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本评测基于IOS 1.4.6版本。

历史上的黄忠

  黄忠(不详-220年),字汉升、汉叔,南阳人(今河南南阳)。东汉末年名将。本为刘表部下中郎将,后归刘备,并助刘备攻益州刘璋。公元219年,黄忠在定军山一战中斩曹操名将夏侯渊,升任征西将军,刘备称汉中王后改封后将军,赐关内侯。次年,黄忠病逝,谥刚侯。刘备称汉中王后将其封为五虎上将之一,黄忠在后世多以勇猛的老将形象出现于各类文学艺术作品中,而黄忠的名字在中国也逐渐成为了老当益壮的代名词。

游戏属性(1.4.6版本)

技能名称 技能类型 技能效果
真·百步穿杨 主动技能 普通攻击6次触发,射击距离自己最近的敌方远程英雄,对该英雄立即造成12539.9点技能伤害,并震飞一定距离(50级时技能属性)
极·百步穿杨 主动技能【升星】 普通攻击数次触发,射击距离自己最近的敌方远程英雄 ,对该英雄立即造成技能伤害,并且震飞一定距离。
虎啸(中) 被动技能(5级) 自身爆击值+15
奋戈(高) 被动技能(25级) 自身攻击增加25%
破绽(高) 被动技能(45级) 自身对武将伤害+30%
破阵(高) 被动技能(55级) 自身技能伤害效果增加20%

版本更新

  在1.4.6版本,黄忠.png黄忠迎来了史诗级的增强:

 技能伤害提升50%


 被动技能:擂鼓(高)变成破阵(高),自身技能伤害效果增加20%


 下图是4星满级黄忠的技能基础伤害:
 Hzskill.png
 则在实际计算中伤害为:3.3W*1.3(破绽加成)*1.2(破阵加成) = 5.1W

技能逻辑

  黄忠技能逻辑是攻击远程武将(弓兵.png弓兵策士.png策士医官.png医官弓骑兵.png弓骑兵)。

  实际测试,释放技能是从近到远,全场攻击,不存在死角。

  这里存在一个问题,就是如果对方远程武将全部死亡,黄忠就不再释放技能!也就是他只能针对远程武将,并不是万用。

技能配合

连弩士.png连弩士的开场攻速可以配合黄忠,这也是少数兵种被动可以增强武将的。

司马昭.png司马昭的复制可以配合黄忠打出双倍效果,另外在测试中发现,复制出来的武将造成的伤害,并不会计算到最后的统计页面里。

激将法.png激将法可以配合黄忠提高技能释放速度,实测配合高等级激将(提速50%),一个0星的黄忠可以在开场20秒内击杀4星的荀彧。

技能克制

仙术士.png仙术士的远程优先治疗逻辑可以有效的克制黄忠。

  当然,讲道理最好的克制方式,就是一个远程都不带 ^_^

使用建议

  在1.4.6之前常年冷板凳的黄忠,到了1.4.6算是翻身了,个人建议,黄忠可以考虑替换某一个近战或者远程,达到压制对面远程的目的。


  但是,在核心武将还没有成型之前,不建议贸然升级4星黄忠,毕竟只克制远程导致黄忠在个别战斗(战役居多)完全无法发挥,会很尴尬。



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