来自合战三国wiki_合战三国攻略_兵种克制_小小军团合战三国下载

合战三国WIKI > 精品攻略 > 萌新的进击之路


本文由 一萌萌原创。未经许可,请勿擅自修改,转载。感谢你的尊重。


【萌新的进击之路,仁者见仁、智者见智、不喜勿喷】


开场白:★兵无常势、水无常形★


尽量短语句,方便大家看,毕竟主题是攻略,又臭又长估计谁都看不下去。


【一】关于武将

【1★盾将

1:盾将的数量随着战场的变化而定,不是有多少上多少;


2:对面弓策流一路,黄盖.png黄盖冲上去,后面拽着{张昭.png张昭,好使!


图片z1.jpg


3:许褚一个人拖不住对面一路的时候默默的拉上董卓.png董卓


图片z2.jpg


图片z3.jpg


【2★策士

4:郭嘉.png郭嘉必上,防守和进攻都是。抽不到必须买!


图片z4.jpg


5:荀彧.png荀彧后期个人感觉,纯输出而已,相比之下司马昭.png司马昭就太可怕了,难怪一个后来当皇帝了,一个只能为汉尽忠。


图片z5.jpg


图片z6.jpg


6:带着庞统.png庞统是不是就像带着一把狙击步枪?


图片z7.jpg


【3★矛兵

7:吕蒙.png吕蒙挺猛的,不过没有日子也能过;


图片z8.jpg


8:庞德.png庞德很多人用,我觉得坑位有限有个司马师.png司马师就够了,版本更新以后还有童渊.png童渊


图片z9.jpg


图片z10.jpg


图片z11.jpg


【4★步兵

9:姜维.png姜维还是要有的,参考我对郭嘉.png郭嘉的定义;


图片z12.jpg


10:很多人都用典韦.png典韦,没看出来哪里强;


图片z13.jpg


11:甘宁.png甘宁挺可怕的,不过我不打算常用。


图片z14.jpg


12:陆逊.png陆逊虽然是个步兵,有种魔步的感觉,不是摩托化步兵,是魔法步兵!


图片z15.jpg


13:杜预.png杜预如果和文鸯.png文鸯如果站在一条线,我的哥,是不是一条路上其他三个人都是打了鸡血冲到对面去的。


图片z16.jpg


【5★医官

14:蔡琰.png蔡琰郭嘉.png郭嘉姜维.png姜维一样,必上!睡着了挨打也不会醒!


图片z17.jpg


15:华佗.png华佗是第二奶,也必上!


图片z18.jpg


16:张昭.png张昭他们说被动不好,所以没位置就板凳吧,但是我现在还在用,张昭配黄盖.png黄盖庞德.png庞德,下雨天牛奶和巧克力的感觉。


图片z19.jpg


17:奶位有限,所以其他就都不提了,我这个号奶非常多,暂时还上了个鲁肃.png鲁肃


图片z20.jpg


【6★弓骑兵

18:文鸯.png文鸯我其实只需要他那开场的一抹柔情!


图片z21.jpg


19:王元姬.png王元姬的BUFF比文鸳的感觉还给力,我的已经四星了!


图片z22.jpg


20:没了,坑位原因,也许很强,但是没坑。


【7★弓兵

21:没有郝昭.png郝昭日子可以过的,真的;


图片z23.jpg


22:很多人都用着孙尚香.png孙尚香,我在想是不是因为只有她签到就能觉醒,所以才。。。


图片z24.jpg


图片z25.jpg


23:老子是步兵,儿子居然是骑兵,难道陆抗是陆逊.png陆逊郝昭.png郝昭生的??好基友一被子!前期用用吧,后面坑位原因板凳。陆抗.png陆抗故意放在后面,走到双方对阵区域他和他的兄弟们就成神了!


图片z26.jpg


24:有黄月英.png黄月英的日子,妈妈再也不用担心我的计略点!


图片z27.jpg


【8★骑兵

25:张飞.png张飞虽然是地图将,早抽到或者弄到还是挺不错的;


图片z28.jpg


26:孙坚.png孙坚因为配合精骑才能发挥作用,所以不如后期不如张飞;


图片z29.jpg


图片z30.jpg


27:曹操.png曹操(是不是地图将忘了)很强大,后期坑位有限的话上张飞和曹操,孙坚板凳;


图片31.jpg


【9★壕将】

28:左慈.png左慈于吉.png于吉童渊.png童渊没有官方提示抽不到,不要幻想了。抽不到!抽不到!抽不到!重要的事情说三遍;


图片32.jpg


【二】关于25人

29:攻的25人和防守肯定是不一样的,也就是说怎么培养你也得有30个左右的可用将,攻用一套,防用一套,骑兵防守会被针对,真的!


28:25人用谁其实是由以下几个因素决定的:花多少钱,喜欢三国的谁,大家主流用什么,还有最后一条关键因素,你都有谁。


29:25人最不应该用的,是你脑袋里面臆想的那种大神阵,,要么你现在没有而且以后你也不会有;要么不适合你的其他将,配合太少。总之不用干过瘾了,想想就行了,没资源没实力,壕将你也未必用得好;


30:其实你还应该有第三套阵容,那就是PVE阵容,过图用的;


也就是说理论上应该有三套阵容!


【三】我喜欢用的几种概念

32:【关键少数】


一场战斗钟25个将分别扮演了不同的角色,其中有些将是不能没有的,我称其为【关键少数】,比如郭嘉、黄月英、姜维、许褚等盾(这是我的观点),往往左右整个战局的就是这些关键少数;


33:【前期、后期、大后期、过渡】


这些都是DOTA教我的,有些将属于前期可以用的,适当甚至不培养都行,过渡用的,没有他也行,但是前期用他可能打得更顺手,但是千万不能升星,浪费资源。


34:【面板数据】


小小军团的面板统计是个亮点,会不会玩,只要有一定的手游经验,看看面板数据就能知道这个将的好坏,跟魔兽世界里面的插件有点像。


图片33.jpg


图片34.jpg


图片35.jpg


图片36.jpg


图片37.jpg


图片38.jpg


图片39.jpg


图片40.jpg


35:【战略意义】


有些将是战略意义的将,我个人认为目前有两个,郭嘉、黄月英,面板数据未必好看,但是不可或缺。于吉童渊这样的那就不提了,有跟没有差很多。左慈个人感觉实在没有好歹有诸葛。


36:【战场走势】


孙子兵法云:上将伐谋。将未动,势已成。布阵的时候仔细研究研究,开打整个战场走势就基本上按照你预想的走了,那就是说你已经控制了战场走势,战力只要不相差太悬殊,基本上赢面就有了。相反,不明白走势,高战力也会输。


37:【战略纵深】


图片41.jpg


其实就是那几个八卦的意义所在,故意拉大战略纵深从而让整个战场走势有利于自己,进攻的时候通过不同的搭配,刻意的给自己的所有战团制造有利于自己的战略纵深那赢面就大了。


38:【炮灰、优势路、劣势路】


有时候或者说每一场战斗,只要不是碾压,基本上都会不得不放的炮灰,也必须有所谓“优势路”,当然也必然有“劣势路”,想赢,优势路就必须在劣势路崩盘之前拿下关键的某一路或者几路,然后趁势而上,因势利导,顺势而为,就势而下!


图片42.jpg


39:【打野】


我小号打过,大号不打了,版本更新后打野没意义了,顶多完成个任务。




相关推荐

常见阵型破解方法 切后效率及生存测试 超性价比蓝将推荐 值得升星紫将盘点
50场操练战法布阵图 全战役困难通关视频 2路尖刀队武将布阵 1.4.5版武将排行榜