首页 > 游戏攻略 > 心灵战争伤害计算公式

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前言

先放结论:
(粗略的、不完整的、还有很多因素没有添加的、还有很多特效需要验证的伤害公式,高亮防眼瞎)
伤害=(攻击*技能倍率-防御)*属性克制


属性克制为30%,受到攻击时减伤30%,攻击目标时增伤30%


这个游戏的伤害没有波动值,想怎么算就怎么算(被打死……)


论证过程

虽然很想鸽,但还是写了.......


实验对象:地狱秋葵
主C:一日巡逻(特攻13112)


以下多次记录伤害均无波动:降防为触发平A技能降低等级*12倍目标特防
平A:18035
平A降防:18815
平A降防且暴击:28223
必杀降防:22224


降低目标600特防后,平A伤害增加780点(600*1.3克制倍率=780)


(13112*1.2普攻倍率-x)*1.3克制倍率=18035,得出x=1861.32
假设地狱秋葵特防为1861.32

并带入公式,推算巡逻必杀破防伤害:
[13112*1.4必杀倍率-(1861.32-600破防)]*13=22224.124
实际造成伤害22224,与结果相符



还需验证的内容

1.按照公式反向推算秋葵AOE技能伤害,爱丽丝与光受到伤害结果相似,堂受到伤害结果有差异,已计算唤灵师对于异性额外增伤,与结果依旧不符,待论证。(实锤地狱秋葵对男性伤害加成80%)
2.由于能量超过100点后,必杀伤害额外增强,还需验证加成数据(怒气伤害加成公式已有大佬验证请移步tap)。
3.部分角色技能额外附加真实伤害,可能不会受到自身buff值加成,还需要验证具体差异(已实锤buff不计算技能倍率)。
4命中、暴击、闪避、破击、韧性、格挡、连击、合击、反击的.......emmmmmm(暴击增伤50%,格挡减伤50%,先计算暴击再计算格挡即暴击格挡时减伤75%,连击合合击伤害有待验证)

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