首页 > 攻略 > 光辉帝国阵营攻略与资源分配


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本文由 岩风谷-三姐姐 原创。未经许可,请勿擅自修改,转载请注明出处并附带链接。

前言

惯例,自我介绍一下,岩风谷-三姐姐,8月2日开服开始游戏到现在,算是游戏时间久了一些,又喜欢逛些贴吧及论坛,渐渐对游戏有了一点心得,以下针对进入游戏的新人最喜欢咨询的几个问题给与解答,并根据自己的游戏体会,对资源的分配提一些建议。


2018-9-17更新:


近期版本大更新,并且之前群主曾经把攻略在论坛上贴出,收到了一些意见回复,今日统一更新一下,并补充的讲一下光辉雪莉、拉克斯外主力人员的使用心得。


阵容

初入游戏大家最关心的一点就是哪些是强力英雄,目前游戏对英雄启用了阵容的概念,同一阵容可以使用超绝的手段极大的提升队伍实力。


在这里简单介绍一下,超绝会在对应英雄35级(即帐号等级34级,英雄可比帐号多一级)的时候进阶获得对应超绝技能,每个阵容都有自己的特色超绝,会给队伍4回合提升20%的各种攻防buff(所有超绝共通),并包含各自的阵容特色buff,比如光辉的为80%血量之上,造成的伤害提升15%,帝国的克制单位伤害增加等等,这个游戏34级44级都是一个大的跨度,一个可以获得超绝,一个可以获得英雄的终极技能,都是可以获得质变的提升。


下面开始光辉、帝国量阵容的常见组合及打法,另本人月卡党+每日6元礼包档,最开始对自己的定位就是性价比高的光辉,主玩光辉,对主流的帝国有所了解,但黑暗轮回、战略大师和公主联盟等组合接触较少,本着负责的态度不敢多做评论,以下将对光辉及帝国主要打法给出自己的理解,攻略组的其他大佬也在陆续推出后续阵容的心得攻略,敬请期待。


光辉

光辉很多人都说是平民阵容,这个见仁见智,只能说光辉的完美阵容,一点也不比其他阵容打造的资源耗费的少,甚至更有所增加(光辉完美阵容出雪莉活动人手一只外,还需要抽到3个ssr,并且其中的雷丁及艾尔文重要性不可替代,利亚纳稍好一些,但后期也是绝对主力),只不过各重要位置的下位替代比较多,尤其是三小强这种本身技能天赋都强力,还可以随着进度获得碎片免费升星的英雄存在,使得光辉的入门门槛低了很多。


光辉完美阵容

光辉完美阵容:雷丁 艾尔文 雪莉 利亚纳/奶骑 克里斯/海恩/粉毛(视所需要打的图不同有所取舍) 如果阵容不全,雷丁可用黄毛替代,艾尔文可用黑毛替代,雪莉人手一只,再加粉毛克里斯即可成型,但是要提前说一句的是,光辉的完美阵容,哪怕更换一个都会对整体的打法产生非常大的影响。


光辉的打法

光辉的打法基本思路是大部队战略推进,雪莉作为尖刀兵击杀威胁最大的敌兵,雪莉的天赋击杀后再动大家都非常清楚,这也决定了雪莉一击能否杀掉敌兵对战局的影响将非常大,没有击杀->无法再动->雪莉站位靠近敌群->范围内敌兵主动进攻->add->雪莉死亡->坦克无法承受大量敌兵进攻且重要输出死亡->战斗失败,毫不夸张的说,雪莉作为光辉的一把尖刀,只要出击是必须见血的,而且一定不能无脑出击,一方面部队需要给与到足够的支援,如超绝buff,远程奶等,另一方面,也要选择正确的战略目标,越2级的图还要冲步兵的,不是大佬就是头铁。


克里斯的重要

上面说的是光辉的主要输出雪莉,但其实越到后期,大家越会发现,各个副本的怪很臭不要脸的,一个52级npc的步兵、枪兵血量一万三,防御370,除了大佬很难做到一击必杀,即使杀掉了,又会带来多少战损?毕竟雪莉的各种资源,我相信大家都会极限堆攻击,防御的好装备即使有都会优先给雷丁或者黄毛,造成了雪莉天生皮薄,抗法师怪so easy,冲个骑兵贼兵战损看着都肉疼。所以这里也要特别提一下,各种贴吧吹,论坛吹,ur级别的英雄克里斯。


当前版本克里斯分配两条职业线,公主线因为光辉利亚纳及克里斯本身自带被动天赋驱散,导致光辉对公主线的神技驱散需求较少,目前普遍还是作为中间的女武神线活跃在战场上。同时克里斯的被动也决定了这个英雄的核心打法:围绕在大部队身边的步步推进,远近白嫖。大家都知道黑毛强,很大一个原因就是天生自带的2格远程技能气刃,气刃的特殊性就在于这个技能自带的远程攻击是可以配合近战小兵一起攻击并结算伤害,完美的白嫖技能。那么现在问题来了,拥有魔法型气刃,并且还是两个气刃,两气刃同时自带回复自身血量、回复团队血量(还是个远程奶哦)特效,除了雷丁外所有T无法护卫,同时配合信仰被动技能加伤、狂热者多buff下的强大面板数值,最后本身天赋还能对友方英雄带来各种buff支持及debuff驱散的克里斯,到底有多强?结论就是很强,强到克里斯开羁绊本的第一天开始,我的艾尔文和利亚纳再也没有刷过羁绊,次数都优先给了克里斯。


20180917更新

上面提到了光辉的两个主力雪莉及拉克斯,由于我一个咸鱼单纯的帮群主个忙写个心得出来,这么多的大佬在担心班门弄斧也没敢多写,之前写的人物分析较少,这次的更新本人将光辉常见主力在之下进行一一分析,对攻略的完整性做一个补全。


三毛:


黑、黄、粉三毛,游戏初始给光辉的大福利,随缝隙进度给人物碎片可以自动升星,本身天赋技能强力,各自在特别的场合都有较好的发挥。


其中黑毛由于白嫖神技气刃的存在,使用好兵种克制是游戏前期过图的好手,本身职业转职多样,有心的玩家可以提前针对心仪的阵容对职业做出调整,比如针对光辉无骑兵的弱势,转骑兵线,或转飞兵和雪莉组成双飞组合,骑兵线可带地狱犬气刃依靠高攻白嫖,飞兵线的最后技能疾行buff可以给群体友方增加攻防并且提供移动力+1的额外特效,算是个小超绝,无视阵容,在光辉内可以完美解决雪莉疾风和落跑带来的额外回合导致超绝buff消耗过快的问题,并且还是主角阵容的超绝发动机,玩主角阵容的必带,指挥光环可和超绝buff叠加的10%攻击提升,也是非常优质的技能。而且随着后期4,5代主角陆续加入,主角阵容必有一战之力,可以说是非常值得培养的角色,只不过目前玩家普遍资源有限,极度倾向在了各个ssr身上,导致黑毛无论装备还是附魔都是捡别人穿剩下的,发力不足,随着中后期玩家们资源充足,大家将会发现黑毛的实力表现绝对对得起本作男主角的位置。


黄毛比较尴尬,黄毛其实很强,由于游戏破防的概念,在一个数值内,能够直接提升自身攻防的天赋,都是好天赋,比如降低伤害10%的收益,是不如提升10%防御大的,而且前期在普遍无雷丁的时代,大家也都能感觉到黄毛本身的硬度确实非常高,而且天赋是在提升防御的同时提升攻击,也导致黄毛在力突技能的存在下进攻性也较强(怀念下内测时期,黄毛天赋buff无叠加上限,经常有大佬们把黄毛攻防超高数值的图发到论坛里水贴),但是,但是,既生瑜何生亮,我相信这个游戏里最恨雷丁的不是帝国玩家而是黄毛,雷丁游戏第一T的存在,并且和黄毛同阵营的存在导致了,只要有雷丁,几乎是不可能轮到黄毛出场的(只有雷丁没有拿到重枪的时候,极偶尔会上黄毛T下骑兵),黄毛无奈陨落,彻底进入下水道。


粉毛算是三小强实用性最高的角色,首先作为奶可以不太依靠超绝,灵活跨阵容组队,相信即使是帝国玩家在前期阵容不全的时候,也是依靠粉毛奶过度的。并且粉毛的龙卷风技能可不进入战斗稳定减攻,可以说是越级打龙必备神技,龙卷风、终极吐槽外加天赋的存在,也可以利用各种debuff让副本的难度直线下降,远程奶的存在也可以让雪莉放心的出去浪,可以说是非常多面、实用的一个角色。最后单说一句,外挂粉毛的黑暗阵容,可以在施放大量febuff的前提下有效解决黑暗阵容无奶的问题,完美契合黑暗阵容。


艾尔文:


之前的攻略发出后,有人说我为了捧克里斯,连光辉的核心艾尔文都踩了,在这里我要特别的声明下,艾尔文很强,但前提是不能在光辉阵容。光辉阵容下的艾尔文,注定了必须要带超绝技能(别说雷丁,那特效对光辉输出核心雪莉无用),导致只能带一个主动技能和一个被动技能。但是同志们啊,艾尔文那都是好技能。。。。。。。剑魂pvp谁见谁烦,封谁谁哭,大喝驱散buff的同时稳定减攻,打龙你不带一发么少年?迎头痛击强无敌啊,装备过关的艾尔文在高输出的前提下短时间内会比雷丁还要硬(这里提前说一句,雷丁其实硬度并不高,下面说到雷丁再详细说明),斩阳如此臭不要脸的回复技能,谁看着不眼热,被动技能看破和破甲都是神技,一个提高爆击封被动,一个破甲提升队友攻击,你就说带哪个吧,哪个都是好技能,但!是!他!在!光!辉!只!能!带!一!个!只能男默女泪。。。。。。所以说,在光辉阵容下,艾尔文是核心,但必定要做出极大的牺牲,只有在其他阵容(25仔了解下,谁能有他阵容多)下,艾尔文才能是真正的完全体,后期转枪,拿着世界树的树枝,带剑魂迎头痛击破甲的艾尔文附魔时钟,资源给到位的情况下不好用你找我,绝对是一大杀器。


利亚纳:


说起利亚纳就得提一下贴吧的风气,挺有意思的,公测没半个月贴吧就出现了不少帖子,说是利亚纳的成长连sr卡都不如,很多人用奶宁愿用索菲亚都不要用利亚纳,福音持续技能还这么短,甚至之前贴吧大佬做英雄评测,评论利亚纳强力,评分双10还有一群人在下面讨论利亚纳弱鸡儿~过了没三天又有人说,利亚纳的圣疗,牛逼啊,这范围,这治疗,还能附带20%回复的buff,当时就给我看逗了。说这件事情其实就是想告诉大家,nga、贴吧里的帖子看看就好,更多的要自己去思考,毕竟是自己玩游戏,别人说啥就是啥那有啥意思,今天告诉你雷丁强无敌,版本第一T,明天就说哎呀雷丁咋这弱,后期都接不了两个怪,但是说这句话的人,不会自己去考虑别的T是不是就能多接一个怪,表现是不是就比雷丁好。一定要带着自己的脑子玩游戏,这样才有意思嘛,多看有营养的帖子,少看无脑吹无脑喷的帖子,这里打一句广告吧,其实wiki里的攻略,还真是群主请各位大佬去写的,并且大家没事都会去多看一下,有很多都是经过群里多次讨论的内容,不说是否完全正确,还是经得起推敲的,也希望大家想要玩好梦幻模拟战的玩家,有时间可以多来逛一逛。


返回来说利亚纳,不管到了何时,游戏第一奶都是跑不了的,再动这个技能对战棋游戏的意义就不多赘述了,圣疗超大范围治疗附带20%回复buff也不多说了,这里提三点,一个是福音,一个是天赋,一个是阵容。首先福音这个技能,真挺强的,强到根本没有挺过内测就被砍了,单人20%攻防buff,算是一个单人版的超绝了,尤其注意的是它的特效,不会受到弱化效果影响,这个buff绝对是当前版本第一buff,无视任何主被动触发的debuff,并且可以免疫骑士破护卫的主动技能(千骑,撞击),在特定副本和pvp给T套上可以有效防止被破护卫,但是注意福音buff虽然免疫异常但可以被驱散(剑魂:嘿嘿嘿),一定要留意一下。第二说一下天赋,满天赋周围2格范围内的友方祛除两个debuff,产生3倍智力量的治疗,来来来,之前说利亚纳弱鸡的同志们,知道群体治疗的说明不:COST:2 / 类别:治疗 / 冷却:1回合 / 射程:3格 / 范围:3格 [治疗]主动使用,恢复范围内多个部队的生命值,恢复量为施法者智力的3倍,并驱散1个弱化效果。一个无CD,省2cost,治疗量相同,而且还多驱散一个弱化效果的天赋,你们说弱。。。。。。最后说一下阵容,主角,光辉,公主。光辉人口基数最大不多说了,公主由于pvp表现的强势以及新资料片双子的加入也异常活跃,主角。。。啥叫主角,那几乎是每代最强人物的集合,目前阵容内的雷丁,游戏第一T,利亚纳,游戏第一奶,艾尔文,不用吼超绝的艾尔文多强刚才说了,二哈,说二哈弱的,真是没见过大佬的二哈,之前写光辉装备排名的大Y大佬就练了一个二哈,大佬本身已经通了SS级的时空试炼,二哈是作为纯主力输出培养的,同志们了解下,我就不多吹了,可以说主角阵容,4,5代的主角出了,光辉的最大出路就是转主角,能够在这个阵容里,本身就是最值得培养的角色了,有利亚纳的练吧,永远不会亏的。


雷丁:


雷丁,强无敌啊,从游戏刚开始公测就有人喊出,光辉分两种,有雷丁的和无雷丁的。雷丁真挺强的,但强不是强在硬,游戏最硬的T,还真就是光头,只不过有利必有弊,光头极硬的代价就是极不灵活,功能单一,除非在特殊玩法下,几乎无攻击作用(其实有一个主播用光头打输出,面板攻击过千,但是全游戏找不出第二个这么玩的,同样的装备资源给第二个角色都弱不了,也就不多说了)。那么雷丁强在哪呢?强在无被克制,强在兵种灵活,强在高级图中对大量魔族怪的强势表现。以上三点决定了雷丁第一T的位置,想象一下,后期一个骷髅骑士撞过来,雷丁只有部队掉微量的血,骷髅骑士直接反杀的情形,为雪莉护卫骷髅弓箭手只掉丝血的情形,为团队减少了多大的压力,遇骑兵有重卫,练兵场还可以早早的开出3级兵姬武神,无需要克制的兵种就带好驱魔师,灵活并且全面,在神卫特效下,几乎可以用最小的资源,极度的提升自己的攻击,奶妈带个大树附魔,直接就可以让雷丁在提升硬度的同时几乎是质变般的提升攻击,可以说雷丁强就强在只要不浪,稳稳的来,别的T能做到的,他都可以做到(别抬光头春哥的杠),并且可以做的更好,提魔物是欺负别的T,游戏里光反死的骑兵飞兵都可以绕地球一圈了,一个可以同时做到坦克,第三输出位,并且在魔物本有极大亮眼发挥的雷丁,有什么理由不是游戏第一T呢?

光辉攻略总结

那么回到之前的讨论,光辉应该怎么打,光辉的打法想要成型,是一定要有一个远程英雄在场的(从整体团队优化性考虑,最好是克里斯,海恩由于天赋过于慢热且功能性单一,除特殊地图外一般不予考虑),打出战斗第一炮,雪莉收割触发被动,但请注意的是,雪莉绝不是需要无脑冲锋,而是视敌方情况进行选择,比如对方后排只有法师及弓兵的情况下,可以击杀敌方弓兵,依靠本身及天使天生的高魔抗硬抗一发法师单体技能,适当吸引敌兵移动并切割战场为大部队减轻战斗压力,也可以在敌兵较多,安全性无法保障的情况下落跑怂回部队侧方,靠雷丁吸引正面压力,下回合侧面击杀近点敌人,并靠利亚纳再动击杀远点敌人,这里就要再次吹一波克里斯,利亚纳再动的回合,治疗压力是非常大的,有了克里斯的存在,可以依靠群奶加信仰被动奶提升团队血线,并重点治疗低血量友方,一般是治疗雷丁,让雷丁可以放心使用烈阳并且维持神卫技能持续保护友方。


细节

1. 注意雪莉身上落跑的cd及超绝buff的持续回合数,并且一定一定不要让雪莉吃到敌方弓手的单体技能,即使不死也要逼迫团队为治疗单人交出一发大圣疗,非常亏。


2. 雪莉死了不要怕,我们还有雷丁和ur克里斯(看出来我这篇攻略,其实就是为了吹克里斯了吧,滑稽.jpg)。很多次副本都是在雪莉挂掉的情况下,依靠雷丁的反击和克里斯的远程白嫖最后获得胜利。


3. 飞兵是后期最可怕的兵种。很多玩家经过缝隙3-6的洗礼,对骑兵有了一种恐惧感,但其实雷丁、海恩、克里斯都是打骑兵的好手,雷丁带枪兵或者在触发被动格挡的情况下,可以极大的减少骑兵的威胁,并依靠反击击杀同等级骑兵,海恩拥有骑兵特效技能,克里斯白嫖,都可以有效杀伤骑兵,但是飞兵不同,由于版本的弱势及出战位的限制很少有人会练娜姆或弓马修,导致飞兵天生无克制打法,同时飞兵的攻击高,机动高,魔防高也导致了法师型英雄很难先手而且即使先手也很难秒掉飞兵,是非常非常难对付的一个兵种,遇到时一定要怂,比如暗龙面对多个飞兵时本人的习惯就是,靠我方飞兵对冲冲残一个,将治疗有意走位疏忽,AI会自动攻击治疗,靠T防护打防守反击,一定要注意血线,一定要怂。


4. 注意行动顺序。人物回合结束会导致buff回合-1,尽可能超绝在最后一个行动位吼出来,克里斯天赋buff尽量给到雪莉,一旦出了移动力增加,会极大的增加雪莉的威胁性。


5. 附魔方面随意,真不是局限的特别死,基本一个英雄选择的附魔大方向对了没啥大区别,腿短的可以附魔轻风,攻击的可以附魔怒涛,可以自我回血的可以考虑满月,T的钢铁顽石、奶妈附魔大树水晶差距并不大,附魔没有一个必须的点,有纠结附魔啥的功夫把sr装备多升1星,比什么提升都大。


6. 养一个波赞鲁不亏。波赞鲁算是紫龙目前送给玩家的几个大福利之一,活动就送。波赞鲁走中线到了45可以学到终极技能大地震,AOE伤害倍数高并且可以群体附带20%攻防减弱debuff,越级推图的利器,这个游戏的伤害计算有破防的概念,一旦破防最终伤害会极大增加,波赞鲁的debuff可以极大的减少敌方面板数值,关键时刻帮助我方击杀核心敌兵并帮助我方T抗住关键回合。


7. 狮子博兔,亦需全力。大杀伤性技能该交就交,一个丝血的敌方法师也可以对团队产生威胁。战略性技能尽量捏在手里看情况交,上面我提到过为了治疗单一一个人,交圣疗很亏,类似的克里斯的救赎,波赞鲁的大地震等等战略技能要看情况交,这里也要注意把握战斗的节奏,让敌方按照我方的节奏去走,由于目前游戏时间尚早,大家普遍还在秒秒秒的阶段,战略性技能冗余,到了后期难度更大、数值更平衡的副本推出,这一点的重要性将愈加显现。


8. 光辉装备的选择及优先级wiki内已有大佬总结完毕,请感兴趣的玩家移步大Y大佬的攻略贴。


以上就是光辉的核心打法思路,pvp与pve的思路类似,不过目前游戏时间尚早,大部分玩家的装备及附魔都没有成熟,pvp的上下限太高,本人除了拿拿低保外更多的精力还是放在pve上,陆续攻略组其他大佬将有更多相关攻略,敬请期待,这里只多说一句,到了pvp里,除雷丁外其余T无法对魔法攻击进行护卫,克里斯的重要性将再次提升。

帝国

入了帝国的坑,其实就是入了里昂的坑,颜值高、实力强、再加上剧情各种加分,让很多梦幻模拟战的新老玩家一开始就入了里昂的坑,而里昂本身在游戏里的强势也算是众望所归,最强骑士之名当之无愧。


阵容

帝国的阵容相对比较死:里昂 皇帝 枪元帅(后期)/光头(前期) 女王 奶骑/飞元帅/艾尔文/小红帽/安娜(有奶骑优先奶骑,后几位视所需要打的图不同有所取舍),里昂的强势不用多说,皇帝本身作为帝国超绝发动机(本人对帝国的理解,皇帝的超绝其实是最适合帝国的),剑舞、割裂、天赋、特殊兵种的种种存在也让皇帝成为了版本第一搅屎棍,能打能抗,素质N连,带红石头肉的要死还能回合结束还能烧你一下,在越级推图和打龙的时候,天赋的表现都非常让人满意。


枪元帅和光头类似,功能上都是作为T存在,但是元帅的天赋注定了他是可以作为后期最强枪兵,本人始终认为这个游戏时间尚短,随着难度的加深,玩法的增多,总有一天大家会脱离秒秒秒的时代,到了那个时候元帅愈战愈勇以及上文提到的顶级搅屎棍皇帝都能有极大的发挥,可以说游戏后期注定是帝国的天下,目前鉴于大家元帅皇帝天赋等级低,且秒秒秒惯了,慢热型天赋无法得到最大发挥,大家普遍对元帅皇帝的评价较低,但倾斜资源培养的两者,在游戏后期的表现上,注定会有完美的发挥。


安娜

其他的几位英雄作为阵容的填充不多累述,目前各位大佬都对英雄有着点评攻略,女王小红帽艾尔文等帝国常见英雄大家都比较了解,这里我只单说一个英雄,安娜。


安娜作为帝国最纯正的奶,因为r卡的稀有度很容易被大家忽略,但安娜真的很强,至少可以在没有奶骑的前期是绝对可堪大用的,安娜的技能再生类似奶骑的被动天赋,可以在T每次护卫行动结束后恢复血量,前期配合光头可以最大程度保持光头的血量,从而最大化光头天赋收益(光头天赋血量越多减伤越多),个人推荐安娜走召唤,带再生,治疗,召唤足以,T套再生,女王应付群体掉血,安娜的治疗术单给T抬血,完全足以保证在奶量不溢出的前提下保持队伍血线在一个安全线上。


最后再说召唤技能,大家都知道帝国没有传送(最新版本海恩已经归属帝国阵容,可惜特定图使用传送外,帝国无海恩上阵位。。。),缝隙地图的宝箱对于帝国来说,是个老大难的问题,和光辉不同,雪莉天赋,利亚纳再动,传送都可以视为额外的行动,很多地图雪莉击杀完毕顺路就拿了宝箱,利亚纳再动直接赶往下一个战场,不会影响战斗节奏,但帝国派一个人出去,那就是实打实的少了一个作战力。但是,同志们但是来了,安娜的召唤物是可以拿宝箱的,治疗无压力时一个召唤,越级时小骷髅可以开怪引怪,战斗无压力时跑去开宝箱,岂不是美滋滋,而且一旦引入了4,5代的后续内容,召唤系统势必会进行改版,整个召唤体系也许会带来大的改变。


上面吹了一通安娜,但必须说明的是,帝国缺磨刀石,安娜前期转召唤一用,后期放仓库就得了,没必要为了r卡用个磨刀石,有人问那帝国驱散咋办,犹豫啥啊,克里斯啊(滑稽.jpg)!女王线神技驱散给谁更新的?别犹豫,就是给非光辉玩家准备的啊。


帝国打法

至于帝国的打法,其实就是稳步的战略推进,里昂秒人回撤,大部队推进接应,元帅前期飞兵侧面击杀、骚扰,靠本身的硬度(元帅转飞,飞兵硬度第一,元帅转枪,枪兵攻击第一)及走位吃一次对面伤害,两个奶(前期女王,安娜后期女王,奶骑)及时跟上恢复团队血量,没了,在安娜再生、奶骑天赋存在下的光头,再加上春哥天赋的存在,容错率的提升导致帝国其实比光辉推图要舒服很多,唯一需要注意的就是对枪兵的处理,以及对单个法师敌兵的击杀(多个法师敌兵就怂一下,除雷丁外其实对法师都没有办法,但光头已经比雷丁硬了多了好伐),枪兵女王特效点杀为里昂打开道路,里昂击杀步兵回撤为光头减少压力,皇帝一个自走搅屎棍居中一站带暗黑卫队素质N连,可以说帝国的阵容其实是一个非常舒服的环形,依靠皇帝的超绝加成可以将各种克制优势最大化,唯一的短板就是可能存在的单奶奶量较少,但第五位的奶妈补充可以完美的弥补短板,奶骑安娜都是可以完美契合帝国阵容的奶妈。

资源分配

在本段内容开始之前,本人不得不夸一波紫龙,对于梦幻模拟战这个游戏,给的福利还是厚道的,吃相嘛(光之再回响、哲学接着转:喵喵喵?但毕竟两个皮肤活动不影响平衡就不多说了)。。。。。可以说紫龙是给真心想玩游戏的玩家活路的,各种成就、副本宝箱、星级奖励、活动奖励等等等等,都定期给了玩家足量的福利,还是要吹一波的,港真你见过哪个游戏一开服一个月送俩ssr卡的。以至于某段时间我是绝对不上taptap的,因为看到一些人因为是紫龙的游戏就无脑黑梦战还是很厌恶的。


有了资源,就要研究怎么用才能最大化,按照本人的理解,游戏的核心资源主要分为以下几类:圣魔卷,钻石,体力,金币,装备及强化装备所用的锤子。


圣魔卷

圣魔卷不用多说,各人有各人的见解,对于平民玩家,还是需要存一波等活动的,一定要看好了阵容去抽,切忌什么都想抽,抽到手了还想抽,想继续升星,这个游戏的出货率经过大量玩家测试,还是没问题的,在官方给出概率上下轻微浮动,但很多玩家去骂,紫龙司马,300抽3ssr,一仔细看为啥,出了5、6个ssr,但其中3个是重复的。。。再次声明,切忌头铁,几乎所有英雄都有下位替代(里昂:你没我总不能上小绿帽吧),一个池子没有抽到无所谓,本人雷丁池子关闭以后到现在,又是存了50多张卷,就是继续存,等以后光辉出新核心英雄嘛,不出就继续存,仓鼠系玩家表示,存着又坏不了,总比以后出了新池子再后悔乱抽一通来得强。


钻石

这里我要着重声明,钻石我个人推荐,一定不要去换圣魔卷,用途就是两点,买金币、买体力,中r及以上玩家,每天30次商店刷新买满遇到ssr卷轴就买。一定一定不要去买圣魔卷抽抽抽,对实力的提升微弱的很,游戏本身送的圣魔卷,抽对应池子的话,不说阵容出齐,也最多差一个英雄,用一下下位替代足够了,换下次池子再抽,但钻石是不可再生的。切记切记,不要头铁抽装备,血泪的教训,除非是家里有矿的土豪,不然给你ssr装备也是干瞪眼,游戏很长一段期间内,主力装备就是sr,突破满了绝对不亏,指望ssr装备,先不说有没有,给你一个铠甲,你穿着20级的ssr铠甲,欣喜若狂的换下了50级的sr铠甲,进了副本发现食人魔步兵都能把你的头给锤爆了。


体力

上面说过,钻石的用途之一就是买体力。从游戏开服的第一天开始,贴吧里的各位内测大佬就在表示,想第一梯队,体力必须买满,一天买满550钻。这里说下大佬肯定是有他的道理,而且人家也明确说明了,第一梯队,但是我上文也提过,对自己的定位就是平民,月卡加每日6元礼包玩个情怀足以,玩的太多本身也累,每天买两次体力,目前算是第二梯队的小尾巴,前期玩法少,随便买两次配合每日系统赠送的汉堡刷刷兄贵开3级兵还是很必要的,后期。。。。。后期不用担心体力怎么用,从45级开始,光刷转职材料每天最少两罐体力,而且特别提一句,羁绊的升级材料到了最后也是需要精英副本掉落的,算上其他的额外玩法,基本就是每日买两次体力加送的汉堡刚刚够用,这里特别提一下,能买体力先买两次体力,汉堡留一些在活动去吃效果更好,有的活动还是很肝的,比如这次的波赞鲁活动,新区等级普遍不高,刚开副本的时候只有第一梯队能刷35一档的副本,想拿全奖励的玩家势必要各种肝。再次提一句,买体力量力而为,不要盲目跟风,把钻石都用来买体力是很苍白的行为,到了第一梯队又咋样,别的资源都一般,让大佬们虐么?


金币

金币到了后期奇缺无比,各位大佬纷纷表示,看到锤子乐开花,拿来强装备?不是,拿来卖钱,到了后面大家会发现很尴尬,没装备尴尬,有了装备没锤子强化尴尬,有了装备没突破石尴尬,有了装备有了锤子有了突破石,没金币尴尬。总结,各种尴尬。很多玩家表示哎呀你说的不对,我随便玩玩,金币还有100多万呢。本人可以郑重的告诉大家,我每次有想抽抽抽的欲望的时候都会先买600钻的金币压压惊,目前金币稳定维持在300W上下,但是,没有接触过附魔前,有多少钱都不叫有钱,本人就是财迷属性加成才能管住手,但凡遇到商店ssr卷轴买买买的大佬,一个卷轴30万,附魔一次3w,我们算10次出一个完美属性(已经算是很欧的情况了),那么一个装备,不算强化,光附魔就要花上恐怖的330万,5个英雄,全套多少金币?打pvp不额外来一套么?打冰龙得准备一套魔抗的吧?来吧,还有谁敢说自己不缺钱的。


装备及锤子

佛系就好,大佬们都是靠满级sr装备撑起来一片天的,ssr这东西就是个浮云,细算起来其实ssr装备不缺,活动送,每月可以换,打龙有概率出(概率,真是概率出)但是是不是能获得自己想要的那就不好说了。。。我的雷丁在50级之前,用的是变色龙袍,一件布甲撑到50级(那时候傻,推荐大家给雷丁用圣钢铠就够了,之前蜜汁感叹变色龙的强力特效,等强化高了再换又心疼资源,财迷嘛。。。),然后才用上了50级送的ssr铠甲,但有一句说一句,该你能过的图,用sr绝对能过,不该你过的图就要考虑打法配合的情况,绝对不会因为你有或者没有一件装备就能过去或过不去的,该强化就强化,T和主力输出的装备强化好突破好,法系dps强化一身,不亏的,出了ssr把他们的替下来给4,5号位不会浪费的,我的利亚纳就是常年捡克里斯替换下来的装备。


以上就是本人的一些心得体会,写的比较粗,比较大局。一些很细的东西,像是人物技能,成长数值等等,wiki上都有专门的版块做出介绍,肯定要比我个人所能描述的清楚的多,请大家互相对应参考,有想要讨论的可以留言大家互相讨论,最后说一句,没事别骂紫龙了,这游戏说真的,过得去了。

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