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  本人新手小白,在合战三国里玩了一个月的时间,在看了论坛大神的攻略和贴吧大神的指点,感觉在弓骑兵种这方面大神们的看法或者是还没有更新自己对其的理解,或者是没有注意到弓骑兵种在60级版本的改变——白马义从.png白马义从。那么小白为大家分享下自己对于弓骑兵种的理解,为新人补充下弓骑兵种的理解。


  首先放图对比一下弓骑与谋士的兵种的属性


20级的白马义从.jpg


20级的妖法.jpg


20级谋略.jpg


介绍

  在图中,20级的弓骑兵种白马义从.png白马义从只比20级的策士兵种中攻击力最高的妖术师.png妖术师差53点攻击比谋略家.png谋略家差了只有21点攻击力,在同输出环境情况下对比差距显得更短。


  兵种特性:

  而在只看兵种特性上,白马义从每五次攻击齐射一轮弓箭伤害敌将,由此看白马义从要比妖法和谋略兵种更灵敏,操作方式更便捷;


  定位:

  在定位上,策士兵种属于站桩输出,弓骑兵种属于游走输出机动性强与虎豹骑.png虎豹骑精锐骑兵.png精锐骑兵一样120的移动速度;


  攻击方式:

  再看攻击方式,弓骑兵种远近皆可对阵,但远程更为适用;


  在攻击方式上策士兵种妖法直线输出,而军师谋略则是不固定就近输出,弓骑兵种除匈奴游骑.png匈奴游骑本排就近输出其他都属于本排就近和隔排最远;


  寻敌方式:

  在寻敌的方式下弓骑兵种的操作可以分为两种,匈奴减防,白马义从攻将,用匈奴配合谋略兵种特性合作打出更高伤害,而白马义从在进攻时配合骑兵冲入后方一同输出,在输出环境配合的角度下兵种伤害比骑兵兵种伤害更高(注:单独只算兵种伤害)如下图


对阵电脑实测伤害.jpg


对阵电脑实测兵种伤害.jpg


推论

  图中,由小白用自身的将领对阵电脑测试显示的数据,在对阵中弓骑与策士对敌数相差不大的情况下,弓骑白马义从兵种的伤害远高于策士谋略兵种和骑兵虎豹兵种。


  在不计量武将对敌伤害的情况下,在一定的场合,白马义从的兵种特性发挥出来,伤害在第一阶梯,在进攻的方面由于白马义从属于穿刺攻击,和锁甲防御的缘故,在不是范围性伤害(诸如诸葛亮.png诸葛亮荀彧.png荀彧左慈.png左慈孙尚香.png孙尚香等)后排武将的技能下存活率还是较高的。


  理想情况下在与骑兵一同突入后排后,敌方的后排将没有保障,如配合西凉铁骑.png西凉铁骑冲阵,用西凉骑兵在前方抗伤害,弓骑后方输出(注:前提算好敌方布置的对敌数,否则导致弓骑单独向前进攻,使其与西凉骑兵脱节,被集火秒掉);


  使用弓骑兵种需要熟悉他的特性,弓骑兵种的存在不是毫无意义的,存在即是有其存在的作用。在60版本后策士新增的谋略兵种就可以和匈奴完美配合,匈奴兵种的特性减防和虎卫兵种的特性减攻与谋略兵种合作互赢,但虎卫兵种特性要在其死亡后触发,所以小白觉得弓骑匈奴兵种并不像50级版本的那么没用。


  在60级版本后感觉合战三国开发组为了不让弓骑的存在变成笑话,默默的从兵种配合中提升了弓骑的地位,在攻略大神们还没注意弓骑的崛起前,小白先来奶一波弓骑,顺道宣传下我的减益负面流派(夏侯圣教)。


  最后发个四星夏侯渊镇贴

夏侯.jpg


  

  上方表格中是简单解释弓骑的寻敌特性。第一行由于陷阵使大盾的接敌数2满了,白马义从穿过大盾进入后排,进攻后排部队;第二行中白马义从由于藤甲接敌数不满的缘故不能穿过藤甲进入后排,但同时也保障了白马义从在后放的稳定输出;第三行中把白马义从换成匈奴是为了解释匈奴和白马义从寻敌的不同,白马义从在接敌数满的情况下会穿过前排,而匈奴就近攻击,在一定的配合上匈奴降低前排护甲有利于配合其它部队破盾(萌新们建议先对阵电脑熟悉接敌数的特性,在使用弓骑时注意移速的问题,不要使弓骑做出不在自己考虑范围间的情况)。


总结

  弓骑兵种总结:弓骑兵种的使用是多变的在进攻与防守中需要额外注意,不经意间穿过一支弓骑部队在你的后方可能影响到整场的局势变化。