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【剑侠世界手游天王帮:】

天王职业图鉴素材-1.png


职业类型:近战


武器类型:枪(+盾)


职业类型:血多防高


特点:主要利用突进技能快速靠近敌人进行连段输出。


天王帮的近战战士能力比较突出,攻防一体,不仅能够快速切近敌人,还有强大的防御能力,综合能力强。


天王是《剑侠情缘》单机第一部中的重要门派,当独孤剑踏入江湖之后,他注定与天王帮的杨瑛纠缠一生。天王也是《剑网一》和《剑侠世界》端游的重要门派。在《剑侠世界手游》中我们又将看到天王的身影。


剑侠世界手游天王怎么加点?

天王是个近战抢盾类的战士,攻击距离为一星,天王帮本是由义军杨幺的部下建立的,后来 帮主职位由杨幺的女儿杨英接任,天王帮里都是些勇力冠绝于世的人,他们擅长枪法,而且进攻之时常常用盾牌来防御自身,既有强大的攻击力又有着不凡的防御力。


横行无忌:10秒内伤害减免20%。消耗150内劲,冷却9秒。天赋需可对身边水、土属性的最近队友可触发五行共鸣,需要队友响应。


战气勃发,天赋1近身范围内队友短时间内免疫控制。天赋2戒备期间受到非五行控制攻击时自动反击。天赋3近身范围内队友短时间内免疫控制。


奔雷钻龙枪:攻击1次,伤害300%。消耗150内劲,冷却9秒。


横行无忌

夺命连环枪.png


天赋一:【战辅】战气勃发,近身范围内队友短时间内免疫控制。


天赋二:【战辅】战气勃发,戒备期间受到非五行控制攻击时自动反击。


天赋三:【战辅】战气勃发,近身范围内队友短时间内免疫控制。


天赋需可对身边水、土属性的最近队友可触发五行共鸣;需要队友响应。


效果:10秒内伤害减免20%。消耗150内劲,冷却9秒。


奔雷钻龙枪

奔雷钻龙枪.png


天赋一:【独门】提枪纵跳,落地时用盾牌砸地,造成范围伤害。砸地范围增加一倍,命中的目标减速70%,持续5秒。


天赋二:【独门】提枪聚气,吸附范围内目标。每吸附一个目标回复内劲100,减少夺命连环枪3秒技能CD。


天赋三:【独门】提枪纵跳,落地时用盾牌砸地,造成范围伤害。每命中一个目标则提升自身防御70%,持续5秒。


效果:攻击1次,伤害300%。消耗150内劲,冷却9秒。


夺命连环枪

夺命连环枪.png


天赋一:【镇派】攻击动作转变为连续刺枪。命中的目标防御下降10%,持续5秒,可叠加。


天赋二:【镇派】连续挥枪,攻击近身范围内目标。每次挨打俊辉减少横行无忌3秒CD。


天赋三:连续挥枪,攻击近身范围内目标。自身防御提升100%,闪避几率增加50%。


攻击7次,总伤害1000%。下号250内劲,冷却12秒。


断魂刺

断魂刺.png


【限制】提枪突进,上撩造成目标后仰。最多控制10个非玩家目标和1个玩家目标,需要有目标才能释放。


攻击1次,伤害150%。消耗100内劲,冷却8秒。


追星逐月

追星逐月.png


【连技】天王的基础攻击招式。提枪刺杀,攻击近身目标,共4式。


攻击4次,总伤害320%。消耗9内劲。


总的来说天王可以说是一个强力的坦克,他的技能都是重载最前面进行搏杀的。拥有强力的控制技能,另外上伤害上面也是非常的强力。不过呢但天王有着速度、暴击和闪避的短板。当然到了后期相信天王会更加的厉害,装备起来之后伤害什么都会有显著的提升,非常适合土豪玩家们去玩,毕竟霸气威武。


【剑侠世界手游唐门技能加点及门派分析】

唐门素材-1.png


职业类型:远程


武器类型:双手弩


职业特征:暴击极高


特点:与对手拉开距离进行输出,可释放大范围伤害技能


唐门就类似于远程弓箭手,可以进行大范围输出以及大量的暴击伤害,能够对对手造成致命伤害,不过很惧怕被近身作战,自身比较脆弱,有所长必有所短。


唐门:木属性,联合属性水火。


唐门效果:高暴击率,机关炮台和暴雨梨花,高伤害,但自身保护技能少,容易死,属于高输出,低防御性。


唐门技能介绍:

1.追心箭,也就是所说普工技能。


2.断筋刃,唐门的控制技能,施法距离稍断,用技能的时候会后退。


3.淬毒术,辅助技能增加20%暴击率,大大增加了唐门的输出,水火队友有五行共鸣。


4.穿云箭,群体输出技能,伤害颇高。


5.暴雨梨花,大招,伤害爆炸,建议先使用淬毒术在使用暴雨梨花,具有击退效果。


唐门不仅拥有大范围输出技能,而且还有自保的位移技能,简直是逆天啊~缺点就是怕近身,毕竟是个脆皮!


唐门天赋点加点推荐:

1、淬毒术。

三个技能分别是,增加暴力并减速,重置穿云箭暴雨梨花的CD,增加暴击率提高暴力伤害效果。


选择技巧:生存率高的选第一个,多个技能输出选第二个,高爆发伤害选第三个。


2、穿云箭。

三个技能分别是,增加一半范围攻击,增加10%暴击率,增加一个陷阱。推荐选第一个,清怪快。


3、暴雨梨花。

三个技能分别是,位移中闪避增加70%,暴力率增加10%,放一个一个炮塔自动攻击10米内目标。


天赋点还是需要根据大家所玩的路线去针对,毕竟玩法很多,这里只不过是给大家推荐一个路线而已。


唐门在攻击能力上比较出众,不过血量和防御都是弱势。唐门本身是远攻职业,所以在防御能力上略有欠缺,这点比起自带恢复技能的峨眉来说就没有太大的优势了。正是因为自身防御有缺陷,所以一定要利用好自身远攻的特点,利用自身高暴击高移动的特点结合群攻技能造成大范围伤害。一定要避免被天王、天忍这样的近身职业纠缠,利用自身的远攻特点灵活进攻。相较武当、峨眉这些远攻职业,唐门则更偏向高伤害,一定要利用扬长避短的方式来作战。


【连招搭配】

穿云箭(天赋中增加了暴雨梨花的我暴击率)-暴雨梨花-断筋刃-淬毒术-(重置穿云箭和暴雨)-穿云箭-暴雨梨花-这样一套打伤害,后面就要看情况了,跑位下又可以断筋刃和其他技能了,具体的我要看自己体验了。


【剑侠世界手游武当技能加点及门派分析】

武当素材-1.png


剑侠世界手游武当派怎么样


职业类型:远程


武器类型:御剑


职业特征:闪避极高


特点:进可攻退可守,可将对手眩晕后进行定点范围输出。


武当为一个闪避特别高的远程职业,单人作战能力不强,不过在团战中可以发挥很好的效果,并且自身的保命能力不错,可以控制对手。


【武当玩法】

武当也是一个远程攻击的门派,高闪避率是武当的一个特色。在技能方面武当相较天王有着更强的控制性,虽然在伤害方面比起天忍略有逊色,不过远近皆可发动攻击的特点对于喜爱操作的玩家来说能让这个职业的特点更加鲜明。与近身攻击的门派不同,武当可攻可守。面对远程的峨眉与唐门也可以利用自身的远程攻击不落雨下风。


【技能连招技巧】

武当连招:天地无极、剑气纵横、万剑归宗,后接剑气纵横打断


先用“天地无极”定住目标,然后使用“剑气纵横”和“万剑归宗”进行攻击即可,这样打出的伤害较高,当然,不同的技能因为CD时间不同,也可以根据实际情况酌情单用,另外要特别说的就是“剑气纵横”是具备打断效果的,一些BOSS如果正在酝酿大招时可以用这招把它打断,避免受到高伤害。


【峨眉派简介】

峨眉素材-1.png


职业类型:远程(依靠灵活的走位,借用远程攻击的优势作战)


职业特征:回复(俗称奶妈,为团体,个人提供生命回复)


武器类型:琴(伤害来源以琴发出的声波)


职业优势:攻击距离远,在远处即可对敌对单位发起攻击,有控制,可攻击,可回复。


职业缺点:随时保持移动状态,玩家过于疲惫。


职业战术:随时进行位置移动,与怪物拉开距离,利用远程,在远处发起攻击,切记始终与敌方单位保持一定距离,此战术俗称遛狗战术(操作性强,玩起来很带感)。


技能

随意曲:攻击伤害技能,怪物为单一个体时,可释放此技能,伤害可观。


轻功:跑路任务必备,冷却时间短,同时战斗过程中,玩家可释放此技能,与敌对单位拉开作战距离,等待技能的冷却,以及血量的回复,为下一次的攻击做准备,此技能值得点赞!


慈航普度:战斗辅助技能,峨眉派奶妈一说的由来,释放技能达到生命值的回复,副本战斗过程中具有力挽狂澜,扭转乾坤能力。


风霜碎影:控制技能,战斗过程中,对敌方单位进行限制,释放具有缓兵之计的效果,同时也为自己完美输出提供了一定的时间。


月蚀曲:攻击技能,团体攻击,前方扇形范围受到伤害,技能伤害可观,攻击次数过少,可在敌对单位众多的情况下使用。


天音镇魂曲:攻击技能,团体攻击,攻击次数多,伤害极高,打怪刷副本必备。


⒉五行共鸣的搭配组合

金:天王

木:唐门

水:峨眉

火:天忍

土:武当


金克木,木克土,土克水,水克火,火克金


最优的组合:起手唐门,第二峨眉,孩子天王,这是比较混混的组合,有点千篇一律烂大街。第二职业就是游戏的中期,是非常耗药的,所以大家都喜欢第二职业用峨眉,这个没错了。


总之不管是新手还是老鸟,第二职业总会是峨眉的,利用五行克制关系,剑走偏锋,哪个职业多,就玩克制他的。


武当是个后期职业,前中期屁的伤害都没有,推荐孩子玩武当可以,起点高成型快


天王就是个抗伤害的纯肉盾,作用明显,不做点评


峨眉是个混混职业,万金油,省药又省心,不管是前期还是后期,都很猥琐


唐门吗,是个前中期很强势的职业,不过后期嘛,就是个野怪,随手一控就能给秒了


还有个谁来着我忘记了


哦哦天忍,天忍高攻低血是个大脆皮,不过技能很好,可以七进七出但也不能像武当一样片叶不沾身,也不如脆皮唐门省心省力,天敌峨眉也是遍地走,真不知道天忍怎么活,天天忍啊


讲讲分什么人玩什么吧,假如你时间很多又想连续玩个半年多的,那你必须要玩武当,不要玩唐门这种前期体验很好又很适合不怎么上心的风景休闲党首选的职业,推荐先手天王,第二峨眉,孩子武当啊,我总是强调第二职业必须是峨眉是有道理的,公测的时候玩玩就知道了,想第一玩武当的也要忍忍了,必须孩子武当才是最优选择


总之第二职业是峨眉没跑了,第一职业嘛唐门还是天王看你们选择,孩子先放着日后再说


我推荐想玩很长时间的人玩:


天王→峨眉→武当


只玩一段时间或者又更倾向于打副本的:


唐门→峨眉→天王


那么来讲讲天忍,天忍攻高血低,但并没有暴击,他适合什么呢,比较适合单挑,克制天王单挑纯肉盾的天王那不是本事,又特么被峨眉吊打,跟唐门打,骑马贴脸一冲白送唐门多打几下,一回头再被控住,不敢想啊,跟武当打,你打的着吗


再说说刷副本,天忍因为是近战,比较耗药并且需要大量的手动操作,先不说唐门的刷本能力。还有跟人打架,也并没有唐门那么省心,摆几个炮台放放陷阱,躲得远远的看着,一个字!爽!你能想到你自己是天忍的时候,顶在前面壮烈牺牲,看着自己后面的队友唐门还在世界上面谈笑风生之后的表情吗


说下天忍为什么会那么废,一个高攻血低的近战刺客,不会隐身,也没有叠加递增伤害的手段,并且还不能秒人,也没有控制和保命手段,这不是开玩笑嘛


既然想第一用峨眉,又不想玩女天王,第二男峨眉的,那就第二职业用唐门咯,这样搭配最优


为了让唐门更好的输出,奶和顶在前面的肉盾必不可少,前期峨眉和第二用唐门这样的搭配可以更快的完成章节并且救出孩子,唐门这个职业非常省心和赏心悦目,峨眉也是如此,玩起来整个游戏都是友好的


天忍选择搭配:天忍→武当→唐门,为什么要第二武当而不是第三,因为这样可以更好的配合和过副本,天忍需要更稳定的控制才能打出赏心悦目的伤害,至于孩子玩什么那得先玩一个月才能看见,可以以后再定,先手天忍→第二武当还能克制遍地的峨眉,岂不美哉?


既然跟大家交流了那么多,总结出:


天王→峨眉→武当

唐门→峨眉→天王

峨眉→唐门→孩子推荐天王

天忍→武当→孩子推荐唐门


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