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《合战三国》1.2.0版本更新内容.jpg


  • 《合战三国》1.2.0版本游戏武将数据来自官方提供
  • 本页面下方武将测评来自合战三国WIKI白衣渡江攻略组——大底盘

在此感谢!


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最新英雄
标题图1.png新英雄资料
标题图1.png新英雄资料
法正
名称 法正
品质 紫色
类型 谋士
法正
名称 法正
品质 紫色
类型 谋士
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颜良
名称 颜良
品质 紫色
类型 骑兵
颜良
名称 颜良
品质 紫色
类型 骑兵
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主动技能(升星后)

极·孝直奇谋:战斗开始后每数秒触发,对自身周围增益状态最多的数个敌方方阵释放,驱散目标方阵所有人当前的增益状态。

被动技能

擂鼓(中):率领的部队攻速+5%

震击(高):率领的部队爆击值+8

奋戈(高):自身攻击增加25%

奋激(高):自身攻速+20%

武将测评

当前版本中靠增益技能的武将多以主力身份入选我们的阵容,而作用也是至关重要,如许褚姜维典韦等人。而法正恰恰是他们的克星,这让法正的应用范畴更广,且在很多场合可以发挥奇效。总体来说法正属于敌强我强,敌弱我也弱的类型。

主动技能(升星后)

极·巨锤震天 :每进行数次攻击,立即对当前正在攻击的目标造成技能伤害,并使目标晕眩数秒,负面效果无法叠加。

被动技能

奋激(中):自身攻速+12%

虎啸(高):自身爆击值+25

破绽(高):自身对武将伤害+30%

震击(高) :率领的部队爆击值+8

武将测评

拥有骑兵中仅次于张飞的第二暴击属性,以及高伤害单体输出和单体控制技能,外加自身攻速优势,让他毋庸置疑的成为了一把锋利的尖刀。这使他将成为极少数可以快速杀将的骑兵之一。

文丑
名称 文丑
品质 紫色
类型 骑兵
文丑
名称 文丑
品质 紫色
类型 骑兵
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司马徽
名称 司马徽
品质 紫色
类型 谋士
司马徽
名称 司马徽
品质 紫色
类型 谋士
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主动技能(升星后)

极·巨锤撼地 :每进行数次攻击,立即对当前正在攻击的目标造成技能伤害,并使目标数秒内受治疗效果减少一定百分比。

被动技能

高垒(中):率领的部队防御增加6%

干橹(高):自身受到技能伤害效果-33%

迷踪(高):自身闪避值增加+15

迅影(高) :率领的部队闪避值+8

武将测评

在骑兵中文丑的闪避属性仅次于张辽,强势的防守性被动技能加持更让文丑在骑陷先锋的位置牢不可破,而与之相反的超高单体技能伤害和减治疗效果让他在破盾和对冲时也能大放异彩。

主动技能(升星后)

极·盛食厉兵 :开场立即释放,使自身前后左右1格的友方方阵所有成员的基础攻击力在数秒内增加一定百分比。

被动技能

破绽(中):自身对武将伤害+18%

擂鼓(高):率领的部队攻速+9%

压制(高):自身对部队伤害增加30%

军神(高):率领的部队攻击力(治疗)增加9%

武将测评

司马徽就是加强版的文鸯,不仅弥补了文鸯不能加强武将的尴尬,且其十字型的应用范围也更倾向于弓策。更何况兵种又是策士,天生就是完美的攻坚加速器,找不到丝毫理由不用他。

法正
名称 法正
品质 紫色
类型 谋士
法正
名称 法正
品质 紫色
类型 谋士

主动技能(升星后)

极·孝直奇谋:战斗开始后每数秒触发,对自身周围增益状态最多的数个敌方方阵释放,驱散目标方阵所有人当前的增益状态。

被动技能

擂鼓(中):率领的部队攻速+5%

震击(高):率领的部队爆击值+8

奋戈(高):自身攻击增加25%

奋激(高):自身攻速+20%

武将测评

法正虽然身为策士,但技能既不带控,又没有高伤害,自身属性也很一般,乍看之下很难有用武之地。但在实际应用上他的作用并非如此。在他孱弱的外表下却隐藏着如同郭嘉一样锐利的技能。当前版本中靠增益技能的武将多以主力身份入选我们的阵容,而作用也是至关重要,如许褚、姜维、典韦等人。而法正恰恰是他们的克星,这让法正的应用范畴更广,且在很多场合可以发挥奇效。总体来说法正属于敌强我强,敌弱我也弱的类型。

颜良
名称 颜良
品质 紫色
类型 骑兵
颜良
名称 颜良
品质 紫色
类型 骑兵

主动技能(升星后)

极·巨锤震天 :每进行数次攻击,立即对当前正在攻击的目标造成技能伤害,并使目标晕眩数秒,负面效果无法叠加。

被动技能

奋激(中):自身攻速+12%

虎啸(高):自身爆击值+25

破绽(高):自身对武将伤害+30%

震击(高) :率领的部队爆击值+8

武将测评

拥有骑兵中仅次于张飞的第二暴击属性,以及高伤害单体输出和单体控制技能,外加自身攻速优势,让他毋庸置疑的成为了一把锋利的尖刀。这使他将成为极少数可以快速杀将的骑兵之一。

文丑
名称 文丑
品质 紫色
类型 骑兵
文丑
名称 文丑
品质 紫色
类型 骑兵

主动技能(升星后)

极·巨锤撼地 :每进行数次攻击,立即对当前正在攻击的目标造成技能伤害,并使目标数秒内受治疗效果减少一定百分比。

被动技能

高垒(中):率领的部队防御增加6%

干橹(高):自身受到技能伤害效果-33%

迷踪(高):自身闪避值增加+15

迅影(高) :率领的部队闪避值+8

武将测评

在骑兵中文丑的闪避属性仅次于张辽,强势的防守性被动技能加持更让文丑在骑陷先锋的位置牢不可破,而与之相反的超高单体技能伤害和减治疗效果让他在破盾和对冲时也能大放异彩。

司马徽
名称 司马徽
品质 紫色
类型 谋士
司马徽
名称 司马徽
品质 紫色
类型 谋士

主动技能(升星后)

极·盛食厉兵 :开场立即释放,使自身前后左右1格的友方方阵所有成员的基础攻击力在数秒内增加一定百分比。

被动技能

破绽(中):自身对武将伤害+18%

擂鼓(高):率领的部队攻速+9%

压制(高):自身对部队伤害增加30%

军神(高):率领的部队攻击力(治疗)增加9%

武将测评

司马徽就是加强版的文鸯,不仅弥补了文鸯不能加强武将的尴尬,且其十字型的应用范围也更倾向于弓策。更何况兵种又是策士,天生就是完美的攻坚加速器,找不到丝毫理由不用他。


标题背景1.png
游戏新增


标题图1.png新增实时对战竞技场
标题图1.png新增实时对战竞技场
  • 玩家需要提前布阵,然后点击匹配按钮,匹配对手进行游戏
  • 战斗中可以实时放置后援武将
  • 战斗胜利可以获得相应的奖励,奖励根据自身君主等级变化


标题图2.png新增7日签到功能,可以获得司马徽
标题图2.png新增7日签到功能,可以获得司马徽
  • 玩家每天能拜访一次司马徽,触发剧情并获得相应的奖励



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游戏调整


标题图4.png城池关卡奖励机制修改
标题图4.png城池关卡奖励机制修改
  • 武将下野拜访功能移除,所有原下野武将都从占领城池中获得
  • PS:原本需要通过击破武将对应的君主才可以获得其麾下的武将,现在可以在对应的城池直接获得,可以更早的获得部分原本需要后期才能得到的武将(如张飞诸葛亮等。)


标题图5.png武将技能调整
标题图5.png武将技能调整
  • 张梁和陶谦技能:恶灵附体(减少了持续时间)


标题图6.png数值调整
标题图6.png数值调整
  • 成就里君主等级成就的奖励修改,首冲奖励从关平改成孙尚香。(首冲更划算了,重置首冲不。)
  • 初始武将的阵容修改
  • 君主等级提升到60级上限
  • 名将达到55级后可以学会第4个被动技能
  • 名将可以升级到穿戴4星装备,穿戴等级为45级
  • 良将可以升级到穿戴3星装备
  • 升级4星装备所需的材料从特级材料宝箱里获得,特级材料宝箱只能从45级以上的每日补给任务获得
  • 广交豪杰每日次数修改为1次
  • 求贤若渴修改为不会必出良将

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优化修复


标题图7.png功能优化
标题图7.png功能优化
  • 求贤若渴动画可以点击快速跳过
  • 可以在攻击时候设置多套阵形
  • 攻击和防御阵形里武将兵种分离


标题图8.pngBUG修正
标题图8.pngBUG修正
  • 修正了有的废墟无法被拆除的错误
  • 修正了魏延技能还可以减少技能伤害的错误
  • 修正了郭嘉技能会在同时沉默同一个目标的错误(郭嘉终于喜加强。)
  • 修正了典韦不能减免黄盖反伤技能的错误
  • 修正了医官在行为逻辑中会跟随治疗其他医官的错误