定义

状态显示区.png


在战斗中,角色的脚下会显示状态,状态分为正面状态和负面状态,正面状态可以带来对战斗有利的作用;负面状态则会影响我方战斗。

正面状态

伤害回复.jpg伤害回复状态,此状态下回复受到伤害的30%的生命值。


免疫伤害状态图标.jpg免疫伤害状态,此状态下免疫攻击和特攻伤害。


充电状态图标.jpg充电状态,此状态下持续增加能量。


吸引攻击图标.png 吸引攻击,此状态下敌方全部强制攻击该目标。


血量提升图标.png 血量提升,此状态下,角色血量提升。


防御提升图标.png 防御提升,此状态下,角色防御提升。


格挡提升图标.png 格挡提升,此状态下,角色格挡概率提升。


攻击提升图标.png 攻击提升,此状态下,角色攻击力提升。


速度提升图标.png 速度提升,此状态下,角色速度提升。


特防提升图标.png 特防提升,此状态下,角色特防提升。


特攻提升图标.png 特攻提升,此状态下,角色特攻提升。


闪避提升图标.jpg闪避提升,此状态下,角色闪避提升。


受伤增加图标.jpg减伤提升,此状态下,角色受到伤害降低。


韧性提升图标.jpg韧性提升,此状态下,角色受到暴击几率降低。


受到伤害增加.jpg破击提升,此状态下,角色的破击率增加。


QQ截图20180625231656.jpg,暴击提升,此状态下,角色暴击率增加。


护盾图标.jpg护盾状态,此状态下,受到伤害优先扣除护盾值。

负面状态

眩晕状态图标.png眩晕状态,此状态下,角色无法行动,且格挡率降低。


害怕图标.png 害怕状态,此状态下角色无法行动,并且无法心灵解放。


中毒状态图标.jpg 中毒状态,此状态下,角色生命值逐渐下降,并降低攻击力。


燃烧状态图标.jpg 燃烧状态,此状态下,角色生命值逐渐下降,并降低特攻。


麻痹状态图标.jpg 麻痹状态,此状态下,角色概率无法行动,且速度下降。


攻击下降图标.jpg 攻击下降,此状态下,角色攻击力下降。


防御下降图标.jpg防御下降,此状态下,角色防御力下降。


命中下降图标.jpg命中下降,此状态下,角色命中率下降。


特防下降状态图标.jpg特防下降,此状态下,角色特防下降。


暴击下降状态图标.jpg暴击下降,此状态下,角色暴击下降。


格挡下降状态图标.jpg格挡下降,此状态下,角色格挡下降。


韧性下降状态图标.jpg韧性下降,此状态下,角色韧性下降。


造成伤害降低.jpg伤害降低,此状态下,角色造成的伤害降低。


着迷状态图标.png 着迷状态,此状态下,无法攻击异性敌方单位。


混乱状态图标.png 混乱状态,此状态下,有概率攻击己方角色。


冰冻状态图标.jpg冰冻状态,此状态下,角色无法行动,并且防御下降。

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