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  【专属兵种】是合战V1.4.7版引入的新概念。以后所有紫色武将都会有自身相应的特殊兵种,这将在后续版本中不断更新。


  武将获得专属兵种后,无法再使用之前的基础兵种。具体数值发布后,可能会有调整。


  所有武将的专属兵种都需要针对每个武将独立升级,只消耗基础资源。


武钢车

  对应武将魏延.png魏延于禁.png于禁郭淮.png郭淮

  解锁方式:建造对应的兵种建筑物,并完成武将特殊关卡。

  对应建筑兵工坊.png兵工坊

  满级:16级(现阶段)

武钢车.png
武钢车
类型 近战 寻敌逻辑-武钢车01.jpg
寻敌逻辑-武钢车02.jpg
攻击 830
防御 100
普通 重甲 暴击 0
闪避 0
最大血量 最大攻击力 攻速 1
移速 40
3星最大血量 3星最大攻击力 攻击距离 近身
近战攻击数 2
特性:若开战前10秒内没有受到其他部队攻击,则本场战斗减免所受伤害10%,近战阻敌数+1。(自身全场免疫变形,击飞,混乱、眩晕)
进阶特性
寻敌逻辑:优先本排及隔排最近寻敌。【如右图】

投石车

  对应武将黄月英.png黄月英陆抗.png陆抗诸葛恪.png诸葛恪

  解锁方式:建造对应的兵种建筑物,并完成武将特殊关卡。

  对应建筑军械营.png军械营

  满级:14级(现阶段)

投石车.png
投石车
类型 远程 寻敌逻辑-投石车01.jpg
寻敌逻辑-投石车02.jpg
攻击 1800
防御 40
普通 轻甲 暴击 0
闪避 0
最大血量 最大攻击力 攻速 0.25
移速 80
3星最大血量 3星最大攻击力 攻击距离 400~1800
近战攻击数 1
特性:每次攻击对命中区域点半径200范围内最多40个敌军造成普通攻击伤害,并使目标眩晕1秒。(自身全场免疫变形,击飞,混乱、眩晕)。设计存在最小攻击范围,近战无法反击。
进阶特性
寻敌逻辑:优先攻击范围内寻敌。【如右图】

阴阳师

  对应武将甄宓.png甄宓于吉.png于吉张昭.png张昭

  解锁方式:建造对应的兵种建筑物,并完成武将特殊关卡。

  对应建筑天机府.png天机府

  满级:15级(现阶段)

阴阳师.png
阴阳师
类型 远程 寻敌逻辑-阴阳师01.jpg
寻敌逻辑-阴阳师02.jpg
攻击 121
防御 20
普通 布甲 暴击 0
闪避 0
最大血量 最大攻击力 攻速 1
移速 80
3星最大血量 3星最大攻击力 攻击距离 近身
近战攻击数 1
特性:每次为友军目标治疗自身攻击力25%的血量,并为其增加相当于阴阳师自身100%的攻击力(对弓兵系效果减半),持续5秒(最左叠加5层),目标在持续时间内免疫负面效果。(近战无法反击)
进阶特性
寻敌逻辑:优先辅助范围内最近友军。【如右图】


禁卫铁骑

  未来版本中将增加的大型部队,近战群伤型兵种。

  对应武将张飞.png张飞关羽.png关羽刘备.png刘备

  解锁方式:建造相应建筑并完成武将特殊关卡。

  对应建筑禁卫营.png禁卫营

禁卫铁骑.png
禁卫铁骑
类型 近战 寻敌逻辑-禁卫铁骑01.jpg
寻敌逻辑-禁卫铁骑02.jpg
攻击
防御 35
普通 重甲 暴击 0
闪避 0
最大血量 最大攻击力 攻速 0.5
移速 120
3星最大血量 3星最大攻击力 攻击距离 近身
近战攻击数 1
特性:每次攻击对自身半径80范围内额外随机5个敌人造成伤害。
进阶特性
寻敌逻辑:优先本排最近或隔排最远寻敌。【如右图】


真人

  未来版本新增的真人:常规部队,增益输出型兵种。

  对应武将荀彧.png荀彧诸葛亮.png诸葛亮左慈.png左慈

  解锁方式:建造相应建筑并完成武将特殊关卡。

  对应建筑神策府.png神策府

真人.png
真人
类型 远程 寻敌逻辑-真人01.jpg
寻敌逻辑-真人02.jpg
攻击
防御 5
法术 布甲 暴击 10
闪避 0
最大血量 最大攻击力 攻速 1
移速 80
3星最大血量 3星最大攻击力 攻击距离 400
近战攻击数 1
特性:每个士兵可提升所属武将技能伤害1%,且所有士兵对正受到负面效果影响的敌军目标造成额外20%伤害。
进阶特性:?
寻敌逻辑:优先本排最近寻敌。【如右图】


狻猊铁骑

  未来版本中将增加的狻猊铁骑:常规部队,高速移动型兵种。

  对应武将曹操.png曹操马超.png马超夏侯惇.png夏侯惇周瑜.png周瑜赵云.png赵云

  解锁方式:建造相应建筑并完成武将特殊关卡。

  对应建筑玄兽营.png玄兽营

狻猊铁骑.png
狻猊铁骑
类型 近战 寻敌逻辑-狻猊铁骑01.jpg
寻敌逻辑-狻猊铁骑02.jpg
攻击
防御 15
穿刺 锁甲 暴击 0
闪避 0
最大血量 最大攻击力 攻速 1
移速 60
3星最大血量 3星最大攻击力 攻击距离 近身
近战攻击数 1
特性:方阵脱离战斗并移动200距离后,移动速度提高200%,此时对目标的第一次攻击伤害提升600%。
进阶特性
寻敌逻辑:优先本排最近或隔排最远寻敌。【如右图】


羽林飞骑

  未来版本中将增加的羽林飞骑:常规部队,辅助突击型兵种。(弓骑一直是游戏争议最大的一个兵种,我们希望通过这次新兵种可以给大家一个眼前一亮的感觉。)

  对应武将夏侯渊.png夏侯渊曹仁.png曹仁徐晃.png徐晃

  解锁方式:建造相应建筑并完成武将特殊关卡。

  对应建筑疾风营.png疾风营

羽林飞骑.png
羽林飞骑
类型 远程 寻敌逻辑-羽林飞骑01.jpg
寻敌逻辑-羽林飞骑02.jpg
攻击
防御 12
穿刺 锁甲 暴击 0
闪避 0
最大血量 最大攻击力 攻速 1
移速 120
3星最大血量 3星最大攻击力 攻击距离 300
近战攻击数 1
特性:方阵士兵在移动中免疫50%来自远程单位的普通攻击,且攻击敌军远程部队时会使目标在5秒内攻速降低50%。
进阶特性
寻敌逻辑:优先本排最近或隔排最远寻敌。【如右图】


南蛮勇士

  未来版本中将增加的南蛮勇士:大型部队,近战高攻型兵种。

  对应武将孟获.png孟获沙摩柯.png沙摩柯、兀突骨

  解锁方式:建造相应建筑并完成武将特殊关卡。

  对应建筑骁勇营.png骁勇营

南蛮勇士.png
南蛮勇士
类型 近战 寻敌逻辑-南蛮勇士01.jpg
寻敌逻辑-南蛮勇士02.jpg
攻击
防御 35
普通 重甲 暴击 0
闪避 0
最大血量 最大攻击力 攻速 0.25
移速 60
3星最大血量 3星最大攻击力 攻击距离 近身
近战攻击数 1
特性:对同一目标的每第3下攻击,造成100%的额外伤害。(全场免疫击飞)
进阶特性
寻敌逻辑:优先本排最近寻敌。【如右图】


床弩

  未来版本中将增加的大型部队,远程狙杀型兵种。(床弩够多仙人都可以斩!)

  对应武将太史慈.png太史慈关凤.png关凤祝融.png祝融

  解锁方式:建造相应建筑并完成武将特殊关卡。

  对应建筑破虏营.png破虏营

床弩.png
床弩
类型 远程 寻敌逻辑-床弩01.jpg
寻敌逻辑-床弩02.jpg
攻击
防御 18
箭弩 布甲 暴击 0
闪避 0
最大血量 最大攻击力 攻速 1
移速 60
3星最大血量 3星最大攻击力 攻击距离 400~1400
近战攻击数 1
特性:攻击敌方方阵时优先攻击武将,攻击士兵时造成额外300%的伤害。(全场免疫变形,击飞,混乱,眩晕)。
进阶特性
寻敌逻辑:优先本排最近或隔排最近寻敌。【如右图】


丹阳军

  对应武将徐盛.png徐盛吕蒙.png吕蒙程普.png程普孙策.png孙策

  解锁方式:建造相应建筑并完成武将特殊关卡。

  对应建筑40px丹阳营

丹阳军.png
丹阳军
类型 近战 寻敌逻辑-丹阳军01.jpg
寻敌逻辑-丹阳军02.jpg
攻击 276
防御 0
普通 轻甲 暴击 0
闪避 0
最大血量 最大攻击力 攻速 1
移速 80
3星最大血量 3星最大攻击力 攻击距离 近身
近战攻击数 1
特性:1:进入战斗后根据敌人的移动速度第一次攻击造成额外伤害,并降低目标40%的护甲,持续60秒。2:受到一次技能伤害后4秒内免疫技能伤害。
进阶特性
寻敌逻辑:优先寻找本排最近的敌军方阵进行交战。【如右图】


北荒力士

  对应武将司马师.png司马师羊祜.png羊祜典韦.png典韦曹丕.png曹丕邓艾.png邓艾

  解锁方式:建造相应建筑并完成武将特殊关卡。

  对应建筑40px神勇营

北荒力士.png
北荒力士
类型 近战 寻敌逻辑-北荒力士01.jpg
寻敌逻辑-北荒力士02.jpg
攻击 1207
防御 30
普通 重甲 暴击 0
闪避 0
最大血量 最大攻击力 攻速 1
移速 60
3星最大血量 3星最大攻击力 攻击距离 近身
近战攻击数 2
特性:对100码半径范围内额外5个敌人造成伤害,且每击杀一个敌军提升30%的防御力。(全场免疫眩晕、击飞)
进阶特性
寻敌逻辑:优先寻找本排最近的敌军方阵进行交战。【如右图】


飞熊军

  对应武将颜良.png颜良文丑.png文丑吕布.png吕布华雄.png华雄

  解锁方式:建造相应建筑并完成武将特殊关卡。

  对应建筑40px飞熊营

飞熊军.png
飞熊军
类型 近战 寻敌逻辑-飞熊军01.jpg
寻敌逻辑-飞熊军02.jpg
攻击 192
防御 5
普通 重甲 暴击 0
闪避 0
最大血量 最大攻击力 攻速 1
移速 120
3星最大血量 3星最大攻击力 攻击距离 近身
近战攻击数 2
特性:1:率领武将每释放一次技能,恢复方阵所有士兵20%的血量,然后使其最大血量提升20%。2:战斗开始前15秒内减免所受50%的所有伤害。
进阶特性
寻敌逻辑:优先本排最近或隔排最远寻敌。【如右图】


仙君

  对应武将鲁肃.png鲁肃蔡邕.png蔡邕华佗.png华佗

  解锁方式:建造相应建筑并完成武将特殊关卡。

  对应建筑40px青囊医馆

仙君.png
仙君
类型 远程 寻敌逻辑-仙君01.jpg
寻敌逻辑-仙君02.jpg
攻击 408
防御 10
治疗 布甲 暴击 0
闪避 0
最大血量 最大攻击力 攻速 0.67
移速 80
3星最大血量 3星最大攻击力 攻击距离 400
近战攻击数 1
特性:目标当前血量每少10%,对其治疗效果提升10%。
进阶特性:?
寻敌逻辑:优先寻找治疗范围内最近的受伤友方治疗;如果攻击范围内或本排没有受伤友方,则跟随本排最近的友军移动。【如右图】


虎贲军

  对应武将许褚.png许褚周泰.png周泰甘宁.png甘宁董卓.png董卓

  解锁方式:建造相应建筑并完成武将特殊关卡。

  对应建筑40px虎贲营

虎贲军.png
虎贲军
类型 近战 寻敌逻辑-虎贲军01.jpg
寻敌逻辑-虎贲军02.jpg
攻击 300
防御 10
普通 重甲 暴击 0
闪避 0
最大血量 最大攻击力 攻速 1
移速 40
3星最大血量 3星最大攻击力 攻击距离 近身
近战攻击数 1
特性:死亡后提升方阵剩余所有部队5点防御力。
进阶特性
寻敌逻辑:优先本排最近寻敌。【如右图】


武射吏

  对应武将黄忠.png黄忠张郃.png张郃孙尚香.png孙尚香郝昭.png郝昭

  解锁方式:建造对应的兵种建筑物,并完成武将特殊关卡。

  对应建筑40px飞镝营

武射吏.png
武射吏
类型 远程 寻敌逻辑-武射吏01.jpg
寻敌逻辑-武射吏02.jpg
攻击 250
防御 5
箭弩 布甲 暴击 0
闪避 0
最大血量 最大攻击力 攻速 2
移速 80
3星最大血量 3星最大攻击力 攻击距离 800
近战攻击数 1
特性:距离敌人越远攻击力越高,近战无法反击。
进阶特性
寻敌逻辑:优先本排及隔排最近寻敌。【如右图】


更新日志

  • 1.4.7版本新增武钢车、投石车、阴阳师
  • 1.5.0版本新增禁卫铁骑、真人、狻猊铁骑、羽林飞骑、南蛮勇士、床弩
  • 截止1.5.6版本,再增丹阳军、北荒力士、飞熊军、仙君、虎贲军、武射吏