贤者之杖.png 贤者之杖

智力
初始:智力+2%
满突满级:智力+10%
武器 SR 17 7

永生者的馈赠.png 永生者的馈赠

馈赠
初始:智力+1%,主动攻击进入战斗时,战后为生命最低的友军部队恢复生命,恢复量为施法者智力的1.5倍
满突满级:智力+5%,主动攻击进入战斗时,战后为生命最低的友军部队恢复生命,恢复量为施法者智力的3倍
武器 SSR 34 7

生命之杖.png 生命之杖

生命
初始:生命+2%
满突满级:
武器 SR 17 7

三叉戟.png 三叉戟

初始:
满突满级:
武器 R 5 14

寄生树.png 寄生树

寄生之种
初始:治疗效果+3%,主动进入战斗时,战后使敌军“造成伤害”降低10%,持续2回合。
满突满级:治疗效果+15%,主动进入战斗时,战后使敌军“造成伤害”降低20%,持续1回合。
武器 SSR 25 9

长枪.png 长枪

初始:
满突满级:
武器 N 3 9

恶魔之吻.png 恶魔之吻

吞噬
初始:生命+1% 攻击+1%,主动进入战斗时,战后对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的0.5倍。
满突满级:生命+5% 攻击+5%,主动进入战斗时,战后对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍。
武器 SSR 10 21

翡翠短剑.png 翡翠短剑

奔袭
初始:主动进入战斗时,攻击提升3%
满突满级:
武器 SR 5 4

秘银斧.png 秘银斧

攻击
初始:攻击+2%
满突满级:
武器 SR 8 17

圣甲虫.png 圣甲虫

圣甲
初始:治疗效果+1.5%,魔防+1%
满突满级:治疗效果+ 8%,魔防+5%
饰品 SR 3 5

孤星腕轮.png 孤星腕轮

星之力
初始:周围2格没有友军时,战斗中攻击、防御提升2%
满突满级:周围2格没有友军时,战斗中攻击、防御提升10%
饰品 SSR 6 29

血之盟约.png 血之盟约

血契
初始:生命+3%,免疫:“无法被治疗”、“无法遭受强化效果”。
满突满级:生命+15%,免疫:“无法被治疗”、“无法遭受强化效果”。
饰品 SSR 73

秘闻石板.png 秘闻石板

稳固
初始:生命+2%,免疫:“攻击、智力降低”
满突满级:生命+10%,免疫:“攻击、智力降低”
饰品 SR 5 4

哨兵徽记.png 哨兵徽记

魔御
初始:魔防+1.5%
满突满级:
饰品 SR 5 3

星之耳坠.png 星之耳坠

星之守护
初始:智力+1.5%,和“刺客”、“弓手”战斗时,防御提升+10%。
满突满级:智力+8%,和“刺客”、“弓手”战斗时,防御提升+30%。
饰品 SSR 29 6

神行靴.png 神行靴

神行
初始:防御+1.5%  移动力+1
满突满级:防御+8% 移动力+1
饰品 SSR 29 4

红宝石项链.png 红宝石项链

初始:
满突满级:
饰品 R 13 2

德罗普尼尔.png 德罗普尼尔

反弹
初始:智力+1.5%,被远程攻击进入战斗时,可以反弹本次遭受伤害的10%。
满突满级:智力+8%,被远程攻击进入战斗时,可以反弹本次遭受伤害的30%。
饰品 SSR 4 6

十字架.png 十字架

护佑
初始:治疗效果+1.5%,生命+1%
满突满级:治疗效果+8%,生命+5%
饰品 SR 20 5

增速靴.png 增速靴

疾行
初始:生命+1% 移动力+1
满突满级:生命+5% 移动力+1
饰品 SR 20 3

恐惧魔眼.png 恐惧魔眼

目光
初始:智力+1.5%,主动进入战斗时,战后有25%概率使敌军“造成伤害”降低15%,持续1回合
满突满级:智力+8%,主动进入战斗时,战后有50%概率使敌军“造成伤害”降低15%,持续1回合
饰品 SSR 4 6

圣王护符.png 圣王护符

圣洁祝福
初始:当周围2格有我方友军时,战斗中,防御、魔防提升2%。
满突满级:当周围2格有我方友军时,战斗中,防御、魔防提升10%。
饰品 SSR 29 4

水晶脚链.png 水晶脚链

魔御
初始:魔防+1.5%
满突满级:
饰品 SR 3 5

占星球.png 占星球

占卜
初始:远程伤害减免2%。
满突满级:
饰品 SR 20 3

光之面纱.png 光之面纱

光尘
初始:魔防+1.5%,免疫:“防御、魔防降低”。
满突满级:魔防+8%,免疫:“防御、魔防降低”。
饰品 SSR 29 4

神翼护胫.png 神翼护胫

神御
初始:攻击+1.5%,被攻击时,防御提升2%。
满突满级:攻击+8%,被攻击时,防御提升10%。
饰品 SSR 6 4

皮靴.png 皮靴

初始:
满突满级:
饰品 R 2 3

审判魔符.png 审判魔符

断罪
初始:攻击+1.5%,和“僧侣”战斗时,攻击额外提升4%
满突满级:攻击+8%,和“僧侣”战斗时,攻击额外提升12%
饰品 SSR 6 4

天使之羽.png 天使之羽

天佑
初始:生命+2% 治疗量+2% ,免疫:“眩晕”。
满突满级:生命+10% 治疗量+10% ,免疫:“眩晕”。
饰品 SSR 4 6

钢护腿.png 钢护腿

魔御
初始:魔防+1.5%
满突满级:魔防+8%
饰品 SR 3 3

巨人腰带.png 巨人腰带

巨人
初始:被近战攻击时,战斗中防御、魔防提升2%
满突满级:被近战攻击时,战斗中防御、魔防提升10%
饰品 SSR 29 4

护身符.png 护身符

护身
初始:近战伤害减免2%
满突满级:
饰品 SR 20 3

次元宝珠.png 次元宝珠

时光回溯
初始:智力+1.5%,使用主动技能造成伤害时,15%的概率使得该技能冷却时间-1。
满突满级:智力+8%,使用主动技能造成伤害时,30%的概率使得该技能冷却时间-1。
饰品 SSR 29 6

守护指环.png 守护指环

生机
初始:生命+1.5%
满突满级:
饰品 SR 20 3

武勇纹章.png 武勇纹章

生机
初始:生命+1.5%
满突满级:
饰品 SR 5 20

神圣指环.png 神圣指环

神圣庇护
初始:智力+1.5%,免疫:“无法使用技能”。
满突满级:智力+8%,免疫:“无法使用技能”。
饰品 SSR 4 6

圣杯.png 圣杯

圣杯
初始:智力+1%,本回合如果造成过伤害,行动结束时为周围1格的其他友军回复5%的生命。
满突满级:智力+5%,本回合如果造成过伤害,行动结束时为周围1格的其他友军回复15%的生命。
饰品 SSR 4 6

智慧指环.png 智慧指环

初始:
满突满级:
饰品 R 2 4

妖精的步伐.png 妖精的步伐

妖精之舞
初始:防御+1.5%,攻击后可以自由的移动2格
满突满级:防御+8%,攻击后可以自由的移动2格
饰品 SSR 29 4

琉璃宝珠.png 琉璃宝珠

琉璃
初始:治疗效果+2%,免疫:“无法使用主动技能”
满突满级:
饰品 SR 20 5

女神之泪.png 女神之泪

女神之泪
初始:治疗效果+5%,行动结束时,为周围2格的1个其他友军驱散1个弱化效果。
满突满级:治疗效果+15%,行动结束时,为周围2格的3个其他友军驱散1个弱化效果。
饰品 SSR 4 6

冥想指环.png 冥想指环

坚定
初始:智力+1%,免疫:“固定伤害”。
满突满级:
饰品 SR 3 5

神使坠饰.png 神使坠饰

生机
初始:生命+1.5%
满突满级:
饰品 SR 3 5

精灵石之戒.png 精灵石之戒

精灵之怒
初始:主动进入战斗时,攻击、防御提升1.5%。
满突满级:主动进入战斗时,攻击、防御提升8%。
饰品 SSR 6 29

真十字架.png 真十字架

驱魔者
初始:治疗效果+3%,和魔族、法师战斗时,智力、魔防、防御提升10%。
满突满级:治疗效果+15%,和魔族、法师战斗时,智力、魔防、防御提升20%。
饰品 SSR 29 6

力量指环.png 力量指环

初始:
满突满级:
饰品 R 4 13

索尔的项链.png 索尔的项链

闪电链
初始:攻击+1%,主动进入战斗时,战后25%概率对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍
满突满级:攻击+5%,主动进入战斗时,战后50%概率对敌军造成一次固定伤害,伤害值为英雄攻击的1倍
饰品 SSR 6 4

圣像.png 圣像

圣印
初始:防御+1% 遭受治疗效果+2%
满突满级:
饰品 SR 20 3

精灵腰带.png 精灵腰带

偏折
初始:被远程攻击时,战斗中防御、魔防提升2%
满突满级:被远程攻击时,战斗中防御、魔防提升10%
饰品 SSR 29 4

屠龙勋章.png 屠龙勋章

斩龙
初始:攻击+1.5%,与“飞兵”战斗时,攻击额外提升4%。 
满突满级:攻击+8%,与“飞兵”战斗时,攻击额外提升12%。
饰品 SSR 6 29

突击指环.png 突击指环

魔击
初始:魔防+1%  攻击+1%
满突满级:魔防+5%  攻击+5%
饰品 SR 5 3

真理吊坠.png 真理吊坠

真理
初始:智力+1%,生命+1%
满突满级:智力+5%,生命+5%
饰品 SR 20 5

霸者徽章.png 霸者徽章

霸者
初始:全属性+1%,免疫:“防御、魔防降低”、“攻击、智力降低”、“移动力降低”。
满突满级:全属性+5%,免疫:“防御、魔防降低”、“攻击、智力降低”、“移动力降低”。
饰品 SSR 6 29

圣骨.png 圣骨

反射
初始:生命+1.5%,被近战攻击时,反弹本次遭受伤害的10%。
满突满级:生命+8%,被近战攻击时,反弹本次遭受伤害的30%。
饰品 SSR 29 4

蓝宝石项链.png 蓝宝石项链

初始:
满突满级:
饰品 R 13 4

兰德维蒂玫瑰.png 兰德维蒂玫瑰

寂静
初始:智力+1.5%,主动攻击造成伤害时,有25%的概率,使敌军损失1个强化效果
满突满级:智力+8%,主动攻击造成伤害时,有50%的概率,使敌军损失1个强化效果
饰品 SSR 4 6


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