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弓兵

弓兵.png
弓兵
类型 远程 寻敌逻辑-弓兵01.jpg
寻敌逻辑-弓兵02.jpg
攻击 15
防御 8
箭弩 布甲 暴击 0
闪避 0
最大血量 最大攻击力 攻速 2
3567 137 移速 80
3星最大血量 3星最大攻击力 攻击距离 500
4209 162 近战攻击数 1
特性:无
进阶特性:无
寻敌逻辑:优先寻找本排和隔排最近的敌军方阵进行交战。【如右图】
连弩士.png
连弩士
类型 远程 寻敌逻辑-连弩士01.jpg
寻敌逻辑-连弩士02.jpg
攻击 15
防御 8
箭弩 布甲 暴击 0
闪避 0
最大血量 最大攻击力 攻速 2
3567 137 移速 80
3星最大血量 3星最大攻击力 攻击距离 500
4209 162 近战攻击数 1
特性:连弩士及所属将领在开场前60秒内提升攻击速度20%。
进阶特性:持续时间内方阵中的成员每击杀1个敌人(以方阵计算),延长持续时间1秒,最多延长60秒。
寻敌逻辑:优先寻找本排和隔排最近的敌军方阵进行交战。【如右图】
无当飞军.png
无当飞军
类型 远程 寻敌逻辑-无当飞军01.jpg
寻敌逻辑-无当飞军02.jpg
攻击 20
防御 8
箭弩 布甲 暴击 0
闪避 0
最大血量 最大攻击力 攻速 2
3089 158 移速 80
3星最大血量 3星最大攻击力 攻击距离 500
3645 186 近战攻击数 1
特性:每击杀一个敌军,提升自身攻击力10%,最多提升40%。
进阶特性:方阵所有成员攻击距离提升100。
寻敌逻辑:优先寻找本排和隔排最近的敌军方阵进行交战。【如右图】
先登死士.png
先登死士
类型 远程 寻敌逻辑-先登死士01.jpg
寻敌逻辑-先登死士02.jpg
攻击 16
防御 10
普通 轻甲 暴击 0
闪避 15
最大血量 最大攻击力 攻速 2
3868 116 移速 80
3星最大血量 3星最大攻击力 攻击距离 300
4564 137 近战攻击数 1
特性:降低命中目标50%移动速度,持续3秒钟,不可叠加。
进阶特性:当先登死士进行近战反击,攻击力提升15%。
寻敌逻辑:优先寻找攻击距离内的敌军方阵进行交战。【如右图】

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