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  写这个攻略是因为觉得小小合战三国这游戏真心不错,之前从来没写过,顶多就是跟朋友一起互相分享,本人是六元首充党,截止写这篇攻略应该是游戏20天左右,具体不知道多少时间了,附三张目前的城池和防守将的图,20天左右,47级,应该不算太低吧……好了废话不多说,以下全是干货。


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资源利用篇

  这游戏的核心就是武将,所以我以收集武将为目的,元宝也全部花在抽将上面,当然,全部是240,我没抽过其他的,就每天免费给的次数几率来看,我一次都没抽到过名将,所以全部老实240。很多朋友会说难道不买7日活动特价石头包吗?反正我是一个都没买过,240抽五个将,四蓝加一紫的价值远远超过那几十个石头的,最关键的是多抽几次,蓝将基本满了之后就等于是20石头加一个紫将,所以抽240绝对比买那石头包强的多。所以,抽240和每天的10元宝体力,有两三天为了冲活动奖励还买了30体力的,这就是我元宝的全部去处。


  各种建筑升级顺序如何取舍,我个人是优先主城-侦查-兵营-体力塔-钱-各种仓库(如果资源有多的要注意仓库等级跟上)-技能馆-八卦,这是我升级建筑的顺序,要注意的是后面会有几级缺建筑经验升级,这时候要先升技能馆和八卦,或者升级技能,经验多。钱这个资源的用处很明确,优先兵的等级,技能等级,最后是为了冲级查漏补缺兑换一点其他资源,不要换多,仅限于补零头就好。我兵的升级顺序是盾-弓(或策看个人主输出点)-骑-奶-步-弓骑-枪,具体顺序要看个人将的强势兵种而定,盾奶尽量优先。


武将篇

  首先确定必须出的将,没有这些将,那么这个游戏你就只能处于低端,这也是为啥我要优先抽奖,虽然都是名将,紫色,四个技能,但是作用差别能有地球到太阳的距离!注意,以下排名按照优先入手程度划分,越靠前,越重要,纯个人实测观点,不喜欢的可以喷,毕竟个人能力有限,这游戏又复杂,篇幅有限不能讲太多了……


  盾毫无疑问的强势兵种,魏延.png魏延许褚.png许褚董卓.png董卓黄盖.png黄盖郭淮.png郭淮孟获.png孟获于禁.png于禁,这七个肉盾我目前只差郭淮,我的阵容是准备七肉全上。


  骑兵很多朋友说作用很有限,我只能说呵呵,反正我至少要保证四个骑兵的位置不动摇,具体分析等会讲先把将说完。骑兵顺序,张飞.png张飞赵云.png赵云吕布.png吕布华雄.png华雄关羽.png关羽,后面排不上号的就不说了。


  步兵不知道你们觉得咋样,反正我是一个都不想上,除了甘宁.png甘宁典韦.png典韦是我个人爱好之外,我一个都不想上,步兵和枪兵一样,地位太尴尬,枪兵我也不准备上。


  弓兵我看上眼的就一个孙尚香.png孙尚香关凤.png关凤祝融.png祝融毕竟给的早,前期用哈可以,弓骑就算了,作用基本忽略不计,曹彰.png曹彰听说要改版无视闪避了,还可以,其他的就呵呵了。


  奶的话很简单华佗,鲁肃.png鲁肃蔡琰.png蔡琰张昭.png张昭


  最重要的策士,庞统.png庞统左慈.png左慈诸葛亮.png诸葛亮郭嘉.png郭嘉荀彧.png荀彧荀攸.png荀攸张角.png张角,别问我为啥免费庞统.png庞统比神豪的左慈还靠前,我只告诉你们庞统四星一个技能几乎灭一个将,不管是什么将,跟华佗.png华佗一样属于BUG级别的。


  现在来说为什么我对武将是这样的选择偏向,首先说个前提就是,这都是我根据实际战局变化,各种武将的实际作用做出的判断,而不是单单依据武将技能和被动成长来算的。要分析的东西比较多,也可能会有点乱,就按照整体局面-局部战场(双方各五队将兵以内的战场)-简单搭配-绝对BUG的逻辑顺序来讲。


布局篇

  首先整体局面,兵种选择逻辑和搭配选择就可以决定你的单边局面(玩极限流派的思路很简单,这里就不说了)。这游戏对战模式跟其他多兵种游戏一样,肉顶伤,战输出,策辅助,奶续航,加上远近程区别,就这么简单,这样子一说应该就能明白我为啥不要步,枪这两个兵种了,输出赶不上弓,肉比不上盾,辅助比不上策士,不要听有的玩家说姜维.png姜维什么的很NB,那是让你充钱的,而且手短,这是关键。那么对战模式有了,选兵种思路就简单了,肯定是肉顶,弓和策输出,奶跟着加血就行了。战场摆放要注意的是(以上北下南为标准),在双方前排近战接触发生战斗的时候,防守方越靠北的军团,就越靠近西方一点(我不知道是游戏故意设定,还是什么原因),也就是说整体近战接触中线是偏西北向和东南向的,那么这一点就可以用在弓兵的身上,因为这样的中线意味着弓会优先打对面北方的一个军团,而不是正对面的军团(这是在双方前排开场距离中线相对位置一样的前提条件之下),有的人喜欢把骑兵放在最北方的一条线上,那么你就可以在你最北方的一条线放一盾,一步或者,两步,两盾,就是能拖住四个骑就可以,然后往下边一条线就前排一盾,后面跟弓手,最后一个步兵,用虎卫,不能用陷阵,然后来战你会发现虎卫会跑到最北边挡住骑兵,加上对线的两个近战,骑兵就会全部被挡住,弓兵会开始射北线的骑兵,而不是射对线的敌军,这是破北线单边骑兵的思路,具体兵种的数量根据对方八卦的位置决定,南线单边骑兵也跟简单,同样的思路,但是靠北一线的虎卫要放在弓的前面。


  还有常见的梯形队型的对手,选择相对弱势一队用一盾,三策,一奶的队型突破,因为策士攻击偏向是对线直线突破,所以完成突破就可以打到别人后排,而对面的强势排则可以两盾加一奶的形式拖住就可以了,骑兵尽量往边线放。


  还有常见的5152515阵型或者类似变种阵型跟梯形的思路差不多,强势突破一路,剩下的用奶加盾拖住,骑兵从对方相对弱势的121其中一路突破。


  最后一种是一般人不理解的为啥有的人会把奶和弓放在最前线,那是因为人家有辅助技能,为了更集中的加BUSS,实际接触战斗的时候还是肉先接触或者骑兵会冲冲到前排,这是因为不同兵种应进速度不同。这种阵型很好破,选择对面较为强势的一边,然后用一盾三策一奶突破,开场的时候用能拖两个军团的那个技能把对面的近战给拖一下,那么你就可以直接先打到对方的奶或者远程输出了,突破过去就基本战斗结束。


  以上是最常见的四种开局阵型,其他的基本都是类似的变种阵型,至于没有阵型的那就随意了,自己别犯太低级的错误就行了。但是要注意的是这一切都是建立在战力悬殊不大的前提下的,如果实力差距太大,那就投降好了,不要浪费体力,赶紧找下一个目标吧……


  以上是整体战局的解析,下面是局部战场的分析


  这要根据各种兵种特性,和武将技能相互搭配才最合适。


  一般突破阵型上面已经说过,一盾三策一奶,盾跟路对线有几个近战来决定兵种,即选择白眊军还是藤甲军,对方两个近战以内则白眊,三个和四个则藤甲,五个的话你别选这路就行了…… 四个近战,最后一个会突破到后排来,但是只能打到一排,因为还有两排,包括被打的那一排,也就是三排策士都会优先攻击这突破的近战,后面有奶跟上加血,所以这第四个近战就这么废掉了,所以这种阵型是突破的最佳选择。奶的最好选择是华佗.png华佗,到55级最好的盾就是魏延.png魏延,策是庞统.png庞统左慈.png左慈诸葛亮.png诸葛亮荀彧.png荀彧


  然后就是一盾二策一弓一奶,但是这个弓仅限于孙尚香.png孙尚香,其他都不行,不要问我为什么……


  最后要注意的就是选择突破路线的时候记得避开四星的郭嘉.png郭嘉,不到四星的无所谓,至少别用许褚.png许褚跟郭嘉刚就行了,还有就是别选人家五近战的路线突,那是在搞笑……


  拖兵队伍很简单,一盾一奶,或二盾一奶,反正就是肉在前,奶在后,至于几个肉看对线有多强,奶只需要一个就可以了。


  骑兵作为特殊兵种,基本不能和其他兵种配合,最好的用法就是放在对方近战少的线,或者只有一个军团的线,放哪能突到后排就放哪。


  这是局部战场的一些分析,接下来是一些简单又比较强势的搭配,而且这样搭配最大发挥出武将的特性能力。


  鲁肃.png鲁肃许褚.png许褚 张昭.png张昭黄盖.png黄盖 目前这两组组合是非常强势的,庞统.png庞统荀彧.png荀彧或者左慈.png左慈或者诸葛亮.png诸葛亮或者孙尚香.png孙尚香,庞统是秒将的,其他都是清兵的。郭嘉是万金油,只要跟在肉后面就好了。骑兵都是单兵作战,没啥好搭配的,加BUFF类的武将只有在四十人团战的时候作用才会最大化,例如三光环武将,姜维.png姜维之类的。


  最后说一下BUG的一些人物,第一名,庞统.png庞统,他是这游戏唯一一个能按照百分比秒杀武将的人物,四星之后一个将顶多两个技能就没了,只有许褚.png许褚的无敌可以抗住,但是也很有限。第二名,华佗.png华佗,唯一一个复活人物(我只说紫将,蓝色的忽略不计),为啥前面说突破线后面跟华佗最好?就是因为万一前排压力太大挂掉了,华佗可以复活,这一路除非被强势围攻,要不然就会势不可挡。第三名,左慈.png左慈,这哥们实在太强,于与诸葛能力差距不算太大,诸葛是可以跟他平齐的,只是两个军团单挑的话诸葛肯定打不过左慈。第四名,郭嘉.png郭嘉,这人物本来可以排在左慈前面的,但是只有四星的郭嘉才有用,不到四星就是废材,所以往后排一名。第五名,张飞.png张飞,唯一能正面刚大肉而不一定败的骑兵,技能完全就是BUG,百分比群体掉血,庞统的加强版,,但是只能排第五,因为飞哥短……而且容易拉仇恨被集火……第六名,蔡琰.png蔡琰,本来以她的恐怖能力是可以往前排的,四星直接废掉对面两个武将,这是非常可怕的,但是毕竟只是个医生,这是三国,武力为尊。第七名,陆抗.png陆抗,这哥们儿是个慢热型男,最后一分钟就是统治战场的存在,两个奶加血都赶不上他的输出量,最后20秒那就是神,但是前两分钟基本普通攻击,所以要往后排,而他的位置呢,就是你用来拖对方队伍的那条线的最后一个坑。


  看到这里可能就有朋友说你把郝昭大神给吃了?很多人看到有不少土豪用郝昭.png郝昭就以为他真是神,但是我不这么认为,他只不过是把普通攻击变成法术攻击罢了,实战中只是比关凤.png关凤祝融.png祝融之流强一点而已,也算是除陆抗.png陆抗孙尚香.png孙尚香之外的第三将了,有的朋友可能看到我上的有黄忠.png黄忠,那是因为个人爱好,你们懂得,哈哈哈哈。


  说了这么多,大家也应该明白我的思路了,这就是为啥我不想要步兵,也不想要枪兵的原因,因为实战起来根本没有他们发挥的余地啊,打不死肉,走的走慢,BUFF还不如人家诸葛两个技能就结束了。最后专门说一下骑兵,很多朋友说这游戏骑兵是弱势群体,让人只犯尴尬症,但是我觉得骑兵没有想象的那么弱,特别是张飞,他只要不死,而且他不需要小兵,就能杀爆全场,没人能挡住他,吕布赵云关羽华雄是切后排的神将,有的朋友说大孙坚.png孙坚也不弱啊,大家要注意,这游戏有个BUG,就是策弓的近战禁止反击是个摆设,也就是说当你的骑兵遇到弓策奶的组合,会死的很惨,只有赵云.png赵云华雄.png华雄带群控的才有发挥余地,吕布.png吕布是输出够快,五下一个技能。


  最后说升星的选择,我被一开始看的一个攻略给坑了,不能全部一星再二星,而是应该只选择有价值的升星,这样可以更快速的攻城,PK也会优势更大,而且不浪费石头。(最最后说一点我发现的小问题,华佗.png华佗有时候会站桩,就是站那不干活,对战的时候经常点不出来技能,对战放缩镜头的时候容易出问题,拖屏的时候也会拖不动,在那乱放缩镜头)


  以上是个人的观点和想法,相信还有很多朋友也有自己的强势搭配组合和战法攻略,有兴趣一起探讨的朋友可以加我qq734224748,仅限于探讨,文明交流,喜欢语言攻击的就不要加我了……


  最后祝各位战友游戏愉快,游戏娱乐第一,开心最重要。



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