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  花了半个下午的时间做个部分武将切后效率及自身生存能力的测试抛砖引玉,请大神指点。

武将切后效率及生存能力测试.jpg


测试说明:
  1. 左侧蓝圈为测试武将,右侧红圈为标的武将
  2. 测试过程中有对方策略干扰等因素无法排除
  3. 每个武将测试2次,若2次差距过大,则多次测试
测试目的:

  切后武将在需要承受一定压力的情况下持续作战能力


(可以直接跳过测试过程看最后的结论)


正式开始:

一、步兵武将

1、姜维.png姜维陷阵营.png陷阵营(4星)

武将切后效率及生存能力测试2.jpg


武将切后效率及生存能力测试3.jpg


次数 胜负 时间 剩余血量

1  胜  3.30  60%

2  胜  3.28  60%


多测试了几次 结果发现姜维的稳定程度超乎想象,不愧是第一步兵。


2、典韦.png典韦陷阵营.png陷阵营(2星)

武将切后效率及生存能力测试4.jpg


武将切后效率及生存能力测试5.jpg


次数  胜负 时间 剩余血量

1   胜  3.25  46%

2   胜  3.23  50%


没想到2星典韦的杀敌效率这么高,仔细想想跟自身的杀将技能有关,真男人!


3、貂蝉.png貂蝉陷阵营.png陷阵营(0星)

武将切后效率及生存能力测试6.jpg


武将切后效率及生存能力测试7.jpg


次数 胜负 时间 剩余血量

1  胜  3.15  43%

2  胜  3.16  46%


0星貂蝉的成绩也很不错,步兵中最高的攻击和技能有效的平衡了生存与输出。


二、矛兵武将

1、吕蒙.png吕蒙大戟士.png大戟士(4星)

武将切后效率及生存能力测试8.jpg


武将切后效率及生存能力测试9.jpg


2、吕蒙.png吕蒙突陈兵.png突陈兵(4星)

武将切后效率及生存能力测试10.jpg


武将切后效率及生存能力测试11.jpg


次数 胜负 时间 剩余血量

1  胜  3.23  41%

2  胜  3.29  47%

3  胜  3.11  36%

4  胜  3.07  26%


大戟吕蒙切后效率优于突陈吕蒙,但是生存能力和稳定程度都比姜维弱。突陈还是适合用来破盾最好。


3、庞德.png庞德大戟士.png大戟士(2星)

武将切后效率及生存能力测试12.jpg


武将切后效率及生存能力测试13.jpg


次数 胜负 时间 剩余血量

1  胜  3.21  22%

2  胜  3.19  20%


杀敌速度是真的很快,2颗星星不输4星吕蒙,同时生存能力也要差一半,可以想象能被持续治疗的庞德该有多强大。


4、邓艾.png邓艾精锐矛兵.png精锐矛兵(1星)

武将切后效率及生存能力测试14.jpg


武将切后效率及生存能力测试15.jpg


次数 胜负 时间 剩余血量

1  负  3.15  0%

2  负  3.20  0%


居然挂了.....

三、骑兵武将

1、华雄.png华雄精锐骑兵.png精锐骑兵(2星)

武将切后效率及生存能力测试16.jpg


武将切后效率及生存能力测试17.jpg


次数 胜负 时间 剩余血量

1  胜  3.20  48%

2  胜  3.15  32%


血量的差距是因为多承受一次旋风,输出能力强悍,骑兵的生存能力也不乐观


2、孙坚.png孙坚精锐骑兵.png精锐骑兵(0星)

武将切后效率及生存能力测试18.jpg


武将切后效率及生存能力测试19.jpg


武将切后效率及生存能力测试20.jpg


武将切后效率及生存能力测试21.jpg


武将切后效率及生存能力测试22.jpg


次数 胜负 时间 剩余血量

1  负  3.11  0%

2  胜  3.14  17%

3  负  2.59  0%

4  负  3.16  0%

5  负  3.08  0%


因为前2次差距过大,又进行了多次测试(仅放出5次结果统计),我记得有大神说过孙坚不用4星,0星也一样用。数据表现确实也是4星没有质变,可是这种结果我还是不太相信自己的眼睛,这个武将一定专门研究一下

3、张辽.png张辽精锐骑兵.png精锐骑兵(0星)

武将切后效率及生存能力测试23.jpg


武将切后效率及生存能力测试24.jpg


次数 胜负 时间 剩余血量

1  胜  3.09  40%

2  胜  3.10  59%


血量差距也是因为一次旋风引起的,由此可见压力面前生存是输出的保障,这是一个让孙爸爸汗颜的结论。


4、张辽.png张辽西凉铁骑.png西凉铁骑(0星)

武将切后效率及生存能力测试25.jpg


武将切后效率及生存能力测试26.jpg


武将切后效率及生存能力测试27.jpg


次数 胜负 时间 剩余血量

1  负  2.57  0%

2  负  2.52  0%

3  负  2.56  0%


西凉没有想象中的那么能抗,毕竟血量少很多,全躺的记录还是让人大跌眼镜。


5、张飞.png张飞精锐骑兵.png精锐骑兵(4星)

武将切后效率及生存能力测试28.jpg


武将切后效率及生存能力测试29.jpg


次数 胜负 时间 剩余血量

1  胜  3.16  32%

2  胜  3.21  46%


压轴的三爷肉搏布衣的表现,没有想象中的亮眼,甚至没有0星的貂蝉发挥稳定。这结论我也不愿意相信。


简要结论

  1、切后最强的是陷阵,其次是精骑,最次是大戟


  2、缺少方阵支持的张飞切后的效果没有想象中的优异,除张辽外的其他骑兵抗压能力太差,无法独自完成切后任务。


  3、陷阵步兵可以连续触发兵种技能,因此面对多个敌方远程时,切后效率将大大提升


  4、骑兵转为功能型兵种,主要作用为诱敌(张辽)、辅助破盾(张飞、曹操)、斩将(孙坚)。切后的任务主要是由陷阵来完成....



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