地形是影响战局的重要因素,在战斗前,指挥官需要根据战场的主要地形来选择兵种。比如在漫漫沙漠地图中作战,骑兵队就算不上明智的选择,在沙漠中的每一格移动会消耗骑兵的2格行动力,机动性大打折扣;选择飞兵或者步兵就不会受到影响,可以正常发挥士兵们的战斗力。

  在战斗过程中,占据有利地形可以获得防御加成;获得一夫当关万夫莫开的效果。比如下面这关我们占据了一片树林,防御力可以加成20%,敌方再想要秒杀掉我的莉亚娜就很困难了。

地形加成.jpg


  消耗移动力:在该地形中,每移动一格需要消耗部队移动力的数值。比如:一只移动力为5的骑兵部队,在沙漠地形中,每回合可以移动的距离为2格。

  如果你觉得地形加成太复杂,记不住也没有关系哦!在游戏战斗界面的右上角可以随时查看地形加成数值。


  常见地形加成效果[1]

地形名称

消耗移动力

防御加成

骑兵

步兵

水兵

飞兵

3

2

1

1

激流/海

3

3

1

1

树林

3

1

2

1

20%

室内

1

1

1

1

山地

3

2

3

1

10%

城墙

3

2

3

1

30%

墓碑

2

1

2

1

5%

货物

2

1

2

1

5%

沙漠

2

1

2

1

  1. http://news.zlongame.com/jx/game/20180603/5073.html

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