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骑兵

骑兵.png
骑兵
类型 近战 寻敌逻辑-骑兵01.jpg
寻敌逻辑-骑兵02.jpg
攻击 20
防御 10
穿刺 锁甲 暴击 0
闪避 0
最大血量 最大攻击力 攻速 1
5603 200 移速 120
3星最大血量 3星最大攻击力 攻击距离 1
6612 236 近战攻击数 1
特性:无
进阶特性:无
寻敌逻辑:优先寻找本排最近或隔排最后方的敌军方阵进行交战。【如右图】
精锐骑兵.png
精锐骑兵
类型 近战 寻敌逻辑-精锐骑兵01.jpg
寻敌逻辑-精锐骑兵02.jpg
攻击 20
防御 10
穿刺 锁甲 暴击 0
闪避 0
最大血量 最大攻击力 攻速 1
5603 200 移速 120
3星最大血量 3星最大攻击力 攻击距离 1
6612 236 近战攻击数 1
特性:每个小兵可提升将领1%基础攻击力,小兵死亡后该效果消失。
进阶特性:士兵死亡后恢复所属武将当前血量上限1%的生命值。
寻敌逻辑:优先寻找本排最近或隔排最后方的敌军方阵进行交战。【如右图】
虎豹骑.png
虎豹骑
类型 近战 寻敌逻辑-虎豹骑01.jpg
寻敌逻辑-虎豹骑02.jpg
攻击 14
防御 22
穿刺 锁甲 暴击 0
闪避 0
最大血量 最大攻击力 攻速 1
6861 147 移速 120
3星最大血量 3星最大攻击力 攻击距离 1
8096 173 近战攻击数 1
特性:虎豹骑对敌军武将造成的伤害提升30%。
进阶特性:攻击敌军武将时可使目标3秒内所受治疗效果降低50%,不可叠加。
寻敌逻辑:优先寻找本排最近或隔排最后方的敌军方阵进行交战。【如右图】
西凉铁骑.png
西凉铁骑
类型 近战 寻敌逻辑-西凉铁骑01.jpg
寻敌逻辑-西凉铁骑02.jpg
攻击 19
防御 18
普通 重甲 暴击 0
闪避 0
最大血量 最大攻击力 攻速 1
5221 200 移速 120
3星最大血量 3星最大攻击力 攻击距离 1
6161 236 近战攻击数 2
特性:士兵及所属将领在战斗开始前20秒内提升移动速度50%,并减免所受30%的所有伤害。
进阶特性:战斗开始前20秒内士兵及所属将领免疫所有负面效果。
寻敌逻辑:优先寻找本排最近或隔排最后方的敌军方阵进行交战。【如右图】

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