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  作为一个秋名山车队的小跟班,小白只能给出自己的一点小见解(注:小白以往写的测评也是基于自己将武将升至四星后所写对其的认知),在面对萌新对非主流武将的选择上有着一定的帮助,小白保持着武将没有强弱之分的态度,从各方面写自己的见解,武将之间各有牵制,只是看受到的影响是否过大。张飞.png张飞对上郭嘉.png郭嘉的沉默,郝昭.png郝昭对上黄盖.png黄盖周泰.png周泰都会在一定程度上被影响。


小跟班的全方面见解

  张角c.png张角在合战三国中归属策士.png策士兵种,策士兵种在运用上有着不同的方式。

  • 军师.png军师减治疗效果配合妖术师.png妖术师等输出兵种能打出1+1=3的效果;
  • 妖术师.png妖术师在寻敌的特性和自身属性上配合输出性武将配合其他兵种拥有快速破盾的效果;
  • 谋略家.png谋略家军师.png军师寻敌特性相同,在一定的配合下打出不俗的伤害,他的优点在于不同于妖法的直线性寻敌,在配合将领上的拥有更多的选择。


技能名称 技能类型 技能效果
真·妖术 主动技能 每16秒触发,将20个敌方随机目标变成稻草人,变成稻草人之后,防御降低20,持续8秒(50级时技能属性)
极·妖术 主动技能【升星】 每11秒触发,将22个敌方随机目标变成稻草人,变成稻草人之后防御降低30,持续10秒。(60级时候属性)
军神(中) 被动技能(5级) 率领的部队攻击力(治疗)增加5%
擂鼓(高) 被动技能(25级) 率领的部队攻速+9%
破绽(高) 被动技能(45级) 自身对武将伤害+30%
奋戈(高) 被动技能(55级) 自身攻击增加25%


  从技能的角度看,50级的技能图张角的主动技能:真-妖术;每16秒触发,将20个敌方随机目标变成稻草人,变成稻草人之后防御降低20,持续8秒(51级时,零星目标将从20增加到22,触发时间从16秒减少到14秒)。


  被动技能中军神与擂鼓属于增益士兵属性的被动技能,破绽与奋戈属于增益自身武将的被动技能;从被动的角度看张角拥有军神与擂鼓两个实用的被动对士兵增益已经不错了,对于一个靠时间触发主动技能的功能将来说,被动提升自身的攻速与伤害并没有那么的重要。总的来说拥有两个不错的被动增益士兵是不错的,在功能策里,被动完美发挥的只有少数(典型代表张纮.png张纮)。


四星技能图.png


  从升星的角度上看,张角的四星收益属于不错的,对于功能将来说,四星减少了他的触发时间,增加了他的有效时间,同时是其减甲的效果得到了10点的增益,使其间隔时间变成了一秒。已经是不错的了,不能说功能策四星之后的增益都如郭嘉.png郭嘉般变态的增益,也有和夏侯渊.png夏侯渊般的四星收益几乎没有实际效果,对于触发时间不减少,触发对象不增加,没有额外的特性,只是单纯的增加他的技能本身已有的效果。从这个角度看张角在略微增强效果的同时减少了触发时间,增加了有效时间,是很不错的增益了。


1级属性图.png


  从一级的属性上看整体属性,张角的血量属于不错的,对于他的主动技能来说,他的生存率就是他的作用,在各方面属性他并不是拥有很强的属性优势,但从某些角度上属性是相对不错的


使用情况

  张角在使用上属于不错的功能将,他的定位多样化,可以配合妖术降低敌方前排的护甲,使用谋略或者军师兵种配合输出将领破盾,也可以选择后置张角使其在后排充当一个保护作用,限制尖刀的作用,配合谋略兵种与先登解决后排的保护问题


  单独把张角拿出来做比较,张角属于比较中庸的武将,但在配合中张角本身的能力得到体现,虽然他未称神,但在很多配合中少不了他的地位。在混合流中偏向弓策的萌新们可以去尝试着使用他。偏向尖刀的萌新们也可以了解下张角的特性,更好的发挥尖刀的作用。


总结

  张角的主动技能属于较好搭配的万金油,在很多地方都有他的用处,虽然他的作用不一定比称神的将领高,但也有值得升星的地方,对武将拥有一定的了解是玩家需要去体验的,在偏弓策流中可以大胆点升星,并不会让你失望。



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