来自合战三国wiki_合战三国攻略_兵种克制_小小军团合战三国下载
本文由 AutocratA 原创。基于1.4.7&1.5.0版本。未经许可,请勿擅自修改,转载。感谢你的尊重。

  随着IOS之前更新了1.5.0版本,安卓也来到1.4.7版本,综合更新一下四星武将和1.5.0橙一武将排行分类(仅限已更新技能的武将)


  声明解释


  T1~T4是分层,只分层,武将不分先后,因为有自己喜爱的武将就会有争议。


  神超越T1,大部分阵容核心必备武将


  T1是主力,优先四星以及橙


  T2是二线主力,可以四星并且用一段时间


  T3是过度,升级不升星,很快会被淘汰


  T4是待改版,没改版基本没有上阵机会


  阵容构筑


  先定位自己想要的阵容是杀将、清兵、防守反击还是先手突破,


  决定以后收集阵容核心武将,再开始升星,不要过多的去升级过度武将,对于小氪和非氪来说石头获取速度还是比较缓慢的

  ……

  小尾巴:欢迎加入安卓六级军团《奈非天》,贡献无要求,QQ讨论兼军团群号码:34074 2937


全武将分类

进攻型武将

  (阵容的基础战力)


  1.单挑型武将:武将单挑能力强,能高速斩杀对方武将

  典韦、王越、曹丕、孙坚、颜良、文丑、许褚、孙策、邓艾、曹彰


  2.技能型武将:武将群攻能力强,能快速清理小兵

  陆逊、羊祜、司马师、孙尚香、夏侯惇、关羽、张飞、吕布、程普、童渊、荀彧、诸葛亮、左慈


  3.统御型武将:武将不强,但是其技能可以大幅增加自身小兵的能力

  周泰、沙摩柯、黄月英、陆抗、郝昭、诸葛恪、张辽、马超、郭淮、魏延、黄盖、孟获、庞德、吕蒙、蔡邕


辅助型武将

  (阵容的进阶战力)


  1.增益型武将:可以提高自身或友军的进攻能力

  姜维、杜预、鲍三娘、曹操、荀攸、司马徽、文鸯、王元姬、甄宓


  2.减益型武将:可以减少敌军的进攻或防守能力

  张郃、法正、于禁、徐晃、夏侯渊、吕玲绮


  3.控制型武将:可以减少敌军的行动能力

  貂蝉、赵云、孙权、华雄、郭嘉、张纮、张角、蔡琰


  4.续航型武将:可以增加友军的生存能力

  刘备、大乔、鲁肃、张昭


  5.斩杀型武将:拥有远程斩杀对方武将的能力

  黄忠、关凤、祝融、庞统、贾诩、太史慈


特殊型武将

  (阵容的上限及下限)

  1.杂技型武将:上阵后有时强力,有时会坑的武将

  甘宁、徐盛、司马懿、司马昭、小乔


  2.稳定型武将:上阵即可稳定增加己方上限及下限

  周瑜、曹仁、董卓、华佗、于吉


  进攻型武将是阵容的基础,辅助型武将是阵容的进阶,或者说各大流派都是以进攻型武将为基础再填充辅助型武将来完成阵型的


  进攻型武将中:单挑克技能,技能克统御,统御克单挑,内部之间也有不同强弱区分,而顶级的武将一样可以跳出这些克制。


盾兵武将分层

  T1:黄盖,魏延,郭淮,董卓,于禁,许褚


  T2:孟获,沙摩柯

  点评:147专属武刚车硬度非常不错,接敌3类似藤甲,中攻击极高血量高护甲,用来后排接骑陷或者盾后武刚。150专属南蛮接敌1,高攻击高血量中护甲,步兵和盾的混血兵种。因为盾兵的特性,基本上6盾是必备的。


  T1

  黄盖.png黄盖,统御型武将,经久不衰的盾将,一招反伤反死无数投石车,哪怕没有专属依旧屹立不倒领跑T1,少数不怕或者说克制技能将的统御将。

  魏延.png魏延,统御型武将,专属武刚车,配合橙一技能,过半的普攻减免,每台车子都是将近200护甲,20万血以上的庞然巨物,1将带4兵?不,那是五个盾将!

  郭淮.png郭淮,统御型武将,专属武刚车,免暴击眩晕和减速是特色,武刚车免疫眩晕,反而抵消了一部分特色,不过相比较来说,依旧不逊色于魏延。

  董卓.png董卓,稳定型武将,能百分百强拖13秒的武将,自身属性被动一般,硬度也不高,伤害也不足,在有专属兵种的现在,没有什么优势可言,但是靠技能硬是能提高拖延时间,不算太差。

  于禁.png于禁,减益型武将,中频率降低敌军攻击,对付近战小能手,自身较脆怕远程,专属车子还算不错,橙一技能提高对近战的克制,150克制禁卫和蛮兵等大型高攻近战。

  许褚.png许褚,单挑型武将,中频率免疫伤害,克制爆发武将,16秒的循环,8秒的间隙,能很大程度减少伤害,四星技能增加小兵护甲,勉强提升小兵存活。


  T2

  孟获.png孟获,统御型武将,专属南蛮勇士,技能变更,增加40%攻击吸血18%,吸血量变低,不像从前的满血到底,攻击提高,一刀一个非步盾的小杂兵,算是变相降低防守步兵的地位。

  沙摩柯.png沙摩柯,统御型武将,专属南蛮勇士,技能每秒回血比孟获高,配合刘关张三兄弟,非常强势的爆发续航组合


医官武将分层

  神:于吉

  T1:华佗,蔡琰

  T2:甄宓,张昭

  T3:小乔,鲁肃

  T4:蔡邕,大乔

  点评:147出了个阴阳师,进攻型增益兵种。强的不光是五层两千左右的攻击力,还有那个免疫负面状态的特效,缺点在于奶量极低,防守慎重使用。


  

  于吉.png于吉,稳定型武将,专属阴阳师,不断增强的人民币武将,第一批拥有专属,一个武将相当于增加自身4%~20%的总战力,147增加阴阳师,150修改被动,肉身成仙,在没有近战协助集火的情况下,几乎不可能被远程点死。在以后的专属兵种,或者说大中兵时代,于吉39个小兵的限制几乎没有,技能丢出来就是前排肉盾全体起立,太强。


  T1

  华佗.png华佗,稳定型武将,于吉的替补选手,也和于吉互相冲突,技能简单暴击,中频率复活武将,有时候可以逆转战局,有于吉不带华佗,没于吉必带华佗。

  蔡琰.png蔡琰,控制型武将,25人必上武将之一,也是游戏良心前期就赠送的新手武将,只要对方带远程,就必然有蔡琰的一席之地,无解强控两个远程武将,睡到于吉司马昭之类就赚,最次的睡到郝昭也不算亏。


  T2

  甄宓.png甄宓,增益型武将,专属阴阳师,橙一质变进阶T1,奶双低血武将,同时增加55%攻击力,阴阳师特性,一队阴阳师相当于一队普通49军团,而且阴阳师的逻辑是很棒的。

  张昭.png张昭,续航型武将,专属阴阳师,技能和兵种互补,高辅助增益能力配合高频率群体回血能力,虽然对武将的照顾略低,却是统御型武将的好搭档。


  T3

  小乔.png小乔,杂技型武将,护盾免伤,吸收攻击回血,重点保护,过渡武将,等专属兵种。

  鲁肃.png鲁肃,续航型武将,单体高频率高额回血,四星三秒一口奶,非集火可无限续命。没有专属兵种依旧只能过度。


  T4

  蔡邕.png蔡邕,统御型武将,抗爆发武将,可以应付各类场合,四星额外增加防御,可以期待专属兵种的奶将

  大乔.png大乔,续航型武将,持续回血,比较坑爹的技能,配合其他爆发奶刷血还行,比如大乔配合鲁肃,或者小乔,基本上2保1,不杀后排,前排武将死不掉


弓兵武将分层

  T1:诸葛恪,黄月英,郝昭

  T2:黄忠,关凤,鲍三娘,太史慈

  T3:陆抗,祝融,孙尚香

  T4:张郃

  点评:147新专属投石车直接起飞,超长距离中范围AOE高伤害,附带稳定控制,另外在147版本,最强的不是这些伤害啊控制啊之类的,而是直接让骑兵变成傻子,绕后的逻辑全面崩坏,螺旋走位是我见过最奇葩的了,150床弩单体强势,点杀将,杀大型兵,缺点在于攻击距离远,弹道速度慢,打小兵容易溢出伤害也容易丢失伤害,导致数据很难看。


  T1:

  诸葛恪.png诸葛恪,统御型武将,专属投石车,属性全面,增加投石车暴击,还有暴击伤害和攻速,可以说车才是本体。唯一怕的是个没什么人升的非主流武将徐晃。

  黄月英.png黄月英,统御型武将,专属投石车,技能简单,高爆发,橙一技能覆盖普攻50%,害怕黄盖直接反死车。

  郝昭.png郝昭,统御型武将,老生常谈,没有专属兵种,一样打出数一数二的士兵伤害,主要是把普攻变为技能伤害,无视护甲和护甲类型,所以伤害稳定,期待专属兵种。


  T2:

  黄忠.png黄忠,斩杀型武将,曾经的于吉克星,远程噩梦,黑科技三黄昭所向披靡,砍了一刀伤害,又加强了于吉自保能力,现在基本上退居过度位或者替补位,对方远程过多会导致黄忠不能第一时间射杀主要武将,远程过少会影响黄忠后期收益,推荐在对方6~9远程上阵。

  关凤.png关凤,斩杀型武将。专属床弩,橙一翻身的武将之一,原来的技能和祝融一样,只打交战中的武将,武将先死,小兵死完以前不放技能,现在改了逻辑,每次射三个,49兵是直接秒,4或9军团也是半程控制巨量伤害。

  鲍三娘.png鲍三娘,增益型武将,技能提高最近的两个远程武将的技能伤害或者治疗效果提高一倍,很强,但是问题在于,队伍如果有辅助武将,比如吕玲绮,荀攸,法正,张角,蔡琰,司马昭,月英这些加了等于浪费技能。

  太史慈.png太史慈,斩杀型武将,专属床弩,技能分散伤害,基本不会溢出,附带减少治疗,双弩车阵容可以上,橙一减少60%治疗效果,残局能力强。


  T3:

  陆抗.png陆抗,统御型武将,专属投石车,后期武将,但是和投石车兵种属性不符,投石车前期强,中期一般,后期已经奠定胜负无所谓了,陆抗后期强,中期一般,前期等于白板,如果没投石车,那就过度用吧。

  祝融.png祝融,斩杀型武将,专属床弩,控制能力很强,直接把技能型武将削弱了四分之三,技能逻辑太差,只对交战武将射击。而且弩车不宜过多。

  孙尚香.png孙尚香,技能型武将,低级没有AOE策的时候可以用来过度,150三群攻策都有了专属兵种,而孙尚香依旧没有什么进步,仅能过度使用了。


  T4:

  张郃.png张郃,减益型武将,145版本半神张郃见谁直接一个群破,直接脆的和纸糊的一样,146逻辑一刀砍的已经没法正常使用了,接下来的147.150版本既没有修改逻辑,又没有增加专属兵种,已经弓里面垫底了,期待能够早日修改成徐晃那样的逻辑,并且增加专属兵种。


策士武将分层

  神:左慈

  T1:司马昭,诸葛亮,郭嘉

  T2:荀彧,庞统,荀攸,法正

  T3:贾诩,张角

  T4:张纮,司马徽,司马懿

  点评:150专属兵种真人,谋略和妖术的混合体,基础攻击425,继承谋略的10暴击,总体上算是单体伤害最高的49人兵种,还附带对负面效果影响的目标额外20%伤害,可以看做是510的基础攻击,还有一条特性每个小兵增加1%武将技能伤害,而妖术师叠满才30%,真人开场就有49%


  :

  左慈.png左慈,技能型武将,专属真人,物超所值的极品群攻策将,曾经总是考虑增加武将伤害选择妖术还是增加小兵伤害选择谋略,现在有了真人就完美解决了,而且拥有橙一圣技能的左慈已经不能用恐怖来形容了,单技能配合真人特性,就足以秒杀所有49非盾军团


  T1:

  司马昭.png司马昭,杂技型武将,百搭小王子,150被砍了一刀,以前可以平均保持1.5个左右武将,而现在砍了一刀,直接把0.5给砍没了,常驻复制一个武将,配合伤害武将只有三娘的70%±,唯独还能配合辅助武将算是三娘比不上的

  诸葛亮.png诸葛亮,技能型武将,专属真人,小左慈,伤害略低于左慈,大致低五分之一左右,非R玩家的首选群攻策,军团可以换到魂,升橙一难度较低,双真人可选左慈诸葛

  郭嘉.png郭嘉,控制型武将,四星后可以一次沉默两个,前期没用,后期沉默的价值较高,虽然现在版本被动技能型的武将越来越多,郭嘉已经在主力和二线武将之间徘徊了


  T2:

  荀彧.png荀彧,技能型武将,专属真人,小左慈,只看单技能伤害超过左慈25%,然而比诸葛左慈少一个破阵被动,群攻武将多出一个破绽的单体被动,加上需要15次才能释放技能而且是分9秒9段伤害,略微尴尬的群攻策

  庞统.png庞统,斩杀型武将,配合三娘和吕玲绮斩杀前排能力超强,清兵能力略弱,只能靠其他武将和部队来弥补

  荀攸.png荀攸,增益型武将,解除我方减益,永久增加50%攻击,配合真人,禁卫铁骑,南蛮勇士,等正面作战部队,会有奇效

  法正.png法正,减益型武将,驱散对方增益,减少40攻击,12秒冷却12秒持续,算作负面状态,可以让谋略和真人加强伤害


  T3:

  贾诩.png贾诩,斩杀型武将,斩杀或者救急的武将,数值太低,加没多少血,斩杀也差一点

  张角.png张角,控制型武将,克制禁卫铁骑,害怕武刚车,技能可以增加谋略和真人伤害


  T4:

  张纮.png张纮,控制型武将,克制王越,对于其他武将来说效果不强,也没什么出彩的地方,等改版

  司马徽.png司马徽,增益型武将,司马徽可以给武将加攻击,但是对位子要求太高而且数值也仅仅只有16%,不改版不推荐带

  司马懿.png司马懿,杂技型武将,复制对方,太不稳定,上限很高,下限没有,复制开场武将没有技能就等于白板武将


步兵武将分层

  T1:王越,姜维,司马师

  T2:甘宁,陆逊,杜预,典韦

  T3:周泰,貂蝉,羊祜

  T4:曹丕

  点评:双版本都没步兵新兵种,然而147虎卫被重砍一刀,从死亡减少25%攻击可叠加变成死亡减少60%攻击不可叠加,初看是加强,其实是重大削弱,原先只要四个虎卫小兵就能把一个超强单挑武将降低到0攻,而现在已经没有可能了,加上之前砍护甲类型,现版本有武刚车三接敌斜线寻敌逻辑的大肉在,那么虎士在防守能力上已经完全超越虎卫,顺便接替原先的盾将走入副坦行列。


  T1:

  王越.png王越,单挑型武将,技能稳定四倍伤害,加上超高面板,单挑无敌,和孙坚六四开,尖刀队核心输出之一,专杀各种技能武将,缺点是清兵能力不够,需要一个个去点杀,清兵武将配合最优

  姜维.png姜维,增益型武将,曾经的神辅助,各种翻倍伤害,越扎堆效果越强。147版本一出,开放投石车,越扎堆伤害越高,好在进攻可以自己布阵,依旧是尖刀队领袖人物之一

  司马师.png司马师,技能型武将,靠四星以后的极技能群体回血配合橙以后虎士二特性,做个副坦还是稳稳当当的


  T2:

  甘宁.png甘宁,杂技型武将,原先第一虎卫,送死流抗骑陷,分身才是本体,随着虎卫的弱势,甘宁已经不能算是主力阵容,不过作为二线依旧搓搓有余

  陆逊.png陆逊,技能型武将,曾经的三大步将之一,如今的二线主力能打能控,但各方面都不够顶尖,数值伤害没有橙一进阶,伤害不够,控制方面因为武刚车免疫混乱,打前排是没可能了,陷阵绕后还能一战

  杜预.png杜预,增益型武将,技能可以在前期免疫大部分控制效果,并且增加武将攻击力,碰到控制多的阵容优先上阵

  典韦.png典韦,单挑型武将,也许是策划比较喜欢这武将,还没做专属就开橙一技能的算是就他一个了,10秒CD,9秒持续,几乎全程,攻击翻倍,受伤减半,50%吸血,在骑陷弱势的147,反而逆向思维的强,因为小兵在螺旋绕后的情况下都升天了,那么只强武将不强兵的典韦反而脱颖而出


  T3:

  周泰.png周泰,统御型武将,技能天生技能抗性85%,抗张飞郝昭甚至左慈诸葛亮都很强,但是对于靠普通攻击如孙坚王越各种投石车来说,基本就是一个白板步兵没有技能

  貂蝉.png貂蝉,控制型武将,曾经的三大步将之一,控制能力强,在新版本中,可以跟随骑陷进入对方后排,也可以去前排控制武刚车、南蛮勇士、禁卫铁骑等大型兵种

  羊祜.png羊祜,技能型武将,非常贫弱的AOE武将,在有增益的情况下伤害才略高于司马师和陆逊,而且还没有其他特效的纯伤害,在没有增益的时候伤害低的不能看,前期过度使用一下,能换直接换其他的


  T4:

  曹丕.png曹丕,单挑型武将,纯伤害技能。伤害太低,还是单体,回血太少,也是单体,四星没有质变,不改版或者增加逆天的专属兵种就没有必要上的武将


枪兵武将分层

  T1:吕蒙,童渊

  T2:庞德,程普

  T3:邓艾,孙策

  T4:徐盛

  点评:


  T1:

  吕蒙.png吕蒙,统御型武将,技能增加兵团无视护甲的伤害,算是非常直接的增伤被动技能,没觉醒以前按照逻辑需求来选择突陈或者精矛,觉醒以后精矛伤害更高,可以在最后去接骑陷,突陈功能性更强,在游戏大环境下,橙以后的枪兵大部分都是突陈用来翻墙,期待专属出现能够去匹敌其他兵种

  童渊.png童渊,技能型武将,高配强化版程普,群伤,永久增加敌军受到技能伤害,自身加攻速,一个武将集伤害,增益,减益于一体,在枪兵里算是特别强,然而暂时没有橙一圣技能,现在的伤害远远低于真人左慈


  T2:

  庞德.png庞德,统御型武将,技能减血加攻击,非常简单直接,因为地图武将,加上魂片容易获得,用来觉醒以后双橙突陈翻墙送骑陷进去,非常稳定的功能武将,伤害上也不低,由于机制问题,仅仅略低于吕蒙

  程普.png程普,技能型武将,老牌AOE武将,在枪兵环境下等于弱化版童渊,附加减少治疗效果,相比较来说还算中规中矩,不过因为枪兵的机制问题,双枪兵已经近乎极限,很难在有更多机会上阵


  T3:

  邓艾.png邓艾,单挑型武将,技能需要对方拥有异常状态,好在精矛技能增加50%技能伤害,邓艾技能打有减益有一半几率双倍,一枪六万但不稳定,杀将还行,清兵略困难,同样是因为位子不够几乎没法上。

  孙策.png孙策,单挑型武将,技能伤害稳定,特效暴击伤害增加110%无上限叠加,越后期伤害越高,而且都是平砍伤害,叠高了以后沉默都不怕,相比较来说孙策稳定些,但是枪兵实在不太好多上阵,定位太尴尬


  T4:

  徐盛.png徐盛,杂技型武将,四星13秒一次复活,配合大戟绕后,有时候会有奇效


骑兵武将分层

  神:张飞

  T1:曹操,马超,孙坚

  T2:刘备,关羽,张辽

  T3:赵云,孙权,夏侯惇,吕布,周瑜

  T4:颜良,文丑,华雄

  点评:150版新兵种禁卫铁骑完全可以刚正面,高攻击高血量,9个单位不怕投石,半肉半输出,狻猊铁骑高机动小型兵种,如果能成功绕后,六倍伤害几乎是一波带走同星级布衣,攻击375,血量也是虎豹档次不算太脆。147版有近战克星投石车,只要站桩就能对目标造成大量伤害,骑兵身板较脆,如果停顿在某处,容易被清场。


  :

  张飞.png张飞,技能型武将,专属禁卫铁骑,技能好,身材棒,新兵种也是能抗能打,几乎没有缺陷,就怕自己伤害太高被黄盖和将计就计反死。


  T1:

  曹操.png曹操,增益型武将,专属狻猊铁骑,相比较姜维的倍攻来说,曹操的攻速对于技能武将收益更大,在150版本中,曹操配合马超双狻猊绕后连续冲锋是很强势的组合。

  马超.png马超,统御型武将,专属狻猊铁骑,四星1.48倍的方阵攻击,150版本橙一1.64倍方阵攻击额外20暴配合狻猊高攻击和冲锋特性,绕后就是一脚踹,配合曹操双狻猊保证伤害,能够连续冲锋的狻猊是最恐怖的。

  孙坚.png孙坚,单挑型武将,孙三刀的地位逐年降低,前有橙突踢接敌数,中有王越单挑流氓,后有专属兵种抢位,对于小氪无王越或者没有能力双橙突的,孙坚依旧是核心武将之一。


  T2:

  刘备.png刘备,续航型武将,专属禁卫铁骑,是可以辅助刚正面优秀武将,配合大型盾兵奶,可以增加续航和输出能力。

  关羽.png关羽,技能型武将,专属禁卫铁骑,带一部分辅助减防能力,刘关张三人组可以同时上阵。张飞大范围减少血上限,关羽范围技能伤害减少防御提高三人普攻伤害,刘备百分比回血增加三人组续航。

  张辽.png张辽,统御型武将,高闪避骑兵,吸引火力,从145版本开始砍一刀闪避,然后专属兵种的缺失,已经属于替补边缘。弓策多的时候仍然有奇效。


  T3:

  赵云.png赵云,控制型武将,专属狻猊铁骑,不稳定控制,150橙一算是质变,最高晕6秒,6下攻击晕一次,几乎无限晕,专属狻猊绕后,但是技能又比较尴尬不太适合兵种的斩杀特性。可以替补的过度武将。

  孙权.png孙权,控制型武将,不稳定控制,只能控制小兵,没有专属兵种比较劣势,暂时只能在前期缺紫或者缺骑的时候做过度。

  夏侯惇.png夏侯惇,技能型武将,专属狻猊铁骑,关键词高频率击退,然而依旧是强势兵种都不能拯救的武将。现在大型兵种不怕击退眩晕,而切后聚拢AOE比击散更有优势。

  吕布.png吕布,技能型武将,高频率多段伤害,在专属出现以前属于过度武将,然而技能和被动并不差,属于有潜力的清兵流武将,期待专属。

  周瑜.png周瑜,稳定型武将,专属狻猊铁骑,靠的是兵海流战术,而新召唤的小兵是会找新目标偷袭的,配合狻猊冲锋特性,可以说是很强势的武将,问题在于需要高升星,对于非R来说比较困难,不如舍弃


  T4:

  颜良.png颜良文丑.png文丑,单挑型武将,等专属有可能翻身,主要问题还是技能频率太慢,期待出专属的时候会改进一下技能。

  华雄.png华雄,控制型武将,控制效果远远弱于赵云,输出能力也低于关羽吕布,还没有专属骑兵。


弓骑武将分层

  神:吕绮玲

  T2:文鸯,曹彰,曹仁,王元姬,夏侯渊,徐晃

  点评:150新专属羽林飞骑,辅助突击兵种,揉捏了橙白马义从和橙猎射官的二特性,移动中减免50%远程伤害,攻击远程降低50%攻速,因为本身定位就不是输出兵种,而且低血低攻,不能去作为输出兵种看待,辅助骑陷切后还是不错的,可以减少骑陷损伤


  :

  吕玲绮.png吕玲绮,减益型武将,每12秒标记两个最近武将,使他们收到的所有伤害提高50%,武将死亡后全队都会有50%易伤,逻辑很好,不会重复上技能,基本上2分30秒可以全武将覆盖,斩杀流的核心武将之一,有效解决点杀武将清兵慢的缺点


  T2:

  文鸯.png文鸯,增益型武将,爆发流代表,技能增加开场短暂时间一行方阵的小兵伤害,对于骑陷,投石,突陈还有一些统御型武将来说,前期神辅,中后期白板

  曹彰.png曹彰,单挑型武将,稳定的普攻型武将,因为技能额外的伤害无视护甲和闪避特性,所以相对来说是稳定的3倍面板,略低于王越的4倍面板

  曹仁.png曹仁,稳定型武将,专属羽林飞骑,小兵增加50%伤害,橙一每20秒召唤15个小兵,出兵的速度相比较四星来说非常的恐怖,加上羽林飞骑的特性减少移动时受到的远程伤害,相当于每20秒会出一队小兵骚扰对方的投石车和远程兵

  王元姬.png王元姬,增益型武将,辅助能力很强,每20秒使一个收到伤害最多的军团100%回避普攻,还能百分比回血,在投石车肆虐的147版本可以说一代神将,问题在于自身兵种的劣势,期待拥有专属以后能够崛起

  夏侯渊.png夏侯渊,减益型武将,专属羽林飞骑,每20秒对距离最近的两个武将释放,降低这2个武将所有伤害66%和攻击速度30%,这可不是郭嘉的沉默,会超时解除或者说被普攻武将克制,而是实打实的废掉2个武将,配合司马昭。两分钟就能让对方所有武将减少80%的输出,不过夏侯渊对统御型武将无可奈何,毕竟统御型武将的伤害在小兵

  徐晃.png徐晃,减益型武将,专属羽林飞骑,伤害太低,150改版以后,可以使整个兵团无法暴击,算是一点提神,克制孙策,诸葛恪,王越。孙坚等普攻武将或者高暴击军团,另外逻辑很强,优先对高暴击队伍释放技能,全程覆盖后,相当于减少对方10%左右的总战力



相关推荐

常见阵型破解方法 1.4.7更新后注意事项 超性价比蓝将推荐 值得升星紫将盘点
50场操练战法布阵图 1.4.7版全面测评 2路尖刀队武将布阵 武将完整攻略