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皇室战争WIKI > 攻略心得 > 10.20卡牌平衡调整简评:毒胖流大削


皇室战争在近期,也就是10.20号会有一个较大的卡牌平衡调整,这次的调整对于目前比较火热的毒胖流还是比较大的,同时骷髅军团和复仇滚木以及石头人得到了加强,下面和大家说说具体情况哈~


请注意: 以下平衡性调整尚未实装到游戏中! 将于10月20日上线。

暮光李10.jpg

我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试和数据分析的综合考量,尤其是各种卡牌的使用率和胜率。挑战者们可以期待每个月的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。


本轮平衡性调整着眼于目前比较火爆的一种流派: 即巨人毒药流(俗称“毒胖流”),同时也对圣水收集器进行了大幅调整,还有更多卡牌的调整,敬请期待!


巨人: 生命值降低5%

巨人.png

在9月19日平衡性调整中,我们对巨人削弱的程度还不够,特别是我们并没有削弱到巨人的立身之本——生命值,这次再度对巨人进行略微削弱(结合下文中将提到的毒药法术调整)应该能让他在整体上更趋于平衡。这一调整的力度不是很大,因为我们的目的是削弱巨人毒药流,而不是彻底废弃这一实用的流派。


点评:胖子的削弱,其实毒胖流还是有一些影响的,正如上面说的一样,胖子的核心是血量,而不是攻击速度,但是7级的胖子有着3500多的血量,虽然进行了一定程度的虚弱,但是依然有着较高的血量,所以这个调整还是可以接受的,但是其他使用胖子为核心的卡组就悲剧了。


毒药法术: 不再减缓敌军的移动速度和攻击速度

毒药法术1.jpg

毒药法术的主要“特性”在于它的伤害为持续性伤害,因此我们也进行了深入思考:毒药法术是否还需要附带减速效果? 答案是:不需要。这一调整将使得毒药法术的功能更加鲜明,并且将削弱它在10秒持续时间内对目标区域的控制能力。


点评:这个调整还是比较大的,其实毒药法术的核心就是降低别人的速度,这样才能让我们的一波流有着更加好的输出空间,敌方由于攻击速度和移动速度都受到了限制,所以会被我们很快的解除,但是这个调整,删除了这一打优势,所以还是比较惨的,但是如果双方都有毒药,那么等于平了。


圣水收集器: 圣水花费从5点提高至6点,可收集的圣水从7点提升至8点,持续时间延长10秒

圣水收集器.png

圣水收集器仍是游戏中最受欢迎的卡牌之一,使用风险不高,回报较为丰厚。将这张卡牌的圣水花费提高1点,会使得玩家使用这一卡牌时面临更大的风险,也让对手有更多机会来反制圣水收集器。


点评:这个削弱风险很高,因为需要6点费用,所以如果我们在起手阶段就使用采集器的话,那么我们只有4点费用,如果敌方强攻我们,我们则会很难对抗,甚至会出现崩盘的局面,所以随着采集器的改版,感觉开局就使用采集器的玩家会相应的变少。


复仇滚木: 滚动速度更快,滚动距离更远,伤害提升9%

复仇滚木.png

复仇滚木尚未在竞技场中找到自己的定位和用武之地,不过这一调整至少会使得这张卡牌对战局带来更大的影响,也更易于使用。


点评:这次的改版还是和之前的一样,速度更快,距离更远,伤害提高,但是复仇最大的缺点是在于无法对空,所以复仇滚木个人感觉还是会和之前的局面一样,使用率还是较低,这张卡依然比较偏向于防守和搭配地狱塔。


骷髅军团: 圣水花费从4点降低至3点,骷髅数量从21个减少至16个,骷髅等级提升5


骷髅军团.png

在游戏的初期,骷髅军团让人感到恐惧,但随着游戏中能造成范围伤害的卡牌越来越多,这张卡牌的实用性逐渐降低。降低花费,减少骷髅,提高骷髅等级,这些调整将或多或少地弥补这张卡牌的缺陷——希望能够让骷髅军团再次成为那张让对手害怕的卡牌!


点评:这个卡牌的调整还是比较好的,之前的调整增加了1个骷髅,感觉并没有什么作用,这次虽然降低了小骷髅的速度,但是费用的减少会让其更加的灵活,所以后期使用骷髅军团的玩家感觉会相应的增加。


戈仑冰人: 死亡附加伤害也会对飞行部队造成伤害

戈仑冰人.jpg

问题修复。


点评:可以对空,玩法会更加灵活,但是变化不大。


戈仑石人: 死亡附加伤害也会对飞行部队造成伤害

戈仑石人.png

点评:石头人在死亡后可以对空了,这个修改还是不错的,可以对应空战的一些残血部队有很大的威胁,并且搭配公主和毒药都是不错的选择。


这一调整是为了与戈仑冰人的死亡附加伤害保持一致。