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主动技能一览

  • 以下数据为武将50级时的技能属性。由【白衣渡江攻略组】成员【螃蟹】整理。
技能名 所属英雄 效果
真·一骑当千 吕布 普通攻击5次触发,对自身周围100范围内随机的20个敌方目标造成3次,每次423.7伤害
真·五雷轰顶 诸葛亮 普通攻击10次触发,对100范围内随机的20个敌人造成5次,每次512.9点技能伤害,并将击中的敌人震飞一定距离
真·万箭穿心 孙尚香 普通攻击7次触发,对100范围内随机的20个敌人造成4次,每次446.2点伤害
真·赤炎震击 夏侯惇 普通攻击4次触发,对100范围内随机的20名敌人造成1003.3技能伤害,并将击中的敌方震飞一定距离
真·百步穿杨 黄忠 普通攻击6次触发,射击距离自己最近的敌方远程英雄,对该英雄立即造成12539.9点技能伤害,并震飞一定距离
真·妖术 张角 16秒一次,将20个敌方随机目标变成稻草人,变成稻草人之后,防御降低20,持续8秒
真·回天有术 鲁肃 常规治疗5次触发,对自身周围内受伤比最重的友方武将恢复10780血量
真·天降甘霖 张昭 常规治疗6次触发,对自身周围区域内一个受伤比最重的友方部队进行治疗,随机选择20个目标,为其恢复1499.9血量
真·阴阳之术 贾诩 普通攻击7次触发,选择全场内当前血量最少的武将,如果是敌方则早餐12566.2点伤害,如果是友方则恢复12566.2点生命
真·起死回生 徐盛 死后原地复活,立刻恢复自身血量上限50%的血量,并且提升自身攻击15%,效果可叠加。若复活后在20秒内再次死亡,则不会再次复活
真·火烧连营 陆逊 普通攻击8次触发,对前方100范围区域内释放4次火柱,对随机20个敌方目标每次造成497.7的技能伤害,并混乱
真·失魂落魄 郭嘉 每6秒1次,沉默1名敌方武将,被沉默的武将无法释放技能,持续9秒
真·恶来临世 典韦 15秒1次,攻击力增加100%,并且减少40%受到的任何伤害,持续9秒
真·离火漫天 荀彧 普通攻击15次触发,对100范围内的区域释放业火,对区域内随机20个敌方造成6次,每次737.6点技能伤害
真·汲取精气 曹丕 普通攻击5次触发,对正在交战的敌方目标造成7114.8点技能伤害,造成的伤害恢复自身生命
真·青龙斩 关羽 普通攻击6次触发,对自身前方200*140范围内最多20个敌人造成1485.2的技能伤害,并较少12点防御力
真·谣言四起 于禁 15秒1次,自身周围150区域内所以敌方目标攻击力减少60%,持续12秒
真·悲歌断肠 蔡琰 16秒1次,随机沉睡2名地方远程武将,被沉睡的武将无法行动,持续16秒
真·沧海龙吟 赵云 普通攻击6次触发,对自身前方200*140的直线区域内最多20个敌人,释放1567.6点技能伤害,被击中的目标被眩晕2秒
真·倾国倾城 貂蝉 14秒一次,魅惑自身周围150区域内最多20个敌人,使其无法行动,持续9秒
真·赤膊上阵 许褚 16秒1次,免疫1切伤害,且不会死亡,持续8秒
真·破釜沉舟 马超 战斗开始触发,自身和自身方阵提升30%的攻击力
真·坚守阵地 魏延 战斗开始触发,自身和自身方阵获得减免普通攻击伤害32%
真·千里夺魄 太史慈 普通攻击6次后触发,对敌方所有武将造成26400.2技能伤害,伤害平均分配在每个武将上
真·喝断当阳 张飞 普通攻击6次触发,自身周围100范围内最多20个敌人的当前血量及血量上限下降30%,效果可叠加
真·野蛮嗜血 孟获 战斗开始触发,普通攻击附带回血效果,效果相当于造成伤害的44%
真·断筋碎甲 张郃 15秒1次,射击1个敌方武将,被释放的武将防御降低50,闪避降低20,并且震飞一定距离
真·青囊医术 华佗 25秒一次,复活一个已经死亡的友方武将,复活血量为其最大血量的40%
真·仁德仁心 刘备 开展后释放一个120的光环,光环跟随英雄移动,在光环内所有友方单位每秒恢复66.1血
真·锋芒毕露 孙策 普通攻击8次触发,对正在交战的敌方目标造成13986.7点技能伤害,并震飞一定距离,如果目标死于该技能,则自身暴击伤害提升100%
真·钻心蚀骨 庞统 普通攻击12次触发,对1个敌方武将释放,对目标造成4次技能伤害,每次其自身最大血量上限8%的伤害(大约每次伤害间隔1秒)
真·飞影 甘宁 当血量低于30%时触发,召唤2个等同于自身50%血量的分身战魂参加战斗
真·裂空穿云 关凤 普通攻击9次触发,对正在交战的敌方武将造成14691.7的伤害,被击中的目标被眩晕4秒
真·心惊胆裂 华雄 普通攻击8次触发,对100区域内造成1372.9点技能伤害,每次随机选择20名敌人,被击中的目标被眩晕5秒
真·鼓舞军心 陆抗 20秒1次,自身和自身方阵提升8%的攻击力,该效果可叠加
真·立地成佛 周泰 战斗开始触发,自身和自身方阵减免1切来自武将技能伤害60%
真·惑乱军心 张纮 20秒一次,随机对2名敌方武将释放,蛊惑他们12秒,使其每次普通攻击时都有40%的概率眩晕自己2秒
真·妙手回春 大乔 常规治疗6次触发,恢复自身周围1个友方武将1980.1的血量,并持续每秒恢复1980.1的血量,持续4秒
真·背水一战 庞德 战斗开始触发,自身和自身方阵内的每个士兵每减少10%血量,则增加8%攻击
真·壁立千仞 黄盖 战斗开始触发,自身和自身方阵受到任何伤害时,将伤害的24%作用到伤害来源
真·运筹帷幄 黄月英 20秒一次,立刻获得14点计略点,每场战斗最多触发3次
真·惊鸿游龙 张辽 战斗开始触发,自身提升30%攻击力,并且方阵士兵共享自身闪避值的100%
真·借尸还魂 司马懿 20秒1次,复制1个敌方武将,复制体血量为该武将最大血量的50%,持续20秒
真·战鼓催城 吕蒙 战斗开始触发,鼓舞自身方阵的每个士兵,攻击会额外造成自身攻击50%的伤害,额外伤害无视防御
真·蛮族血脉 沙摩柯 战斗开始触发,自身和自身小兵获得恢复能力,每秒恢复47.8点血量
真·阴阳互易 小乔 20秒1次,给全场血最少,护盾存在期间可以将受到的武将所有伤害转化为治疗,持续8秒
真·傲视群雄 曹操 战斗开始触发,给自身脚下触发光环,光环中所有己方目标攻速提升24%
真·丹阳接兵 周瑜 战斗开始触发,当自身血量首次低于50%时,立刻在自身身边召唤12名士兵(等于自身宇原本携带部队的等级,类型)
真·制衡之道 孙权 战斗开始触发,给自身脚下触发范围为120的光环,在光环内所有的敌方士兵有30%几率会在自身普通攻击时眩晕自身2秒
真·古锭刀光 孙坚 战斗开始触发,自身和自身部队获得破阵能力,当敌人每次闪避攻击后,则基础攻击力提升350%,并且在下一次攻击后效果消失,这次攻击不会被闪避
真·寒铁箭矢 曹彰 战斗开始触发,自身普通攻击会额外造成自身攻击80%的伤害,额外伤害无视防御
真·步步为营 文鸯 战斗开始触发,对自身所处横排所以部队释放,提升攻击力20%,持续40秒
真·挑衅 夏侯渊 20秒1次,对距离自己最近未被挑衅的武将释放,降低所有伤害40%
真·宁神箭 徐晃 普通攻击7次触发,对所有敌方武将中暴击值最高的武将释放,造成7853.9点技能伤害,并降低其暴击10%
真·伏兵四起 曹仁 30秒1次,招募7个同部队的士兵加入战斗
真·猛虎斗印 姜维 15秒一次,自身周围一定区域内所有友方目标攻击增加58%,持续10秒
真·披荆斩棘 羊祜 普通攻击8次触发,对自身周围区域内造成3次572.2点技能伤害,每次随机选择最多20个敌人,如自身受到增益效果影响,则伤害额外增加50%
真·恶灵附体 董卓 战斗开始触发,自身部队中所有士兵会在血量将为0后无敌12秒,然后死亡
真·浴血无畏 邓艾 普通攻击6次触发,对正在交战的敌方目标释放,造成9834.2点技能伤害,若目标当前处于减益状态中,则有50%的概率造成双倍的技能伤害
真·银枪破阵 程普 普通攻击7次触发,对自身前方矩形区域200*140内最多20名敌人造成1570.8点技能伤害,并减少50%被治疗效果
真·算无遗策 荀攸 14秒1次,对自身周围最多2个友方释放,驱散这些部队的所有减益状态
真·流风回雪 甄宓 常规治疗9次触发,对自身最近的一名的友方进行治疗,使其回复14691.7血量,并增加攻击50%,持续6秒
真·封穴飞刀 祝融 每进行10次攻击,对正在交战的敌方武将释放,造成12355.2点技能伤害,并降低其攻速50%,持续8秒
落幡咒 左慈 每进行8次攻击,触发符咒,对攻击区域内的敌人造成3120.1点技能伤害并且降低其攻速40%,持续8秒,每次随机选择最多选择20个敌人
真·陈仓火箭 郝昭 开场时释放,英雄与自身方阵的士兵的箭矢变成火箭,攻击力增加40%,箭矢的伤害变为技能伤害
真·尸居余气 于吉 每隔一段时间触发,复活一只已经全体阵亡的友方方针内的数名士兵(距离自身最近),复活的士兵一段时间后还没有阵亡则会自动消失
真·百鸟朝凤 童渊 普通攻击数次触发,对自身前方200x200范围内区域数个敌人造成一定的技能伤害,使目标受到技能伤害永久提升,并混乱3秒,且提升自身攻速,持续数秒。
真·斩将刈旗 吕玲绮 战斗开始后每{?}秒触发,标记{?}名离自己最近的敌方武将,该武将受到的所有伤害提升{?}%。
真·飞火流星 鲍三娘 战斗开始后每{?}秒触发,对自身范围内最近的{?}名己方远程系武将释放,被释放的目标造成的技能伤害(治疗效果)提升{?}%。持续{?}秒。
真·凌霜剑法 王越 开场释放,进入战斗后每次普通攻击会增加自身攻速{?}%,最大叠加到{?}%。脱离战斗后加成被重置。

被动技能一览

技能名 效果
养生(初) 提高自身生命上限5%
养生(中) 提高自身生命上限15%
养生(高) 提高自身生命上限25%
奋戈(初) 自身攻击增加5%
奋戈(中) 自身攻击增加15%
奋戈(高) 自身攻击增加25%
铁壁(初) 自身防御增加8%
铁壁(中) 自身防御增加24%
铁壁(高) 自身防御增加40%
迷踪(初) 自身闪避值增加+3
迷踪(中) 自身闪避值增加+9
迷踪(高) 自身闪避值增加+15
虎啸(初) 自身爆击值+5
虎啸(中) 自身爆击值+15
虎啸(高) 自身爆击值+25
奋激(初) 自身攻速+4%
奋激(中) 自身攻速+12%
奋激(高) 自身攻速+20%
破绽(初) 自身对武将伤害+6%
破绽(中) 自身对武将伤害+18%
破绽(高) 自身对武将伤害+30%
压制(初) 自身对部队伤害增加6%
压制(中) 自身对部队伤害增加18%
压制(高) 自身对部队伤害增加30%
济世(初) 自身治疗效果增加5%
济世(中) 自身治疗效果增加15%
济世(高) 自身治疗效果增加25%
青囊(初) 自身被治疗效果增加+8%
青囊(中) 自身被治疗效果增加
青囊(高) 自身被治疗效果增加
破阵(初) 自身技能伤害效果增加
破阵(中) 自身技能伤害效果增加12%
破阵(高) 自身技能伤害效果增加20%
干橹(初) 自身受到技能伤害效果
干橹(中) 自身受到技能伤害效果
干橹(高) 自身受到技能伤害效果-33%
健骨(初) 率领的部队生命上限+2%
健骨(中) 率领的部队生命上限+5%
健骨(高) 率领的部队生命上限+9%
军神(初) 率领的部队攻击力(治疗)增加2%
军神(中) 率领的部队攻击力(治疗)增加5%
军神(高) 率领的部队攻击力(治疗)增加9%
高垒(初) 率领的部队防御增加3%
高垒(中) 率领的部队防御增加6%
高垒(高) 率领的部队防御增加10%
迅影(初) 率领的部队闪避值
迅影(中) 率领的部队闪避值+5
迅影(高) 率领的部队闪避值+8
震击(初) 率领的部队爆击值
震击(中) 率领的部队爆击值+5
震击(高) 率领的部队爆击值+8
擂鼓(初) 率领的部队攻速+2%
擂鼓(中) 率领的部队攻速+5%
擂鼓(高) 率领的部队攻速+9%
落星(初) 率领的部队攻击距离增加+40%
落星(中) 率领的部队攻击距离增加
落星(高) 率领的部队攻击距离增加
神速(初) 率领的部队移动速度增加+3%
神速(中) 率领的部队移动速度增加
神速(高) 率领的部队移动速度增加
仁心(初) 率领的部队治疗效果增加
仁心(中) 率领的部队治疗效果增加
仁心(高) 率领的部队治疗效果增加
回春(初) 率领的部队被治疗效果
回春(中) 率领的部队被治疗效果+10%
回春(高) 率领的部队被治疗效果
武圣(初) 率领的部队受到技能伤害效果-4%
武圣(中) 率领的部队受到技能伤害效果-10%
武圣(高) 率领的部队受到技能伤害效果-18%
神算(初) 负面效果持续效果减少10%
神算(中) 负面效果持续效果减少30%
神算(高) 负面效果持续效果减少50%
策马(初) 坐骑装备基础数据提升33%
策马(中) 坐骑装备基础数据提升
策马(高) 坐骑装备基础数据提升
神兵(初) 武器装备基础数据提升13%
神兵(中) 武器装备基础数据提升
神兵(高) 武器装备基础数据提升
神行(初) 鞋子类装备基础数据提升
神行(中) 鞋子类装备基础数据提升
神行(高) 鞋子类装备基础数据提升
博文(初) 书籍装备基础数据提升33%
博文(中) 书籍装备基础数据提升
博文(高) 书籍装备基础数据提升
重甲(初) 盔甲类装备基础数据提升
重甲(中) 盔甲类装备基础数据提升
重甲(高) 盔甲类装备基础数据提升
坚盔(初) 头盔类装备基础数据提升
坚盔(中) 头盔类装备基础数据提升
坚盔(高) 头盔类装备基础数据提升
无畏(高) 率领的部队免疫爆击
凝神(高) 率领的部队免疫眩晕
赤胆(高) 率领的部队免疫魅惑
同心(高) 率领的部队免疫混乱
金阵(高) 率领的部队免疫变形
如山(高) 率领的部队免疫震飞
不屈(高) 自身免疫爆击
清心(高) 自身免疫眩晕
正气(高) 自身免疫魅惑
刚毅(高) 自身免疫混乱
磐石(高) 自身免疫变形